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		<title><![CDATA[4Players.de Counter-Strike: Global Offensive News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html]]></link>
		<description><![CDATA[Counter-Strike: Global Offensive News - Shooter]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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		<item>
			<title><![CDATA[Erstmalig mehr als eine Mio. Nutzer gleichzeitig in CS:GO]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2188715/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Siebeneinhalb Jahre nach der Veröffentlichung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; (CS:GO) hat der Multiplayer-Shooter &lt;a href=&quot;https://www.pcgamesn.com/csgo/1-million-concurrent-players&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;erstmalig&lt;/a&gt; die Marke von einer Million gleichzeitig aktiver Spieler auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/stats/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; erreicht. Der Spielerzahlen-Höchststand des kostenlos spielbaren Shooters mit optionalem &quot;Prime Status Upgrade&quot; war in den vergangenen 48 Stunden 1.023.229 (gleichzeitig aktive Nutzer). Der bisherige Rekord wurde im Februar 2020 verzeichnet (911.000). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Thanks a million.&lt;/p&gt;
— CS:GO (@CSGO) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/CSGO/status/1238847976136536064?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 14, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;Damit ist CS:GO aktuell das beliebteste Spiel auf Steam, gefolgt von Dota 2 (701.632), PlayerUnknown&#039;s Battlegrounds (515.050), Rainbow Six Siege (196.352) und GTA 5 (173.546). Die wöchentlichen Operationen (Shattered Web), die Free-to-play-Umstellung vor mehr als einem Jahr und die Covid-19-Eindämmungsmaßnahmen dürften allesamt zur Beliebheit beitragen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 16:33:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2188715/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Container-Keys nicht mehr weiterverkaufbar; aufgrund von Geldwäsche]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2186079/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die Container-Keys (also gegen Echtgeld erhältliche Schlüssel zum Öffnen von Beutekisten) in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; dürfen ab sofort nicht mehr von Spielern auf Steams Community-Market weiterverkauft werden: Das wurde &lt;a href=&quot;https://blog.counter-strike.net/index.php/2019/10/26113/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;im offiziellen Blog des Shooters&lt;/a&gt; verkündet. Die Regelung betrifft nur neue Keys (der Blog-Eintrag wurde am 28.10. veröffentlicht), ältere Exemplare dürfen weiterhin angeboten werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Anlass für die Neuerung ist demnach krimineller Natur: Laut Hersteller Valve wurde das System zum Großteil für Geldwäsche benutzt: &quot;Mittlerweile schätzen wir fast alle Key-Käufe, die zum Verkauf oder Tausch auf dem Marktplatz landen, so ein, dass sie aus betrügerischen Quellen stammen.&quot; Leider würde durch die Neuregelung auch ein kleiner Teil ehrlicher Händler betroffen; der Kampf gegen Betrug habe aber Vorrang, so Valve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 29 Oct 2019 10:59:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2186079/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KI-Moderator sperrt 20.000 Spieler aufgrund &quot;giftiger&quot; Chat-Beiträge]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2186045/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>20.000 Sperrungen und 90.000 Verwarnungen aufgrund toxischer Chat-Beiträge - so lautet das Fazit einer KI, welche den Chat im Shooter &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; analysiert. Diese Zahlen gab es &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/20000-toxic-csgo-players-banned-in-six-weeks-by-faceit-and-googles-new-chat-ai/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;laut PCGamer.com&lt;/a&gt; in den ersten sechs Wochen (seit Ende August) zu melden. Ganze 7 Mio. Nachrichten wurden als &quot;giftig&quot; eingestuft.

Die Hersteller des Spiels, Valve Software und Hidden Path Entertainment, haben demnach die KI &quot;Minerva&quot; der Online-Spiele-Plattform FACEIT eingesetzt. Das Unternehmen hat auch die 2018er-Veranstaltung &quot;CS:GO London Major&quot; veranstaltet, in Zusammenarbeit mit Google Cloud und Googles Gründerzentrum Jigsaw.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nebenbei wurde die durch Machine-Learning herangezüchtete Künstliche Intelligenz auch damit beauftragt, Spam-Nachrichten zu markieren. Nach einem abgeschlossenen Match trudelten die Verwarnungen ein; bei mehrmaligen Verstößen seien die Sanktion entsprechend stärker ausgefallen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Ergebnis wird zudem vermeldet, dass die Zahl toxischer Nachrichten in dem genannten Zeitraum um 20% gesunken sei - und die der Nutzer, die entsprechend harsch posteten, um 8%. Der Testlauf sei erst nach Monaten des Feintunings gestartet worden, um zuvor falsche Meldungen zu minimieren. Die Schöpfer der KI scheinen &lt;a href=&quot;https://blog.faceit.com/revealing-minerva-and-addressing-toxicity-and-abusive-behavior-in-matches-9073914a51c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dem offiziellen Blog nach&lt;/a&gt; noch viel mit ihr vorzuhaben:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Die Spiel-Chat-Erkennung ist erst die erste und allersimpelste Anwendung, zu der Minerva fähig ist - und eigentlich eher eine Feldstudie, welche als erster Schritt für unsere Vision für diese KI dienen soll. Wir sind wirklich begeistert von dieser Grundlage, da sie eine starke Basis dafür schafft, die uns erlaubt, Miverva zu verbessern, bis wir schließlich jegliche Arten missbräuchlichen Verhaltens in Echtzeit erkennen und angehen können. Innerhalb der kommenden Wochen werden wir neue Systeme ankündigen, die Minerva bei ihrem Training unterstützen werden.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 26 Oct 2019 19:18:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2186045/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Free-to-play und Battle Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2180117/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die Umstellung auf Free-to-play und die Einführung eines Battle-Royale-Modus (Danger Zone) haben in Counter-Strike: Global Offensive offenbar das bewirkt, was viele vorhersagten bzw. befürchteten: Die Änderungen sorgten&lt;a href=&quot;https://twitter.com/Nors3/status/1081863658651766784&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; laut Beobachter Nors3&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;https://www.pcgamesn.com/counter-strike-global-offensive/vac-ban-waves-december-2018&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via pcgamesn.com&lt;/a&gt;) für neue Rekorde bei den Spielerzahlen - und offenbar auch bei gebannten Cheatern.&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;609,373 VAC bans on December, biggest number in a month ever. There were like 5 VAC waves in the month.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vast majority of this VAC bans are for CS:GO, it&#039;s more difficult to know the origin of the Game bans. &lt;a href=&quot;https://t.co/BhDTOrITkg&quot;&gt;pic.twitter.com/BhDTOrITkg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Nors3 (@Nors3) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Nors3/status/1081863658651766784?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;6. Januar 2019&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;PCGamesN berichtet, dass sich seien Zahlen in etwa mit denen &lt;a href=&quot;https://steamdb.info/stats/bans/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;von SteamDB&lt;/a&gt; decken: Rund 20 Millionen Unique Players tummelten sich demnach im Laufe des Dezembers auf den Karten - und rund 610.000 Spieler seien von Valve Anti Cheat (VAC) gesperrt worden. Trotz der hohen Bannzahl gebe es in negativen Steam-Reviews aber weiterhin viele Beschwerden über Cheater und Hacker, so das Magazin. Eine häufig geäußerte Forderung sei, entweder VAC zu verbessern oder ein zusätzliches System einzuführen.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 17:16:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2180117/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Free-to-play-Umstellung sorgt für Kritik und hohe Spielerzahlen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2179639/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die überraschend abrupte Umstellung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; auf ein Free-to-play-Modell im Zuge der Veröffentlichung von &quot;Danger Zone&quot; (Battle Royale) hat die Spielerzahlen deutlich ansteigen lassen und zugleich viele kritische Stimmen nach sich gezogen. Aktuell ist CS:GO mit 727.026 gleichzeitig aktiven Spielern sogar der meistgespielte Titel auf Steam, vor PlayerUnknown&#039;s Battlegrounds und Dota 2 - weit dahinter (auf Platz 4) folgt Path of Exile, das mit dem Betrayal-Update auch zulegen konnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CS:GO came just short of ~750K peak concurrent players today. But the fact it didn&#039;t hit it doesn&#039;t really matter either way, it&#039;s still the highest it&#039;s been since 1/29/17 (the final day of ELEAGUE Atlanta 2017). &lt;a href=&quot;https://t.co/EBUOfjpvby&quot;&gt;https://t.co/EBUOfjpvby&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/mNppcKejU5&quot;&gt;pic.twitter.com/mNppcKejU5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— wickedplayer494 (@wickedplayer494) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/wickedplayer494/status/1071520880931602432?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;8. Dezember 2018&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;
Zudem häuften sich in den jüngsten Tagen die negativen Nutzer-Reviews bei &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/#app_reviews_hash&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; via &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/csgo-receives-14000-negative-steam-reviews-in-a-single-day-after-going-free-to-play/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC Gamer&lt;/a&gt;. Seit der Einführung der Nutzerbewertungen bei Steam gab es bisher keinen Monat, in dem so viele negative Reviews zu CS:GO veröffentlicht wurden, obgleich der Monat erst neun Tage alt ist. Der Battle-Royale-Modus steht dabei nicht so sehr in der Kritik wie die Free-to-play-Umstellung. Einige Spieler sind unglücklich, weil ein Spiel, für das sie einst Geld ausgegeben haben, jetzt für jeden kostenlos zugänglich ist. Andere Nutzer hofften auf eine &quot;bessere Belohnung&quot; als das Loyalitätsabzeichen. Ein exklusiver Skin oder eine Waffe hätten viele Spieler &quot;angemessener&quot; gefunden. In vielen Nutzer-Reviews wird ebenfalls deutlich, dass sie befürchten, dass die Free-to-play-Umstellung eine Schar an Cheatern und Hackern anziehen wird.
&lt;br /&gt;Auch die Veränderungen beim &quot;Prime Matchmaking&quot; stoßen vielfach auf wenig Gegenliebe. Bisher war &quot;Prime Matchmaking&quot; auf Spieler beschränkt, die Rang 21 erreicht und ihrem Account eine Telefonnummer hinzugefügt hatten. Nun ist jeder, der CS:GO vor der Free-to-play-Umstellung gekauft hat, automatisch ein Prime-Mitglied. Außerdem ist der Prime-Status fortan als Upgrade für 13,25 Euro verfügbar. &lt;em&gt;&quot;Spieler mit Prime-Status werden in der Spielsuche mit anderen Prime-Status-Spielern zusammengeführt und können exklusive Prime-Souvenirgegenstände, Gegenstandsfunde, und Waffenkisten erhalten.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=85054,id=92579142,linktext=)]&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=85054,id=92579143,linktext=)]&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 16:28:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2179639/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Battle-Royale-Modus &quot;Danger Zone&quot; ab sofort spielbar]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2179596/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>In Zeiten des Fortnite-Booms braucht alles und jeder einen Battle-Royale-Modus - da macht natürlich auch der Online-Shooter &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; keine Ausnahme. Ab heute lässt sich der Überlebenskampf-Modus mit dem Titel &quot;Danger Zone&quot; speilen. Damit genügend Spieler hineinschnuppern können, ist der Titel gleichzeitig zum Free-to-play-Spiel geworden.


&lt;br /&gt;Beim nächsten Login zieht sich das Spiel automatisch das entsprechende Update von Steam. Zudem werde der Status aller bisherigen Besitzer automatisch und kostenfrei auf den &quot;Prime-Status&quot; erhöht (allerdings ohne Samus). Neue Spieler können sich entscheiden, ob sie ihren Prime-Status freispielen oder mit 14,99 Dollar kaufen wollen:

&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;
&lt;em&gt;&quot;Meanwhile, all Prime Status players are now eligible for the new Prime-exclusive Danger Zone Souvenir MP5-SD | Lab Rats.&lt;/em&gt;&lt;em&gt; Those new to CS:GO will have the option to play or pay their way to Prime Status ($14.99 US).&lt;/em&gt;&lt;em&gt; CS:GO is one of the world&#039;s most played online games and a leading esports title.&lt;/em&gt;&lt;em&gt; For more information on Danger Zone, please visit &lt;a href=&quot;http://counter-strike.net/dangerzone&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://counter-strike.net/dangerzone&lt;/a&gt;&quot;&lt;/em&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 07 Dec 2018 10:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2179596/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Details: Überarbeitung der Karte &quot;Dust II&quot; ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2170846/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die klassische Karte &quot;Dust II&quot; von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; wird derzeit überarbeitet und kann in der &quot;Steam-Beta-Branch&quot; (&lt;a href=&quot;https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anleitung&lt;/a&gt;) getestet werden. Drei Ziele verfolgen die Entwickler bei der Überarbeitung. Erstens wollten sie die Lesbarkeit bzw. die Erkennbarkeit von Charaktermodellen überall auf der Karte verbessern. Zweitens soll die &quot;Bewegung der Charaktere&quot; generell auf der Karte (inklusive Deckung) optimiert werden. Last but not least soll die Grafik auf den &quot;modernen&quot; Stand gebracht werden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Quintessenz und das &quot;Feeling&quot; der ursprünglichen Karte wollen die Entwickler aber beibehalten - um Feedback wird ebenfalls gebeten. Die überarbeitete Version könnt ihr euch im Vergleich zur klassischen Variante &lt;a href=&quot;http://www.counter-strike.net/dust2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier anschauen&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 11 Oct 2017 18:48:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2170846/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Operation Hydra gestartet]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2167566/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; ist das Event &quot;Operation Hydra&quot; nach längerer Durststrecke gestartet worden. Es soll bis September dauern (Laufzeit: 18 Wochen). Während des Events stehen die Modi &quot;Wingman&quot; (2-gegen-2; kompetitiv), &quot;Weapons Expert&quot; (5-gegen-5) und sechs unterschiedliche &quot;War Games&quot; (veränderte Regeln) zur Verfügung. Sieben (teils bekannte) Karten sind dabei: Agency, Austria, Black Gold, Insertion, Lite, Shipped und Thrill. Darüber hinaus werden eine &quot;Guardian Mission Campaign&quot; (kooperativ), eine aufwertbare Münze der Operation und neue Waffen geboten. Weitere Details findet ihr &lt;a href=&quot;http://counter-strike.net/operationhydra&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Free in this Operation: All CS:GO players can play Hydra Events - special game modes and experiences that are available on a three-week rotation throughout the operation. Additionally, all CS:GO players will be able to play the seven Operation Maps in Competitive, Casual, and Deathmatch game modes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;If you have an Operation Hydra All-Access Pass, you&#039;ll get access to an Operation Challenge Coin (upgradable to the new Diamond level), an Operation Journal that will track your competitive stats and let you compare your progress to friends, Operation weapon drops and Operation Hydra Cases, and a campaign of Guardian missions that can be completed at your own pace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Every week Operation Hydra rotates through a series of events. Hydra Events offer unique gameplay and are available to all CS:GO players throughout the Operation. You can join an Event via the Operation Hydra panel on the Main Menu. If you have an Operation Hydra All-Access pass, you&#039;ll have the opportunity to earn Event XP. There are three weekly events: Wingman, Weapons Expert, and War Games. Wingman and Weapons Expert are queued competitive modes with their own skill groups, and War Games are drop-in/drop-out experiences that offer unique twists on regular gameplay. One of these three events will be active each week.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;WINGMAN: Put your friendship on the line in a quick 2v2 best-of-16 match on CS:GO&#039;s single-bombsite maps. The pressure is on - don&#039;t let your wingman down!&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;WEAPONS EXPERT: How deep is your weapon pool? Play a 5v5 best-of-30 match with a twist - once you buy a weapon, you can&#039;t buy it again for the rest of the match. Coordinate with your team, grind the enemy out of weapons, and try to keep your best options available! &lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;WAR GAMES: Jump in to a match featuring unique twists on classic gameplay! At the end of the match, vote on the next War Game to play.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 24 May 2017 12:51:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2167566/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Streamer mit Behinderung wird zunächst gemobbt, erfährt dann aber überwältigende Unterstützung]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2166771/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der Ostermontag entwickelte sich für den siebzehnjährigen CS:GO-Spieler und Twitch-Streamer Adam &quot;Loop&quot; Bahriz zu einem mehr als außergewöhnlichem Tag, an dem er zunächst aufgrund seiner Krankheit gemobbt wurde und später eine überwältigende Unterstützung erfuhr. &lt;a href=&quot;http://mashable.com/2017/04/18/counter-strike-player-bullied/#zPeITzHEZiqm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wie das Magazin Mashable berichtet&lt;/a&gt;, leidet der Hobby-Spieler unter zahlreichen Symptomen und Verletzungen, die durch eine &quot;hereditary sensory and autonomic neuropathy type II&quot; verursacht wurden, darunter starke Beeinträchtigungen des Seh- und Hörvermögens sowie die Unfähigkeit, Schmerz zu empfinden. Neben vielen Zähnen habe er mittlerweile auch einen Teil seiner Nase verloren. Seine erste Runde startete Bahriz also mit einer Text-Nachricht, mit der er auf seine krankheitsbedingten Sprachprobleme hinwies: &quot;Was geht, Leude? Mir wurden eine Menge Zähne entfernt, da ich unter einer Erbkrankheit leide, daher kann ich nicht vernünftig sprechen, ich kann zwar Calls absetzen, aber seid nett.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei seinen Mitspielern traf der Hinweis allerdings auf taube Ohren: Sie sagten ihm, dass er mit dem Sprechen aufhören sollte, dass er ihnen auf die Nerven gehe und dass sie ihn blocken und stummschalten würden. Offenbar gingen sie davon aus, dass er sie nur veralbern wollte. Nach zwei gewonnenen Runden sei es Bahriz schwer gefallen, seine Tränen zurückzuhalten, er habe sich aber nicht vom Spielen abbringen lassen. Erst ein paar Runden später wurde er schließlich per Vote gekickt, weil er nicht mehr mit dem Team kommunizierte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurz danach erregte Bahriz allerdings die Aufmerksamkeit der Counter-Strike-Community, da er sich nicht entmutigen ließ und trotz aller Handicaps nach wie vor mit Können und Leidenschaft bei der Sache gewesen sei. Vor allem &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/65uma8/guy_with_hsan_legally_blinddeaf_bullied_off_esea/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ein Post des Reddit-Nutzers &quot;PDeeee&quot;&lt;/a&gt; habe für Wirbel gesorgt, so dass die Zahl der Zuschauer rapide anstieg. So entwickelte sich der Horror-Tag zum Triumph: Bekannte Spieler wie Christopher Alesund und Gabriel Toledo schickten unterstützende Grüße auf Twitter an ihn und auf Twitch kam es zu üppigen Spenden mit Beträgen von je bis zu 750 Dollar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Großteil der Spendensumme solle in die Zahnarztrechnungen von rund 6.000 Dollar für die Wiederherstellung des Gebisses fließen - laut Bahriz sei dafür bereits genügend Geld zusammengekommen. Zum 18. Geburtstag möchte er sich außerdem eine Operation für die beschädigte Nase ermöglichen, falls ihm eine dafür ausreichende Summe gespendet wird. Am Montagabend kontaktierte ihn zudem das große E-Sports-Team EnVyUs und bot ihm einen Streaming-Vertrag an. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahriz zeigte sich in einem abschließenden Statement überwältigt: &lt;em&gt;&quot;Das ist absolut wahnsinnig. Mein Leben hat sich verändert. Vielen, vielen Dank! Das ist wie ein wahr gewordener Traum. ich hätte nie gedacht, dass so etwas passieren könnte. Ich spiele das Spiel mittlerweile seit fünf Jahren - nur zum Spaß - und jetzt passiert so etwas? Versteht ihr was ich meine? Das ist doch verrückt!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/FDN_Loop&quot;&gt;@FDN_Loop&lt;/a&gt; You deserve it ð���&lt;/p&gt;
— Christopher Alesund (@GeT_RiGhTcs) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/GeT_RiGhTcs/status/854089118778896384&quot;&gt;17. April 2017&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/FDN_Loop&quot;&gt;@FDN_Loop&lt;/a&gt; hands down buddy! Great gameplay you are nuts keep it up&lt;/p&gt;
— Gabriel Toledo (@FalleNCS) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/FalleNCS/status/854127155428548608&quot;&gt;18. April 2017&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 20 Apr 2017 11:04:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2166771/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Valve fordert weitere 20 Glücksspiel-Seiten auf, ihre Dienste einzustellen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2160537/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Valve geht weiter gegen das beliebte Glücksspiel mit Skins aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-strike: Global Offensive&lt;/a&gt; vor. Bereits 23 Glücksspielseiten hatten vor zwei Wochen Unterlassungserklärungen von Valve zugeschickt bekommen. Wie &lt;a href=&quot;http://www.polygon.com/2016/7/30/12332802/counter-strike-gambling-crackdown-valve-cease-and-desist-csgo-shuffle&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Polygon.com&lt;/a&gt; berichtet, sind mittlerweile 20 weitere Anbieter hinzugekommen. Darunter habe sich auch James &quot;PhantomL0rd&quot; Varga befunden, der beschuldigt wurde, einer der Besitzer einer Gambling-Plattform zu sein, um die sich seine Streaming-Shows auf Twitch drehten. Am Mittwoch läuft übrigens die Frist für die von Valve &lt;a href=&quot;http://www.polygon.com/2016/7/20/12240606/valve-cease-and-desist-letter-csgo-betting-sites&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;versandten Unterlassungserklärungen&lt;/a&gt; an andere Glücksspielseiten ab, die laut Polygon zum Teil noch in Betrieb sind. Die prominente Seite &quot;CSGO Lotto&quot; und ihre Besitzer Martin and Thomas Cassell seien zudem&lt;a href=&quot;http://www.polygon.com/2016/7/7/12116902/csgo-lotto-and-owners-sued-over-illegal-gambling-allegations&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; in Florida verklagt worden&lt;/a&gt;, und zwar von einem Elternteil eines Nutzers - mit Valve als Mitangeklagtem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 12:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2160537/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nach Wettskandal: Valve verschickt 23 Unterlassungserklärungen an Glücksspielseiten]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2160310/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der Skandal um fingierte Wetten rund um den Shooter &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-strike: Global Offensive&lt;/a&gt; zieht Konsequenzen nach sich: Wie &lt;a href=&quot;http://www.pcgamesn.com/counter-strike-global-offensive/valve-cease-and-desist-csgo-gambling-sites&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PCGamesN.com&lt;/a&gt; berichtet, haben 23 Glücksspielseiten Unterlassungserklärungen von Valve zugeschickt bekommen. Das Schreiben fordere die Betreiber auf, innerhalb von zehn Tagen den Betrieb einzustellen. Andernfalls werde Valve &quot;weitere Schritte&quot; einleiten, darunter die Terminierung betroffener Accounts. Die Gambling-Seite CS:GO Big veröffentlichte eine Kopie des Briefs (&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B1EkBkEqPo3zbTdjWDJIRlJWbUE/view&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zum externen Link auf Google Drive&lt;/a&gt;) sowie eine Liste von 22 anderen betroffenen Seiten, darunter auch CSGOLotto, welche den Skandal erst losgetreten hatte. &quot;Wir posten dies als Service für jeden, um darauf aufmerksam zu machen, das auch andere Seiten betroffen sind&quot;, so CS:GO Big, &quot;und jeder, der Items auf anderen Seiten besitzt, SOLLTE sie zurückziehen, falls sie behaupten, sie würden weiter operieren.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bereits vor einer Woche hatte Valve verlautbaren lassen, dass man Glücksspiel im Zusammenhang mit seinem Shooter nicht dulde: &quot;Wir möchten klarstellen, dass wir keine beschäftlichen Beziehungen zu einer der Seiten unterhalten. Wir haben nie Einnahmen von ihnen erhalten. Und Steam besitzt kein System, um Spielgegenstände in Echtgeld umzuwandeln.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem seien einige Accounts von Twitch-Streamern gebannt worden. Dazu gehörte unter anderem der von &quot;PhantomLord&quot;, welcher dabei erwischt wurde, wie er Zuschauer mit angeblich unvoreingenommenen Videos über ein Wettportal täuschte, mit dem er selbst in Verbindung gestanden habe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://kotaku.com/valve-issues-cease-and-desist-letter-to-23-counter-stri-1783975845&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku.com&lt;/a&gt; berichtete, dass die betroffene Glücksspielseite CSGO2x auf Twitter angekündigt hat, ihren Service entsprechend zu ändern, um den kommenden &quot;Limitierungen&quot; seitens Valve zu entsprechen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;We will be making some changes over the next week, in light of the statement released by Valve, to comply with the issues they addressed.&lt;/p&gt;
— CSGO2x (@csgo2x) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/csgo2x/status/753716307510657024&quot;&gt;14. Juli 2016&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 16:07:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2160310/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Youtuber gesteht, dass Wetten in Skin-Lotterie fingiert waren]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2159915/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Lewis Stewart, der auf Youtube den Kanal PsiSyndicate unterhält, hat in einem &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=CEQscWWI6Gw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aktuellen Video&lt;/a&gt; offenbart, dass das Wettportal Steam Loto für zwei seiner Videos Wetten  so manipuliert hatte, dass er mit Sicherheit ganz bestimmte  Lackierungen erhalten würde, einen Dragon-Lore- sowie einen Medusa-Skin.  Laut Stewart sei das Portal auf ihn zugekommen und habe die  fingierten Wetten samt der Preise vorgeschlagen. Im letzten der beiden  entsprechenden Videos wies der Youtuber noch extra darauf hin, dass die  Gewinne nicht Teil einer Abmachung waren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während in den vergangenen Tagen bekannt wurde, dass die auf mehreren Youtube-Kanälen aktiven Martin Trevor und Thomas Cassell für ihre eigene professionell betriebene Wettseite geworben hatten, ohne ihre Beteiligung als Inhaber von CSGO Lotto bekannt zu machen (wir &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2159887/Counter-Strike_Global_Offensive-Youtuber_taeuschen_Zuschauer_mit_angeblich_unvoreingenommenen_Videos_ueber_ein_Wettportal_das_sie_selbst_fuehren.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;berichteten&lt;/a&gt;), wurde bereits die Möglichkeit diskutiert, dass in Videos gezeigte Wetten fingiert sein können. Offensichtlich war bereits, dass Cassell in einem solchen Video gegen keinen Geringeren als seinen eigenen Geschäftsparter gewettet hatte und dass Trevor in einem anderen Beitrag als Bot in CSGO Lotto eingeloggt war, bevor er seine Gewinne abholte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stewart erwähnt noch, dass Steam Loto abgesehen von der zweifelhaften Vermarktungsmethode kein betrügerisches Unternehmen sei und dass er einen Teil seiner Gewinne weitergegeben habe. Zaghaft entschuldigt er sich zudem für sein Verhalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 06 Jul 2016 05:41:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2159915/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Youtuber täuschen Zuschauer mit angeblich unvoreingenommenen Videos über ein Wettportal, das sie selbst führen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2159887/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Ein &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/h3h3Productions&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Comedy-Kanal auf Youtube&lt;/a&gt; namens H3h3 Productions hat in einem &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=_8fU2QG-lV0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aktuellen Video&lt;/a&gt; zwei Youtuber entlarvt, die als scheinbar unvoreingenommene Nutzer von einem Wettportal schwärmen, dessen Besitzer sie selbst sind. Als Grundlage dient dem Kanal vor allem die zweiteilige Recherche eines Kollegen, der unter &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=4IuXz-cux1M&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HonorTheCall&lt;/a&gt; Videos veröffentlicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;H3h3 geht es dabei nur nicht nur um das fragwürdige Wetten an sich, an dem u.a. Minderjährige teilnehmen dürfen - das Video zeigt vor allem auf, dass sowohl Trevor Martin, der die Youtube-Kanäle TmarTn und TmarTn2 betreibt, als auch Thomas Cassell (TheSyndicateProject sowie SyndicateCentral auf Youtube) ursprünglich an keiner Stelle darüber informierten, dass sie &lt;a href=&quot;http://search.sunbiz.org/Inquiry/CorporationSearch/SearchResultDetail?inquirytype=EntityName&amp;directionType=Initial&amp;searchNameOrder=CSGOLOTTO P150000974870&amp;aggregateId=domp-p15000097487-864ff1fc-2baf-48c7-96e5-32ffb0ce6356&amp;searchTerm=csgo lotto&amp;listNameOrder=CSGOLOTTO P150000974870&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Präsident und Vizepräsident&lt;/a&gt; des beworbenen Wettportals CSGO Lotto sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selbst auf LinkedIn informieren weder &lt;a href=&quot;https://www.linkedin.com/in/tom-cassell-a6b94b9b&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cassell&lt;/a&gt; noch &lt;a href=&quot;https://www.linkedin.com/in/tmartn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Martin&lt;/a&gt; gegenwärtig über ihre Beteiligung an dem Unternehmen. In einem inzwischen gelöschten Video (&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=RuzenNRg9lA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;verfügbar gemacht&lt;/a&gt; von einem Nutzer namens Marie Antoinette) behauptet Martin zwar, dass seine und Cassells Verbindungen zu dem Wettportal kein Geheimnis seien, H3h3 habe allerdings nirgendwo eine entsprechende Erwähnung finden können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Über Googles Cache sei nicht zuletzt zu sehen gewesen (das entsprechende Video ist inzwischen nicht mehr öffentlich zugänglich), dass  Martin den Hinweis auf eine Zusammenarbeit von seinem Kanal mit GSGO  Lotto erst unmittelbar nach Veröffentlichung des ersten  HonorTheCall-Videos hinzugefügt habe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;H3h3 erwähnt außerdem die Möglichkeit, dass die beiden Inhaber des Unternehmens  ihre in entsprechenden Videos gezeigten Wetten und die überraschten Reaktionen auf erfolgreiche Ergebnisse fingiert haben, wobei ein hervorgehobener Beitrag von Martin mit dem Titel &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=BEK19_UDO8M&amp;list=PLg9YUgnJq4tZ3FwEFR9EzwZsaxS-kEdxd&amp;index=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;How to win $13.000 in 5 Minutes (CS:GO Betting)&quot;&lt;/a&gt; ebenfalls nicht mehr öffentlich verfügbar sind - Marie Antoinette &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=1v6t6iqhoSI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;stellt auch dieses Video zur Verfügung&lt;/a&gt;. Tatsächlich wettet Cassell in einem Video sogar gegen seinen Geschäftspartner TmarTn - das Risiko dieser Wette dürfte sich in Grenzen gehalten haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cassell war zudem schon im vergangenen Jahr in &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/view/news/251650/Dead_Realm_publisher_disregards_FTC_disclosure_guidelines_for_YouTubers.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eine ähnliche Affäre&lt;/a&gt; verwickelt, als er und ein weiterer Youtuber sich in Videos zu Dead  Realm nicht als Mitbegründer des Publishers 3BlackDot zu erkennen gaben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf &lt;a href=&quot;https://twitter.com/ProSyndicate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; gelobte Cassell alias Mr. Syndicate inzwischen Besserung: &quot;Ich entschuldige mich bei allen, die das Gefühl haben, sie seien in Bezug auf meine Beteiligung an CSGO Lotto in die Irre geführt worden&quot;, so der Besitzer des Wettportals. &quot;Ich werde in Zukunft stets genauer informieren.&quot; Wenig später gibt er noch zu Protokoll, dass er CSGO Lotto immer als Sponsor seiner Videos erwähnt hat, was zumindest im Hinblick auf eine &lt;a href=&quot;http://web.archive.org/web/*/https://www.youtube.com/watch?v=-f6OFbaGf9I&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stichprobe&lt;/a&gt; der Wahrheit entspricht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Wetten auf Lackierungen der Waffen in Counter-Strike: Global Offensive ist ein Phänomen, das sich einen Teil von Valves Geschäftsmodell zunutze macht: Aus (virtuellen) Belohnungskisten erhalten aktive Spieler ständig neue Lackierungen (Skins), die sie für Echtgeld verkaufen können. Obwohl Plattformbetreiber Valve dabei 15 Prozent der Erlöse einstreicht, verdienen manche Spieler mehrstellige Beträge mit diesem Handel. &lt;a href=&quot;http://www.bloomberg.com/features/2016-virtual-guns-counterstrike-gambling/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; griff das Thema erst im April auf: Dem Artikel zufolge wurden im vergangenen Jahr Lackierungen im Echtgeld-Wert von insgesamt 2,3 Mrd. Dollar allein in Wetten eingesetzt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gewettet wird oft auf den Ausgang von E-Sports-Partien, CSGO Lotto basiert allerdings auf einem anderen Prinzip: Zwei Spieler werfen mehrere Skins in einen Lostopf und der vom Zufallsgenerator bestimmte Gewinner erhält den gesamten Pott.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die rechtliche Frage dieser relativ neuen Art Glücksspiel ist nicht endgültig geklärt. Valve argumentiert damit, dass die Lackierungen ohne den Einsatz von Geld erspielt und gehandelt werden können, grundsätzlich also lediglich Ingame-Gegenstände ohne echten Wert sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2016 05:49:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2159887/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Valve unterbindet Verschenk-Option während des Summer Sales]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2159705/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im Rahmen des Summer Sales auf Steam wird es nicht möglich sein, den preislich reduzierten Team-Shooter Counter-Strike: Global Offensive zu kaufen, um ihn anschließend an andere Nutzer weiter zu verschenken. Die entsprechende Option wurde deaktiviert. Dazu hat sich Ido Magel von Valve Software laut &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/view/news/275806/Valve_not_letting_Steam_users_gift_Counter_Strike_GO_during_Summer_Sale.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamasutra&lt;/a&gt; im &lt;a href=&quot;https://np.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/4pi811/csgo_50_off_in_summer_sale/d4l5ol6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reddit-Forum&lt;/a&gt; folgendermaßen geäußert:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;CS: GO wird sich während des Sales nicht verschenken lassen. Unser Ziel bei Sales besteht darin, die Community wachsen zu lassen und historisch gesehen sind neue Nutzer während eines Sales hauptsächlich solche, welche Spiele für sich selbst kaufen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Denkbar ist aber auch, dass Valve mit diesem Schritt dem Weiterverkauf von Key auf Reseller-Plattformen wie G2A entgegenwirken möchte. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 10:55:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2159705/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Valve macht Änderungen aus dem verhassten Winter-Update rückgängig]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2154976/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nachdem ein Winter-Update für den Team-Shooter Counter-Strike: Global Offensive mit einem übermächtigen Revolver und Balance-Änderungen &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2154816/Counter-Strike_Global_Offensive-Eine_Knarre_zur_Weihnachtszeit.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;für Unmut sorgte&lt;/a&gt;, reagierten die Entwickler kurz danach mit einem Patch auf die Beschwerden. Da der Großteil der Community offenbar nach wie vor unzufrieden mit den neuen Werten war (besonders bei Rifles), ruderte das Team nun komplett zurück: Die Balance der alten Rifles und Pistolen wurde auf den Stand vor dem Winter-Update zurückgesetzt, die neue R8 bleibt auf dem abgeschwächten Stand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In einem &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13394/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blog-Post&lt;/a&gt; erklären die Entwickler die Entscheidung und entschuldigen sich bei den Spielern für den Fehltritt. Man habe es diesmal nicht geschafft, die Community-Reaktionen auf die Änderungen solch intensiv genutzter Waffen vorauszusehen und wolle die Art verändern, mit der in Zukunft Balance-Feinheiten durchgeführt und kommuniziert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 12:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2154976/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eine Knarre zur Weihnachtszeit]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2154816/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Update vom 11. Dezember 2015, 12:45 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach &lt;a href=&quot;http://www.polygon.com/2015/12/9/9880304/counter-strike-go-r8-revolver-controversy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;erbosten Reaktionen&lt;/a&gt; aus der Community hat Valve den starken neuen R8-Revolver wieder abgeschwächt: Wie &lt;a href=&quot;http://www.polygon.com/2015/12/10/9890206/counter-strike-go-r8-revolver-balance-update-csgo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Polygon.com&lt;/a&gt; berichtet, sei die Bleispritze jetzt nicht mehr die übermächtige Superwaffe wie bei ihrer Veröffentlichung. Valve erläutert &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13366/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;im Counter-Strike-Blog&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Während es normalerweise länger dauert, genügend Daten für ein Update zu erheben (und Gameplay-Updates sind immer ein Einschnitt), haben wir in diesem Fall ganz klar den Schaden falsch dosiert und können direkt antworten. (...) Wie uns Erfahrungen mit anderen neuen Waffen (z.B. CZ75a und M4A1-S) gezeigt haben, kann es mehrere Iterationen im einem größeren Zeitrahmen dauern, bis man stabile Werte findet, die den Spielern interessante strategische Wahlmöglichkeiten eröffnen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Original-Meldung vom 10. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Dezember 2015:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Winter-Update für den Team-Shooter Counter-Strike: Global Offensive enthält nicht nur neue Elemente wie ein Killer Replay, bei dem man das eigene Ableben aus der Perspektive des Gegners erneut erleben darf. Oder eine Option, bei der gestresste Spieler bzw. Teams für eine 60-sekündige Auszeit in kompetitiven Partien votieren dürfen. Laut &lt;a href=&quot;http://www.pcgamer.com/csgo-winter-update-adds-festively-obscene-pistol/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC Gamer&lt;/a&gt; spendieren die Macher zur Weihnachtszeit mit dem R8 Revolver eine mächtige Wumme, die auch mit Rüstung geschützte Gegner mit nur einem Schuss niederstrecken kann. Ob das Monster die Balance durcheinander wirbelt, muss sich erst noch zeigen. Für die Anschaffung sind 850 Dollar (Ingame-Währung!) nötig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber das alles ist Peanuts gegen das vermutlich größte Killer-Feature des Updates: Um auf das Fest einzustimmen, tragen alle Hühner im Spiel jetzt kleine Strick-Pullover mit weihnachtlichen Motiven. Eine Impression davon gibt es u.a. bei Reddit zu sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle: Redditor VioletPaw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier die komplette Übersicht zu den Inhalten des Updates vom &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13325/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziellen Blog&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;[WINTER UPDATE]&lt;br /&gt;– Slight adjustments to Holiday Cheer.&lt;br /&gt;– Gifts are now available for purchase. Gift leaderboards will be displayed until January 15th.&lt;br /&gt;– Added the Revolver Case.&lt;br /&gt;– Added several new community sticker capsules, currently available as offers.&lt;br /&gt;– Added Service Medals for 2016. Players achieving Global General rank after December 31st will receive the new year’s medal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[R8 REVOLVER]&lt;br /&gt;– Added a new secondary weapon, the R8 Revolver, which occupies the Desert Eagle loadout slot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GAMEPLAY]&lt;br /&gt;– In Competitive Matchmaking times are now 1:55 and 0:40 for round and C4, respectively. These are also the new times for CSGO Major Championships.&lt;br /&gt;– Adjusted recovery time on the AK47, M4A4, and M4A1-S assault rifles to reduce the range at which spraying is preferable to tapping/bursting.&lt;br /&gt;– Increased move inaccuracy on pistols: Elites, Fiveseven, Glock, P2000, P250, Tec9, USP, CZ75a.&lt;br /&gt;– Added team timeouts to Competitive Matchmaking, which can be called with a vote. Default is 60 seconds, set by mp_team_timeout_time.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[KILLER REPLAY]&lt;br /&gt;– Added new Killer Replay to Casual and Demolition modes. GOTV must be active on the server to enable the feature.&lt;br /&gt;– Menu option Help/Options-&gt;Game Settings-&gt;Automatic Killer Replay will turn replay off.&lt;br /&gt;– Several convars are available to customize the Killer Replay. Search for ‘replay’ in the console for a complete list.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[COMMUNITY]&lt;br /&gt;– Game servers and GOTV relays not logged in to a persistent game server account with a Game Server Login Token (GSLT) will only allow clients to connect from the same LAN.&lt;br /&gt;– Community servers can now be only connected by their real public IP or their internal RFC1918 address.&lt;br /&gt;– To create a GSLT, visit the GSLT creation utility here: http://steamcommunity.com/dev/managegameservers&lt;br /&gt;– Each GSLT is restricted for use on one dedicated server instance only, and should be passed on command line with +sv_setsteamaccount THISGSLTHERE -net_port_try 1&lt;br /&gt;– Added an option to report servers for misrepresenting players’ inventory and/or rank.&lt;br /&gt;– Game servers will now display their SteamID to an operator’s status request in the server console.&lt;br /&gt;– Game servers with GOTV enabled and GOTV relays that need to support external clients connecting on GOTV port must set tv_advertise_watchable 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[MISC]&lt;br /&gt;– Users’ options are now stored independently in a Steam account-local data folder and can be different across Steam accounts on the same machine.&lt;br /&gt;– Administrators setting up tournament Active Directory logons with Roaming Profiles can create a directory inside the user’s roaming profile storage and expose that location to the game by setting an environment variable USRLOCALCSGO=%USERPROFILE%\AppData\Roaming\csgo&lt;br /&gt;– Video options for shadow quality, model/texture detail, effect detail, shader detail, and texture filtering mode can now be autodetected at startup to adjust for multitasking with other background applications. These video options can also be permanently set by the user to remain the same regardless of other background applications detected during game launch.&lt;br /&gt;– Minor sound mix tweaks. First person footsteps slightly quieter, third person footstep volume remains unchanged.&lt;br /&gt;– Highlights and Lowlights now transition smoothly between clips.&lt;br /&gt;– Lowlights will now identify the target using the same visual indicator as the Killer Replay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[MAPS]&lt;br /&gt;– Fixed some surfaces playing the wrong footstep sounds in Mirage, Overpass and Train.&lt;br /&gt;– Fixed a DM spawnpoint in de_dust where the player would get stuck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[STEAM CONTROLLER]&lt;br /&gt;– Made toggle crouch work&lt;br /&gt;– Fixed several bugs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GAME STATE INTEGRATION]&lt;br /&gt;– CS:GO’s game state can be relayed remotely, allowing third parties to integrate their services with the game. For example, game state integration was used at the CS:GO Major Championship at DreamHack Cluj-Napoca to present special stage effects (e.g., lighting and pyrotechnics) during a match.&lt;br /&gt;– For details on how to set up your service to use game state integration, visit the wiki page here: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Game_State_Integration&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[SERVERS]&lt;br /&gt;– Added official servers in Hong Kong&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 10 Dec 2015 09:43:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2154816/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zusammenfassendes Video der ESL One in Köln]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2153476/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die nackten Zahlen verdeutlichen wieder einmal, wie groß mittlerweile eSports geworden ist. Nachdem die ESL bereits im Juni das Fußballstadion in Frankfurt für ein Dota2-Turnier füllen konnte, hat man am 22.-23. August mit einem CS-GO-Turnier in Köln nachgelegt. Das schwedische Team Fnatic konnte vor 12.000 Zuschauer in der Kölner Lanxess-Arena und vor 1,3 Millionen Zuschauer auf Twitch das Turnier für sich entscheiden. Folgendes Video fasst die Highlights zusammen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2015 10:42:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2153476/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Patch überarbeitet Animationen, Charaktere, Waffenmodelle und Trefferzonen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2152676/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; steht ein großer &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/09/12496/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Patch&lt;/a&gt; zum Download bereit, der zahlreiche Verbesserungen an den Charakter- sowie Waffen-Animationen und damit verbunden auch bei der Detektion der Treffer (Stichwort: Hitbox) vornimmt. Damit reagieren die Entwickler auf den Unmut vieler Spieler (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2149451/Counter-Strike_Global_Offensive-Jahrelang_bestehende_Probleme_mit_den_Hitboxen_Trefferzonen_sollen_aus_der_Welt_geschafft_werden.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;). Die &quot;Hitbox&quot; der Spielermodelle war schon seit mehreren Jahren in der Kritik, denn häufig stimmte die Position der (unsichtbaren) Hitbox nicht mit der sichtbaren Spielfigur bzw. der Animation des Charakter-Modells überein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;[ ANIMATION / GAMEPLAY ]&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Replaced all player body animations (Existing character models retained for demo compatibility)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Replaced all world model weapon animation&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Updated shared player skeleton&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Re-rigged all player model geometry and player scaffold animation&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Updated animation networking to continually synchronize animation state instead of periodically latching&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Player animation sequence selection is now server-initiated&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added new player states including bomb defusal and ladder climb poses&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added thirdperson weapon deploy animations to more accurately represent viewmodel deploy state&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Extended all vertical aim matrix ranges to encompass the majority of vertical aim pitch so weapons line up precisely to firing angle&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added reverse-bone-merge animation support so weapon models can store and play independent animation on the player holding them&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added support for arbitrary numbers of articulated mechanical parts on world weapon models&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Updated weapon world model articulation points, bodygroup presets, holster positions and reverse-bone-merge skeletons&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added physics motion to holstered attachment weapon locations&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added support for non-polygonal capsule-shaped hit volumes, defined by a line segment and radius&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Replaced shared hitboxes with new capsule-based set&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Rebuilt player ragdoll angular constraints, physics hulls, and interaction pairs&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ragdolls now assume more exact pose of their parent player on physics init&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Re-built animation statemachine to support blending locomotion over any weapon aim or action poses&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Enabled support for dynamic player animation layer re-ordering&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Sequence blendlayers now correctly contribute to computed cyclerate&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added defuser cables and multimeter model&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added hlmv support for capsule rendering, submodel attachment previewing, ragdoll constraint limit and bone name rendering, plus numerous small fixes&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added model format support for named bodygroups, combined physics hulls, activity modifiers and animation system specific metadata&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;[ UI ]&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Fixed a bug where the mini-scoreboard armor/helmet information was not displaying for coaches&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added sv_show_voip_indicator_for_enemies server convar. If set, it will make it so the ‘voice chat’ icon shows over enemy players as well as allies when they are using their microphone.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added sv_showbullethits feature to visualize server-confirmed hits and near-misses on listen servers&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;[ RENDERING ]&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Fixed improper stencil state in glow pass rendering&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;[ GAMEPLAY ]&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added dynamic player culling to prevent players and weapons poking through thin walls and revealing their position&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;M4A1-S:&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Reduced price&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Reduced armor penetration&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Reduced ROF&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Increased base spread&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Zeus x27&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Reduced price to $100&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Dual Berettas&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Increased armor penetration&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Increased range modifier&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;[ GOTV ]&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Added viewmodel position lerp to gotv camera transitions&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;[ OVERWATCH ]&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Players can now report enemies for anti-competitive griefing (i.e. deliberately losing).&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 21:11:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2152676/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[&quot;Bluthund&quot;-Update mit neuen Maps und XP-System]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2149509/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Valve hat seinem Team-Shooter Counter-Strike: Global Offensive gestern ein neues Update spendiert: Wie &lt;a href=&quot;http://www.pcgamer.com/csgo-bloodhound-update-brings-new-maps-xp-system/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC Gamer&lt;/a&gt; berichtet, enthält die &quot;Operation Bloodhound&quot; eine Auswahl an Community-Karten und neue Waffen-Skins. Zu den Maps zählen Zoo, Rails, Resort, Log sowie eine Neuveröffentlichung von Agency und Season. Zusätzlich wird es zwei neue &quot;Kampagnen&quot; mit weiteren Herausforderungen geben, in denen man Waffen-Skins und Kisten freischaltet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darüber hinaus führt Valve mit dem Update den so genannten Profil-Rang ein: Dieses belohnt bei Fortschritt nicht nur mit neuen Icons und Titeln, sondern gibt euch wöchentlich einen Weapon Drop, sobald ihr das erste Mal im Rang aufsteigt. Allerdings merkt der Autor an, dass es etwas seltsam erscheint, dass Profile zwei unterschiedliche Ränge auflisten: einen für kompetitive Fähigkeiten und einen anderen hinsichtlich der Spielzeit in allen verfügbaren Modi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Preis für das Update, das vor allem neue Karten und weniger inhaltliche Änderungen wie etwa Anpassungen der Waffenbalance mit sich bringt, beträgt sieben Dollar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 27 May 2015 08:02:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2149509/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jahrelang bestehende Probleme mit den Hitboxen (Trefferzonen) sollen aus der Welt geschafft werden]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2149451/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die &quot;Hitbox&quot; der Spielermodelle in Counter-Strike: Global Offensive ist schon seit mehreren Jahren in der Kritik, denn häufig stimmt die Position der (unsichtbaren) &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/index.php/2012/03/1838/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hitbox&lt;/a&gt; nicht mit der sichtbaren Spielfigur bzw. der Animation des Charakter-Modells überein. Die zur &lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-22-counter-strike-global-offensives-hitboxes-are-being-worked-on&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Detektion&lt;/a&gt; der Treffer notwendigen Hitboxen oder Trefferzonen verschieben sich z.B. bei bestimmten Aktionen wie Sprüngen (Differenz zwischen Client und Server) und ein jüngst bei &lt;a href=&quot;http://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/36lasb/swag_didnt_throw_cs_is_just_hard/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reddit&lt;/a&gt; veröffentlichtes &lt;a href=&quot;http://gfycat.com/UnlinedCavernousDesertpupfish&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video&lt;/a&gt; zeigte das &lt;a href=&quot;http://www.gamespot.com/articles/three-years-later-counter-strike-global-offensive-/1100-6427526/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dilemma&lt;/a&gt; anschaulich. So zielt der Spieler mit einem Sturmgewehr genau auf einen hockenden Gegner und trifft ihn augenscheinlich auch. Da jedoch die Hitbox nicht mit der tatsächlichen Charakter-Position übereinstimmt, gehen die Kugeln ins Leere und die Treffer werden nicht registriert. Da der Clip im Forum ziemlich schnell die Runde machte, meldete sich ziemlich überraschend Matt Wood (Programmierer bei Valve Software) zu Wort und versprach, dass sie an den &quot;Hitboxen&quot; arbeiten würden, aber noch keine Details hierzu bekanntgeben könnten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die folgenden Videos sollen die Probleme mit den Hitboxen und der Verzögerung zwischen Client und Server verdeutlichen.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 23 May 2015 17:08:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2149451/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weitere Profi-Spieler von anstehenden Turnieren wegen Ergebnis-Manipulation ausgeschlossen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2146869/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Valve Software hat 14 weitere Profi-Spieler von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; im Vorfeld des &lt;a href=&quot;http://www.esl-one.com/csgo/katowice-2015/news/update-on-the-offline-qualifier-including-disqualifications-invites-and-more/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ESL-One-Turniers&lt;/a&gt; in Katowice (Polen) gesperrt und sie dementsprechend aus der Qualifikationsrunde &lt;a href=&quot;http://www.polygon.com/2015/2/6/7992895/counter-strike-match-fixing-valve-bans-esl-katowice&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ausgeschlossen&lt;/a&gt;. Den Spielern aus insgesamt drei Teams wird &quot;nachweislich&quot; vorgeworfen, Absprachen über den Ausgang der CS:GO-Partien getroffen und damit die Spielergebnisse manipuliert zu haben. Betroffen sind die Teams &quot;Epsilon eSports&quot;, &quot;WinneR&quot; und die nicht mehr bestehende Gruppe &quot;ESC Gaming&quot;. Bei fünf weiteren Spielern laufen aktuell noch Untersuchungen in Bezug auf Spiel-Manipulationen. Die frei gewordenen Plätze im Turnier werden anderen Teams zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valve Software als Sponsor des Events weist die Veranstalter des mit 250.000 Dollar dotierten Turniers dementsprechend an, die besagten Personen vom Turnier auszuschließen. Ferner dürfen sie an keinem eSports-Event mehr teilnehmen, dass von Valve gesponsert wird. Der Ausschluss soll bis frühestens 2016 andauern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon Ende Januar schloss Valve Software sieben professionelle CS:GO-Spieler von &quot;zukünftigen Matches&quot; aus, ebenfalls wegen &lt;a href=&quot;http://www.polygon.com/2015/1/27/7922247/counter-strike-match-fixing-bans-valve&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ergebnis-Absprachen&lt;/a&gt;. In dem Zusammenhang rief das Unternehmen erneut auf, nicht auf solche Partien zu wetten, keine wettbeeinflussenden Informationen weiterzugeben und zugleich im Fair-Play-Sinne zu agieren, schließlich würden sich solche Manipulationen auf den gesamten eSports-Bereich negativ auswirken.&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 08 Feb 2015 12:31:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2146869/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Remake der Karte &quot;Train&quot;]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2145646/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Mit dem &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/index.php/2014/12/11053/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;jüngsten Patch&lt;/a&gt; für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; ist ein Remake der klassischen Counter-Strike-Karte &quot;Train&quot; eingeführt worden. Die Karte ist in kompetitiven Matches und anderen Spielmodi als Teil der &quot;Operation Vanguard&quot; für alle CS:GO-Spieler verfügbar. Neben der grafischen Überarbeitung haben die Entwickler auch kleinere Veränderungen an dem Layout der Karte &lt;a href=&quot;http://www.counter-strike.net/reintroducing_train&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vorgenommen&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Our primary goals were to improve the gameplay balance of the map while simultaneously upgrading the overall visual experience. This meant making more intuitive layout changes, then re-interpreting large and small-scale environment elements to improve judgement of space and distance. Check out the video to see a montage of iterative changes made during development. We&#039;ve also outlined some in-depth explanations of these changes in more detail below.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 23:35:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2145646/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Drei Profispieler beim Cheaten erwischt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2145259/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Drei Profispieler von &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/27999/77517/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; sind laut &lt;a href=&quot;http://www.pcgamer.com/csgo-competitive-scene-embroiled-in-hacking-scandal-as-three-players-are-banned/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pcgamer.com&lt;/a&gt; kurz vor dem wichtigen Turnier &lt;a href=&quot;http://www.dreamhack.se/dhw14/2014/10/03/250000-counter-strike-global-offensive-tournament-at-dhw14/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DreamHack Winter 2014 &lt;/a&gt;(Summe der Preisgelder: 250.000 Dollar) beim Cheaten erwischt worden. Die Spieler Hovik &quot;KQLY&quot; Tovmassian (Titan), Simon &quot;smn&quot; Beck (Alternate) und Gordon &quot;Sf&quot; Giry (Epsilon) hatten in der Vergangenheit ein über den Steam Workshop erhältliches Hacking-Tool genutzt. Dies unterstütze die Spieler beim Zielen, sei aber insgesamt weniger auffällig als der klassische Aimbot. Aufgeflogen wären die Spieler, da Valve &lt;a href=&quot;http://www.hltv.org/news/13624-smn-banned-on-esea-for-cheating&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;im Zuge der Verbannung von smn auf der ESEA&lt;/a&gt; das Anti-Cheat-Tool VAC geupdatet habe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Teams Epsilon und Titan wurden im Zuge der aufgeflogenen Betrügerei vom Turnier der DreamHack ausgeschlossen, da nun auch frühere Ergebnisse der Teams in Frage stünden. Der DreamHack-Zuständige Tomas Lyckedal zeigte sich überrascht von der Enttarnung, betonte aber, dass eSports sauber bleiben müsse und er den Ausschluss der Clans unterstütze. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KQLY hat die Nutzung des Tools über einen kurzen Zeitraum &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/KQLYY/posts/663241367127259&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;auf Facebook zugegeben&lt;/a&gt;. Er bedauert seinen Fehler und den Schaden, den er sich und anderen damit zugefügt habe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2014 09:49:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kostenloses Probe-Wochenende]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2131853/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Bis Sonntag um 22 Uhr kann &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; kostenlos via &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/730/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; ausprobiert werden. In diesem Zusammenhang hat Valve Software auch den Preis für den Shooter bis Montag (19 Uhr) um 50% gesenkt (6,99 Euro). Unseren Test zu Counter-Strike: Global Offensive findet ihr &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Test/27999/77517/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 10:34:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2131853/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erstes Community-Karten-Paket]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2131409/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Seit der Veröffentlichung des &quot;Map Workshops&quot; für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; im Februar sind über 1.400 Karten erstellt worden. Die &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/index.php/2013/04/6907/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Entwickler&lt;/a&gt; zeigen sich erfreut über die aktive Community, wollen die Arbeit der Karten-Ersteller weiter unterstützen und bieten die sieben höchstbewerteten Karten in einem Paket zum Preis von 5,99 Euro an - bis zum 31. Juli kostet das &quot;Operation Payback&quot; getaufte Paket 2,99 Euro. Die ausgewählten &lt;a href=&quot;http://blog.counter-strike.net/operationpayback/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Karten&lt;/a&gt; (Museum, Downtown, Thunder, Favela, Motel, Seaside und Library) können damit fortan auf offiziellen Servern gespielt werden. Zudem sollen die Autoren für ihr Engagement finanziell belohnt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;&#039;Operation Payback&#039; marks the first of an ongoing series of limited-time updates aimed at giving a well-earned financial reward to some of CS:GO&#039;s most popular and prolific mapmakers. For a limited time, you can buy a pass half-priced for $2.99. That’ll get you unlimited access to a Classic Casual map group featuring seven of the highest-voted Workshop Maps. Invite your friends (even if they don&#039;t have a pass) and enjoy uninterrupted low-ping play on official servers - all while rewarding CS:GO&#039;s top-voted virtual mapmakers with real money. Buying a pass also gets you a one-of-a-kind challenge coin, upgradable by playing and viewable wherever your avatar is shown. &#039;Operation Payback&#039; will be live from now until July 31st, and it’s currently half-priced, so get in there&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 13:01:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Video-Fazit]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/27999/96407/Counter-Strike_Global_Offensive/Video-Fazit.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Das Video-Fazit
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/27999/96407/Counter-Strike_Global_Offensive/Video-Fazit.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 14:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/27999/96407/Counter-Strike_Global_Offensive/Video-Fazit.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Test: Das alte Katz-und-Maus-Spiel]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/27999/77517/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Test: Das alte Katz-und-Maus-Spiel
																				&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/27999/77517/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Test&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																															</description>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 14:51:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/27999/77517/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Früher Zugang für Vorbesteller]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2109192/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Dass &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; nach der Testphase am 21. August 2012  vom Stapel laufen wird, hatte Valve bereits im Juni verkündet. Der jüngste Ableger des Multiplayer-Klassikers kann mittlerweile &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/1800/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;auf Steam&lt;/a&gt; vorbestellt werden und schlägt dann nach einem Rabatt von zehn Prozent mit 12,59 Euro zu Buche. Bis 10. August kann man zudem die komplette Serie -das Original, CS: Condition Zero, CS: Source und CS:G Global Offensive- für 18,69 Euro erwerben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer den Shooter vor Release ordert, darf bereits ab 14. August loslegen.&lt;br /&gt;

																																											</description>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 00:26:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2109192/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kommt im August]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2103447/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Counter-Strike: Global Offensive befindet sich schon seit einer Zeit in der Beta-Phase. Wer lieber auf die (vorläufig) finale Fassung des Shooters warten oder in Konsolengefilden auf ins Gefecht ziehen will, muss sich noch zweieinhalb Monate gedulden: Laut Valve wird CS: GO am 21. August auf PC, XBLA und PSN vom Stapel laufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel soll mit 15 Dollar zu Buche schlagen.
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 15:25:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2103447/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sommer angepeilt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2094657/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Schon der Beta-Test von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; war etwas später eröffnet worden als geplant. Auch beim Rest der Produktion hat man sich wohl auf die berühmte &lt;a href=&quot;https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Valve Time&lt;/a&gt; eingestellt. Hieß es bei der Ankündigung noch, der Shooter werde Anfang 2012 offiziell vom Stapel laufen, so hat sich das Studio mittlerweile auf den Sommer festgelegt, wie Doug Lombardi gegenüber &lt;a href=&quot;https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; verlauten ließ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor einigen Tagen hatten die Entwickler verkündet, dass man die Gedankenspiele für einen Crossplattform-Modus zwischen den PC- und PS3-Versionen verworfen hat. Man habe sich hinsichtlich der Flexibilität und des Timings bei Updates für die Windows/Mac-Fassung nicht an die (zertifizierungsbedürftige) Konsolenfassung binden wollen.
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 23:35:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2094657/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ballermänner im Bild]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/360/27999/Screenshots/63217/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Ballermänner im Bild
								&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/360/27999/Screenshots/63217/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zu den Screenshots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 09:59:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/360/27999/Screenshots/63217/0/Counter-Strike_Global_Offensive.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kein Crossplattform-Modus]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2094252/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Portal 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/21603/Portal_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Portal 2&lt;/a&gt; hatte Steamworks sein PS3-Debüt gefeiert. Dank Valves Online-Unterbau konnten PC/Mac- und PS3-Nutzer im Koop-Modus gemeinsam antreten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch für Counter-Strike: Global Offensive hatte der Hersteller &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/27999/2072207/Counter-Strike_Global_OffensiveGrosse_Info-Ladung.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;einen Crossplattform-Modus in Aussicht gestellt&lt;/a&gt;. PS3-Besitzer sollen außerdem optional auch Maus und Tastatur verwenden können, &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/27999/2074872/Counter-Strike_Global_OffensiveMit_Maus_und_Tastatur_an_PS3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hieß es etwas später&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie &lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/2012/03/05/counter-strike-global-offensive-loses-cross-play/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Joystiq&lt;/a&gt; jetzt berichtet, hat das Studio jetzt aber den Plan für plattform-übergreifende Multiplayer-Gefechte gekippt. Der Betatest habe gezeigt, dass man das Spiel auch nach dem Launch auf dem PC häufig mit Updates versorgen möchte. Um das zu ermöglichen, habe man die Plattformen trennen müssen, damit die PC/Mac-Version des Shooters nicht durch die Konsolenfassung &#039;aufgehalten&#039; wird, so Chet Faliszek mit Verweis auf das übliche (und kostenpflichtige) Patch-Zertifizierungsprozedere bei Sony und Microsoft.
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 17:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2094252/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beta kommt bald]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2084987/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Bei der Ankündigung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; hatte Valve durchblicken lassen, dass mit einer Beta-Version im Oktober zu rechnen sei. Auf Basis des ersten Feedbacks aus der Szene ließen sich die Entwickler dann aber doch etwas mehr Zeit, um noch ein paar Änderungen einpflegen zu können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per &lt;a href=&quot;https://twitter.com/#!/csgo_dev/status/137701378389843968&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; teilt man jetzt mit: Wer einen Key hat, soll ab dem 30. November Zugriff auf die Beta-Version des Shooters erhalten. Der Testbuild wartet (zumindest vorerst) mit den beiden Karten Dust und Dust2 auf. Der Wechsel zu einer offenen Beta soll &lt;a href=&quot;https://twitter.com/#!/csgo_dev/status/138393299756126208&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen&lt;/a&gt;.
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 00:44:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2084987/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neuer Modus vorgestellt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2076652/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Mit dem Arsenal Mode hat Valve heute einen weiteren Spielmodus für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; angekündigt. Dieser basiert auf dem Gun Game-Mod, der einst für Counter-Strike: Source entwickelt wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Arsenal Mode is based on the popular Counter-Strike: Source mod Gun Game. &quot;Arsenal: Arms Race&quot; and &quot;Arsenal: Demolition&quot; add eight new maps and expand on the classic Counter-Strike gameplay. &quot;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Nicht zum ersten Mal macht sich Valve dabei das in der Community vorhandene Know-how zu Nutze: Arsenal wird in Zusammenarbeit mit den Machern der Vorlage entwickelt. Michael Barr, Leiter des Mod-Teams, merkt dann auch an: Man wolle sicherstellen, dass Arsenal die beste Version von Gun Game wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valve veröffentlichte außerdem ein paar &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/PC-CDROM/27999/Screenshots/58902/0/Counter_Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;frische Screenshots&lt;/a&gt;.
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 09:33:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2076652/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mit Maus und Tastatur an PS3]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2074872/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>An der PlayStation 3 werden Maus und Tastatur bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; als alternative Steuerungsmöglichkeiten zum Controller offiziell unterstützt. Das hat Stephen Totilo von Valve gegenüber &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5839298/what-the-new-counter+strike-is-and-isnt-according-to-valve&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; bestätigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Grund für die Entscheidung dürfe auch die Möglichkeit sein, dass PS3-Besitzer plattformübergreifend gegen PC- sowie Mac-Spieler antreten können und dadurch keinen Nachteil haben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der Xbox 360 wird diese Option nicht angeboten. Zudem kommt auf der Microsoft-Konsole ein separates Matchmaking-System zum Einsatz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Counter-Strike: Global Offensive soll Anfang 2012 für Xbox 360, PS3, PC und Mac erscheinen.&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 10:35:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2074872/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Debüt-Trailer ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/27999/76982/Counter_Strike_Global_Offensive/Debuet_Trailer.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Debüt-Trailer 
												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/27999/76982/Counter_Strike_Global_Offensive/Debuet_Trailer.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
																																							</description>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 11:41:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/27999/76982/Counter_Strike_Global_Offensive/Debuet_Trailer.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Große Info-Ladung]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2072207/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Kurz vor der gamescom hatte Valve &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; angekündigt. &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5834542/an-hour-with-counter+strike-go&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; durfte sich den Shooter, der an diesem Wochenende auf der PAX Prime in Seattle seine öffentliche Premiere feiern wird, schon einmal näher anschauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die initiale Version wird mit fünf Karten für Bomb/Defuse und zwei Karten für Hostage Rescue ausgeliefert. Alle basieren auf vertrauten Maps aus CS 1.6 und CS: Source. Die Levels wurden grafisch überarbeitet; auf überflüssige Deko wurde allerdings verzichtet, damit das Spielgeschehen so übersichtlich wie möglich bleibt. In einigen Fällen gibt es Änderungen inhaltlicher Natur: So gibt es z.B. in einigen Bereichen von Dust und Aztec ein paar mehr Deckungsmöglichkeiten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben dem klassischen Modus für Kenner der Reihe gibt es auch einen Modus, der sich eher an Einsteiger richten soll. Im Casual Mode kann man sich die Waffen seiner Wahl kaufen, ohne sich Gedanken über das Geld machen zu müssen. Der Voice-Chat funktioniert hier team-übergreifend, auch kann man anderen Spielern zuschauen, falls man in einer Runde ausgeschieden ist - wohlgemerkt auch Teilnehmern aus dem anderen Team.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spieler können eigene Server hosten. Wer sich das skill-basierte Matchmaking (ELO) zu Nutze machen will, muss natürlich auf den offiziellen Servern unterwegs sein. Im Casual Mode wird hingegen bevorzugt darauf geachtet, ob Leute aus der eigenen Freundesliste irgendwo CS: GO spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Shooter wird auf Steam, XBLA und PSN veröffentlicht. Während Xbox 360-Nutzer das Gamepad verwenden müssen, können PS3-Besitzer alternativ zum Move-Controller greifen oder gar Maus und Keyboard anschließen. Wie schon bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Portal 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/21603/Portal_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Portal 2&lt;/a&gt; können sie außerdem dank Steamworks mit bzw. gegen Windows/MacOS-Spieler antreten. Dabei gilt: Beim Matchmaking komme es vorrangig auf den Skill-Level an - nicht das verwendete Eingabegerät.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Waffen sind neuerdings mit Leuchtspur-Munition ausgestattet, sodass sich die Flugbahn der Geschosse (und damit: ihre Quelle) schneller erfassen lässt. Das Arsenal wurde erweitert und umfasst jetzt u.a. eine Taser-Gun sowie Knaller, mit der sich Gegner ablenken lassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CS:GO soll im ersten Quartal des kommenden Jahres vom Stapel laufen. PC-Nutzer werden allerdings schon am Oktober die Möglichkeit haben, im Betatest mitzumischen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_PLAYER(ID=76982,width=450,text=Der Debüt-Trailer zeigt kurze grafische Eindrücke.,align=left)]&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 23:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2072207/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kommt Anfang 2012]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/27999/2069422/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nachdem gestern bereits erste konkrete Gerüchte die Runde machten, bestätigte Valve heute, dass man derzeit zusammen mit Hidden Path Entertainment (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Defense Grid: The Awakening&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/14808/Defense_Grid_The_Awakening.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Defense Grid&lt;/a&gt;) an &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Counter-Strike: Global Offensive&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27999/Counter-Strike_Global_Offensive.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt; arbeitet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Studio verspricht &quot;neue Waffen, neue Maps, neue Charaktere und aktualisierte Versionen klassischer CS-Inhalte wie de_dust&quot;. Darüber hinaus wird es neue Spielmodi, ein neues Matchmaking, frische Ranglisten und viele andere Features geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999,&quot; said Doug Lombardi at Valve. &quot;For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS&#039; award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CS: GO soll Anfang 2012 - knapp 12 Jahre nach dem Stapellauf der ersten CS-Beta - auf Steam, Xbox Live Arcade und PSN erscheinen. Der Shooter soll erstmals Ende August auf der PAX Prime im heimischen Seattle in spielbarer Form gezeigt werden - auf der gamescom wird Valve wohl nur mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von DotA 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/24968/DotA_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dota 2&lt;/a&gt; vertreten sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/1800/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam-Seite&lt;/a&gt; hat Valve bereits eingerichtet. Wer mehr mutmaßliche Details wissen will, sollte einen Blick auf zuvor durchgesickerten Infos - &lt;a href=&quot;http://eseanews.com/index.php?s=news&amp;d=comments&amp;id=9967&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/jgehv/iama_guy_who_spend_the_day_at_valves_headquarters/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; - werfen.
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			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 17:07:00 +0000</pubDate>
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