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    <title>4Players.de Xbox 360 Berichte</title>
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    <description>Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für Xbox 360!</description>
    <language>de-de</language>
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		<title>4Players.de</title>
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		<title>Vorschau: Dead to Rights: Retribution</title>
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			Ein Cop, ein Hund und eine gute Mischung aus Prügler sowie Shooter gepaart mit filmreifer Action: Das sind die Zutaten der Dead to Rights-Serie, die der USK seit ihrem ersten Teil anno 2002 ein Dorn im Auge ist. Dementsprechend gering stehen die Chancen, dass die HD-Premiere des schlagkräftigen Duos hierzulande in den Regalen stehen wird. Entgeht den deutschen Fans möglicherweise ein potenzielles Highlight?
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15253%2F67668%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 17:00:39 +0000</pubDate>
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		<title>First Facts: Hunted: The Demon's Forge</title>
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		<description>
			Wenn Brian Fargo sein neues Spiel vorstellt, steigt die Spannung: Fargo? Der hat doch Fallout erfunden! Zuletzt musste er allerdings eine herbe Schlappe hinnehmen, als Codemasters sein Hei$t aufgrund mangelnder Qualitäten einstellte. Glück im Unglück: Fargo zeichnete vor allem als CEO des Entwicklerstudios inXile, nicht als Designer verantwortlich. Und auch wenn der Veteran marketingwirksam als Erster das aktuelle Projekt vorstellt: Die Fäden werden von Michael Kaufman gezogen, der schon an Kingpin oder Return to Castle Wolfenstein beteiligt war...
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21758%2F67658%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 15:43:46 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Lazy Raiders</title>
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		<description>
			&lt;P&gt;Lazy Raiders ist das ideale Knobelspiel für Egozentriker: Der in die Jahre gekommene Archäologe und Abenteuerer Dr. Diggabone muss auf seinem Xbox Live Arcade-Ausflug durch aztekische Ruinen nicht einen Finger krumm machen. Stattdessen dreht sich die komplette Welt um ihn. Mit Hilfe meines Analogsticks lasse ich die quadratischen Labyrinthe blitzschnell rotieren, so dass er an fiesen Fallen, tödlichen Stacheln und rollenden Riesenfindlingen vorbei zu allerlei funkelnden Schätzen schliddert.&lt;/P&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F20993%2F67633%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 11:17:30 +0000</pubDate>
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		<title>Special: Independent Games Festival</title>
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		<description>
			Wie die Indie-Szene selbst wächst auch das Independent Games Festival von Jahr zu Jahr. Satte 306 Spiele waren für den Hauptwettbewerb der diesjährigen Veranstaltung eingereicht worden - reichlich Arbeit für die Jury, der auch ich angehörte. 
									&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8050%2F67603%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 07:53:35 +0000</pubDate>
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		<title>Test: The Misadventures of P.B. Winterbottom</title>
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		<description>
			&lt;P&gt;Braid bekommt Konkurrenz: Der mit Preisen überhäufte Titel von Jonathan Blow hat zwei kalifornische Studenten offenbar derart inspiriert, dass sie sich an ihre eigenen Zeitpuzzles gewagt haben. Im Xbox Live Arcade-Knobler mit dem sperrigen Namen &quot;The Misadventures of Mr. P.B. Winterbottom&quot; dreht sich alles um einen schrulligen Kuchenliebhaber und seine Klone aus der Vergangenheit. Die aufgenommenen Helfer lassen sich mit dem Schirm durch die Gegend prügeln oder als Sprungbrett umfunktionieren.&lt;/P&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F10683%2F67598%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:52:08 +0000</pubDate>
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		<title>Vorschau: Medal of Honor</title>
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		<description>
			Bisher war Medal of Honor immer im Zweiten Weltkrieg zu Hause. Mit dem Comeback im Herbst wagt EA nach dem durchschnittlichen Airborne einen Neuanfang: Genau wie es Infinity Ward mit Call of Duty vorgemacht hat, verlegt man das Geschehen in die Gegenwart und schickt die Spezialtruppen in einen politisch brisanten und gefährlichen Einsatz. Wohin es geht? Afghanistan...
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F20383%2F67588%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:00:01 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Test: Toy Soldiers</title>
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		<description>
			Viele kleine Jungen haben sich mit ihren Freunden im Sandkasten riesige Schlachten geliefert und als Hobbygeneräle ganze Regimente beigefarbener bzw. grüner Plastiksoldaten samt Fahrzeugen gegenüber gestellt. Toy Soldiers, der erste Titel von Microsofts XBL-&quot;House Party&quot;, baut auf diesem Prinzip auf, macht daraus aber eine Tower Defense-Variante. Wie bitte? Noch eine Tower Defense? Ja! Aber eine mit einem sehr interessanten Ansatz.
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F19293%2F67538%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 11:39:35 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Test: Final Fantasy XIII</title>
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		<description>
			Die Final Fantasy-Serie hat schon oft die Gemüter gespalten: Bei &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8164%2F67418%2F0%2F&quot;&gt;Final Fantasy VIII&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; regten sich viele über das Magiesystem auf, bei &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8164%2F67418%2F0%2F&quot;&gt;Final Fantasy IX&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; über den Grafikstil, bei &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8164%2F67418%2F0%2F&quot;&gt;Final Fantasy X&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; über seine Linearität, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8164%2F67418%2F0%2F&quot;&gt;Final Fantasy X-2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; wurde von vielen erst gar nicht für voll genommen, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8164%2F67418%2F0%2F&quot;&gt;Final Fantasy XI&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; wegen seiner Online-Natur belächelt, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8164%2F67418%2F0%2F&quot;&gt;Final Fantasy XII&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; wegen erzählerischer Schwächen regelrecht verflucht. Auch Teil 13 wird die Lager spalten.
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8164%2F67418%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 14:00:22 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Greed Corp</title>
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		<description>
			Land unter? Da denkt man doch sofort an die Nordsee, Hamburg und…Holland! Und aus Amsterdam kommt tatsächlich ein junges Team namens W!Games, das aus dem tragischen Wegbrechen ganzer Erdmassen ein taktisches Spiel für Xbox Live und PSN entwickelt hat. In Greed Corp geht es nämlich nicht nur um clevere Ernte und Eroberung, sondern vor allem darum, sich auf ein schützendes Fleckchen Erde zu retten. Und das macht richtig Spaß.
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F18423%2F67523%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 14:12:50 +0000</pubDate>
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   </item>
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		<title>Test: Dynasty Warriors: Strikeforce</title>
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			Wie oft hat man eigentlich schon die &quot;Rebellion der gelben Turbane&quot; nieder geschlagen? Gefühlte zwei Millionen Mal? Egal. Doch ebensowenig wie Koei an der Story der Dynasty Warriors-Serie feilte, wurde die Spielmechanik verändert. Massenschlachten, einfach zugängliche Kombos, Hack &amp; Slay in seiner puren Form. Doch vor gut einem Jahr kam Strikeforce für die PSP und konnte mit unerwarteten Verbesserungen punkten. Bleibt der gute Eindruck auch in den jetzt erhältlichen 360- und PS3-Versionen erhalten?
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F13508%2F67493%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 14:10:53 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Special: Vanquish</title>
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		<description>
			Wir befinden uns im 52. Stock des Roppongi Hills Mori Tower in Roppongi Hills, Tokio. Es hat schon seinen Grund, dass diese Etage auch »Tokyo City View« genannt wird, denn die Aussicht auf Japans Hauptstadt ist atemberaubend. Und dennoch ist unsere Aufmerksamkeit auf die große Leinwand in der Mitte des Raumes gerichtet, auf der weltweit zum ersten Mal Vanquish live einem Pressepublikum vorgeführt wird. Nach der Präsentation hatten wir die Gelegenheit, ein ausführliches Gespräch mit dem Designer Shinji Mikami zu führen.
									&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21073%2F67508%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:51:34 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Special: Vanquish</title>
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		<description>
			We are located at the 52nd floor of the Roppongi Hills Mori Tower in Roppongi Hills, Tokyo. This floor is called »Tokyo City View« for a reason: The view is breathtaking, you can see pretty much of Tokyo in all directions. But nonetheless we are focused on a giant screen that shows the world premiere of live gameplay of Shinji Mikamis newest game - Vanquish. After the presentation Mikami-san had some time for a 20 minute Q&amp;A.
									&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21073%2F67503%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																	</description>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:45:43 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Vorschau: Vanquish</title>
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		<description>
			Entwickler Platinum Games hat es mit gerade mal zwei Spielen geschafft, unter Großartigkeitsgeneralverdacht zu geraten: MadWorld war abgefahren und cool, Bayonetta war abgefahren, cool und grandios! Jetzt erwartet man mehr und noch Besseres. Vor allem da man weiß, dass das Spiel der Japaner unter dem visionären Auge von Shinji Mikami (dem Schöpfer der Resident Evil-Reihe) entsteht. Wir sind ins Reich der aufgehenden Sonne geflogen, um einen ersten Blick auf Vanquish zu werfen.
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21073%2F67488%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
											</description>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 11:12:03 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Battlefield: Bad Company 2</title>
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		<description>
			&lt;P&gt;Was macht mehr Spaß, als eine Sandburg zu bauen? Sie wieder kaputt zu trampeln! Oder sie mit einem Granatwerfer in die Luft zu jagen. In der Realität scheitert das Unterfangen meist an unzureichender Bewaffnung, doch DICE liefert zerstörungswütigen Pyromanen jetzt das ultimative Alternativprogramm: Battlefield: Bad Company 2 bietet das gleiche Sandbox-Gefühl wie in früheren Tagen des Multiplayer-Shooters, gewürzt mit schneller Action, noch mehr Wums, einer rund acht Stunden langen Kampagne sowie jeder Menge Explosionen, die den Sufwoofer zum Knarzen bringen. &lt;/P&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15078%2F67388%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 17:13:12 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Vorschau: Alan Wake</title>
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			Geheimnisvoll, düster, inspirierend - schon als Alan Wake im Mai vor fünf Jahren angekündigt wurde, umgab ihn ein Mysterium: Ein Abenteuer mit einem Schriftsteller? Wird das anspruchsvoller Psychohorror? Trifft da Twin Peaks auf Silent Hill? All diese süßen Möglichkeiten sowie die angenehme Gewissheit, dass Remedy Entertainment mit Max Payne einen der besten Shooter aller Zeiten (4P-Wertung: 93%) entwickelt hatte, sorgte bisher für hochprozentige Vorfreude. Jetzt konnten wir erstmals den Einstieg spielen und in einige ausgewählte Kapitel reinschnuppern.
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F7065%2F67408%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 15:16:11 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Sonic &amp; Sega All-Stars Racing</title>
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			Sonic und seine Freunde (sowie Feinde) von den Sega All-Stars drücken aufs Gaspedal: Genau wie die Kollegen der Nintendo-Fraktion machen sie sich dabei mit diversen Items die Hölle heiß und setzen alles daran, als Erste über die Ziellinie zu brettern. Mit einer großen Auswahl an kultigen Figuren und Spieleserien bringt Sega alles mit, was man für einen Mario Kart-Herausforderer braucht. Aber hat Nintendos ehemaliger Erzrivale auch das Zeug dazu, es mit dem Vorbild aufzunehmen?
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F17053%2F67318%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 17:20:04 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Guitar Hero: Van Halen</title>
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			Activision wird nicht müde, die musikalischen Helden aus dem Schrank zu holen. Vor allem letztes Jahr gab es einen schier unendlichen Nachschub an Rhythmus-Spielen, der mit Guitar Hero 5 seinen bisherigen Höhepunkt erlebte. Und es geht munter weiter: Mit Guitar Hero Van Halen versucht man, an den Erfolg der eigenständigen Auskopplungen zu Aerosmith sowie Metallica anzuknüpfen. Doch der Auftritt von Gitarren-Virtuoso Eddie van Halen hat mit Problemen zu kämpfen...
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F17768%2F67403%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 13:15:41 +0000</pubDate>
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		<title>Vorschau: Just Cause 2</title>
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		<description>
			Im Herbst 2006 musste sich Eidos mit Just Cause noch dem Stadtabenteuer Saints Row geschlagen geben. Doch in einem Punkt konnte die Premiere von Entwickler Avalanche überzeugen und hatte die Nase deutlich vorn: Mit einer gut 1000 Quadratkilometer umfassenden offenen Welt gehört es bis heute zu den größten Spielen. Was hat die Ende März erscheinende Fortsetzung zu bieten?
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F10153%2F67363%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 09:19:23 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Aliens vs. Predator</title>
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		<description>
			Jäger, Überlebender, Opfer - was wirst du sein? Eine Frage, die sich nicht nur in Berlin-Neukölln, sondern schon seit einiger Zeit im Kino stellt: Wenn zwei der Furcht erregendsten Monster der Zelluloid-Geschichte aufeinander prallen, mit bedauernswerten Menschen dazwischen, dann ist eine große Schlacht programmiert. Das galt in der Vergangenheit auch für die entsprechenden Spiele. Nur in der Vergangenheit?
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15193%2F67273%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 17:33:55 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Vorschau: Metro 2033</title>
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		<description>
			Als wir Metro 2033 erstmals spielen durften, konnten wir zwar das originalgetreue Ambiente in Moskaus unterirdischen Tunneln genießen - die Romanvorlage spielt immerhin zu großen Teilen in den Schächten eines weitläufigen Kanalsystems. Doch wo das Buch eine düstere postnukleare Zukunft beschreibt, auf deren Oberwelt sich bissige Mutanten in den vereisten Ruinen der ehemaligen Prachtstadt breit machen, konnte die Umsetzung weder erzählerisch noch spielerisch die versprochenen Parallelen zu BioShock oder Call of Duty vorweisen...
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F8514%2F67358%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 15:12:30 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Pixel!</title>
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		<description>
			&lt;P&gt;Vorhang auf für die putzigeste Videospielkatze aller Zeiten! Obwohl »Pixel« nur aus rund 100 Bildpunkten besteht, versprühen die Animationen von Arkedos neuem Hüpfspielhelden mehr Charme als der Großteil der Konkurrenz. Ob sie mit dem Ohr wackelt, sich platt auf den Boden legt oder im Sprung übermütig mit den Lefzen flattert: All das sieht so unglaublich putzig aus, dass es selbst dem abgebrühtesten Shooter-Veteranen ein verzücktes Grinsen auf die Lippen zaubert.&lt;/P&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21338%2F67348%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:31:32 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Hard 2 Morrow</title>
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		<description>
			&lt;P&gt;Twisted Bytes verpasst der Indie-Games-Rubrik von Xbox Live Arcade eine Extraportion Testosteron: Das futuristische Sportspiel Hard 2 Morrow der ehemaligen Games Academy-Studenten strotzt nur so vor männlichen Zutaten: Aus den Boxen schrabbeln finstere Metal-Akkorde, die Gladiatoren zwängen sich in ebenso martialische wie hautenge Metallrüstungen und der an Unreal Tournament erinnernde Kommentator stachelt schlechte Spieler an:&lt;/P&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21063%2F67343%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:24:31 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Your Doodles Are Bugged!</title>
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		<description>
			&lt;P&gt;Lemmings-Fans aufgepasst: In der Indie-Rubrik auf dem Xbox Live-Marktplatz gibt es ein Geschicklichkeitsspiel, in welchem man seine herumwuselnden Schützlinge mit seinen eigens gezeichneten Linien ans Ziel führt. Statt Lemmingen tummeln sich hier Käfer in den von Johannes Hubert erschaffenen Levels.&lt;/P&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21328%2F67353%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:14:47 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Puzzle Chronicles</title>
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			Böse Zungen könnten behaupten, Infinite Interactive fiele einfach nichts Neues mehr ein. Sie hießen Puzzle Quest: Galactrix, Neopets und Puzzle Kingdoms, aber keiner der hauseigenen Nachahmer konnte dem fesselnden Puzzle Quest: Challenge of the Warlords das Wasser reichen.  Might &amp; Magic: Clash of Heroes gehört inzwischen die Krone des Knobel-Taktikers. Es war höchste Zeit, dass die Entwickler ihrem Knobel-/Rollenspiel-Cocktail neue Facetten abgewinnen - es ist höchste Zeit für Puzzle Chronicles!
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16183%2F67158%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:44:50 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>First Facts: Halo: Reach</title>
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		<description>
			So richtig kann oder will Bungie nicht mit dem Halo-Universum abschließen: Obwohl man sich bereits nach Halo 3 neuen Herausforderungen widmen wollte, reichte scheinbar der Nachschlag in Form von ODST noch nicht als Abschiedsgeschenk aus. Diese Rolle soll jetzt Reach übernehmen, das die Vorgeschichte einer Serie erzählt, die das Shooter-Genre auf Konsolen salonfähig gemacht hat...
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F17158%2F67303%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:22:18 +0000</pubDate>
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   </item>
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		<title>First Facts: UFC Undisputed 2010</title>
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		<description>
			Letztes Jahr fegte ein frischer Wind durch die Sportspiel-Landschaft. Genauer gesagt: Durch die Kampfsport-Arenen. Sowohl Arcade-Prügler als auch das Box-Spektakel Fight Night Round 4 mussten sich diesem Wirbelsturm aus durchdachter Mechanik und überzeugendem Figurendesign beugen. Sein Name: UFC Undisputed 2009. Allerbeste Voraussetzungen also für die Fortsetzung.
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F20433%2F67283%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 09:10:08 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: BioShock 2</title>
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		<description>
			Es war die Wiederentdeckung des Art Déco. Es ging um politische Ideale, um philosophische Grundsätze - BioShock war vor allen Dingen ein interaktives Gemälde, das seinem Betrachter die Visionen und die Abgründe des menschlichen Schöpfertums vor Augen führte. Und es war natürlich auch ein Spiel. Ein Ego-Shooter mit herkömmlichen Waffen und Magie-ähnlichen Fähigkeiten. Zweieinhalb Jahre später, steht eine &quot;2&quot; hinter dem Namen des Meisterwerks. Aber kann ein Nachfolger überhaupt in diesen Fußstapfen wandeln?
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F10963%2F67138%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:42:12 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>First Facts: FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010</title>
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		<description>
			Am 11. Juni startet in Südafrika die Fußball-WM - eine Premiere für den Kontinent. Dabei versteht es sich von selbst, dass Electronic Arts als Inhaber der FIFA-Lizenz das Großereignis auch in virtueller Form feiern will. Während PS3- und 360-Kicker bereits Ende April den ersten Anstoß ausführen dürfen, wird am PC auf den Anpfiff allerdings verzichtet und man muss sich mit FIFA Online begnügen. Steht uns nur ein abgespecktes FIFA 10 Light ins Haus oder werden Technik und Mechanik weiter verbessert?
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F20523%2F67253%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
														</description>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:57:21 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: MX vs. ATV: Reflex</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16813%2F67148%2F0%2F</link>
		<description>
			In den vergangenen Jahren hatte die MX vs. ATV-Serie von THQ keinen leichten Stand: Zwar stimmten Umfang und die Auswahl an Offroad-Vehikeln, doch fuhr man wie zuletzt mit Untamed der Konkurrenz vom Schlag eines Motorstorm oder Sega Rally technisch deutlich hinterher. Können die Rainbow Studios mit Reflex endlich ein paar PS zulegen oder versinkt man endgültig im Schlamm?
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16813%2F67148%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																				</description>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 17:18:05 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>First Facts: Fallout: New Vegas</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16308%2F67243%2F0%2F</link>
		<description>
			Mit Fallout New Vegas verlagern die &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16308%2F67243%2F0%2F&quot;&gt;KotoR 2 &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;- und &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16308%2F67243%2F0%2F&quot;&gt;NWN 2 &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;-Macher von Obsidian Entertainment die postapokalyptische Rollenspielserie von völlig zerstörten Großstadtruinen und unwirtlichen Einöden in die vergleichsweise unbeschädigte Glitzerwelt von Las Vegas, das dank intaktem Hoover-Damm sogar nach wie vor mit ausreichend Strom versorgt wird. Doch welche Schrecken lauern hinter der hell strahlenden Fassade?
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16308%2F67243%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:41:55 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>First Facts: Fist of the North Star</title>
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		<description>
			Ende März wird Koei Tecmo seine &lt;A href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F19613%2F67193%2F0%2F&quot; &gt;Fist of the North Star&lt;/A&gt;-Versoftung im &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F19613%2F67193%2F0%2F&quot;&gt;Dynasty Warriors&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;-Stil in Japan veröffentlichen. Wann und unter welchem Namen der Titel in westlichen Gefilden erscheinen wird, ist noch nicht bekannt. Doch was erwartet geneigte Manga- und Prügelfans überhaupt?
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F19613%2F67193%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 12:52:05 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Test: Dante's Inferno</title>
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		<description>
			Das hätte sich der italienische Dichter Dante Alighieri wohl nicht träumen lassen, als er kurz vor seinem Tod 1321 seine Göttliche Komödie (ursprünglich: Commedia) vollendete: Die Dead Space-Macher von Visceral Games nutzen das literarische Werk als Vorlage für einen Höllentrip in bester God of War-Manier. Aber kann es Dante’s Inferno tatsächlich mit Kratos aufnehmen? 
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F14473%2F67153%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 18:00:02 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>First Facts: Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4</title>
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		<description>
			Tradition ist Tradition: Bereits die Star Wars-Teile wurden zweigeteilt, auch der feine Herr Jones hat nicht nur einen verklotzten Auftritt hinter sich. Und so ist es nur konsequent, dass auch Zauberlehrling Potter mehr als einen Ausflug in die Wunderwelt von Lego macht - das sagt ja auch schon der Name. Wir haben eine fortgeschrittene Version unter die Lupe genommen.
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15613%2F67188%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 15:59:47 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Special: Mediadesignhochschule Berlin</title>
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		<description>
			In Zusammenarbeit mit der Mediadesign Hochschule Berlin werden wir in den nächsten Wochen ein Studentenprojekt begleiten: Innerhalb von sechs Wochen werkelt ein Team an einer Tower Defense-Variante namens &quot;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21083%2F67168%2F0%2F&quot;&gt;The Deadline&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&quot; - was sich hinter dem Spiel verbirgt, klären die First Facts. Wir haben den Projektleiter Thomas Langhanki zur Universität und den Vorgaben befragt.
									&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F21083%2F67168%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 13:37:06 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Vandal Hearts: Flames of Judgment</title>
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		<description>
			Kennt ihr noch die PSone-Klassiker Vandal Hearts 1 und 2? Ich weiß noch, wie ich damals ganze Nächte mit Ash und Joshua auf den virtuellen Schlachtfeldern verbracht habe. Als Konami die Wiederbelebung der Taktikserie angekündigt hatte, war meine Freude entsprechend groß. Seit letzten Mittwoch ist das als Prequel angelegte Flames of Judgment auf Xbox Live Arcade erhältlich. Kann es das Feuer der Begeisterung erneut entfachen?
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16188%2F67058%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 16:27:48 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Vorschau: Battlefield: Bad Company 2</title>
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		<description>
			&lt;P&gt;Wer braucht schon Stützwände? In Battlefield: Bad Company 2 fliegt noch mehr in die Luft als im Vorgänger. Beinah alles und jeder lässt sich dem Erdboden gleich machen - statt dünner Skelette einst intakter Häuser hinterlassen Sprengsätze nur noch einen Schutthaufen. In einem Moment ergötzt man sich noch an der diebischen Freude über ein fieses Scharfschützenversteck und Sekunden später steht man mit heruntergelassenen Hosen da, weil die komplette Front des Gebäudes futsch ist.&lt;/P&gt;
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15078%2F67088%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 16:30:15 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Mass Effect 2</title>
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		<description>
			Die zivilisierte Welt stand im Jahr 2183 vor dem Abgrund. Egal ob Menschen, Kroganer, Quarianer, Turianer oder Salarianer - alle Lebewesen der Galaxie wurden von einem apokalyptischen Feind bedroht, der nur ein Ziel verfolgte: Völkermord im großen Stil. Dass die mysteriösen &quot;Reaper&quot; mit ihren Verbündeten &quot;Geth&quot; nicht alle biologischen Existenzen auslöschen konnten, lag nur an einem Mann und seiner tapferen Crew. Und genau dieser Held verunglückt bei einem Aufklärungsflug, als zehntausende Menschen spurlos verschwinden...
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F11008%2F66663%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 17:25:16 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen</title>
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		<description>
			Es gab in den letzten beiden Jahren eine bemerkenswerte Kehrtwende in der Geschichte der Film-Versoftungen: Waren die früher ein Garant für frühzeitigen Haarausfall, gab es in der jüngeren Vergangenheit immer wieder mal Spiele wie Kung Fu Panda oder Das Bourne Komplott, die positiv auffielen - die Hoffnung wuchs, dass das Genre vielleicht endlich mal ernst genommen werden könnte. Und jetzt kommen die Fleischbällchen...
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16298%2F67023%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 12:34:41 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Interview: Resonance of Fate</title>
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		<description>
			Nach der eher durchwachsenen Rezeption des jüngsten &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67013%2F0%2F&quot;&gt;Star Ocean&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (&lt;A href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67013%2F0%2F&quot; target=&quot;&quot;&gt;4p-Test&lt;/A&gt;: 80%) hat tri-Ace in Zusammenarbeit mit Sega ein komplett neues Rollenspiel namens Resonance of Fate (Japan: End of Eternity) entwickelt. Obwohl der Release zuhause unmittelbar bevorsteht, sind Entwicklungsleiter Takayuki Suguro (tri-Ace) und Produzent Mitsuhiro Shimano (Sega Japan) nach Europa gekommen, um den bei Sega ausgiebig anspielbaren Titel (siehe &lt;A href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67013%2F0%2F&quot; target=&quot;&quot;&gt;Vorschau&lt;/A&gt;) vorzustellen.
																					&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67013%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Interview&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 16:35:42 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Vorschau: Resonance of Fate</title>
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		<description>
			Mit Resonance of Fate haben die &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67018%2F0%2F&quot;&gt;Star Ocean&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;-Entwickler scheinbar ein Rollenspiel der anderen Art in der Mache: Ganz ohne Magie, natürlicher Vegetation, üppiger Charakterriege oder typischer Fantasy-Waffen. Wir trafen die Entwickler noch vor dem Japan-Release des Titels, um sie mit Fragen zu löchern (siehe &lt;A href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67018%2F0%2F&quot; target=&quot;&quot;&gt;Interview&lt;/A&gt;) und uns selbst ein Bild von der Steampunkwelt zu machen: Wir konnten in cineastisch inszenierter Actionmanier ballern. &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67018%2F0%2F&quot;&gt;Fallout 3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; lässt grüßen? Oder steckt da überhaupt kein Rollenspiel mehr drin?
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F16098%2F67018%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
											</description>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 16:35:04 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Test: Dark Void</title>
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		<description>
			Diese Jungs wollen hoch hinaus! Wollten sie schon immer - deshalb sind sie vor sechs Jahren mit der Xbox-Umsetzung von Crimson Skies abgehoben. Aber Flugzeuge waren den Teufelsfliegern zu wenig. Ein Jetpack musste her. Ein Jetpack, knackige 3rd-Person-Action und ein Deckungssystem, mit dem man selbst an senkrechten Felshängen Schutz findet. Mit dieser explosiven Mischung könnten diese Jungs glatt die Spielewelt verändern...
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F9632%2F66673%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																				</description>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 08:53:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F9632%2F66673%2F0%2F</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Test: Vancouver 2010</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15588%2F66678%2F0%2F</link>
		<description>
			Ja, mia san mim Snowboard doa: Zum 21ten Male nähern sich die Olympischen Winterspiele, von denen wir gegenwärtig auf den zugefrorenen Straßen einen ziemlich guten, wenn auch verfrühten Eindruck bekommen. Können Super-G und Co. mit Extreme-auf-dem-Fußweg-Ausrutsching mithalten? Oder wenigstens mit dem verhaltenen Spielspaß des Vorgängers Beijing 2008?
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15588%2F66678%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																				</description>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 16:54:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15588%2F66678%2F0%2F</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Test: Army of Two: The 40th Day</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15593%2F66683%2F0%2F</link>
		<description>
			Army of Two, die Premiere des seinerzeit neu gegründeten Studios EA Montreal, konnte sich vor gut zwei Jahren sehen lassen - durfte aber kurz darauf nicht mehr gesehen werden: Nachdem die USK dem Titel das Kennzeichnungs-Siegel verweigerte, schlug die BPjM zu und indizierte den Titel. Bevor dem Nachfolger &quot;The 40th Day&quot; ein ähnliches Schicksal widerfährt, verraten wir euch, ob die beiden Söldner-Haudegen Salem &amp; Rios das viel versprechende Potenzial des Vorgängers konsequent weiterführen.
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F15593%2F66683%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																				</description>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 12:03:01 +0000</pubDate>
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		<title>Vorschau: BioShock 2</title>
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			Für mich war es wie ein Desaster : Als ich den Nachfolger zu einem der wichtigsten Spiele der letzten Jahre erstmals spielen durfte, entpuppte der sich als schnöder, auf das Wichtigste reduzierter Ego-Shooter. Die verfallene Dekadenz der einzigartigen Unterwasser-Metropole Rapture zeugte zwar noch immer von der kreativen Erhabenheit des Erstling. Das Gezeigte entpuppte sich jedoch als sehr biedere Fortsetzung des Meisterwerks. Inzwischen habe ich mit einer bedeutend längeren Vorschau-Version mehrere Stunden auf dem Meeresboden verbracht. Und man sollte meinen: Das konnte ja nur besser werden...
															&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F10963%2F66958%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zur Vorschau&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 17:00:08 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>First Facts: Dust 514</title>
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			Nachdem die Softwareschmiede CCP seit sechs Jahren am Eve-Universum werkelt, will man mit Dust 514 neue Wege beschreiten: Weg vom Rollenspiel und dem Weltraumhandel, hin zur klassischen Multiplayer-Patronenhülsenschlacht. Aber so weit weg wollen die Isländer dann doch nicht, wie unsere Recherche gezeigt hat...
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F18568%2F66943%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zu den First Facts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 15:55:03 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Bayonetta</title>
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			Was hat mich diese Frau Zeit gekostet! Seitdem ich Bayonetta im Rahmen unserer Importwoche Anfang Dezember 2009 testen durfte, damals noch auf 360, hat mich die Hexe bis heute mehr Stunden beschäftigt als ich zugeben möchte. Und die spielerischen Schäferstündchen nehmen kein Ende. Nicht zuletzt deshalb, weil der Test noch die Lokalisierungsfrage sowie das große Fragezeichen PlayStation 3-Version schuldig blieb.
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F11763%2F66658%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 16:20:59 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Darksiders</title>
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			Erste Eindrücke können täuschen. Denn wer nur flüchtig auf Darksiders schaut, sieht nur einen weiteren Action-Prügler, der auf der  God of War-Welle mitreiten möchte. Und der  Hauptdarsteller Krieg will in seiner Hybris den griechischen Altmeister Kratos zum Duell fordern. Ein Kampf, der auch für den apokalyptischen Reiter eine Nummer zu groß scheint. Doch erstens kommt es anders und zweitens als man denkt: Denn Darksiders ist der Beweis, dass auch bei Spielen eine Liebe auf den zweiten Blick möglich ist.&lt;BR&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F9263%2F66668%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 14:52:31 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Special: 4Players: Spiele des Jahres 2009</title>
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									&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F14718%2F66923%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 11:57:08 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Special: 4Players: Spiele des Jahres 2009</title>
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									&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F14718%2F66918%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 11:51:29 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Special: 4Players: Spiele des Jahres 2009</title>
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		<description>
			
									&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F360%2F-%2F14718%2F66913%2F0%2F&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 10:23:53 +0000</pubDate>
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