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		<title><![CDATA[4Players.de The Legend of Zelda: Skyward Sword News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html]]></link>
		<description><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword News - Action-Adventure]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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		<item>
			<title><![CDATA[HD-Version für Switch angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2196073/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die Gerüchte haben sich bewahrheitet: Nintendo hat bei der heutigen Direct-Ausgabe The Legend of Zelda: Skyward Sword HD für Switch angekündigt. Die HD-Version des Wii-Spiels (2011) wird am 16. Juli 2021 erscheinen und 59,99 Euro kosten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo verspricht für die HD-Version neue Steuerungsoptionen sowie eine verbesserte Bildwiederholrate und überarbeitete Grafik. Steuern lässt sich das Spiel wahlweise mittels der Bewegungssteuerung der beiden Joy-Con (ähnlich wie bei dem Originalspiel für Wii) oder über die &quot;völlig neue&quot; Tastensteuerung - dadurch soll man das Spiel auch im Handheld-Modus, mit dem Switch Pro Controller oder auf der Switch Lite spielen können. Zeitgleich mit dem Spiel erscheint ein neues Set speziell gestalteter Joy-Con: den rechten Joy-Con ziert das Master-Schwert, den linken Joy-Con das Hylia-Schild.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-HD-1923575.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;: &lt;em&gt;&quot;Wenn du mit zwei Joy-Con-Controllern spielst, werden diese zu deinem Schwert und Schild. Schwinge den rechten Joy-Con, um Link im Spiel sein Schwert schwingen zu lassen. Setze den linken Joy-Con ein, um Links Schild zu heben und gegnerische Angriffe abzuwehren. Auch verschiedene Objekte und Hilfsmittel lassen sich per Bewegungssteuerung einsetzen, wie Pfeil und Bogen oder Bomben. Erstmals kannst du dieses Abenteuer auch mit Knopfsteuerung spielen und es so auch im Handheld-Modus oder auf Nintendo Switch Lite erleben. Mit dieser Steuerungsmethode bewegst du Links Schwert mit dem rechten Control Stick.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neuigkeiten zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 wurden übrigens nicht verraten. Weitere Informationen sollen aber im Laufe des Jahres folgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skyward Sword erzählt die früheste Geschichte in der Handlung der Zelda-Serie rund um die Erschaffung des Master-Schwerts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2021 23:22:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2196073/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Switch-Umsetzung offenbar auf Amazon UK aufgetaucht]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2192150/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im November 2018 &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2179291/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword-Geruecht_HD-Version_fuer_Switch_angedeutet_Nintendo_dementiert.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dementierte Nintendo&lt;/a&gt; noch die Gerüchte über eine mögliche HD-Umsetzung des Wii-Titels &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword (Zelda: Skyward Sword)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; für die Switch. Laut &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2020/08/amazon-uk-lists-the-legend-of-zelda-skyward-sword-for-switch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu.com&lt;/a&gt; ist gestern allerdings ein entsprechender Eintrag im britischen Amazon-Store aufgetaucht. Mittlerweile ist das Listing des Action-Adventures nicht mehr aufzufinden, doch Twitter-Nutzer &quot;Wario64&quot; hat einen Screenshot davon gesichert:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Legend of Zelda - Skyward Sword (Switch) listed on Amazon UK &lt;a href=&quot;https://t.co/rTExkqzwib&quot;&gt;https://t.co/rTExkqzwib&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/zQEwGEzIWY&quot;&gt;pic.twitter.com/zQEwGEzIWY&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Wario64 (@Wario64) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Wario64/status/1295007042134917120?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;August 16, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;Der Eintrag habe das futuristische Datum des 1. Januar 2030 als Release-Tag aufgeführt und sei nur dann aufgetaucht, wenn man in der Rubrik &quot;PC &amp; Video Games&quot; danach gesucht habe, so das Magazin. Offiziell ist aber nach wie vor nichts angekündigt. The Legend of Zelda: Skyward Sword wurde 2011 für Wii veröffentlicht. Es  setzte stark auf Bewegungskontrolle. Jörg war in seinem Test ziemlich  ernüchtert (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/23128/73602/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zum Test&lt;/a&gt;):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Für mich ist Skyward Sword der bisher schwächste Teil der so  erfolgreichen Saga - man hat in den ersten sechs Stunden fast das  Gefühl, dass es für Kleinkinder und Senioren entwickelt wurde, die man  langsam an das Thema Videospiele heran führen will. Mal abgesehen von  der banalen Story und der linearen Struktur mit ihren Wiederholungen:  Als Kenner der Serie wird man erst angesprochen, als es in der Vulkan-  und vor allem in der Wüstenwelt endlich anspruchsvoller und komplexer  wird, als man sich wie in alten Zeiten mit sehr viel Spaß durch die  vertrackten Dungeons bis hin zum Boss kämpft.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2020 10:43:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2192150/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: HD-Version für Switch angedeutet; Nintendo dementiert]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2179291/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 28. November 2018, 21:55 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo hat sich zu den jüngsten Spekulationen über The Legend of Zelda: Skyward Sword HD zu Wort gemeldet. Ein Sprecher des Unternehmens bestätigte gegenüber &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-26-nintendo-fans-excited-by-zelda-skyward-sword-nintendo-switch-port-reports&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;, dass zu diesem Zeitpunkt keine Pläne vorliegen würden, The Legend of Zelda: Skyward Sword auf Nintendo Switch zu veröffentlichen&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 26. November 2018, 00:03 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zelda-Produzent Eiji Aonuma hat bei einem The-Legend-of-Zelda-Konzert in Osaka gefragt, was das Publikum davon halten würde, wenn &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword (Zelda: Skyward Sword)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; auf Nintendo Switch erscheinen würde, dies berichten mehrere Personen, die das Konzert live gesehen haben. Weitere Andeutungen machte er nicht, aber unter Umständen legte er den Grundstein für eine Ankündigung von The Legend of Zelda: Skyward Sword HD bei den Game Awards 2018 (7. Dezember 2018). Skyward Sword ist der bisher einzige 3D-Zelda-Titel, der noch keine HD-Version (Remaster) erhalten hat. Im &quot;Game Informer Podcast&quot; war zudem die &lt;a href=&quot;https://mynintendonews.com/2018/11/23/game-informer-editor-next-zelda-game-coming-sooner-than-we-think/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rede&lt;/a&gt; davon, dass der nächste Zelda-Titel &quot;womöglich früher erscheinen werde als gedacht&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;It seems Aonuma teased Skyward Sword for Switch at the Zelda concert in Osaka today. Multiple attendees are tweeting about it.&lt;/p&gt;
— Zalman (@enterzalman) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/enterzalman/status/1066673325437579264?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;25. November 2018&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword wurde 2011 für Wii veröffentlicht. Es setzte stark auf Bewegungskontrolle. Jörg war in seinem Test ziemlich ernüchtert (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/23128/73602/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zum Test&lt;/a&gt;): &quot;Für mich ist Skyward Sword der bisher schwächste Teil der so erfolgreichen Saga - man hat in den ersten sechs Stunden fast das Gefühl, dass es für Kleinkinder und Senioren entwickelt wurde, die man langsam an das Thema Videospiele heran führen will. Mal abgesehen von der banalen Story und der linearen Struktur mit ihren Wiederholungen: Als Kenner der Serie wird man erst angesprochen, als es in der Vulkan- und vor allem in der Wüstenwelt endlich anspruchsvoller und komplexer wird, als man sich wie in alten Zeiten mit sehr viel Spaß durch die vertrackten Dungeons bis hin zum Boss kämpft.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 25 Nov 2018 23:03:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2179291/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[&#039;Skyward Sword ist schwierig fortzusetzen&#039;]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2088917/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Zelda-Produzent Eiji Aonuma geht in einem &lt;a href=&quot;http://nintendoeverything.com/80433/aonuma-not-sure-if-there-will-be-another-zelda-in-the-skyward-sword-worldstyle/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt; nicht unbedingt davon aus, dass der Grafikstil und das Design der Welt aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; noch in zukünftigen Zelda-Spielen erneut eingesetzt werden - also nicht wie bei Majora&#039;s Mask und Ocarina of Time oder Phantom Hourglass und Spirit Tracks. Abgesehen von der optischen Darstellung würde ein Nachfolger zu Skyward Sword ohnehin nicht einfach zu realisieren sein, denn im Prinzip ist das Spiel ein Vorgänger zu allen Zelda-Spielen und daher mit allen Titeln irgendwie verbunden - und genau deswegen soll laut Aonuma ein weiterer Abstecher in diesem Sinne schwer umzusetzen sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;With Wind Waker, the graphics were suited to handheld gaming. Also the game ended with Link embarking on a journey, so it left open the possibility of what comes after the game. With Skyward Sword, positioning it as the first Zelda game means everything else connects to it and comes after it. It becomes a little bit difficult to do something else within that world and certainly much more difficult to do something that comes before it.&quot;&lt;/em&gt; (Quelle: Game Informer via &lt;a href=&quot;http://nintendoeverything.com/80433/aonuma-not-sure-if-there-will-be-another-zelda-in-the-skyward-sword-worldstyle/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nintendoeverything.com&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kategorisch ausgeschlossen hat er einen direkten Nachfolger zu Zelda: Skyward Sword allerdings nicht.
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			<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:54:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Infos zum Speicherstand-Fix]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2088317/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; wartet mit einem Bug auf, der unter gewissen Umständen (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii/23128/2086947/The_Legend_of_Zelda_Skyward_SwordGlitch_verhindert_Weiterkommen.html&quot;&gt;siehe Details&lt;/a&gt;) auftreten kann und darin resultiert, dass Links jüngstes Abenteuer nicht mehr ordnungsgemäß fortgesetzt werden kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer dem Problem begegnet ist und es auch noch per Speicherstand &#039;verewigt&#039; hat, kann auf Abhilfe hoffen. Nachdem der Hersteller &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii/23128/2087862/The_Legend_of_Zelda_Skyward_SwordBug-Abhilfe_geplant.html&quot;&gt;vor einigen Tagen&lt;/a&gt; bereits eine Lösung in Aussicht stellte, mit der die betroffenen Speicherstände repariert werden sollen, hat Nintendo Japan jetzt ein paar &lt;a href=&quot;http://andriasang.com/comzfs/zelda_restore_channel/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;konkretere Details&lt;/a&gt; verlauten lassen. Demnach ist es nicht notwendig, die Daten in irgendeiner Form zu transferieren: Nintendo hat einen speziellen Wii-Kanal für den Save-Fix eingerichtet, den man sich einfach über die Konsole herunterlädt. Spieler, deren Wii ohne Internetverbindung auskommen muss, können ihren Speicherstand auch direkt - z.B. per SD-Karte - an Nintendo schicken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wann jener Wii-Kanal auch in hiesigen Gefilden angeboten wird, ist noch nicht klar. Die &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/ts_games.jsp?menu=lozss&amp;submenu=rvl-ts-game-lozss-quest-info&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Webseite&lt;/a&gt; von Nintendo of America deutet allerdings an, dass die Lösung bald auch außerhalb Japans zur Verfügung stehen wird.
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 23:50:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2088317/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Bug-Abhilfe geplant?]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2087862/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; wartet mit einem Bug auf, der u.U. darin resultiert, dass man nicht mehr weiterspielen kann. Wer von dem Problem (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii/23128/2086947/The_Legend_of_Zelda_Skyward_SwordGlitch_verhindert_Weiterkommen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;siehe Details&lt;/a&gt;) betroffen ist, keinen älteren Speicherstand und keine Lust auf einen Neustart hat, kann vielleicht auf Abhilfe durch Nintendo hoffen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut &lt;a href=&quot;http://andriasang.com/comzd5/zelda_bug/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Andriasang&lt;/a&gt; hat Nintendo in Japan angekündigt, das Ärgernis dort, wo es bereits aufgetreten ist, aus der Welt zu schaffen, indem man den Speicherstand repariert. Dazu will man ein Programm zur Verfügung stellen, welches sich die Daten vorknöpft. Wer keine Internet-Anbindung hat, kann dem Hersteller eine SD-Karte oder gar seine Wii zukommen lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine entsprechende Ankündigung von Nintendo of Europe gibt es bis dato noch nicht.
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 11:46:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2087862/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Miyamoto über Neuerungen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2087697/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Wired hatte vor Kurzem die Gelegenheit, ausführlich mit Shigeru Miyamoto zu plaudern. Im Rahmen &lt;a href=&quot;http://www.wired.com/gamelife/2011/12/miyamoto-interview-transcript/all/1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;des recht umfangreichen Interviews&lt;/a&gt; wollte das Magazin auch wissen, ob &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; auch von westlichen Rollenspielen beeinflusst wurde. Dinge wie das Sammeln unzähliger Käfer, die Loot-Jagd oder das Erschaffen/Crafting von Gegenständen seien doch typisch für diese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miyamoto sieht das allerdings anders: Auch in japanischen RPGs sei man oft mit dem Sammeln oder Kombinieren von Gegenständen beschäftigt. Jene Elemente seien aber natürlich teilweise auch von alten PC-Rollenspielen inspiriert worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dem Team sei es vor allem darum gegangen, ein noch größeres und umfangreicheres Abenteuer zu erschaffen. Aspekte wie das Mischen von Tränken seien einfach ein Teil davon. Zelda sei ursprünglich schon immer ein &#039;Ort&#039; gewesen, in dem die Spieler sehr viele Freiheiten genossen hätten. In den jüngeren Vertretern der Serie habe es diese Freiheit aber nicht mehr gegeben, sinniert Miyamoto. &#039;Back to the basics&#039; sei dementsprechend eines der Hauptziele von Skyward Sword gewesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dort hatte Nintendo auch erstmals auf einen orchestralen Soundtrack gesetzt. Auf eine Vertonung der Texte hatten die Entwickler hingegen einmal mehr verzichtet. Wer Synchronsprecher verpflichtet, müsse sich schon genau überlegen, wofür man diese einsetzt, so Miyamoto. Man müsse sich fragen, ob sie wirklich nützlich sind und die Anziehungskraft der Serie überhaupt wirklich vergrößern würden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Er persönlich sei aber dagegen. Hätte man einen Sprecher, der den Meinungen und Mitteilungen des Hauptprotagonisten seine Stimme leiht, so würde man die Vorstellungskraft und die Charakteristika einschränken, die der Spieler diesem normalerweise selbst zuweist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch die Zusammenarbeit zwischen EAD und Retro bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mario Kart 7&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23228/Mario_Kart_7.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mario Kart 7&lt;/a&gt; wird kurz thematisiert. Das US-Studio hatte Kurse und Grafikassets entwickelt, während das japanische Team vor allem in den Bereichen Gameplay und Steuerung gewirkt hatte. Spekulativ in die Glaskugel blickend merkt der Designer dann noch an:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Wie sie wissen, haben wir mit Retro bereits zusammen an der Metroid Prime-Serie gearbeitet. Und ich denke, wenn wir jetzt über andere Marken reden, dann wäre Zelda eine mögliche Marke für diese Zusammenarbeit.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Gerüchte über einen Zelda-Ableger von Retro hatten schon &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii/7135/148323/Wii.html&quot;&gt;vor ein paar Jahren&lt;/a&gt; die Runde gemacht. Anm d. Red.)
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 23:56:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2087697/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aonuma über Motion Control]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2087602/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>War &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Twilight Princess&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/4410/The_Legend_of_Zelda_Twilight_Princess.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Twilight Princess&lt;/a&gt; noch zweigleisig entwickelt worden (Wii &amp; Gamecube), so setzte Nintendo bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; voll auf die Möglichkeiten von MotionPlus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei der Enthülllung der Wii U auf der E3 2011 hatte der Hersteller dann auch eine Zelda-Tech-Demo im Gepäck, wollte diese allerdings nicht als konkrete Ankündigung des nächsten Serienvertreters verstanden wissen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn Link Nintendos nächster Konsole einen  Besuch abstattet, wird er wohl zumindest nicht ausschließlich auf den Pad-Controller setzen, sondern sich auch die bisherigen Eingabegeräte zu Nutze machen, welche dank der Abwärtskompatibilität der Wii U bekanntermaßen auch dort verwendet werden können. Als Eiji Aonuma nämlich von den Kollegen vom &lt;a href=&quot;http://www.officialnintendomagazine.co.uk/33313/aonuma-future-zelda-games-will-use-skyward-sword-controls/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Official Nintendo Magazine&lt;/a&gt; gefragt wurde, ob Bewegungssteuerung auch bei kommenden Zelda-Titeln ein Thema sei, ließ er verlauten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass wir jetzt zu einer Knopf-Steuerung zurückkehren, also glaube ich, dass diese Steuerung auch in zukünftigen Zelda-Spielen zum Einsatz kommt.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Auch in unserem &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Interview/23128/73682/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt; wies Aounuma bereits darauf hin, dass man sich für das neue Zelda-Spiel intensiv mit den Möglichkeiten des Wii U-Controllers befassen will und dabei auch die Bewegungssteuerung im Fokus stehen wird.
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 23:35:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2087602/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Glitch verhindert Weiterkommen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2086947/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Wie &lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-06-nintendo-details-game-breaking-zelda-skyward-sword-bug&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt; meldet, hat Nintendo mittlerweile bestätigt, dass unter bestimmten Umständen eine Situation bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt; entsteht, nach der man das Action-Adventure nicht mehr beenden kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;em&gt;&quot;Wir wurden auf das Problem aufmerksam gemacht, durch das ein Weiterspielen und Beenden der Song of the Hero-Quest unmöglich wird&quot;&lt;/em&gt;, so Nintendo-Sprecher Sharon Matheny in einer E-Mail, die das Unternehmen laut &lt;a href=&quot;http://www.zeldainformer.com/2011/12/nintendo-addresses-the-skyward-sword-game-breaking-song-of-the-hero-glitch.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZeldaInformer&lt;/a&gt; an betroffene Spieler schickt.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wenn man das Spiel nach dieser Abfolge von Ereignissen gespeichert hat, ist es nicht mehr möglich, über diesen Spielstand weiter voran zu kommen. An diesem Punkt besteht die einzige Möglichkeit darin, das Spiel komplett neu zu starten oder einen anderen Spielstand auszuwählen, von dem aus man weitermachen kann&quot;, &lt;/em&gt;heißt es dort weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch wann tritt der Bug überhaupt auf?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie bereits gesagt, handelt es sich um die Quest mit der Bezeichnung &quot;Song of the Hero&quot; (Lied des Helden), die erst relativ spät in Angriff genommen wird. Dabei muss der Spieler die drei großen Schauplätze erneut besuchen, wobei die Reihenfolge eigentlich keine Rolle spielen dürfte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber genau das ist der Fall: Man darf nicht zuerst zur Lanaryu Wüste zurückkehren und dort den ersten Teil der Quest erfüllen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das eigentliche Problem entsteht allerdings erst, wenn man vor dem Erhalt des &quot;Liedes des Donners&quot; zur Lanaryu Mine gereist ist, dort mit dem Charakter Golo the Goron gesprochen hat und anschließend wieder zu ihm zurückkehrt. Ab diesem Zeitpunkt bekommt man zu den beiden anderen Schauplätzen keinen Zutritt mehr und kann die Quest folglich nicht beenden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Das Problem TRITT NICHT AUF, wenn man die Feuer- und Wasser-Songs bereits vor dem Donner-Lied eingesammelt hat&quot;&lt;/em&gt;, stellt Nintendo klar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sollte man zu einem anderen Zeitpunkt im Spiel mit Golo in den Lanayru Höhlen sprechen, löst das ebenfalls nicht den Bug aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob Nintendo einen Patch veröffentlichen wird, der das Problem beseitigt, steht noch nicht fest.&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 16:06:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video: 25 Years of Power ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/82072/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Power.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Video: 25 Years of Power 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/82072/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Power.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 16:41:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/82072/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Power.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video: 25 Years of Secrets ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/82007/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Secrets.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Video: 25 Years of Secrets 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/82007/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Secrets.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 12:08:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/82007/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Secrets.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video: 25 Years of Humor ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81967/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Humor.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Video: 25 Years of Humor 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81967/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Humor.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 11:39:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81967/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Humor.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Interview: Aonuma &amp; Kondo (englisch)]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Interview/23128/73687/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Interview: Aonuma &amp; Kondo (englisch)
																								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Interview/23128/73687/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																											</description>
			<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 13:59:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Interview/23128/73687/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aonuma &amp; Kondo im Interview]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Interview/23128/73682/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Aonuma &amp; Kondo im Interview
																								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Interview/23128/73682/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																											</description>
			<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 13:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Interview/23128/73682/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Video-Fazit ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81862/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Video_Fazit.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Das Video-Fazit 
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81862/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Video_Fazit.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 17:33:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81862/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Video_Fazit.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video: 25 Years of Characters ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81837/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Characters.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Video: 25 Years of Characters 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81837/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Characters.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 11:39:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81837/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/25_Years_of_Characters.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Test: Ein großartiges Abenteuer?]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Test/23128/73602/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Test: Ein großartiges Abenteuer?
																				&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Test/23128/73602/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																															</description>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 15:16:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Test/23128/73602/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lanayru Desert]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81187/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Lanayru_Desert.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Lanayru Desert
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81187/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Lanayru_Desert.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 15:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81187/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Lanayru_Desert.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lanayru Mining Facility]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81182/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Lanayru_Mining_Facility.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Lanayru Mining Facility
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81182/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Lanayru_Mining_Facility.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 14:34:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81182/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Lanayru_Mining_Facility.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wüsten- &amp; Minenimpressionen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/60192/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Wüsten- &amp; Minenimpressionen
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/60192/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 09:50:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/60192/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Origin-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81087/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Origin_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Origin-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81087/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Origin_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 11:48:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81087/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Origin_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Look Back-Video ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81032/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Look_Back_Video.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Look Back-Video 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81032/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Look_Back_Video.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:48:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/81032/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Look_Back_Video.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Goddess Cubes-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80882/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Goddess_Cubes_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Goddess Cubes-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80882/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Goddess_Cubes_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 12:43:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80882/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Goddess_Cubes_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Special: 25th Anniversary Concert]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Special/23128/73452/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Special: 25th Anniversary Concert
																								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Special/23128/73452/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Special&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																											</description>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 16:32:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Special/23128/73452/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Earth Temple-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80772/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Earth_Temple_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Earth Temple-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80772/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Earth_Temple_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 10:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80772/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Earth_Temple_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Harp-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80537/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Harp_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Harp-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80537/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Harp_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 10:36:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80537/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Harp_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eldin Volcano-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80517/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Eldin_Volcano_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Eldin Volcano-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80517/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Eldin_Volcano_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 13:31:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/80517/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Eldin_Volcano_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues zu Tränken &amp; Co]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2080412/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Beinahe pünktlich einen Monat vor Release hat Nintendo weitere Info-Häppchen zum kommenden Zelda veröffentlicht: Neben dem normalen Ausgabe und der bereits angekündigten Limited Edition (mit Spiel, Soundtrack-CD und goldfarbener Wiimote) wird es am 18. auch eine Special Edition geben, in welcher neben dem Spiel nur die Soundtrack-CD beiliegt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schwimmzüge sollen dank Unterstützung von Wii MotionPlus feinfühlig von der Hand gehen. Auch die Peitsche unterstützt die erweiterte Bewegungssteuerung: Mit ihr werden Feinde bekämpft, aber auch Gegenstände gepackt, um damit Umgebungsrätsel zu lösen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch auf Details zu Insekten und Tränken geht die Pressemitteilung ein:  Im Laufe des Spiels reist Link zwischen Erdboden und Wolkenhort hin- und her. Die dabei gesammelten Insekten werden benutzt, um die Tränke zu verändern, welche auf dem Basar von Wolkenhort angeboten werden. Mit Hilfe der Elixiere erhält der Spieler neue Eigenschaften - vorher muss er abllerdings ein wenig mit Tränken und Insekten experimentieren und so die für ihn geeigneten Kombinationen herausfinden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im späteren Verlauf erreicht Link einen neuen Bereich des Waldes von Phirone, den Floria-See. Er wird von tintenfischartigen Wesen bewohnt. sie gehören dem Stamm der Kwep an, welcher in Skyward Sword zum ersten mal auftaucht. Mitunter verändern sich die Gebiete stark, so dass sie später auf eine andere Art bereist und erforscht werden müssen.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 16:02:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2080412/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frische Spielaufnahmen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59502/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Frische Spielaufnahmen
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59502/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 09:58:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59502/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unterwegs im &#039;Skyview-Temple&#039;]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79567/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Skyview_Temple.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Unterwegs im &#039;Skyview-Temple&#039;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79567/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Skyview_Temple.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 11:28:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79567/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Skyview_Temple.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frische Spieleindrücke]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59372/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Frische Spieleindrücke
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59372/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 10:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59372/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dowsing]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79562/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Dowsing.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Dowsing
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79562/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Dowsing.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 13:27:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79562/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Dowsing.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sword Tutorial-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79277/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Sword_Tutorial_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Sword Tutorial-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79277/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Sword_Tutorial_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 10:38:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Romance-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79222/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Romance_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Romance-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/79222/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Romance_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 11:56:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aktuelle Spieleindrücke]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59162/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Aktuelle Spieleindrücke
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59162/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 08:36:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/59162/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Upgrade System-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/77897/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Upgrade_System_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Upgrade System-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/77897/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Upgrade_System_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 12:16:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/77897/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Upgrade_System_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Güldene Limited Edition naht]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2072957/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>The Legend of Zelda und Gold hatten schon immer eine innige Verbindung miteinander - nicht nur kassieren die Spiele meist diese Awardfarbe, auch war die Verpackung des ersten Spiels sehr goldig. Der neuste Teil der Serie, das Wii-Abenteuer Skyward Sword, das im November erscheint, bleibt dem Edelmetall treu, jedenfalls in Form einer Limited Edition, die nicht nur das Spiel, sondern auch eine spezielle Wii Remote Plus sowie eine CD mit orchestralen Aufnahmen des Zelda-Soundtracks enthält. Das Paket wird in den USA knapp 70 statt der nur für das Spiel zu berappenden 50 Dollar kosten. Wie sehr das Ganze bei uns zu Buche schlagen wird, wurde noch nicht verkündet, allerdings wird diese limitierte Sonderedition auch in unseren Breitengraden veröffentlicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 14:36:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Termin &amp; Jubiläumsgeschenk]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2070192/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Wie &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; im Rahmen der gamescom bekannt gibt, wird The Legend of Zelda: Skyward Sword hierzulande bereits am 18. November in den Handel kommen. Zudem wird &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Four Swords Adventures&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/4418/The_Legend_of_Zelda_Four_Swords_Adventures.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Four Swords&lt;/a&gt; zum 25jährigen Jubiläum der Serie ab September als kostenloser Download zu haben sein:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;In dem Remake des gleichnamigen Game Boy Advance-Klassikers spaltet sich Link  in vier Personen auf. So haben bis zu vier Spieler gemeinsam die Möglichkeit,  Prinzessin Zelda zu retten. Die Besitzer des Nintendo DSi oder des Nintendo DSi  XL können sich die Gratis-Software aus dem Nintendo DSi Shop herunterladen, die  Besitzer des Nintendo 3DS aus dem Nintendo eShop.&quot;&lt;/em&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:28:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aufnahmen mit Himmelsschwert]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/56764/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Aufnahmen mit Himmelsschwert
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/56764/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 15:22:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/56764/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Comic-Con-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/74973/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Comic_Con_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Comic-Con-Trailer 
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/74973/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Comic_Con_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 10:12:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/74973/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/Comic_Con_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[E3 Trailer 2011]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/73363/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/E3_Trailer_2011.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>E3 Trailer 2011
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/73363/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/E3_Trailer_2011.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 23:45:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/73363/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/E3_Trailer_2011.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue E3-Eindrücke]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/55579/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Neue E3-Eindrücke
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/55579/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 20:06:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/55579/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GDC-Trailer 2011]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/69517/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/GDC_Trailer_2011.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>GDC-Trailer 2011
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/69517/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/GDC_Trailer_2011.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 12:20:20 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/69517/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/GDC_Trailer_2011.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lässt Ocarina den Vortritt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2049433/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Da war doch was: Noch auf der E3 2010 hatte Nintendo verkündet, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; werde Anfang 2011 erscheinen. Dass jenes Versprechen nicht eingehalten werden würde, hatte sich bereits vor einigen Monaten angedeutet, gab es doch verdächtig wenig Neuigkeiten über und PR-Bemühungen für Links nächstes Abenteuer. &lt;A href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii/23128/2046247/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword-Miyamoto_ueber_Fertigungsstand_.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;Im Dezember&lt;/A&gt; schließlich ließ Shigeru Miyamoto verlauten, man habe schon mehr als die Hälfte des Spiels fertiggestellt.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ein Weilchen wird Skyward Sword wohl auch noch auf sich warten lassen: Im Rahmen eines Treffens mit Aktionären Nintendos &lt;A href=&quot;http://www.wired.com/gamelife/2011/01/skyward-sword-release-date/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;teilte Satoru Iwata mit&lt;/A&gt;, das Spiel werde erst nach &lt;B&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time &lt;B&gt;&lt;A class=DYNLINK onmouseover=&quot;DynToolTipp_Show(&#039;Klicken für bGameinfos/b&#039;)&quot; onmouseout=&quot;DynToolTipp_Hide(); &quot; href=&quot;javascript:DynCont_Display(&#039;Gamefinder&#039;,&#039;runmod.php?sid={SID}&amp;LAYOUT=dyncont_gf&amp;spielid=1986548&#039;)&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/B&gt;&lt;/B&gt; erscheinen. Wann genau das 3DS-Remake des N64-Klassikers in den Handel kommen wird, ist nicht bekannt - laut Angaben des Herstellers ist es aber definitiv nicht für den als &quot;Startphase&quot; definierten Zeitraum eingeplant und wird demnach erst irgendwann nach der E3 2011 (Anfang Juni) veröffentlicht.
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 23:11:45 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2049433/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Miyamoto über Fertigungsstand ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2046247/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; werde Anfang 2011 erscheinen - so zumindest die offiziellen Angaben bei Nintendo. Ob Links jüngster Ausflug aber wirklich in nicht allzu ferner Zukunft startklar sein wird, ist nicht bekannt, konzentriert sich der Hersteller doch marketing-technisch derzeit auf die Produktionen, die für das Weihnachtsgeschäft wichtig sind.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sollte Shigeru Miyamoto aber nicht falsch übersetzt worden sein, so wird man wohl noch etwas Geduld haben müssen: In einem Interview mit &lt;A href=&quot;http://www.pocket-lint.com/news/37425/interview-shigeru-miyamoto-nintendo-zelda&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pocket-lint&lt;/A&gt; hieß es da wohl, dass man bereits &quot;mehr als die Hälfte&quot; des Spiels fertiggestellt habe.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&quot;Wir konzentrieren uns darauf, die Spielmechanik so zu gestalten, dass sich das Gameplay-Erlebnis sehr dicht anfühlt. Das Gesamterlebnis soll sich packender anfühlen. Wir hoffen, dass die Leute nochmals anfangen und das Spiel erneut durchspielen wollen, wenn sie es geschafft haben.&quot;&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Hinsichtlich der Konkurrenz von Sony und Microsoft in Form von Move bzw. Kinect lässt der Designer verlauten:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&quot;Ich bin natürlich froh, dass Bewegungssteuerung jetzt in Mode ist. Aber es geht uns um Spiele - nicht darum, modische Produkte zu machen. Es muss ein sinnvolles Erlebnis sein, und die Bewegungssteuerung muss das Ganze auch wirklich erweitern. Unser neues Zelda macht sich Bewegungssteuerung zu Nutze und erweitert das so, so dass man sich fühlt, als ob man ein Teil des Abenteuers wäre.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ich glaube, unsere Mitbewerber müssen erst noch herausfinden, was sie denn wirklich Neues anbieten können.&quot;&lt;/EM&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 23:34:24 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2046247/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[gc-Eindruck: SchwertführungPlus ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2028773/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;p&gt;Auf der E3 hatte Nintendo &lt;strong&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;strong&gt; &lt;a class=&quot;DYNLINK&quot; onmouseover=&quot;DynToolTipp_Show(&#039;Klicken für bGameinfos/b&#039;)&quot; onmouseout=&quot;DynToolTipp_Hide(); &quot; href=&quot;javascript:DynCont_Display(&#039;Gamefinder&#039;,&#039;runmod.php?sid={SID}&amp;LAYOUT=dyncont_gf&amp;spielid=1986378&#039;)&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; endlich offizell angekündigt. Links neuestes Abenteuer soll Anfang 2011 erscheinen - im Rahmen der gamescom 2010 durfte der Titel aber schon mal angetestet werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Grundprinzip der Reihe hat sich natürlich auch in Skyward Sword nichts geändert: Der spitzohrige Hauptprotagonist zieht wieder mal aus, um allerlei Dungeons und andere Orte zu besuchen, deren Bewältigung mit speziellen Items oder Upgrades belohnt wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An der Grafik gibt es nichts zu beanstanden - was aber auch kaum überrascht, gehören Vertreter der Zelda-Reihe doch stets zu den optisch anprechenderen Spielen der jeweiligen Plattform. In Sachen Anatomie und Proportionen orientiert sich Skwyward Sword dabei an &lt;strong&gt;The Legend of Zelda: Twilight Princess&lt;strong&gt; &lt;a class=&quot;DYNLINK&quot; onmouseover=&quot;DynToolTipp_Show(&#039;Klicken für bGameinfos/b&#039;)&quot; onmouseout=&quot;DynToolTipp_Hide(); &quot; href=&quot;javascript:DynCont_Display(&#039;Gamefinder&#039;,&#039;runmod.php?sid={SID}&amp;LAYOUT=dyncont_gf&amp;spielid=5575&#039;)&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;, wartet aber mit einem Toon-Shading auf, durch das es sich insgesamt spürbar vom Vorgänger absetzt. Sehr weit entfernte Strukturen werden mit einer Art Pastell-Filter unscharf gezeichnet. Das wirkt ungewöhnlich, gelegentlich irritierend wie bei allen künstlichen Tiefenunschärfeeffekten, passt aber irgendwie auch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die sicherlich wesentlichste Neuerung ist die Unterstützung von MotionPlus. Die Wiimote-Erweiterung ist Pflicht für den Link-Ausflug, dessen Steuerung darauf abgestimmt wurde. Hat der Nintendo-Veteran sein Schwert gezückt, so folgt dieses den Bewegungen der Wiimote. Die Umsetzung findet relativ direkt und ohne großartige Verzögerung statt, wie alle bei der Testsession anwesenden 4P-Redakteure fanden. Die Probleme, die Shigeru Miyamoto bei seiner von reichlich Interferenz geplagten E3-Vorführung hatte, darf man getrost ignorieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben den diversen Special-Moves - darunter natürlich auch der klassische Rundum-Schlag - und Zusatzwaffen gibt es ein paar grundsätzliche Angriffe: Vertikale und horizontale Angriffe sowie ein Schwertstoß. Wie bei den vorherigen Zelda-Titeln gilt: Wildes Zufallsgefuchtel mit der Waffe hilft höchstens bei ein paar Standardgegnern; viele Feinde haben Angriffsmuster, die gekontert werden müssen, oder einen Schwachpunkt in der Defensive, der ausgenutzt werden muss, um diese zu knacken. Gleich zu Beginn trifft man beispielsweise auf fleischfressende Pflanzen, deren Blüte sich mal vertikal, mal horizontal öffnet und mit einem entsprechenden Schwertschlag erwischt werden muss.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomben können wie üblich platziert werden, lassen sich nun jedoch auch wie eine Bowling-Kugel (nebst passender Wiimote-Bewegung) rollen. Link kann eine Peitsche schwingen und hat natürlich auch wieder Pfeil und Bogen im Gepäck. Um Gegner aus der Entfernung unter Beschuss zu nehmen, zielt man per Fadenkreuz in der Ego-Perspektive und zieht mit einer Nunchuck-Bewegung die Sehne. Der Nunchuck-Sensor kommt auch an anderer Stelle zur Geltung: Durch eine einfache Schüttelbewegung geht Link in eine Defensiv-Stellung und hebt seinen Schild. Per Z-Knopf kann man ihn wie gewohnt auf Feinde fokussieren und diese umkreisen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Fazit: Das Wiimote-Geschwinge könnte von ungeübten Spielernaturen bei längeren Spielsessions - bei Zelda-Spielen durchaus üblich - als ermüdend wahrgenommen werden. Da empfiehlt es sich, eher aus dem Handgelenk heraus zu arbeiten, anstatt den kompletten Arm zu bemühen. Es ist allerdings auch befriedigend, die Gegner &#039;direkt&#039; zu vermöbeln. Jeder Schlag wurde wie gewünscht und ohne Fehler ausgeführt. An den Grundfesten der typischen Zelda-Kampfmechanik mit ihrer Abstimmung von Timing, Angriffsart und Waffengattung wird in Skyward Sword nicht gerüttelt. Grundsätzlich wirkt die Einbindung der Wii-Controller ausgereifter als im direkten (eigentlich noch für den Gamecube konzipierten) Vorgänger. Auch das Kreismenü für die fixe Waffenauswahl wusste zu gefallen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Letztendlich gilt auch für Skyward Sword die Binsenweisheit aller konsequenten Fortsetzungen: Wer mit Link &amp; Co. noch nie etwas anfangen konnte, wird sich auch mit der kommenden Nintendo-Produktion nicht anfreunden können. Alle anderen können sich zumindest gedanklich schon mal darauf einrichten, Anfang 2011 in den Geldbeutel greifen zu müssen. Zur Story oder weiteren Neuerungen können aufgrund der kurzen Demo-Fassung keinerlei Aussagen getroffen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gc-Ersteindruck: &lt;strong&gt;sehr gut&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 21:58:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2028773/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aonuma über Chronologie]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2024023/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Dass die Zelda-Abenteuer nicht völlig deutungsfrei im Raum schweben, sondern chronologisch eingeordnet werden können, hatte Nintendo in der Vergangenheit mehrfach durchblicken lassen und zumindest einige Infos preisgegeben. Eine komplette offizielle Auflistung gab es bis dato jedoch nicht. Das wird sich auch bei &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; nicht ändern. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Eiji Aonuma &lt;A href=&quot;http://www.joystiq.com/2010/07/21/existence-of-a-secret-master-timeline-for-the-zelda-universe-con/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ließ immerhin durchblicken&lt;/A&gt;, dass der kommende Wii-Titel vor &lt;EM&gt;Zelda: Ocarina of Time&lt;/EM&gt; angesiedelt ist. Bei der vollständigen Zeitachse handle es sich aber um ein sehr vertrauliches Dokument. Nur er, Shigeru Miyamoto und der jeweilige Director eines Titels hätten Zugang dazu. Der Grund der Geheimniskrämerei: Der Hersteller wolle stets die Freiheit haben, weitere Zelda-Titel beliebig vor oder nach bereits existierenden Serienvertretern einzufügen.
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 22:55:56 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2024023/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fordernder Schwierigkeitsgrad?]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23128/2020943/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im Gespräch mit &lt;A href=&quot;http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/17/aonuma-quot-i-do-not-want-to-make-zelda-easy-quot.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game Informer&lt;/A&gt; stellt Zelda-Produzent Eiji Aonuma klar, dass der neue Teil mit dem Untertitel Skyward Sword den Spielern einiges abverlangen wird.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;&quot;Ich will Zelda nicht leichter machen&quot;,&lt;/EM&gt; so der Produzent, der bereits für Majora&#039;s Mask verantwortlich zeichnete. &lt;EM&gt;&quot;Ich will Rätsel, bei denen die Leute nachdenken müssen. Sie sollen das Gefühl bekommen, etwas geleistet zu haben, wenn sie das Rätsel lösen. Das ist etwas, was wirklich wertvoll ist - dieses gewisse Gefühl etwas geschafft zu haben, bei dem man spürt, dass es die Mühen wert war. Falls das Spiel zu einfach ist, sind die Leistungen nicht so viel wert.&quot;&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Zweifel am spielerischen Anspruch kamen auf, nachdem Shigeru Miyamoto gemeint hatte, das nächste Zelda-Spiel würde einfacher werden. Wie Aonuma klar stellt, bezog sich die Aussage allerdings auf die Spielmechanik und nicht den Schwierigkeitsgrad. Dem Mario-Erfinder ging es demnach um die Verdeutlichung, dass man keine komplexen Knopfbeleungen verinnerlichen muss, da viele Aktionen wie das Bogenschießen mit natürlichen Bewegungen ausgeführt werden. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword soll also in Sachen Spielmechanik zugänglicher werden, aber inhaltlich trotzdem eine Herausforderung darstellen.
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			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 13:48:12 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Weitere Spielszenen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/56063/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/E3_Spielszenen_2.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Weitere Spielszenen
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/56063/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/E3_Spielszenen_2.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 17:52:06 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/23128/56063/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword/E3_Spielszenen_2.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[E3-Bildmaterial]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/46103/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>E3-Bildmaterial
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/46103/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 18:58:06 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Wii/23128/Screenshots/46103/0/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html?ref=newsfeed</guid>
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