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    <title>4Players.de News</title>
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    <description>Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!</description>
    <language>de-de</language>
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		<title>4Players.de</title>
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	    <item>
		<title>PSN: Store-Update vom 19.06.2013</title>
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			Store-Update vom 19.06.2013
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fblog.de.playstation.com%2F2013%2F06%2F19%2Fvorschau-auf-das-playstation-store-update-vom-19-juni-2013%2F&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 15:57:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Nintendo: &quot;Gehen nicht auf Nummer sicher&quot;</title>
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			Nintendos E3-Präsenz ruhte auf drei Säulen, die zuvor angekündigt worden waren, im Rahmen der Messe aber ihre öffentliche Premiere feierten: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mario Kart 8&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132990%2FNintendoGehen_nicht_auf_Nummer_sicher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mario Kart 8&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario 3D World&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132990%2FNintendoGehen_nicht_auf_Nummer_sicher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario 3D World&lt;/a&gt; sowie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Smash Bros. U / 3DS&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132990%2FNintendoGehen_nicht_auf_Nummer_sicher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Smash Bros&lt;/a&gt;. Dazu kündigte man außerdem &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Donkey Kong Country: Tropical Freeze&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132990%2FNintendoGehen_nicht_auf_Nummer_sicher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Donkey Kong Country: Tropical Freeze&lt;/a&gt; von Retro an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Kollegen von &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132990%2FNintendoGehen_nicht_auf_Nummer_sicher.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; wollten von Shigeru Miyamoto wissen, ob der Hersteller nicht zu sehr am Bewährten festgeklammert hat, statt auch noch eine neue Marke anzukündigen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Designer sieht das erwartungsgemäß etwas anders: Nintendo gehe nicht auf Nummer sicher. Man habe den Anspruch, neue Erlebnisse für die Spieler zu erschaffen. Die eigentliche Fragen seien doch: Was ist eigentlich eine neue Marke, was ist ein neues Spiel? Der Unterschied werde oft nicht richtig erfasst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Aus meiner Sicht sagen viele Leute: 'Oh, sie sollten neue Charaktere machen, und das wären dann spaßige Spiele.' Nur weil man einen neuen Charakter hat, ist das Spiel nicht automatisch gut. Man muss sich darauf konzentrieren, ein neues Gameplay-Erlebnis zu erschaffen, welches spaßig und einzigartig ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selbst bei einem Spiel wie Pikmin 3, wo unser Fokus auf dem Perfektionieren der Pikmin-Spielmechanik liegt, denken wir, dass wir einen neuen Gameplay-Stil innerhalb der Pikmin-Marke erschaffen haben.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darauf angesprochen, dass gewisse Formeln dann doch langsam sehr vertraut wirken - auf ein neuen Mario Kart oder Donkey Kong Country habe man ja nicht zehn Jahre warten müssen wie bei Pikmin -, erwidert Miyamoto: Er könne verstehen, dass manche Nintendos Herangehensweise als konservativ einstufen würden. Man sei aber stets bestrebt, neuen Gameplay-Elemente einzubinden. Spiele wie Nintendos oder Wii Fit wiederum würden von vielen nicht als neue Marken gesehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die neuen Dinge, die der Hersteller ausprobiert, würden generell weniger wahrgenommen oder nicht als wagemutig angesehen, weil man nicht neue Charaktere oder Geschichten darum herumgestrickt habe. Hätte man das gemacht, wären diese Dinge als neu erkannt worden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stephen Totilo - Kotakus Chefredakteur - hatte auch die Gelegenheit, Reggie Fils-Aime zu dem Thema zu befragen. Der hat bekanntermaßen eine etwas direktere Art als seine japanischen Kollegen und legt erstmal los: &lt;em&gt;&quot;Du weißt, dass ich dich sehr mag. Das ist eine sehr oberflächliche Analyse.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Mario 3D World habe viel Tiefe durch die verschiedenen Charaktere und ihre Fähigkeiten, außerdem gebe es nun auch in einem 3D-Mario einen Multplayer-Modus. Donkey Kong Country: Tropical Freeze habe neue Level, Gegner und neuartige Unterwasserbereiche. Das Spiel sei viel reichhaltiger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Mario und Mario Kart seien eben extrem erfolgreiche Marken, von denen im Schnitt jeder Vertreter mehr als drei bzw. fünf Mio. Exemplare absetzen würde. Mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Wonderful 101&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132990%2FNintendoGehen_nicht_auf_Nummer_sicher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Wonderful 101&lt;/a&gt; gebe es außerdem etwas Neues, und Nintendo werde weiterhin an neuen Marken arbeiten.
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 14:30:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>PSN: Juli-Titel für Plus-Mitglieder vorgestellt</title>
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		<description>
			Im Juli können sich Abonnenten von PlayStation Plus auf folgende neue Inhalte freuen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Battlefield 3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: PAYDAY: The Heist&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Saints Row: The Third&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Ninja Gaiden Sigma Plus&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Unit 13&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Allerdings werden gleichzeitig folgende Titel aus dem Programm genommen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Kingdoms of Amalur &amp;ndash; Reckoning&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Der Herr der Ringe: Krieg im Norden&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: The Cave&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Rayman Origins&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3. Juli: Coconut Dodge&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F10338%2F2132992%2FPlayStation_NetworkPlus-Abo_Welche_Titel_kommen_und_gehen_im_Juli.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 14:24:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Xbox Live: Neuheiten und Wochendeal</title>
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		<description>
			&lt;strong&gt;Highlight der Woche:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Dungeons &amp; Dragons: &lt;br /&gt;Chronicles of Mystara&lt;br /&gt;Genre: Action, Abenteuer&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;     USK: 12          &lt;br /&gt;     ab 19.06.          &lt;br /&gt;     1.200 MS Points          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Deals der Woche:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Zuma's Revenge!&lt;br /&gt;Genre: Puzzle, Quiz&lt;br /&gt;     USK: 0          &lt;br /&gt;     ab sofort          &lt;br /&gt;     400 MS Points &lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuma&lt;br /&gt;Genre: Puzzle, Quiz&lt;br /&gt;      ab sofort          &lt;br /&gt;     200 MS Points&lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feeding Frenzy&lt;br /&gt;Genre: Abenteuer, Puzzle&lt;br /&gt;      ab sofort          &lt;br /&gt;     200 MS Points&lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feeding Frenzy 2&lt;br /&gt;Genre: Action, Abenteuer&lt;br /&gt;      ab sofort          &lt;br /&gt;     400 MS Points &lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bejeweled 3&lt;br /&gt;Genre: Puzzle, Quiz&lt;br /&gt;     ab sofort          &lt;br /&gt;     600 MS Points &lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bejeweled 2&lt;br /&gt;Genre: Puzzle, Quiz&lt;br /&gt;      ab sofort          &lt;br /&gt;     200 MS Points&lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bejeweled Blitz LIVE&lt;br /&gt;Genre: Puzzle, Quiz&lt;br /&gt;     ab sofort          &lt;br /&gt;     200 MS Points&lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heavy Weapon&lt;br /&gt;Genre: Action, Abenteuer&lt;br /&gt;     ab sofort          &lt;br /&gt;     400 MS Points&lt;br /&gt;50% Ermäßigung          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Astropop&lt;br /&gt;Genre: Puzzle, Quiz&lt;br /&gt;      ab sofort          &lt;br /&gt;     400 MS Points&lt;br /&gt;50% Ermäßigung         &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3323%2F2132991%2FXbox_LiveNeuheiten_und_Wochendeal.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 14:17:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Die Sims 4: Premiere auf der gamescom </title>
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			&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34724%2F2132989%2FDie_Sims_4Premiere_auf_der_gamescom_.html&quot;&gt;Anfang Mai &lt;/a&gt;hatte Electronic Arts &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Die Sims 4&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34724%2F2132989%2FDie_Sims_4Premiere_auf_der_gamescom_.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt; bestätigt, dabei aber eher mit Infos und Bildmaterial gegeizt. Vermutlich wollte der Hersteller die Ankündigung noch schnell vor dem am nächsten Tag folgenden Jahresbericht loswerden.
&lt;br /&gt;Wer mehr wissen will, muss sich noch bis zum August gedulden: Wie der Hersteller &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34724%2F2132989%2FDie_Sims_4Premiere_auf_der_gamescom_.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;per Twitter&lt;/a&gt; verlauten lässt, wird Die Sims 4 auf der gamescom 2013 enthüllt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p&gt;Big Announcement!  &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34724%2F2132989%2FDie_Sims_4Premiere_auf_der_gamescom_.html&quot;&gt;#TheSims4&lt;/a&gt; will be revealed in Gamescom in Germany! The game will take the &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34724%2F2132989%2FDie_Sims_4Premiere_auf_der_gamescom_.html&quot;&gt;@EA&lt;/a&gt; stage to show off the game. &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34724%2F2132989%2FDie_Sims_4Premiere_auf_der_gamescom_.html&quot;&gt;#TheSimsLB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&amp;mdash; The Sims 3  (@TheSims3) &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34724%2F2132989%2FDie_Sims_4Premiere_auf_der_gamescom_.html&quot;&gt;June 18, 2013&lt;/a&gt;

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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 13:45:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Brettspiel-Test: Star Wars: Das Kartenspiel</title>
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			Es kann nur eine geben: Die dunkle oder die helle Seite der Macht! Nicht nur im Kino oder am Bildschirm, sondern auch am Tisch. In Star Wars: Das Kartenspiel kämpfen zwei galaktische Fraktionen mit aller Prominenz von Darth Vader bis Yoda gegeneinander. Allerdings haben Sith und Jedi ganz unterschiedliche Taktiken zur Verfügung und Ziele vor Augen.
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FSpielkultur%2FSpecial%2F34879%2F79791%2F0%2FStar_Wars_Das_Kartenspiel.html&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 13:37:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>PlayStation Vita: Bald auch als Mega-Pack erhältlich</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F25979%2F2132987%2FPlayStation_VitaBald_auch_als_Mega-Pack_erhaeltlich.html</link>
		<description>
			Während Sony in Japan bereits den Preis der Vita etwas gesenkt hat, bleibt man in den USA und Europa wie seinerzeit bei der PSPgo eher stur: Statt direkt an der Preisschraube zu drehen &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F25979%2F2132987%2FPlayStation_VitaBald_auch_als_Mega-Pack_erhaeltlich.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;packt man lieber noch etwas Software dazu&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Mega-Pack soll ab dem 26. Juni im Handel erhältlich sein und umfasst eine 8-GB-Speicherkarte sowie einen Download-Gutschein für insgesamt zehn Spiele. Die da wären:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;LittleBigPlanet Vita&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;WipeOut 2048&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MotorStorm RC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Little Deviants&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Frobisher Says! (mit Fun Pack DLC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ecolibrium (mit Bronze-, Silber-, Gold- and Platin-Spielpaketen)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ratchet and Clank: Size Matters&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lemmings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hungry Giraffe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The HD Adventures of Rotating Octopus Character&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
Eine offizielle Preisempfehlung ist naturgemäß nicht angegeben. Bei &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F25979%2F2132987%2FPlayStation_VitaBald_auch_als_Mega-Pack_erhaeltlich.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt; schlägt das Paket mit 265 Euro zu Buche.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F25979%2F2132987%2FPlayStation_VitaBald_auch_als_Mega-Pack_erhaeltlich.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 13:15:00 +0000</pubDate>
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		<title>Joe Danger 1&amp;2: Trailer zeigt PC-Extras</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F27992%2F2132986%2FJoe_Danger_2_The_MovieJoe_Danger_12_Trailer_zeigt_PC-Extras.html</link>
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			Ab dem 24. Juni werden &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Joe Danger&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F27992%2F2132986%2FJoe_Danger_2_The_MovieJoe_Danger_12_Trailer_zeigt_PC-Extras.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Joe Danger&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Joe Danger 2: The Movie&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F27992%2F2132986%2FJoe_Danger_2_The_MovieJoe_Danger_12_Trailer_zeigt_PC-Extras.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Joe Danger 2: The Movie&lt;/a&gt; wie angekündigt den PC unsicher machen. Ein Trailer zeigt jetzt zwei Extras der Umsetzung: Die Charaktere aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Team Fortress 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F27992%2F2132986%2FJoe_Danger_2_The_MovieJoe_Danger_12_Trailer_zeigt_PC-Extras.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Team Fortress 2&lt;/a&gt; machen beim Stuntgeschehen mit. Außerdem gibt es ein paar optisch an &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Minecraft&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F27992%2F2132986%2FJoe_Danger_2_The_MovieJoe_Danger_12_Trailer_zeigt_PC-Extras.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt; angelehnte Level.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 12:44:00 +0000</pubDate>
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		<title>The Bureau: XCOM Declassified: Battle-Focus-Trailer &amp; Vorbesteller-Bonus</title>
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			Wie 2K Games heute mitteilt, wird es natürlich auch Zusatzinhalte für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Bureau: XCOM Declassified&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F22203%2F2132985%2FThe_Bureau_XCOM_DeclassifiedBattle-Focus-Trailer__Vorbesteller-Bonus.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Bureau: XCOM Declassified&lt;/a&gt; geben, mit denen die Story ausgebaut werden soll. Das erste DLC-Paket werde exklusiv auf der Xbox 360 veröffentlicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer den Taktik-Shooter vorbestellt, wird mit einer Nebenmission belohnt. In Codenbreakers, warum die Kommunikation mit einem geheimem Stützpunkt abgebrochen ist. Jene Abteilung war für das Abfangen und Entschlüsseln feindlicher Nachrichten zuständig. Außerdem gibt es noch eine Plasma-Pistole als Bonuswaffe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2K Marin veröffentlichte außerdem einen Trailer, in dem die taktischen Möglichkeiten des Battle-Focus dargelegt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 12:14:00 +0000</pubDate>
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		<title>PlayStation 4: Video: PSN-Vorstellung</title>
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			&lt;p&gt;So soll also die Zukunft unserer sozialen Vernetzung im PSN aussehen: Die extrem gut aussehende (total repräsentative) Sarah hat ein Knack-Video gespostet, dessen Kampf man sofort dank Gaikai nachspielen kann. Und während man zockt, lädt sich der Multiplayer von &quot;Killzone: Shadow Fall&quot; runter. Und dann postet man eine kurze Shooter-Sequenz, die Sarah total toll findet und sofort die volle Kampfausrüstung anlegt&amp;hellip; nette Grundprinzipien, aber nicht gerade ein real wirkendes Video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34337%2F2132984%2FPlayStation_4Video_PSN-Vorstellung.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 10:37:00 +0000</pubDate>
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		<title>Hotline Miami 2: Wrong Number: Teaser &amp; erste Infos</title>
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			Dass Jonatan Söderström und Dennis Wedin an einer Fortsetzung zu &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hotline Miami&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34868%2F2132983%2FHotline_Miami_2_Wrong_NumberTeaser__erste_Infos.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hotline Miami&lt;/a&gt; werkeln, was bestens bekannt. In der vergangenen Woche gewährten sie im Umfeld der E3 &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34868%2F2132983%2FHotline_Miami_2_Wrong_NumberTeaser__erste_Infos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;erste Einblicke&lt;/a&gt; in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hotline Miami 2: Wrong Number&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34868%2F2132983%2FHotline_Miami_2_Wrong_NumberTeaser__erste_Infos.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hotline Miami 2: Wrong Number&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man habe für den ersten Teil viele Ideen gehabt und eine Hintergrundgeschichte samt diverser Charaktere erschaffen, die man letztendlich nicht umgesetzt hat, so eine der Begründungen für die Fortsetzung. Mit der Spielmechanik sei man recht zufrieden, jetzt wolle man eine andere Story damit erzählen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es werde mehrere spielbare Charaktere und damit Perspektiven geben, bei denen man Ereignissen einen Besuch abstattet, die nach, aber auch vor der Timeline des Originals verortet sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Spieler startet mit einer &quot;die Fans&quot; getauften Fraktion, die Jackets Selbstjustiz in Hotline Miami nacheifern und die Aufmerksamkeit der Medien haben wollen. Jeder Charakter werde eigene Fähigkeiten haben und sich vom Spielstil stärker von den anderen absetzen als durch Jackets Maskenwechsel im ersten Teil. Der Fan mit der Tigermaske könne tödliche Faustschläge austeilen, aber keine Schusswaffe aufnehmen. Das &quot;Zebra&quot; wiederum könne ein Gebäude durch ein Fenster seiner Wahl betreten. Das Gameplay an sich bleibt aber mehr oder weniger unverändert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hotline Miami 2 soll auch ein gewisses Gefühl der Traurigkeit und des Abschieds vermitteln: Einen dritten Teil will das Duo definitiv nicht produzieren. Das Spiel wird aller Voraussicht nach in diesem Jahr auf Windows, OS X und Linux erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34868%2F2132983%2FHotline_Miami_2_Wrong_NumberTeaser__erste_Infos.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 10:13:00 +0000</pubDate>
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		<title>Call of Duty: Black Ops 2: Vengeance DLC-Trailer</title>
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		<description>
			In diesem Video stellt Treyarch sein neues Map-Pack &quot;Vengeance&quot; für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Call of Duty: Black Ops 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30812%2F2132982%2FCall_of_Duty_Black_Ops_2Vengeance_DLC-Trailer.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Call of Duty: Black Ops 2&lt;/a&gt; vor. Der DLC erweitert das Hauptspiel um vier neue MP-Karten plus das Zombie-Szenario &quot;Burried&quot; und die eine Bonus-Waffe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vengeance erscheint zuerst auf Xbox Live und zwar am 02. Juli - weitere Plattformen werden (wie immer) später bedient.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30812%2F2132982%2FCall_of_Duty_Black_Ops_2Vengeance_DLC-Trailer.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 10:08:00 +0000</pubDate>
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		<title>Pikmin 3: Mission Mode-Video</title>
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		<description>
			Nintendo präsentiert in diesem Video den Mission-Mode zum Ende Juli erscheinenden &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Pikmin 3&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30642%2F2132981%2FPikmin_3Mission_Mode-Video.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Pikmin 3&lt;/a&gt;. Das Echtzeit-Strategie-Spiel wird exklusiv für die WiiU erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben dem Story-Modus gibt es noch zwei weitere Modi. Der Missionsmodus ähnele dem Story-Part, der Spieler müsse aber beim Erledigen der Aufgaben bestimmte Herausforderungen bzw. Vorgaben erfüllen. Der Spieler könne hier auch für den Story-Modus üben. Im Bingo-Battle-Modus trete man gegen einen anderen Spieler an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30642%2F2132981%2FPikmin_3Mission_Mode-Video.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 10:02:00 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Agricola</title>
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			Gut, besser, Agricola: Nicht nur in unserer Top 10 steht der Klassiker von Uwe Rosenberg an der Spitze. Das anspruchsvolle Brettspiel rund um den Aufbau einer vielseitigen Hofwirtschaft hat nicht nur in Deutschland, sondern international begeistert. Sechs Jahre nach der Premiere am Tisch ist endlich die iOS-Version erschienen. Lohnen sich die 5,99 Euro für die Universal App?&lt;br /&gt;
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FAllgemein%2FTest%2F22318%2F79779%2F0%2FAgricola.html&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 09:51:00 +0000</pubDate>
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		<title>Need for Speed: Rivals - Fast acht Minuten langes Video</title>
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			Das fast acht Minuten lange Video aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Need for Speed: Rivals&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34776%2F2132793%2FNeed_for_Speed_RivalsMehr_Verfolgungsjadgen_und_Rennen_im_verlaengerten_Video.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Need for Speed: Rivals&lt;/a&gt; zeigt Streetracer und Cops in Aktion - eine gekürzte Variante (3:58 Min.) war auf der Pressekonferenz von Electronic Arts zu sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34776%2F2132793%2FNeed_for_Speed_RivalsMehr_Verfolgungsjadgen_und_Rennen_im_verlaengerten_Video.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Spieler kann wählen, ob er as Streetracer die Gegend unsicher macht,  oder als Polizist mit seinen Kollegen gemeinsam jene Unholde von der  Straße holen will. Fahrzeuge werden sich individuell aufhübschen und  aufrüsten lassen. Während Raser auf Specials wie EMPs, Turbo-Boosts oder  Störsender zugreifen können, können Cops Straßensperren, Schockwellen  und Hubschrauber einsetzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Rivals macht sich  schon wie Need for Speed: The Run die Frostbite Engine (diesmal: Version  3) zu Nutze. Was auch heißt: Eine Wii U-Version gibt es nicht. PC, PS3  und Xbox 360 sollen am 19. November bedient werden.
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 09:14:00 +0000</pubDate>
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		<title>Titanfall: KI-Berechnungen in der Cloud</title>
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			Bei der Xbox-One-Fassung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Titanfall&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34711%2F2132979%2FTitanfallKI-Berechnungen_in_der_Cloud.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Titanfall&lt;/a&gt; werden die KI-Berechnungen von Freund und Feind in die Cloud ausgelagert. Das hat Vince Zampella, Gründer von Respawn Entertainment, gegenüber &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34711%2F2132979%2FTitanfallKI-Berechnungen_in_der_Cloud.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; bestätigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Folge dessen verspricht er natürlichere und damit realistischere Bewegungen der KI-Kämpfer. Um ein optimales Online-Spiel zu garantieren, wird der Titel dedizierte Server verwenden. Plattformübergreifende Duelle zwischen PC- und Konsolenspielern im Stil von Shadowrun sind vorerst nicht geplant, auch wenn man derzeit noch darüber nachdenkt. Laut Zampella genießen PC-Schützen mit Maus und Tastatur einfach einen zu großen Vorteil gegenüber Controller-Nutzern, so dass eine solche Funktion in seinen Augen eher unwahrscheinlich ist.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34711%2F2132979%2FTitanfallKI-Berechnungen_in_der_Cloud.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 09:02:00 +0000</pubDate>
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		<title>Splice: Independent-Knobler für die PS3</title>
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		<description>
			&lt;p&gt;Bei Splice besteht das Ziel darin, innerhalb einer begrenzten Anzahl von Zügen binäre Zellketten so anzuordnen, dass sie einen vorgegebenen Umriss nachbilden. Dabei kann man auch die Zeit rückwärts laufen lassen und wieder vorwärts spulen, um die einzelnen Schritte zu überarbeiten. Die 70 Rätseln bestechen durch eine ungewöhnlich Optik, so als ob man durch ein Mikroskop hindurch auf Mikroben und Partikel blickt. Der Knobler sorgte auf dem Independent Games Festival 2012 für Aufsehen und ist bereits für PC, Android sowie iPad erhältlich. In Kürze erscheint Splice auch für die PS3:&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34878%2F2132978%2FSpliceIndependent-Knobler_fuer_die_PS3.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 08:59:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Solar Tempest: Hack-and-Slay mit Free-to-Play</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34877%2F2132977%2FSolar_TempestHack-and-Slay_mit_Free-to-Play.html</link>
		<description>
			Ein weiteres Action-MMO erblickt das Licht der Welt: &quot;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34877%2F2132977%2FSolar_TempestHack-and-Slay_mit_Free-to-Play.html&quot;&gt;Solar Tempest&lt;/a&gt;&quot; vermischt Science-Fiction-Inhalte mit klassischem Rollenspiel-Design. Snail Games (&quot;Age of Wushu&quot;) setzt auf klassische Charaktere: Ein schwerer Tank, der mit seinem Hammer austeilt und Energiewellen verschießt, der Kämpfer, der Barrieren errichtet und wahlweise mit dem Schwert oder dem Lasergewehr wütet und eine Fernkämpferin. Die Fähigkeiten und Zauber der Charakterklassen können auch kombiniert werden, um die Gegner (wie zum Beispiel den schweren Mech aus dem Video) zu erledigen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34877%2F2132977%2FSolar_TempestHack-and-Slay_mit_Free-to-Play.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 08:51:00 +0000</pubDate>
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		<title>Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara: Ist ab sofort erhältlich</title>
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		<description>
			&lt;p&gt;Capcoms Download-Titel &quot;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34584%2F2132976%2FDungeons__Dragons_Chronicles_of_MystaraIst_ab_sofort_erhaeltlich.html&quot;&gt;Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara&lt;/a&gt;&quot;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;ist ab sofort für Steam, XBLA und im PSN erhältlich. WiiU-Besitzer werden in Kürze bedient. Das Spiel beinhaltet zwei HD-Remakes der beiden Arcade-Klassiker &quot;Dungeons &amp; Dragons: Tower of Doom&quot; und dessen Nachfolger &quot;Dungeons &amp; Dragons: Shadow over Mystara&quot;, die nie im Westen veröffentlicht wurden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die 2D-Sidescrolling-Action bietet einen Online-Modus mit bis zu vier Spielern, die jederzeit einem Spiel beiwohnen oder verlassen können (Drop In/Drop Out).  Zusätzlich zum klassischen Arcade-Modus mit seinen Wegverzweigungen und multiplen Enden darf optional auch mit neuen Regeln gespielt werden: &quot;Vampirismus&quot; belohnt zum Beispiel jede erfolgreiche Attacke mit einem kleinen bisschen zusätzlicher Lebensenergie, während &quot;Dietrich&quot; dafür sorgt, dass alle Schatzkisten geöffnet sind. &quot;Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara&lt;strong&gt;&quot; &lt;/strong&gt;kostet 14.99 &amp;euro; bzw. 1200 Microsoftpunkte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34584%2F2132976%2FDungeons__Dragons_Chronicles_of_MystaraIst_ab_sofort_erhaeltlich.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Capcom veröffentlichte zusätzlich noch ein Video des Magiers: Dieser zeichnet sich durch starke Offensivmagie aus (Feuerbälle, Eiszauber, Laserstrahlen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 08:47:00 +0000</pubDate>
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		<title>PlayStation 3: Vorsicht: Jüngstes Firmware-Update ist fehlerhaft und kann Konsole zerstören!</title>
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		<description>
			Sony hat heute ein neues Firmware-Update für die PlayStation 3 veröffentlicht, das eigentlich die Stabilität verbessern soll, bei einigen Konsolen aber zu massiven Problemen führen soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So berichten einige Nutzer im &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4736%2F2132975%2FPlayStation_3Vorsicht_Juengstes_Firmware-Update_ist_fehlerhaft_und_kann_Konsole_zerstoeren.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziellen PlayStation-Forum&lt;/a&gt; sowie &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4736%2F2132975%2FPlayStation_3Vorsicht_Juengstes_Firmware-Update_ist_fehlerhaft_und_kann_Konsole_zerstoeren.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt;, dass sich ihre Konsolen nicht mehr starten lässt und nach dem Einblenden des PS3-Logos einfrieren. Folglich ist kein Zugriff mehr auf die XMB möglich!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut Kotaku hat Sony das Update mittlerweile zurückgezogen und verspricht einen Fix. Das Unternehmen will mitteilen, ab wann es sicher ist, die neue Firmware zu installieren. Fraglich ist nur, wie betroffene Nutzer ihr defektes System jetzt reparieren können ohne dass es zu Datenverlusten kommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4736%2F2132975%2FPlayStation_3Vorsicht_Juengstes_Firmware-Update_ist_fehlerhaft_und_kann_Konsole_zerstoeren.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 08:37:00 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Hunter's Tropy 2: Europa </title>
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		<description>
			&lt;p&gt;In den USA sind Jagdsimulationen echte Hits. Einerseits stimmt die Qualität, andererseits verkaufen sich Titel wie Cabela&amp;rsquo;s Dangerous Hunts im waffenverrückten Amerika wie geschnitten Brot. Jetzt will  Rondomedia mit Hunter&amp;rsquo;s Trophy 2 Europa erobern. Warum der virtuelle Jagdausflug ein Schuss ins Knie ist, klärt der Test.&lt;/p&gt;
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FPC-CDROM%2FTest%2F33272%2F79783%2F0%2FHunters_Trophy_2_Europa.html&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 08:30:00 +0000</pubDate>
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		<title>Final Fantasy 15: Nomura über den Versus-Wechsel</title>
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		<description>
			Das, was einst auf der E3 2006 - also noch vor dem Verkaufsstart der PS3 - als &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy Versus 13&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34847%2F2132974%2FFinal_Fantasy_15Nomura_ueber_den_Versus-Wechsel.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy Versus 13&lt;/a&gt; angekündigt wurde, tauchte in der vergangenen Woche in Los Angeles wieder auf, heißt jetzt &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy 15&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34847%2F2132974%2FFinal_Fantasy_15Nomura_ueber_den_Versus-Wechsel.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy 15&lt;/a&gt; und wird für PS4 und Xbox One entwickelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Gespräch mit der Famitsu (via &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34847%2F2132974%2FFinal_Fantasy_15Nomura_ueber_den_Versus-Wechsel.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Polygon&lt;/a&gt;) erläutert Tetsuya Nomura, der Gedanke zum Wechsel zu FF 15 sei schon ein oder zwei Jahre nach der Ankündigung von FF Versus 13 gekommen. Er selbst habe die Idee akzeptiert, als FF Agito 13 zu &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy Type-0&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34847%2F2132974%2FFinal_Fantasy_15Nomura_ueber_den_Versus-Wechsel.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy Type-0&lt;/a&gt; wurde. Vor zwei Jahren wurde der Umstieg dann endgültig entschieden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ursprünglich sollte der Titel noch für Xbox 360 und PS3 entwickelt und 2012 angekündigt werden. Das Unterfangen verzögerte sich jedoch, und das Team habe sich Gedanken wegen der nahenden nächsten Konsolengeneration gemacht, da FF 15 im Vergleich zu Spielen für jene Hardware dann ziemlich schlecht ausgesehen hätte. Auf den aktuellen Konsolen hätte man letztendlich auch nicht alles so umsetzen können wie einst erwünscht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FF 15 sollte so nahtlos wie möglich sein. Um sämtliche Aktionen, Zauber, Charaktere und Gegenstände jederzeit zur Verfügung zu haben, habe man einfach entsprechend viel Hauptspeicher benötigt. In Kombination mit den grafischen Elementen sei man auf den bisherigen Konsolen an seine Grenzen gestoßen. Nachdem man dann im vergangenen Jahr eine Alpha-Version produziert hatte, wurde der Plattformwechsel beschlossen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem Nomura seinerzeit erklärt hatte, die flotte und actionreichere Spielmechanik sei bei FF Versus 13 möglich, da es sich nicht um einen Vertreter der Hauptserie handelt, heißt es nun: Der Wechsel zur 15 sei kein Problem für Square Enix gewesen -  die Ausrichtung des Spiels sei nicht verändert worden. Nomura deutet auch schon mal ein FF 15-2 an, mit dem man die Story weiterführen will.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FF 15 wird auf Basis von DirectX 11 entwickelt und läuft derzeit auch auf Highend-PCs. Eine offizielle PC-Version sei derzeit nicht angedacht, da die Systemanforderungen sehr hoch seien. Sollte es aber genug Nachfrage geben, werde man dies auch in Betracht ziehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34847%2F2132974%2FFinal_Fantasy_15Nomura_ueber_den_Versus-Wechsel.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 08:29:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Steam: Wird der Verleih von Spielen möglich?</title>
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		<description>
			Mit der Xbox One versucht Microsoft das Steam-Modell nachzuahmen. In einigen Bereichen geht man allerdings auch darüber hinaus: So ist der Transfer einer Lizenz zumindest bei disk-basierten Spielen grundsätzlich möglich - so er nicht vom jeweiligen Publisher unterbunden wird. Außerdem kann man seine Spielebibliothek &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3693%2F2132973%2FSteamWird_der_Verleih_von_Spielen_moeglich.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;mit bis zu zehn anderen Nutzern teilen&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3693%2F2132973%2FSteamWird_der_Verleih_von_Spielen_moeglich.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; berichtet, arbeitet Valve möglicherweise auch an einer Art Sharing-Funktion für seine Download-Plattform oder betreibt zumindest Gedankenspiele in dieser Hinsicht. So beinhaltet der Code für den Steam-Client nämlich die folgenden Zeilen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&quot;SteamUI_JoinDialog_SharedLicense_Title&quot; &quot;Shared game library&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&quot;SteamUI_JoinDialog_SharedLicenseLocked_OwnerText&quot;  &quot;Just so you know, your games are currently in use by %borrower%.  Playing now will send %borrower% a notice that it's time to quit.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&quot;SteamUI_JoinDialog_SharedLicenseLocked_BorrowerText&quot;  &quot;This shared game is currently unavailable. Please try again later or  buy this game for your own library.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Die zweite Anweisung legt nahe, dass eine Lizenz temporär einem anderen Nutzer zur Verfügung stellen kann. Will man sein Spiel selbst konsumieren, während es von einer anderen Person gespielt wird, so wird dieser per Hinweis darüber informiert. Versucht man ein Spiel aus seiner &quot;shared library&quot; zu nutzen, welches gerade von einer anderen Person verwendet wird, gibt es einen entsprechenden Hinweis und den Tipp, das Spiel doch alternativ einfach selbst zu kaufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine offizielle Bestätigung durch Valve liegt bis dato naturgemäß nicht vor. Dementsprechend darf über weitere Details spekuliert werden. Unklar ist nicht nur, wie konkret die Pläne sind, sondern auch, ob grundsätzlich alle Steam-Spiele &quot;teilbar&quot; werden würden oder ob der jeweilige Entwickler bzw. Publisher dies zulassen/untersagen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3693%2F2132973%2FSteamWird_der_Verleih_von_Spielen_moeglich.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 07:42:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Teslagrad: Wii-U-Adaption angekündigt</title>
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		<description>
			Wie Rain Games &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34771%2F2132972%2FTeslagradWii-U-Adaption_angekuendigt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bekannt gibt&lt;/a&gt;, wird ihr auf Elektrizität und elektromagnetische Kräfte setzender Puzzle-Plattformer &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Teslagrad&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34771%2F2132972%2FTeslagradWii-U-Adaption_angekuendigt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Teslagrad&lt;/a&gt; auch für Wii U umgesetzt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34771%2F2132972%2FTeslagradWii-U-Adaption_angekuendigt.html&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Die Veröffentlichung via eShop ist parallel zu den bereits angekündigten Versionen für Windows, Linux, Mac OS X und PS3 im Herbst vorgesehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34771%2F2132972%2FTeslagradWii-U-Adaption_angekuendigt.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 06:14:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Nintendo: Die Downloads der Woche</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132971%2FNintendoDie_Downloads_der_Woche.html</link>
		<description>
			Hier der Überblick über die dieswöchigen Neuzugänge und Sonderangebote auf &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F326%2F2132971%2FNintendoDie_Downloads_der_Woche.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendos&lt;/a&gt; Download-Plattformen:&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii U&lt;/strong&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;New Super Luigi U - Zusatzinhalt für &lt;em&gt;New Super Mario Bros. U&lt;/em&gt;*  (Preis: 19,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mario Bros. (Preis: 4,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Wrecking Crew (Preis: 4,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Little Inferno (Sonderangebot bis 26.6., 23:59 Uhr: 4,99 Euro statt 9,99  Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;*Zum Spielen des zusätzlichen Inhalts &lt;em&gt;New Super Luigi U&lt;/em&gt; wird&lt;em&gt; New  Super Mario Bros. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;U&lt;/em&gt; benötigt (separat erhältlich). Zudem muss  &lt;em&gt;New Super Mario Bros. &lt;/em&gt;&lt;em&gt;U&lt;/em&gt; für New Super Luigi U auf Version  1.3.0 aktualisiert werden.&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Nintendo 3DS &lt;/strong&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;LEGO Legends of CHIMA: Laval's Journey Demo (Preis: kostenlos) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;LEGO Legends of CHIMA: Laval's Journey (Preis: 39,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Rayman Origins (Preis: 19,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Luxor (Preis: 11,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;BUGS vs. TANKS! (Preis: 7,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3D Game Collection (Preis: 24,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Gardenscapes (Preis: 24,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Phantom Thief Stina and 30 Jewels (Preis: 4,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Witch's Cat (Preis: 4,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;101 DinoPets 3D (Preis: 4,00 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Defenders of Oasis (Preis: 3,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Tails Adventure (Preis: 4,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Armageddon Operation Dragon (Preis: 4,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Jewel Quest 5 - The Sleepless Star (Preis: 7,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Super Little Acorns 3D Turbo (Sonderangebot bis 4.7., 14:59 Uhr: 2,49 Euro  statt 9,99 Euro) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Nintendo DSi&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Armageddon Operation Dragon (Preis: 500 Nintendo Points) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Jewel Quest 5 - The Sleepless Star (Preis: 800 Nintendo Points) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 05:50:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Electronic Arts: Frostbite-Titel werden für AMD optimiert</title>
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		<description>
			Die Kollegen von &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132969%2FElectronic_ArtsFrostbite-Titel_werden_fuer_AMD_optimiert.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN &lt;/a&gt;durften wohl mal etwas früher in eine Pressemitteilung reinschnuppern, in der Electronic Arts eine Partnerschaft mit AMD ankündigt. Kommende Frostbite-3-Titel wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Battlefield 4&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132969%2FElectronic_ArtsFrostbite-Titel_werden_fuer_AMD_optimiert.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mirror's Edge 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132969%2FElectronic_ArtsFrostbite-Titel_werden_fuer_AMD_optimiert.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mirror's Edge 2&lt;/a&gt; oder &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Need for Speed Rivals&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132969%2FElectronic_ArtsFrostbite-Titel_werden_fuer_AMD_optimiert.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Need for Speed Rivals&lt;/a&gt; werden demnach in &quot;exklusiv für AMD-GPUs und -CPUs optimierter Form ausgeliefert.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chips von nVidia würden natürlich weiterhin unterstützt - der Konkurrent werde seine Treiber aber erst anpassen und aktualisieren können, wenn das jeweilige Spiel im Handel erhältlich ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine derartige Abmachung zu treffen dürfte EA nicht schwergefallen sein: Xbox One und PS4 setzen schließlich auf APUs von AMD. Der Chiphersteller liefert außerdem die GPUs für Xbox 360 und Wii U, auch wenn letztere bekanntermaßen &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132969%2FElectronic_ArtsFrostbite-Titel_werden_fuer_AMD_optimiert.html&quot;&gt;derzeit Frostbite-freies Gebiet ist&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; In einer Ergänzung des Artikels klingt der Sachverhalt dann aber doch etwas anders. Es handle sich um eine &quot;nicht-exklusive Partnerschaft&quot; zwischen den beiden Firmen. Momentan gehe es bei der Vereinbarung nur um Battlefield 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;EA and AMD have issued a statement clarifying that while the two  companies are collaborating on day-one support for Radeon products for  Battlefield 4, the partnership is non-exclusive and gamers using other  components will be supported.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;'DICE has a partnership with AMD specifically for Battlefield 4 on  PC to showcase and optimize the game for AMD hardware,' an EA  spokesperson said. 'This does not exclude DICE from working with other  partners to ensure players have a great experience across a wide set of  PCs for all their titles.'&quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 22:41:00 +0000</pubDate>
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		<title>State of Decay: XBLA-Bestmarke, PC-Version &amp; Zukunftsandeutungen</title>
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			Nachdem &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von State of Decay&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26072%2F2132970%2FState_of_DecayXBLA-Bestmarke_PC-Version__Zukunftsandeutungen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;State of Decay&lt;/a&gt; vor einigen Tagen die Marke von &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26072%2F2132970%2FState_of_DecayXBLA-Bestmarke_PC-Version__Zukunftsandeutungen.html&quot;&gt;250.000 Verkäufen knacken konnte&lt;/a&gt;, ist jetzt der nächste Meilenstein geschafft: Eine halbe Mio. Spieler haben sich das Spiel von Undead Labs zugelegt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut Microsoft hat sich das Spiel damit in der Historie von XBLA verewigt: Kein anderes zuerst auf dem Download-Kanal veröffentlichter Titel habe jene Marke so schnell erreicht. Den allgemeinen Rekord, einschließlich Umsetzungen von anderen Plattformen, dürfte noch immer &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Minecraft&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26072%2F2132970%2FState_of_DecayXBLA-Bestmarke_PC-Version__Zukunftsandeutungen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26072%2F2132970%2FState_of_DecayXBLA-Bestmarke_PC-Version__Zukunftsandeutungen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;halten&lt;/a&gt;, darauf geht Microsoft allerdings nicht ein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26072%2F2132970%2FState_of_DecayXBLA-Bestmarke_PC-Version__Zukunftsandeutungen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Wire&lt;/a&gt; werden die Entwickler gefragt, was die Zukunft bringen wird. So arbeiten sie weiterhin an der PC-Fassung von State of Decay. Beide Versionen seien von Anfang an parallel entwickelt worden, jetzt müsse man dem Spiel noch Steam-Support verpassen und es mit Maus/Tastatur-Steuerung ausstatten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für die XBLA-Fassung werde es weiterhin Patches geben. Auch arbeite man an einem Sandbox-Modus, in dem es um das pure Überleben gehe. Außerdem achte man auf das, was sich die Fans so wünschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Gespräch mit &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26072%2F2132970%2FState_of_DecayXBLA-Bestmarke_PC-Version__Zukunftsandeutungen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt; merkt Undead Labs an, man sei in Gesprächen mit Microsoft hinsichtlich des mit dem Codenamen &quot;Class4&quot; versehenen Online-Ablegers bzw. -Nachfolgers von State of Decay. Der Hersteller halte die Rechte an der Marke und beide Parteien müssten sich darauf einigen, welche Ziele man habe und wie die technologischen Anforderungen in einigen Jahren aussehen dürften - so viel Zeit müsse man schließlich für die Produktion einplanen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F26072%2F2132970%2FState_of_DecayXBLA-Bestmarke_PC-Version__Zukunftsandeutungen.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 22:36:00 +0000</pubDate>
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		<title>Steel Diver: Nintendo probiert Free-to-play-Modell aus</title>
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		<description>
			Gegenüber &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23218%2F2132968%2FSteel_DiverNintendo_probiert_Free-to-play-Modell_aus.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; verriet Shigeru Miyamoto, bei welchem Spiel sich Nintendo erstmals am Free-to-play-Modell versuchen will: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Steel Diver&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23218%2F2132968%2FSteel_DiverNintendo_probiert_Free-to-play-Modell_aus.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Steel Diver&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dabei soll es sich nicht einfach um eine minimal angepasste Version des  3DS-Titels handeln - das Gamedesign soll dementsprechend ausgelegt werden, auch ist von einem Battle-Mode für bis zu vier Spieler die Rede. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob es kostenlose und Premium-Accounts oder Mikrotransaktionen geben wird, ist nicht bekannt - man habe sich noch nicht auf die konkrete Interpretation des F2P-Modells festgelegt, so der Designer. Ob das Spiel für Wii U oder 3DS entwickelt wird, ist ebenfalls nicht bekannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So schnell können sich die Zeiten ändern: &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23218%2F2132968%2FSteel_DiverNintendo_probiert_Free-to-play-Modell_aus.html&quot;&gt;Vor fast genau zwei Jahren&lt;/a&gt; noch hatten Satoru Iwata &amp; Co. gegen den F2P-Ansatz gewettert. Nintendo sei nicht daran interessiert und werde nicht jedem Trend folgen, der von anderen gerade propagiert wird. &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23218%2F2132968%2FSteel_DiverNintendo_probiert_Free-to-play-Modell_aus.html&quot;&gt;Zuvor&lt;/a&gt; hatten er und Reggie Fils-Aime noch kritisiert, F2P- und günstige Mobile-Titel würden der Wertwahrnehmung von Spielen schaden. &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23218%2F2132968%2FSteel_DiverNintendo_probiert_Free-to-play-Modell_aus.html&quot;&gt;Vor einen halben Jahr&lt;/a&gt; hatte sich dann aber bereits ein Sinneswandel angedeutet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23218%2F2132968%2FSteel_DiverNintendo_probiert_Free-to-play-Modell_aus.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 21:49:00 +0000</pubDate>
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		<title>BeatBuddy: Rhianna Pratchett schreibt mit</title>
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			Es muss nicht immer AAA sein: Wie die Threaks aus Hamburg mitteilen, hilft Rhianna Pratchett dem Hamburger Studio dabei, er Story von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Beatbuddy&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F28117%2F2132967%2FBeatbuddyRhianna_Pratchett_schreibt_mit.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;BeatBuddy&lt;/a&gt; den letzten Feinschliff zu verpassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Autorin hatte zuletzt die Story von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Tomb Raider&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F28117%2F2132967%2FBeatbuddyRhianna_Pratchett_schreibt_mit.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt; geschrieben und hatte zuvor an Produktionen wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mirror's Edge&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F28117%2F2132967%2FBeatbuddyRhianna_Pratchett_schreibt_mit.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mirror's Edge&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Heavenly Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F28117%2F2132967%2FBeatbuddyRhianna_Pratchett_schreibt_mit.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Heavenly Sword&lt;/a&gt; mitgewirkt. Der Kontakt &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F28117%2F2132967%2FBeatbuddyRhianna_Pratchett_schreibt_mit.html&quot;&gt;durch Austin Wintory&lt;/a&gt; zustande, der eines der Musikstücke des beschwingten Action-Adventures beisteuert. Man habe sich ursprünglich nicht getraut, Pratchett zu fragen, sei man doch davon ausgegangen, sie habe kein Interesse an einem kleinen Indie-Spiel - das Gegenteil sei aber der Fall gewesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F28117%2F2132967%2FBeatbuddyRhianna_Pratchett_schreibt_mit.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 20:11:00 +0000</pubDate>
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		<title>Call of Duty: Black Ops 2 - DLC-Paket Vengeance steht an</title>
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		<description>
			Das dritte DLC-Paket für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Call of Duty: Black Ops 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30812%2F2132966%2FCall_of_Duty_Black_Ops_2DLC-Paket_Vengeance_steht_an.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Call of Duty: Black Ops 2&lt;/a&gt; wird den Titel &quot;Vengeance&quot; tragen und vier neue Multiplayer-Karten enthalten: &quot;Cove&quot;, &quot;Detour&quot;, &quot;Rush&quot; und &quot;Uplink&quot;. Zudem ist eine Neuauflage der klassischen Karte &quot;Summit&quot; mit von der Partie. Für Zombie-Fans gibt es das Abenteuer &quot;Buried&quot; und die Bonus-Zombie-Waffe &quot;Ray Gun Mark II&quot;. Erste Eindrücke vermittelt der folgende Trailer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vengeance erscheint zuerst auf Xbox Live und zwar am 02. Juli - weitere Plattformen werden (wie immer) später bedient.&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 19:11:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Humble PC/Android Bundle 6 verfügbar</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F8821%2F2132965%2FIndependent_GamesHumble_PCAndroid_Bundle_6_verfuegbar.html</link>
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			Das nächste &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F8821%2F2132965%2FIndependent_GamesHumble_PCAndroid_Bundle_6_verfuegbar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Humble Bundle&lt;/a&gt; ist startklar: Das jüngste Sammelpaket ist mal wieder für Android-Nutzer interessant, gibt es doch allerlei frische Software für die Plattform. Nach dem Pay-what-you-want-Prinzip kann man &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Aquaria&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F8821%2F2132965%2FIndependent_GamesHumble_PCAndroid_Bundle_6_verfuegbar.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Aquaria&lt;/a&gt;, Fractal, Organ Trail: Director's Cut, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Stealth Bastard Deluxe&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F8821%2F2132965%2FIndependent_GamesHumble_PCAndroid_Bundle_6_verfuegbar.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Stealth Bastard Deluxe&lt;/a&gt; sowie Pulse ordern. Zahlt man mehr als den Durchschnittspreis, gibt es noch &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Frozen Synapse&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F8821%2F2132965%2FIndependent_GamesHumble_PCAndroid_Bundle_6_verfuegbar.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Frozen Synapse&lt;/a&gt; und Broken Sword: Director's Cut (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baphomets Fluch - The Director's Cut&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F8821%2F2132965%2FIndependent_GamesHumble_PCAndroid_Bundle_6_verfuegbar.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baphomets Fluch&lt;/a&gt;) als Bonus. Natürlich sind auch die Soundtracks der beteiligten Spiele verfügbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frozen Synapse, Aquaria, Fractal und Stealth Bastard Deluxe feiern im Rahmen des Humble Bundle ihr Debüt auf Android. Wie üblich gilt allerdings: Es werden nicht nur Besitzer von Android-Systemen angesprochen. Mit der Ausnahme von Pulse können noch Windows-, Linux- und Mac-Fassungen in DRM-freier Form heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Humble Bundle wird zwei Wochen lang angeboten werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 18:08:00 +0000</pubDate>
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		<title>Skulls of the Shogun: Bald nicht mehr Windows-8-exklusiv</title>
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			Im &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31332%2F2132964%2FSkulls_of_the_ShogunBald_nicht_mehr_Windows-8-exklusiv.html&quot;&gt;4P-Test&lt;/a&gt; konnte &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Skulls of the Shogun&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31332%2F2132964%2FSkulls_of_the_ShogunBald_nicht_mehr_Windows-8-exklusiv.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Skulls of the Shogun&lt;/a&gt; voll überzeugen und gar einen Gold-Award einheimsen. Die PC-Version hatte allerdings einen kleinen Makel: Sie war nur auf Windows 8 verfügbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer Microsofts jüngstes Betriebssystem bisher vermieden hat, kommt demnächst zum Zug: Wie 17-BIT heute verkündet, wird das Spiel auch bald Windows XP, Vista und 7 unsicher machen. Die so genannten Bone-A-Fide Edition des Spiels kann seit heute &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31332%2F2132964%2FSkulls_of_the_ShogunBald_nicht_mehr_Windows-8-exklusiv.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;auf Steam&lt;/a&gt; oder über den &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31332%2F2132964%2FSkulls_of_the_ShogunBald_nicht_mehr_Windows-8-exklusiv.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Humble Store&lt;/a&gt; vorbestellt werden und soll Ende Juli vom Stapel laufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben allen Inhalten der Originalversion des rundenbasierten Strategietitels wird noch eine vier Kapitel umfassende Zusatzepisode geboten, die nach der Kampagne angesiedelt ist. Zudem gibt es eine neue Intromusik sowie Kommentare der Entwickler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Players will also find all of the multiplayer functionality from the original release, including 6 new multiplayer levels, making for a total of 36 battlefields. SKULLS OF THE SHOGUN: BONE-A-FIDE EDITION supports real-time multiplayer over Steam, hotseat support, and asynchronous multiplayer modes that allow players to take turns at their leisure. Multiplayer matchups now reward players as well, with a new progression system that allows players to gain experience points, rank up, and unlock emblems. The asynchronous &amp;ldquo;Skulls Anywhere&amp;rdquo; mode is designed to be forward-compatible, so future releases of SKULLS OF THE SHOGUN will play with each other regardless of hardware platform.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer die Bone-A-Fide Edition vorbestellt, erhält sofort Zugang zu einer Beta-Version. Diese umfasst das erste Kapitel der Kampagne sowie alle 36 Multiplayer-Karten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31332%2F2132964%2FSkulls_of_the_ShogunBald_nicht_mehr_Windows-8-exklusiv.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 17:36:00 +0000</pubDate>
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		<title>GOG.com: Sommeraktion eröffnet, Torchlight kurzzeitig kostenlos</title>
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			Wie GOG.com verlauten lässt, hat man heute den Startschuss für den diesjährigen &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F20558%2F2132963%2FGOGcomSommeraktion_eroeffnet_Torchlight_kurzzeitig_kostenlos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sommer-Sonderverkau&lt;/a&gt;f gegeben hat. Wer &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Torchlight&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F20558%2F2132963%2FGOGcomSommeraktion_eroeffnet_Torchlight_kurzzeitig_kostenlos.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Torchlight&lt;/a&gt; immer noch nicht bei einem der zahlreichen früheren Aktionen gekauft hat, wird wohl jetzt zuschlagen wollen: Runics Action-RPG wird im Rahmen des &quot;#NoDRM Summer Sale&quot; zwei Tage lang kostenlos angeboten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben weiteren täglich wechselnden Sonderangeboten gibt es fast alle Spiele im GOG-Katalog - mehr als 500 - bis zum 5. Juli zum halben Preis.
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:37:00 +0000</pubDate>
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		<title>Animal Crossing: New Leaf: Tipps</title>
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			Während wir fleißig an der Komplettlösung zu Animal Arossing: New Leaf (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23233%2F2132960%2FAnimal_Crossing_New_LeafZehn_frische_Tipps.html&quot;&gt;Wertung: 77%&lt;/a&gt;) werkeln, haben wir euch hier schonmal zehn frische Tipps zur Lebenssimulation von Nintendo zusammengetragen. Noch diese Woche reichen wir den ersten Teil der Lösung nach. Zu den Tipps bitte &lt;a title=&quot;Zu den Tipps&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23233%2F2132960%2FAnimal_Crossing_New_LeafZehn_frische_Tipps.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;hier &lt;/a&gt;entlang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F23233%2F2132960%2FAnimal_Crossing_New_LeafZehn_frische_Tipps.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:02:00 +0000</pubDate>
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		<title>The Last of Us: Guides</title>
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		<description>
			The Last of Us von Naughty Dog hat in unserem Test satte 92% erreicht. Das Action-Spiel kann aber nicht nur mit einer tiefgründigen, packenden Story aufwarten, sondern auch mit einigen versteckten Dingen wie den Firefly-Anhängern oder den Anleitungen zum Verbessern der Dinge, die Joel im Spiel bauen kann. Wenn ihr wissen wollt, wo ihr diese Handbücher findet, schaut einfach &lt;a title=&quot;Zum Handbuch-Guide&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F29367%2F2132959%2FThe_Last_of_UsNeuer_Guide_Fundorte_saemtlicher_Handbuecher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; vorbei. Zur Übersicht der Firefly-Anhänger gelangt ihr &lt;a title=&quot;Zum Firefly Guide&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F29367%2F2132959%2FThe_Last_of_UsNeuer_Guide_Fundorte_saemtlicher_Handbuecher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und alle Comics haben wir &lt;a title=&quot;Zum Comic-Guide&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F29367%2F2132959%2FThe_Last_of_UsNeuer_Guide_Fundorte_saemtlicher_Handbuecher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;hier &lt;/a&gt;für euch aufgelistet. Ach ja...eine kleine Übersicht über die Infizierten haben wir ebenfalls für euch zusammengestellt. Dazu geht's hier &lt;a title=&quot;Zum Gegner Guide&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F29367%2F2132959%2FThe_Last_of_UsNeuer_Guide_Fundorte_saemtlicher_Handbuecher.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;entlang&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F29367%2F2132959%2FThe_Last_of_UsNeuer_Guide_Fundorte_saemtlicher_Handbuecher.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 13:47:00 +0000</pubDate>
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		<title>Shadowrun Returns: Releasetermin steht</title>
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		<description>
			Vierzehn Monate nach dem Abschluss der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne nähert sich die Produktion von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Shadowrun Returns&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30542%2F2132958%2FShadowrun_ReturnsReleasetermin_steht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Shadowrun Returns&lt;/a&gt; langsam dem Ende. Wie Harebrained Schemes heute verlauten lässt, wird das Rollenspiel am &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30542%2F2132958%2FShadowrun_ReturnsReleasetermin_steht.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;25. Juli&lt;/a&gt; vom Stapel laufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel wird bekanntermaßen mit einem Editor daherkommen. Damit man sich nicht von Grund auf in das Werkzeug reinfuchsen muss, werden die Entwickler sämtliche Daten der Kampagne beilegen und es bastelfreudigen Naturen so gestatten, vorhandene Maps zu verändern und herumzuexperimentieren.

Shadowrun Returns wird außerdem auf iPad und Android-Tablets veröffentlicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F30542%2F2132958%2FShadowrun_ReturnsReleasetermin_steht.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 13:45:00 +0000</pubDate>
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		<title>Xbox One: Microsoft bleibt Antwort zu Importspielen bisher schuldig</title>
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		<description>
			&lt;strong&gt;Update 18. Juni&lt;/strong&gt;: Mittlerweile haben wir immerhin eine offizielle Antwort von  Microsoft erhalten. Da heißt es allerdings nur: Man könne leider aktuell nicht  mehr dazu sagen, bleibe aber am Ball.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Originalartikel vom 15. Juni&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dass die Xbox One mit einer Regionalsperre daherkommen wird, hatte Microsoft &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34518%2F2132876%2FXbox_OneMicrosoft_bleibt_Antwort_zu_Importspielen_bisher_schuldig.html&quot;&gt;schon bestätigt&lt;/a&gt;. Aufgrund des neuen Aktivierungssystems und unklarer Aussagen wird aber derzeit gerätselt: Ist die Handhabung auf der neuen Konsole noch strikter als bisher üblich?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Ausgangspunkt ist eine &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34518%2F2132876%2FXbox_OneMicrosoft_bleibt_Antwort_zu_Importspielen_bisher_schuldig.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Support-Webseite&lt;/a&gt;, derzufolge die Xbox One zum Launch in diesem Jahr in insgesamt 21 Ländern offiziell verfügbar sein wird. Zu denen wohlgemerkt Portugal und Polen nicht zählen. Ins Auge fiel dabei der folgende Hinweis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Xbox One games are for activation and distribution only in specified  geographic regions. See game package and/or retailer product  information, for each game&amp;rsquo;s specific geographic regions.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als ein Nutzer deswegen &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34518%2F2132876%2FXbox_OneMicrosoft_bleibt_Antwort_zu_Importspielen_bisher_schuldig.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;per Twitter&lt;/a&gt; beim offiziellen Support anfragt, ob sich ein disk-basiertes Spiel nicht authentifizieren lässt, wenn man nicht in einem der aufgeführten Länder ist, heißt es erstmal nur: &quot;Die Xbox One wird anfangs nur in diesen 21 Ländern verfügbar sein.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als der Nutzer nachhakt und konkret wissen will, ob z.B. ein Spieler aus Polen eine UK-Konsole importieren und verwenden kann, lautet die Antwort: &quot;Sie sollten lieber warten, bis die Konsole in ihrer Region verfügbar ist.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gegenüber der &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34518%2F2132876%2FXbox_OneMicrosoft_bleibt_Antwort_zu_Importspielen_bisher_schuldig.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Army Times&lt;/a&gt; teilt Microsoft wohl mit, Soldaten könnten ihre Konsolen mitnehmen und auch in anderen Ländern ihre Spiele spielen - so sie denn einst in den USA aktiviert wurden. (An der Anforderung, mindestens einmal am Tag mit der Konsole im Internet zu sein, ändert sich natürlich nichts - für Soldaten im Auslandseinsatz ist dies kein triviales Problem.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Bitte von &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34518%2F2132876%2FXbox_OneMicrosoft_bleibt_Antwort_zu_Importspielen_bisher_schuldig.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; um Klarstellung hinsichtlich der Aktivierung von Software wurde folgendermaßen beantwortet: &lt;em&gt;&quot;Similar to the movie and music industry, games and other content must  meet country-specific regulatory guidelines before they are cleared for  sale &amp;ndash; which means that games will work in the broad geographic regions  for which they have been cleared, much as today with Xbox 360. While the  console itself is not geographically restricted, a user&amp;rsquo;s Xbox Live  account, content, apps and experiences are all tied to the country of  billing and residence.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als das Blog nachfragt, was denn genau mit den &quot;broad geographic regions&quot; gemeint ist und ob z.B. ein Spieler aus Deutschland problemlos eine UK-Version nutzen kann, heißt es: &quot;&lt;em&gt;We don&amp;rsquo;t have any additional to share beyond the statement currently.&lt;/em&gt;&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir hatten genau jene Frage am Donnerstag auch unseren hiesigen Ansprechpartnern bei Microsoft gestellt - eine Antwort liegt bis dato nicht vor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34518%2F2132876%2FXbox_OneMicrosoft_bleibt_Antwort_zu_Importspielen_bisher_schuldig.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 22:53:00 +0000</pubDate>
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		<title>E3 2013: Die zehn audiovisuellen Highlights der E3</title>
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			Die Publisher haben aus den letzten Jahren gelernt: Weniger ist mehr. Und was man an Mehr hat, das verfeuert man vorher oder wartet unter Umständen auf die gamescom. Und noch ein Trend zeichnet sich ab: Zwar sind CGI-Trailer immer wieder nett anzusehen, aber die bisherigen Grenzen zwischen computergenerierten Story-Elementen und Echtzeitgrafik verwischen auf den neuen Konsolen. Welche Videos haben uns während der E3 begeistert?
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FAllgemein%2FSpecial%2F34707%2F79780%2F0%2FE3_2013.html&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 13:14:00 +0000</pubDate>
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		<title>Crimson Dragon - Serie und Rollenspiel bei Erfolg angedacht</title>
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		<description>
			Wenn &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Crimson Dragon&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24613%2F2132950%2FCrimson_DragonSerie_und_Rollenspiel_bei_Erfolg_angedacht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Crimson Dragon&lt;/a&gt; auf der &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Xbox One&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24613%2F2132950%2FCrimson_DragonSerie_und_Rollenspiel_bei_Erfolg_angedacht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt; ein kommerzieller Erfolg wird, würde Yukio Futatsugi von Grounding Inc. aus dem Spiel gerne eine Serie machen und als nächstes ein Rollenspiel &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24613%2F2132950%2FCrimson_DragonSerie_und_Rollenspiel_bei_Erfolg_angedacht.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;entwickeln&lt;/a&gt;. Spielwelt, Story und Atmosphäre von Crimson Dragon sollen darauf ausgelegt sein, dass sie sich einfach in ein Rollenspiel verwandeln lassen würden, meint er.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Futatsugi und seine Mitarbeiter bei Grounding Inc. sind u.a. bekannt für Panzer Dragoon Saga (Sega Saturn) und Panzer Dragoon Orta (Xbox).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24613%2F2132950%2FCrimson_DragonSerie_und_Rollenspiel_bei_Erfolg_angedacht.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 12:16:00 +0000</pubDate>
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		<title>EA: Die Mehrzahl der PCs ist zu langsam für die Ignite-Engine</title>
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			Nur die Xbox One- und PlayStation 4-Versionen der anstehenden EA-Sports-Spiele (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Madden NFL 25&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132949%2FElectronic_ArtsDie_Mehrzahl_der_PCs_ist_zu_langsam_fuer_die_Ignite-Engine.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Madden NFL 25&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von FIFA 14&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132949%2FElectronic_ArtsDie_Mehrzahl_der_PCs_ist_zu_langsam_fuer_die_Ignite-Engine.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;FIFA 14&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von NBA Live 14&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132949%2FElectronic_ArtsDie_Mehrzahl_der_PCs_ist_zu_langsam_fuer_die_Ignite-Engine.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;NBA Live 14&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von EA Sports UFC&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132949%2FElectronic_ArtsDie_Mehrzahl_der_PCs_ist_zu_langsam_fuer_die_Ignite-Engine.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;EA Sports UFC&lt;/a&gt;) werden die neue Ignite-Engine verwenden. Sowohl die Umsetzungen für PC, Xbox 360, PlayStation 3 als auch Wii U werden sich mit der &quot;alten&quot; Technologie begnügen müssen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Andrew Wilson, Chef von EA Sports, erklärte in einem &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F3941%2F2132949%2FElectronic_ArtsDie_Mehrzahl_der_PCs_ist_zu_langsam_fuer_die_Ignite-Engine.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, dass es zwar PCs geben würde, auf denen die Engine reibungslos laufen könne, aber die Mehrheit der Spieler würde nicht über solch leistungsfähige Rechner verfügen. Die meistens PCs wären demnach zu schwach für die Ignite-Engine. Dennoch schließt er es nicht aus, dass die Engine irgendwann in den nächsten Jahren ihren Weg auf den PC findet, allerdings müssten hierzu noch einige weitere &quot;Hindernisse&quot; - zusätzlich zur Leistungsfähigkeit - aus dem Weg geschafft werden. Was er genau mit Hindernissen meint, erläuterte Wilson jedoch er nicht. &lt;em&gt;&quot;There needs to be some adjustment in terms of how EA Sports Ignite works to facilitate the open nature of PC architecture, rather than the closed nature of console architecture.&quot;&lt;/em&gt; Der Chef des EA-Sports-Labels benennt explizit das geschlossene System und das Zusammenspiel von CPU, Grafikprozessor und RAM als herausragende Stärke der Next-Gen-Konsolen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wilson vergleicht die Situation mit den FIFA-Spielen für Xbox 360, PlayStation 3 und PC: Erst 2010 erschien mit FIFA 11 das erste PC-Spiel, das technisch auf Augenhöhe mit den Konsolenfassungen war &amp;ndash; und zwar knapp fünf Jahre nach dem FIFA 06: Road to FIFA World Cup im November 2005 für Xbox 360 herauskam. Die Konsolen hätten damals genügend Leistung für das Fußballspiel geboten, aber die Mehrzahl der PC-Spieler hätte nicht das nötige Computersystem gehabt, um es mit allen Funktionen spielen zu können.
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 11:48:00 +0000</pubDate>
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		<title>Diablo 3: Demo-Walkthrough</title>
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		<description>
			In diesem Video anlässlich der E3 demonstrieren Blizzard-Entwickler die Herausforderungen  und die Besonderheiten der Konsolenfassung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Diablo 3&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F7040%2F2132948%2FDiablo_3Demo-Walkthrough.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Diablo 3&lt;/a&gt;. Sie gehen insbessondere auf die Controller ein. &lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Diablo 3&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F7040%2F2132948%2FDiablo_3Demo-Walkthrough.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die Konsolenversion von Diablo 3 wartet mit einer  controller-tauglichen Steuerung auf, hat kein Echtgeld-Auktionshaus und  lässt sich im Gegensatz zur PC-Vorlage offline spielen. Der Koop-Modus  funktioniert außerdem nicht nur online - auch an einer Konsole können  mehrere Teilnehmer gemeinsam ins Gefecht ziehen.&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F7040%2F2132948%2FDiablo_3Demo-Walkthrough.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 11:11:00 +0000</pubDate>
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		<title>Brothers: A Tale of Two Sons: E3 2013-Trailer</title>
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		<description>
			Starbreeze Studios zeigen in diesem Trailer anlässlich der E3 nochmals Spielszenen aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Brothers: A Tale of Two Sons&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F32992%2F2132947%2FBrothers_A_Tale_of_Two_SonsE3_2013-Trailer.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Brothers: A Tale of Two Sons&lt;/a&gt;. Das Action-Adventure soll in diesem Jahr auf PSN, XBLA und Steam erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demnach dreht sich das Spielgeschehen um zwei Brüder, die das Wasser des Lebens finden müssen, um ihren schwerkranken Vater zu retten. Das Duo muss allerlei Herausforderungen meistern und sich dabei natürlich gegenseitig unterstützem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F32992%2F2132947%2FBrothers_A_Tale_of_Two_SonsE3_2013-Trailer.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 11:04:00 +0000</pubDate>
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		<title>Test: Animal Crossing: New Leaf (3DS)</title>
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			Mit Animal Crossing: New Leaf feiert Nintendos tierisches Kleinstadtleben seine Premiere auf dem 3DS. Was den jüngsten Serienspross auszeichnet und ob er uns einmal mehr in seinen Bann ziehen konnte, verrät der Test.
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2F3DS%2FTest%2F23233%2F79676%2F0%2FAnimal_Crossing_New_Leaf.html&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 11:02:00 +0000</pubDate>
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		<title>Battlefield Heroes: Battlefield Heroes - Monster Slayers</title>
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			Monster scheinen nun das Thema bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Battlefield Heroes&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F10303%2F2132945%2FBattlefield_HeroesMonster_Slayers.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Battlefield Heroes&lt;/a&gt; von Electronic Arts zu sein. Im etwas unterbelichteten Trailer werdet ihr Zeuge von Kämpfen zwischen Soldaten und...Monstern eben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hintergrund: Battlefield Heroes wollte schon immer witzig sein. Aber es muss wohl unbedingt mit unheimlichen Überraschungen weiter gehen, also scheucht man jetzt Monster auf die kunterbunten Free-to-play-Schlachtfelder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F10303%2F2132945%2FBattlefield_HeroesMonster_Slayers.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 10:58:00 +0000</pubDate>
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		<title>The Bureau: Xcom Declassified:  Demo-Walkthrough</title>
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		<description>
			&lt;p&gt;Morgan Gray, Creative Director von &quot;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F22203%2F2132944%2FThe_Bureau_XCOM_DeclassifiedDemo-Walkthrough.html&quot;&gt;The Bureau: XCOM Declassified&lt;/a&gt;&quot; hebt in seiner Präsentation noch einmal hervor: Die Kameraden sind nicht vor einem &quot;Permadeath&quot; gefeit, also dem dauerhaften Tod einer Figur. Als Gruppenführer muss man das drei Mann starke Team taktisch clever aufstellen und die Fähigkeiten aller Kameraden überlegt einsetzen und sinnvoll kombinieren, um nicht im nächsten Einsatz mit Anfängern den übermächtigen Aliens gegenüber zu treten. Die Demo zeigt ab der siebten Minute neue Spielszenen, während Morgan Gray neue Informationen bezüglich der Story preisgibt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F22203%2F2132944%2FThe_Bureau_XCOM_DeclassifiedDemo-Walkthrough.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 10:39:00 +0000</pubDate>
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		<title>Dota 2: Soll im Sommer offiziell starten</title>
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			Wenn alles nach Plan läuft, soll &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von DotA 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24968%2F2132937%2FDotA_2Soll_im_Sommer_offiziell_starten.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dota 2&lt;/a&gt; in diesem Sommer offiziell starten, dies &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F24968%2F2132937%2FDotA_2Soll_im_Sommer_offiziell_starten.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bestätigte&lt;/a&gt; Erik Johnson (Senior Project Leader bei Valve) basierend auf einem Bericht in der PC Gamer. In diesem Artikel stand ebenfalls, dass das Spiel (Free-to-play-Modell) vor dem Turnier &quot;The International 3&quot;, das vom 07. bis zum 11. August 2013 stattfinden wird, veröffentlicht werden soll. Allerdings sind Zeitangaben von Valve Software bekanntlich mit Vorsicht zu genießen.&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 10:20:00 +0000</pubDate>
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		<title>Fallout 3: Weitere Gerüchte um den Nachfolger</title>
		<link>http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4540%2F2132943%2FFallout_3Weitere_Geruechte_um_den_Nachfolger.html</link>
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			Die Gerüchteküche ist mal wieder postapokalyptisch aktiv: Wie &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4540%2F2132943%2FFallout_3Weitere_Geruechte_um_den_Nachfolger.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bubblenews&lt;/a&gt; (via &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4540%2F2132943%2FFallout_3Weitere_Geruechte_um_den_Nachfolger.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPGWatch&lt;/a&gt;) erfahren haben will, hat Bethesda in der vergangenen Woche hinter verschlossenen Türen einem sehr ausgewählten Kreis einen ersten Blick auf Fallout 4 gewährt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;The 37 second trailor starts starts with a half-broken phone  sparking.  The scene pulls out slowly with the stereotypical music you  would hear.  Slowly you work out the scene is pulling out of a belltower.  As it  pulls further out, you see a destroyed town around. This is  Boston.  Suddenly, you hear the bell chime loudly, and the screen changes  black  instantly. The words of Ron Pearlman are heard &quot;War... War never   changes...&quot;. The logo for Fallout 4 appears with the 5 platforms above   listed.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Arbeiten an dem Projekt hätten im Januar des Jahres 2011 mit einem sehr kleinen Team begonnen, während der Großteil des Studios noch an &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Elder Scrolls 5: Skyrim&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4540%2F2132943%2FFallout_3Weitere_Geruechte_um_den_Nachfolger.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt; werkelte. Seit Februar 2013 stehe Fallout 4 im vollen Fokus des Teams. (Im April &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F4540%2F2132943%2FFallout_3Weitere_Geruechte_um_den_Nachfolger.html&quot;&gt;hatte Bethesda Game Studios verkündet&lt;/a&gt;, dass die Entwicklung von Zusatzinhalten für Skyrim abgeschlossen ist und man sich auf das nächste Spiel konzentriert.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der derzeitige Fertigungsstand des Spiels werde mit 55 Prozent beziffert. Eine offizielle Ankündigung werde noch vor der E3 2014 erfolgen, Fallout 4 soll aber erst im Oktober 2015 in den Handel kommen. Trotz des Termins werde das RPG nicht nur für PC, Xbox One und PS4 entwickelt - auch Xbox 360 und PS3 seien noch aufgeführt worden. Einen Multiplayer-Modus werde es wohl nicht geben, lokaler Koop wäre aber denkbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;The game will take place in Somerville, Cambridge, Arlington (and   surrounding areas). The main setting is in a Post-Apocalyptic Boston.   However, this area will not be immediately accessible.&quot;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Vor der E3 hatten manche natürlich darauf spekuliert, dass die Bethesda Game Studios ihr nächstes Projekt ankündigen werden. Was dann aber doch nicht geschah - das Mutterunternehmen ließ stattdessen verlauten, das Spiel werde noch ein Weilchen auf sich warten lassen.&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 10:10:00 +0000</pubDate>
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		<title>Gears of War: Judgment: &quot;Lost Relics&quot; im Juni</title>
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			Noch im Juni soll das DLC-Paket &quot;Lost Relics&quot; für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Gears of War: Judgment&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31282%2F2132941%2FGears_of_War_JudgmentDLC-Paket_Lost_Relics_im_Juni.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Gears of War: Judgment&lt;/a&gt; veröffentlicht werden. Die Downloaderweiterung wird vier &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31282%2F2132941%2FGears_of_War_JudgmentDLC-Paket_Lost_Relics_im_Juni.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Karten&lt;/a&gt; enthalten (darunter ein Remake von &quot;Checkout&quot;) und den neuen Spielmodus &quot;Breakthrough&quot;. Bei Breakthrough bekommt ein Team eine Flagge zugesteckt und muss diese zu einem Zielort bringen. Das andere Team übernimmt die defensive Rolle, muss die Abgabe der Flagge unterbinden und verfügt dabei über unendlich Ressourcen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Lost Relics&quot; soll heute für VIP-Member erscheinen und eine Woche später für alle anderen interessierten Spieler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Überblick über die vier Karten:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F31282%2F2132941%2FGears_of_War_JudgmentDLC-Paket_Lost_Relics_im_Juni.html&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:50:00 +0000</pubDate>
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		<title>Die Sims 3: Inselparadies: Launch-Trailer</title>
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			Die zehnte Erweiterung &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Die Sims 3: Inselparadies&quot; href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34640%2F2132939%2FDie_Sims_3_InselparadiesLaunch-Trailer.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sims 3: Inselparadie&lt;/a&gt;s konzentriert sich auf das Strandleben und neue Urlaubsaktivitäten. Maxis und Electronic Arts veröffentlichen die Erweiterung der Simulation am 27. Juni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vom Bau und der Verwaltung eines Ressorts über das Leben auf einem  Hausboot bis hin zum Tiefseetauchen soll das Add-on eine Reihe neuer  Möglichkeiten für die Sims eröffnen. Ergänzend kommen neue  Freizeitaktivitäten, Outdoor-Abenteuer und Entdeckungen auf hoher See  hinzu. Auch neue Transportmittel wie Hausboote, Schnellboote und  Wasserskier sowie Tauchgrundstücke zum Tauchen und Schnorcheln sind  geplant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vorbesteller erhalten die Limited Edition mit dem  Insel-Überlebenspaket.  Damit bekommen die Sims alles Notwendige, um auf  einer einsamen Insel  zu überleben - von einem selbstgebauten Haus auf  einer schwimmenden  Plattform bis hin zu zerfetzter Kleidung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F34640%2F2132939%2FDie_Sims_3_InselparadiesLaunch-Trailer.html&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:49:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Nintendo 3DS: Update für die System-Software</title>
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		<description>
			Auf der &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F21868%2F2132938%2FNintendo_3DSUpdate_fuer_die_System-Software.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;US-Webseite&lt;/a&gt; von Nintendo wird ein neues Update für die System-Software erläutert, welches in Europa wohl schon vom Stapel gelaufen ist, aber (noch) nicht auf den &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&amp;redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fspielinfonews%2FAllgemein%2F21868%2F2132938%2FNintendo_3DSUpdate_fuer_die_System-Software.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hiesigen Webseiten&lt;/a&gt; erwähnt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dank der neuen Firmware können 3DS-Besitzer nun die Speicherstände ihrer Download-Spiele sowie der meisten Virtual-Console-Titel sichern. Die StreetPass Mii Plaza wurde zudem im kostenpflichtige Elemente erweitert: StreetPass Squad, StreetPass Battle, StreetPass Garden und StreetPass Mansion schlagen separat jeweils mit 5 Euro, als Paket mit 15 Euro zu Buche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Save Data Backup Feature:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Users can now back up save data for downloadable versions of Nintendo 3DS software and most Virtual Console games&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Improved system stability and usability:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The following, which were included within previous system  updates, are not included with system menu versions 6.0.0-0U through  6.0.0-4U: &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;New features for the Nintendo 3DS Camera&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Content for StreetPass Mii Plaza&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;System Transfer between two Nintendo 3DS systems&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The following, which were included within previous system  updates, are not included with system menu versions 6.0.0-0U through  6.0.0-1U: &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Addition of Internet Browser&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Addition of Nintendo eShop&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;System Transfer from a Nintendo DSi or Nintendo DSi XL system&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:46:00 +0000</pubDate>
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