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		<title><![CDATA[4Players.de Nintendo Switch News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36538/Nintendo_Switch.html]]></link>
		<description><![CDATA[Nintendo Switch News - Konsole]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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			<title><![CDATA[Gerücht: 4K-Modell mit OLED-Bildschirm soll zum Weihnachtsgeschäft erscheinen; Fokus auf Auflösung und fps]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2196387/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 06. März 2021, 14:45 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In die &quot;Switch-Premium-Gerüchte&quot; stimmt Imran Khan (FanbyteMedia, ehemals GameInformer und KindaFunny) mit ein und schreibt, dass diese Konsole keinesfalls eine &quot;Switch 2&quot; sei, sondern eher eine &quot;Switch Pro&quot; - vergleichbar in etwa mit einer PlayStation 4 Pro zu einer PlayStation 4. Bei der noch nicht offiziell angekündigten neuen Nintendo-Konsole sollen primär die Bildwiederholrate und die Auflösung im Vordergrund stehen, meinte er bei &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/bloomberg-nintendo-plans-switch-model-with-7-inch-720p-oled-display-4k-when-docked-mass-production-as-early-as-june-dev-kits-going-out.388253/page-7#post-59996876&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resetera&lt;/a&gt;. Erste Versionen für Entwickler (Devkits) seien bereits in &lt;a href=&quot;https://twitter.com/imranzomg/status/1367283070169096193&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Umlauf&lt;/a&gt;. Er erwartet, dass die ersten Bilder der Devkits bald auftauchen könnten.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Auch Insider &quot;NateDrake&quot; meldete sich und schrieb (&lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/bloomberg-nintendo-plans-switch-model-with-7-inch-720p-oled-display-4k-when-docked-mass-production-as-early-as-june-dev-kits-going-out.388253/page-50#post-60072311&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resetera&lt;/a&gt;), dass es vereinzelte Exklusivspiele für diese Konsole geben dürfte, auch von Third-Party-Entwicklern. Viele Exklusivtitel soll es nicht geben, aber er würde von mindestens einem Spiel wissen (das außerhalb von Nintendo entwickelt wird) und exklusiv für die &quot;Switch Pro&quot; erscheinen soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 04. März 2021, 11:12 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerüchte und Hinweise zu einem neuen und technisch verbesserten Switch-Modell geistern schon seit einer Weile durch das Internet. Jetzt will der Wirtschaftsdienst &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-04/nintendo-plans-switch-model-with-bigger-samsung-oled-display&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; von &quot;vertrauenswürdigen Quellen&quot; neue Details zu dem Gerät und Nintendos Plänen erfahren haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demnach soll das Premium-Modell der Konsole noch in diesem Jahr enthüllt werden, zum kommenden Weihnachtsgeschäft verfügbar sein und mit einem OLED-Display ausgestattet werden, das mit sieben Zoll etwas größer ausfallen soll als bei der aktuellen Switch. Dort besitzt der Bildschirm eine Größe von 6,2 Zoll, beim Lite-Modell sogar nur 5,5 Zoll. Für die Produktion des OLED-Bildschirms soll Samsung verantwortlich zeichnen. Schon Anfang des Jahres ist ein Dataminder &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195259/Nintendo_Switch-Switch_Pro_soll_laut_Dataminer-Geruecht_einen_OLED-Bildschirm_bekommen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;auf Hinweise gestoßen&lt;/a&gt;, wonach Nintendo bei einer neuen Switch auf OLED-Technik setzen dürfte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Ein OLED-Bildschirm wird weniger Energie verbrauchen, einen höheren Kontrast bieten und im Vergleich zum aktuellen Flüssigkristall-Display (LCD) der Switch möglicherweise auch eine schnellere Reaktionszeit&quot;&lt;/em&gt;, wird Yoshio Tamura vom Display-Beratungsunternehmen DSCC zitiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während man im Handheld-Betrieb die Auflösung von 720p beibehalten will, soll das neue Switch-Modell beim Anschluss an einen Fernseher eine (native) Auflösung von bis zu 4K ermöglichen. Laut Bloomberg könnte dieser Umstand die Entwickler nicht unbedingt glücklich stimmen, die sich teilweise bereits jetzt über die verschiedenen Auflösungen zwischen Handheld- und TV-Betrieb beklagen. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Offiziell hat Nintendo die Entwicklung eines neuen Switch-Modells nicht bestätigt und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/2195740/Nintendo-Keine_Ankuendigung_eines_neuen_Switch-Modells_in_naechster_Zeit.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zuletzt sogar betont&lt;/a&gt;, dass in nächster Zeit keine Ankündigung zu diesem Thema erfolgen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 10:12:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fast 80 Mio. Konsolen weltweit verkauft; Absatzprognose erneut nach oben korrigiert]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195735/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Fast 80 Millionen Switch-Konsolen hat Nintendo seit der Markteinführung der Konsole im März 2017 weltweit verkauft (Stand: 31. Dezember 2020). Gerade im Weihnachtsgeschäft behauptete sich die Konsole sehr stark und wurde von Oktober bis Dezember 2020 knapp 11,5 Mio. Mal abgesetzt. Von April bis Ende Dezember hat das Unternehmen weltweit 24,1 Mio. Konsolen verkauft, davon entfallen 16,77 Mio. auf die &quot;normale&quot; Switch und 7,33 Mio. auf die Switch Lite. Im jüngsten Geschäftsbericht sind noch weitere Verkaufszahlen genannt worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Switch-Verkäufe pro Quartal:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;April bis Juni 2020: 5,68 Mio. (davon 2,62 Mio. Switch Lite)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Juli bis September 2020: 6,85 Mio. (davon 1,55 Mio. Switch Lite)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Oktober bis Dezember 2020: 11,57 Mio. (davon 3,16 Mio. Switch Lite)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Switch-Verkaufszahlen im Jahreskontext:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;April bis Dezember 2018: 14,49 Mio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;April bis Dezember 2019: 17,74 Mio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;April bis Dezember 2020: 24,1 Mio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Die regionalen Gesamtverkäufe der Switch seit Verkaufsstart sehen so aus (Anteil je nach Region):&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Japan: 18,88 Mio. (23,64%)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Amerika: 31,17 Mio. (39,03%)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Europa: 20,71 Mio. (25,93%)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rest der Welt: 9,11 Mio. (11,41%)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gesamt: 79,87 Mio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Nintendo hat ebenfalls die Absatzprognose (zum zweiten Mal) nach oben korrigiert. Im laufenden Geschäftsjahr (April 2020 bis Ende März 2021) sollten ursprünglich 19 Mio. Switch-Konsolen verkauft werden. Dieser Zielwert wurde zunächst auf 24 Mio. und dann erneut auf 26,5 Mio. Verkäufe angehoben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angaben zu den Software-Verkäufen findet ihr in einer &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/36538/2195737/Nintendo_Switch-Meistverkaufte_Spiele_Mario_Kart_8_Animal_Crossing_Pokemon_und_Zelda_als_Dauerbrenner.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;separaten News-Meldung&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quellen: &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Geschäftsbericht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201_3e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Supplement&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo-Website&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 01 Feb 2021 11:30:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195735/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Meistverkaufte Spiele: Mario Kart 8, Animal Crossing, Pokémon und Zelda als Dauerbrenner]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195737/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Auch die jüngsten Software-Verkaufszahlen auf Nintendo Switch können sich sehen lassen (Stichtag: 31. Dezember 2020). So hat sich &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; seit Verkaufsstart im März 2020 knapp 31,18 Mio. Mal verkauft. New Horizons hat sich häufiger verkauft als alle anderen (bisher veröffentlichten) Animal-Crossing-Teile zusammengerechnet. Im Zeitraum von Oktober bis Dezember 2020 wurden erneut 5,14 Mio. Exemplare der tierischen Lebenssimulation abgesetzt. Das Spiel liegt damit auf dem zweiten Platz der meistverkauften Switch-Spiele. Auf der Pole Position befindet sich weiterhin &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mario Kart 8&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/34858/Mario_Kart_8.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mario Kart 8&lt;/a&gt; Deluxe mit 33,41 Mio. Verkäufen - und von Oktober bis Dezember 2020 kamen erneut 4,42 Mio. Verkäufe hinzu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Pokémon Schwert &amp; Schild / Pokémon Switch 2019&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39752/Pokmon_Schwert__Schild.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Pokémon Schwert &amp; Schild&lt;/a&gt; hat sich mittlerweile über 20 Millionen Mal verkauft und ist hinter Gold/Silber (23,1 Mio.) und Rot/Grün/Blau (31,38 Mio.) das dritterfolgreichste Pokémon-Spiel aller Zeiten. Die 20-Millionen-Marke haben in der Zwischenzeit sowohl &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Breath of the Wild&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35851/The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&lt;/a&gt; als auch &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario Odyssey&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38292/Super_Mario_Odyssey.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario Odyssey&lt;/a&gt; übersprungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ring Fit Adventure / RingFit Adventure&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41116/Ring_Fit_Adventure.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ring Fit Adventure&lt;/a&gt; liegt mittlerweile bei 8,68 Mio. und profitierte besonders durch die Covid-19-Einschränkungen - von Oktober bis Dezember 2020 kamen 2,84 Mio. Verkäufe hinzu. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Smash Bros. Ultimate&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39800/Super_Smash_Bros_Ultimate.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Smash Bros. Ultimate&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario Party&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39797/Super_Mario_Party.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario Party&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von New Super Mario Bros. U / New Super Mario Bros. U Deluxe&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/31457/New_Super_Mario_Bros_U.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;New Super Mario Bros. U Deluxe&lt;/a&gt; erwiesen sich ebenfalls als Dauerbrenner und verkauften sich jeweils über 1,5 Mio. Mal von Oktober bis Dezember 2020. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meistverkaufte Spiele auf Switch: Gesamtzahl der Verkäufe (verkaufte Exemplare von Oktober bis Dezember 2020, sofern Daten verfügbar)&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;Mario Kart 8 Deluxe - 33,41 Mio. (4,42 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Animal Crossing: New Horizons - 31,18 Mio. (5,14 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Smash Bros. Ultimate - 22,85 Mio. (1,75 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 21,45 Mio. (1,71 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pokémon Sword/Shield - 20,35 Mio. (1,33 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario Odyssey - 20,23 Mio. (1,24 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario Party - 13,82 Mio. (1,72 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pokémon: Let&#039;s Go! - 13,00 Mio. (510.000)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Splatoon 2 - 11,90 Mio. (630.000)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;New Super Mario Bros, U Deluxe - 9,82 Mio. (1,5 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Luigi&#039;s Mansion 3 - 9,13 Mio. (1,3 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ring Fit Adventure - 8,68 Mio. (2,84 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario 3D All-Stars - 8,32 Mio. (3,11 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario Maker 2 - 6,91 Mio. (1,43 Mio. seit März 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Paper Mario: The Origami King - 3,05 Mio. (230.000)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hyrule Warriors: Age of Calamity - 2,84 Mio. (ohne Japan) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics - 2,62 Mio. (810.000)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pikmin 3 Deluxe - 1,94 Mio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Xenoblade Chronicles Definitive Edition - 1,48 Mio. (80.000)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mario Kart Live: Home Circuit - 1,08 Mio.&lt;/li&gt;
&lt;br /&gt;Wie schon beim Hardware-Absatz hat Nintendo im Geschäftsbericht die prognostizierten Software-Verkäufe (zweimal) nach oben korrigiert. Zunächst wurde geschätzt, dass von April 2020 bis Ende März 2021 ungefähr 140 Mio. Spiele verkauft werden sollten. Dieser Wert wurde nach dem Riesenerfolg mit Animal Crossing: New Horizons und den Covid-19-Auswirkungen zunächst auf 170 Mio. und nun auf 205 Mio. angehoben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verkaufte Switch-Software seit Markteinführung der Konsole nach Regionen (Verkäufe von Apri bis Dezember 2020)&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Japan: 98,89 Mio. (31,69 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Amerika: 238,13 Mio. (79,5 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Europa: 158,3 Mio. (52,38 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rest: 37,04 Mio. (12,5 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Insgesamt: 532,36 Mio. (176,07 Mio.)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Angaben zu den Hardware-Verkäufen findet ihr in einer &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/36538/2195735/Nintendo_Switch-Fast_80_Mio_Konsolen_weltweit_verkauft_Absatzprognose_erneut_nach_oben_korrigiert.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;separaten News-Meldung&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quellen: &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Geschäftsbericht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201_3e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Supplement&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/pokemon-sword-shield-is-now-the-first-pokémon-since-gold-silver-to-cross-20-million-copies-sold.371070/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resetera #1&lt;/a&gt; &amp; &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/animal-crossing-new-horizons-sales-reach-31-18-million-5-14-million-in-the-last-quarter.371055/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo-Website&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 01 Feb 2021 11:30:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195737/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[War laut Reggie Fils-Aimé ein &quot;Make-or-Break-Produkt&quot; für das Unternehmen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195726/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Reggie Fils-Aimé, der ehemalige Präsident von Nintendo of America, war ein Gast bei den &lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/videos/889356157&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;New York Gaming Awards&lt;/a&gt; und sprach u.a. über seine Zeit an der Spitze des Unternehmens. Dabei hob er besonders den Übergang von der gefloppten Wii U zur erfolgreichen Switch hervor. Er beschrieb die Hybrid-Konsole als ein &quot;Make-or-Break-Produkt&quot; für Nintendo, also ein entscheidendes Produkt für das Unternehmen, das entweder ein &quot;großer Erfolg&quot; oder ein &quot;kompletter Fehlschlag&quot; wird. Er deutete somit an, dass die Zukunft von Nintendo an der Switch-Konsole hing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reggie Fils-Aimé sagte via &lt;a href=&quot;https://www.nintendolife.com/news/2021/01/reggie_admits_switch_was_a_make_or_break_product_for_nintendo_after_poor_performance_of_wii_u&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Life&lt;/a&gt;: &quot;Nintendo hat so viele Innovationen in diesem Bereich gemacht ... Was Nintendo mit der Switch gemacht hat, nach der schlechten Performance der Wii U, das wird meine bleibende Erinnerung sein. (...) Die Leute vergessen, als die Wii U auf den Markt kam, war die Performance über den gesamten Lebenszyklus so schlecht, ich meine, es war die am schlechtesten verkaufte Plattform - ich glaube, Virtual Boy war vielleicht noch ein bisschen schlechter, aber die Wii U hat sich auf dem Markt ziemlich radikal unterdurchschnittlich entwickelt. (...) Und wenn das einzige Geschäftsfeld des Unternehmens Videospiele sind, musste das nächste [Vorhaben] erfolgreich sein und die Switch ist weiterhin diese dynamische Plattform - sie verkauft sich außergewöhnlich gut. Und die Fähigkeit des Unternehmens, mit diesem Konzept zu kommen, es zum Leben zu erwecken, es auf den Markt zu bringen und nicht nur großartige First-Party-Inhalte zu haben, sondern auch großartige Inhalte von Drittanbietern und unabhängigen Entwicklern - das wird etwas sein, auf das ich immer stolz sein werde. (...) Zusammen mit so vielen anderen Dingen, an denen ich beteiligt war, aber die Switch war wirklich ein Make-or-Break-Produkt für die Firma und glücklicherweise war es ein Hit.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Wii U (Release: 2012) verkaufte sich etwas mehr als 13,5 Millionen Mal. Die im März 2017 veröffentlichte Switch lag (Ende September 2020) bei mehr als 68 Millionen verkauften Exemplaren. Im Jahr 2019 &lt;a href=&quot;https://www.nintendolife.com/news/2019/10/reggie_calls_wii_u_a_failure_forward_because_it_led_to_switch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bezeichnete&lt;/a&gt; Reggie Fils-Aimé die Wii U als &quot;Fehlschlag auf dem Weg nach vorne&quot;, weil sie zur Entwicklung der Nintendo Switch führte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2021 13:45:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195726/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Europäischer Verbraucherschutz verlangt Untersuchung des Joy-Con-Problems]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195635/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Schon seit geraumer Zeit beschweren sich viele Nutzer über ein Drift-Problem bei ihren Joy-Con-Controllern. Mittlerweile haben sich die eingegangenen Beschwerden von Konsumenten bei der Behörde auf über 25.000 Einzelfälle summiert, was sie jetzt offenbar zum Handeln veranlasst hat. Laut &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2021-01-27-after-25k-complaints-eu-calls-for-investigation-into-nintendo-switch-joy-con-drift&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt; hieß es in 88 Prozent der Mängelhinweise, die bei der European Consumer Organisation (BEUC) eingegangen sind, dass die Probleme mit den Eingabegeräten innerhalb der ersten beiden Jahre nach dem Kauf der Switch-Konsole auftraten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der EU-Verbraucherschutz fordert Nintendo jetzt dazu auf, defekte Controller kostenlos zu reparieren. Tatsächlich hat der Hersteller aber schon in der Vergangenheit den Betroffenen eine kostenlose Reparatur oder einen Austausch angeboten. Darüber hinaus wird verlangt, dass Nintendo seine Kunden über die derzeitigen Gefahren einer potenziell kurzen Lebensdauer der Joy-Cons informieren soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei dem so genannten Drift-Problem verliert der Controller kurzzeitig die Verbindung zur Basisstation oder führt unerwartete sowie ungewollte (Stick- und Bewegungs-)Eingaben aus, steuert sich also quasi selbst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2021 16:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195635/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Konsolen-Bundle mit Monster Hunter Rise angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195626/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo hat ein Switch-Konsolen-Bundle mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Monster Hunter Rise&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42354/Monster_Hunter_Rise.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Monster Hunter Rise&lt;/a&gt; angekündigt. Das Paket umfasst eine Konsole plus Joy-Cons im Monster-Hunter-Rise-Design (die Docking-Station zeigt z.B. Magnamalo) und einen Download-Code für die Vollversion des Spiels, das Deluxe-Kit-DLC-Paket und &quot;weitere&quot; Bonusinhalte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Das Deluxe-Kit-DLC-Paket beinhaltet das Jäger-Dekorrüstungsset &#039;Kamurai&#039; sowie die Dekorrüstungsteile &#039;Shuriken-Halsband&#039; für Palamutes und &#039;Fisch-Halsband&#039; für Palicos, die tierischen Begleiter. Außerdem enthalten sind ein Set aus vier Gesten­­, das Posen-Set &#039;Samurai&#039;, die Gesichtsbemalung &#039;Kabuki&#039; und die neue Frisur &#039;Izuchi-Pferdeschwanz&#039;. Die zusätzlichen Bonusinhalte bestehen aus den Dekorrüstungen &#039;Golden Retriever&#039; für Palamutes und &#039;Waldkatze&#039; für Palicos sowie aus einem Novizen-Talisman, der Anfänger:innen den Einstieg ins Spiel erleichtert.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Außerdem wird (separat) ein Nintendo Switch Pro Controller im Monster-Hunter-Rise-Design angeboten. Bundle und Controller sollen passend zum Verkaufsstart des Spiels am 26. März 2021 erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Nintendo: &lt;em&gt;&quot;Noch bis zum 31. Januar ist im Nintendo eShop eine kostenlose Demoversion von Monster Hunter Rise erhältlich. Spieler:innen können sich darin in vier unterschiedlichen Quests beweisen. Sie erlernen neue Techniken mit dem Seilkäfer und den Wyvern-Ritt und machen sich mit den 14 verschiedenen Arten von Waffen vertraut. In zwei der Quests können bis zu vier Spieler:innen gemeinsam auf Monsterjagd gehen. Für das kooperative Multiplayer-Spiel über die lokale Verbindung von Nintendo Switch benötigen alle Teilnehmer:innen eine eigene Konsole und ein Exemplar des Spiels. Die Online-Variante erfordert zudem einen Internetzugang, einen Nintendo-Account und die Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2021 12:24:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195626/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Switch Pro soll laut Dataminer-Gerücht einen OLED-Bildschirm bekommen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195259/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Es gibt frische Gerüchte zum angeblich geplanten Pro-Modell von Nintendos Konsole Switch, über deren mögliche 4K-Fähigkeiten bereits im Spätsommer spekuliert wurde (z.B. &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192305/Nintendo_Switch-Geruecht_Verbessertes_4K-Modell_und_viele_grosse_Spiele_fuer_2021_geplant.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192666/Nintendo_Switch-Entwickler_sollen_ihre_Spiele_angeblich_4K-faehig_machen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;). Wie &lt;a href=&quot;https://www.videogameschronicle.com/news/switch-pro-details-oled-4k-substantially-better-battery/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;videogameschronicle.com&lt;/a&gt; berichtet, behaupte der Dataminer &quot;SciresM&quot; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/SciresM/with_replies&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;auf Twitter&lt;/a&gt;, in der aktuellen Firmware auf die Erwähnung einer neuen Hardware namens &quot;Aula&quot; gestoßen zu sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aula nutze als SoC einen Mariko (Tegra X1+), welcher auch in der Switch Lite und der &quot;großen&quot; Konsolen-Revision aus dem Jahr 2019 verbaut werde. An sich würde diese Wahl also keinen Leistungssprung bedeuten, doch laut SciresM solle der Chip diesmal höher getaktet werden. Außerdem werde in der Firmware Unterstützung eines Realtek-Chips erwähnt, der als &quot;4K UHD multimedia SoC&quot; beworben werde. Dieser könnte sich in der Docking-Station befinden, die ein 4K-Signal an den Fernseher liefern könnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des Weiteren sei &quot;definitiv&quot; sicher, dass Aula einen OLED-Screen (anstelle von LCD) bekommen soll. Dieser besitzt den Spekulationen des Dataminers nach aber vermutlich keine höhere Auflösung als bei alten Modellen der Konsole. Vorteile des Aula-Modells beträfen eine &quot;substanziell&quot; bessere Kühlung sowie eine längere Akku-Laufzeit. &lt;a href=&quot;https://www.pcgameshardware.de/Nintendo-Switch-Konsolen-260784/News/angeblich-mit-4K-und-OLED-Screen-1364628/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pcgameshardware.de&lt;/a&gt; ergänzt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&quot;Die Konsole soll trotzdem noch den Handheld-Modus unterstützen.  Wahrscheinlich würde die Konsole in diesem Modus keine höhere Auflösung  bieten. Ältere Spiele könnten dem Hacker zufolge wie DSi-Enhanced-Spiele  behandelt werden oder wie Games, die für die PS4 erschienen sind und  trotzdem von der besseren Performance der PS4 Pro profitieren.&quot;&lt;/em&gt;
&lt;br /&gt;Als Nintendo-of-America-Präsident Doug Bowser im vergangenen Monat &lt;a href=&quot;https://www.polygon.com/interviews/22170222/nintendo-doug-bowser-interview-switch-pro-joycon-drift-animal-crossing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;von Polygon.com&lt;/a&gt; zu einer möglichen &quot;Switch Pro&quot; befragt wurde, habe er Berichte darüber heruntergespielt und erwidert:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Momentan - mit dem Schwung, den wir haben - liegt unser Fokus auf den existierenden Formfaktoren. (...) Zunächst einmal haben wir immer einen Blick auf der Technologie. Und wie wir wissen, ändert und entwickelt sich die Technologie stetig weiter. Und wir schauen immer darauf, was kommen wird, um festzulegen: Wie kann das die Spielerfahrung verbessern? Und ob das auf einer gegenwärtigen Plattform ist oder ob das auf einer zukünftigen Plattform ist, wir schauen uns das immer an.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 08 Jan 2021 16:50:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195259/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video-Special: Diese exklusiven Spiele erscheinen 2021]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36538/142635/Nintendo_Switch/Diese_Spiele_erscheinen_2021_exklusiv.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Video-Special: Diese exklusiven Spiele erscheinen 2021
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36538/142635/Nintendo_Switch/Diese_Spiele_erscheinen_2021_exklusiv.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2021 15:13:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36538/142635/Nintendo_Switch/Diese_Spiele_erscheinen_2021_exklusiv.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Special: Diese exklusiven Spiele sind für 2021 angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Switch/Special/36538/84712/0/Nintendo_Switch.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Switch/Special/36538/84712/0/Nintendo_Switch.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2021 09:06:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Switch/Special/36538/84712/0/Nintendo_Switch.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die meistverkauften Indie-Titel des Jahres 2020 auf der Nintendo-Konsole]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195134/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Kurz vor dem Jahreswechsel hat &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=gSqlDEo37Vs&amp;feature=emb_title&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; noch einen Trailer mit den meistverkauften Indie-Titeln des Jahres 2020 auf der Switch veröffentlicht. 16 Titel von &quot;unabhängigen Entwicklern&quot; werden in dem Video nacheinander kurz gezeigt, wobei die Reihenfolge der Spiele keine Rangfolge darstellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu sehen sind &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hades&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40262/Hades.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hades&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Streets of Rage 4&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39982/Streets_of_Rage_4.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Streets of Rage 4&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Spiritfarer&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40812/Spiritfarer.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Spiritfarer&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Moving Out&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41087/Moving_Out.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Moving Out&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ori and the Will of the Wisps&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37875/Ori_and_the_Will_of_the_Wisps.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ori and the Will of the Wisps&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Carrion&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40822/Carrion.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Carrion&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von What the Golf?&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39469/What_the_Golf.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;What the Golf?&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Shantae and the Seven Sirens&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40583/Shantae_and_the_Seven_Sirens.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Shantae and the Seven Sirens&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mega Baseball 3&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41886/Super_Mega_Baseball_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mega Baseball 3&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Superliminal&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41074/Superliminal.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Superliminal&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Jackbox Party Pack 7&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42449/Jackbox_Party_Pack_7.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Jackbox 7&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sakuna: Of Rice and Ruin / Sakuna: Of Rice &amp; Ruin&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41016/Sakuna_Of_Rice_and_Ruin.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sakuna: Of Rice and Ruin&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Kentucky Route Zero / Kentucky Route Zero: TV Edition&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/33837/Kentucky_Route_Zero.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kentucky Route Zero&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von CrossCode / Cross Code&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37925/CrossCode.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Crosscode&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Bloodstained: Curse of the Moon 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42068/Bloodstained_Curse_of_the_Moon_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Bloodstained: Curse of the Moon 2&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Neon Abyss&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41086/Neon_Abyss.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Neon Abyss&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2020 11:01:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2195134/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Firmware Ver. 11.0.0 bringt Neuerungen für Cloud-Speicherstände und Transfer von Aufnahmen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2194562/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo hat das Firmware-Update der Nintendo Switch zur Version 11.0.0 veröffentlicht. Nintendos &lt;a href=&quot;https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22525/~/nintendo-switch-system-updates-and-change-history#v1100&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;US-Support-Seite&lt;/a&gt; erläutert, dass sich z.B. Screenshots und Videos jetzt einfacher von der Switch transferieren lassen, nachdem man die Konsole mit einem PC, Smartphone oder Tablet verbunden hat (entweder per USB-Kabel oder drahtlos mit Hilfe eines QR-Codes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Im Home-Menü gibt es eine neue Schaltfläche, die zur Übersicht des Online-Dienstes Nintendo Switch Online führt. Ebenfalls dabei ist ein automatischer Download von Speicherdaten aus der Cloud. Wer die entsprechenden Einstellungen im Systemmenü aktiviert, kann auf mehreren Switch-Geräten automatisch auf die die Cloud-Speicherdaten zurückgreifen. Voraussetzung dafür ist, dass sein Account auf den entsprechenden Geräten genutzt wird. Falls noch keine Speicherdaten für ein Spiel vorhanden sind, muss der Download für den Titel zunächst manuell gestartet werden.

&lt;br /&gt;Als ebenso nützlich wie überfällig dürften viele die Funktion erachten, fortan Downloads in der Warteschlange priorisieren zu können. Hier die kompletten Patch-Notes von der Support-Seite:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;&lt;strong&gt;Ver. 11.0.0 (Released November 30, 2020)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo Switch Online was added to the HOME Menu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Access all Nintendo Switch Online services, from getting the latest information to checking your membership status.&lt;br /&gt;    *This feature is &lt;a href=&quot;https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/41953&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;not available in some countries/regions&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A new feature that automatically downloads backed up save data was added to the Save Data Cloud.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- When using software with the same Nintendo Account linked to multiple systems, save data backed up from one console will automatically be downloaded to your other system(s).&lt;br /&gt;    *To use this feature, it must be enabled under System Settings &gt; Data Management &gt; Save Data Cloud.&lt;br /&gt;    *Save data will not be downloaded automatically unless save data for that software exists on the console. The first time only, users must download the save data manually.&lt;br /&gt;    *A Nintendo Switch Online membership is required to use the Save Data Cloud service.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A new Trending feature was added to the User Page.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Users can check what software their friends are playing or have started playing recently.&lt;br /&gt;    Information will not be displayed for friends who have their online status set to display to no one.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Users can now transfer screenshots and videos from Album to their smart devices.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Users can wirelessly connect their smart devices to Nintendo Switch to transfer the screenshots and videos saved within their Album.&lt;br /&gt;- For screenshots, users can transfer a maximum of 10 screenshots and 1 video capture at once.&lt;br /&gt;    *To connect, users must use their smart device to scan the QR Code displayed on the Nintendo Switch screen.&lt;br /&gt;    For more information, please refer to the Nintendo Support website.&lt;br /&gt;    *“QR Code” is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A new Copy to a Computer via USB Connection feature was added under System Settings &gt; Data Management &gt; Manage Screenshots and Videos.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Users can use a USB cable to connect Nintendo Switch to their computers to copy the screenshots and videos saved under Album.&lt;br /&gt;    * A USB charging cable [model HAC-010] or a USB-IF certified USB cable that supports data transfer is required to connect to a computer.&lt;br /&gt;    For more information, please refer to the Nintendo Support website.&lt;br /&gt;    * Connection via the Nintendo Switch dock is not supported. Please connect the Nintendo Switch system directly to the computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Users can now select what download to prioritize when there are multiple downloads in progress.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- When there are multiple software, update data, or downloadable content downloads in progress, users can now select which they want to download first.&lt;br /&gt;- You can set this under Download Options by selecting the icon for the software you want to download first on the HOME Menu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;User icons were added.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    12 user icons that commemorate the 35th anniversary of the Super Mario Bros. series were added.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Users can now name preset button mappings with the Change Button Mapping feature.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Brazilian Portuguese was added as a supported language.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- When users set their region to the Americas and their language to Português, the language used on the HOME Menu and in certain software will be displayed in Brazilian Portuguese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Several issues were fixed, and usability and stability were improved.&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2020 11:10:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2194562/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sharp soll zusätzliche Konsolen produzieren, um hohe Nachfrage zu decken]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2194463/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo hat jetzt offenbar den japanischen Elektronikkonzern Sharp für die Produktion weiterer Switch-Konsolen eingespannt, um der hohen Nachfrage nach den Geräten nachkommen zu können. Das berichtet der Wirtschaftsdienst &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-11-25/nintendo-adds-sharp-as-assembler-of-popular-switch-game-console&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; und bezieht seine Informationen nach eigener Aussage von Personen, die mit dem Thema vertraut sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa hat laut Bloomberg bereits im November bestätigt, dass man die Produktion der Konsole nach den monatelangen Einschränkungen im Zuge der Corona-Pandemie mittlerweile wieder normalisiert habe, da sich neben den Produktionsstätten in China und Vietnam ein weiteres Werk in Malaysia um den Nachub kümmere. Letzteres soll nach Angaben der Informanten im Besitz von Sharp sein. Die Zusammenarbeit soll zustande gekommen sein, weil Nintendos Hauptmontagepartner Foxconn Technology Co. eine Beteiligung an Sharp hält und offenbar den Kontakt zwischen beiden Unternehmen vermittelt hat.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tatsächlich soll sogar die Trump-Administration mit ihrer Vorliebe für Strafzölle und Handelskriege dazu beigetragen haben, warum sich Nintendo nach weiteren Produktionsstätten außerhalb Chinas umgesehen hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weder Sharp noch Nintendo wollten den Bericht kommentieren. Allerdings kann man davon ausgehen, dass durch das zusätzliche Werk in Malaysia die Lieferprobleme rund um Switch behoben oder zumindest spürbar reduziert werden dürften. Die limitierten Produktionskapazitäten bereiten derweil nicht nur Nintendo, sondern auch Sony und Microsoft Kopfschmerzen. Die Lieferengpässe bei Xbox Series X und der PlayStation 5 könnten sich &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39895/2194263/Xbox_Series_X-Lieferschwierigkeiten_koennten_sich_bis_zum_2_Quartal_2021_ziehen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;nach letzten Informationen&lt;/a&gt; noch bis zum Anfang des zweiten Quartals 2021 hinziehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 26 Nov 2020 10:18:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2194463/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weiterhin starke Verkaufszahlen in den USA; 23 Monate in Folge die meistverkaufte Konsole]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2194216/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo feiert weiterhin starke Switch-Verkaufszahlen in den USA (&lt;a href=&quot;https://www.businesswire.com/news/home/20201112006127/en/Nintendo-Switch-Achieves-October-Sales-Date&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Businesswire&lt;/a&gt;). Obwohl die Konsole schon über dreieinhalb Jahre auf dem Markt ist, wurden im Oktober 2020 die zweithöchsten Konsolen-Verkäufe in einem Oktober-Monat seit Beginn der Erhebungen der Marktforscher gemeldet. Im Oktober 2020 sind 735.926 Konsolen (Switch + Switch Lite) verkauft worden. Nur die Wii lag im Oktober 2008 mit 807.000 Verkäufen höher. Im Vergleich zum Oktober 2019 legten die Verkäufe um 136 Prozent zu (Schätzung für Oktober 2019: 312.000). Den bisherigen &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/npd-nintendo-switch-sells-735-926-units-in-the-u-s-in-october-second-highest-october-ever-for-a-home-console.324973/#post-51397042&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Oktober-Rekord&lt;/a&gt; der aktuellen Konsolen-Generation stellte die PS4 im Oktober 2018 mit knapp 342.000 Verkäufen auf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Nintendo Switch ist seit 23 aufeinander folgenden Monaten die meistverkaufte Videospielkonsole in den USA - jeweils dauerhaft vor PlayStation 4 und Xbox One. In den Vereinigten Staaten von Amerika sind mittlerweile 22,5 Mio. Switch-Konsolen in Umlauf. Die Angaben stammen von den Marktforschern der NPD Group. Weltweit wurden bis Ende September 2020 über 68,3 Mio. Switch-Konsolen &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/2193986/Nintendo-Geschaeftsbericht_Ueber_683_Mio_Switch-Verkaeufe_Hardware-Absatzprognose_angehoben_Software-Absatz_stark_gestiegen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;abgesetzt&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Nintendo Switch und Nintendo Switch Lite bieten weiterhin einzigartige Spielerlebnisse auf dem Fernseher oder unterwegs und ermöglichen Käufern die Wahl eines Videospielsystems, das zu ihrem Lebensstil passt&quot;, &lt;a href=&quot;https://www.businesswire.com/news/home/20201112006127/en/Nintendo-Switch-Achieves-October-Sales-Date&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sagte&lt;/a&gt; der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser. &quot;Ein solch ermutigendes Umsatzwachstum im vierten Oktober der Nintendo Switch zu sehen, beweist, dass das System noch viele weitere Jahre und großartige Spiele vor sich hat&quot;.&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2020 12:27:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fortnite Special Edition für Europa angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192707/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Am 30. Oktober wird Nintendo die Switch Fortnite Special Edition in Europa veröffentlichen. Das limitierte Bundle enthält eine Switch-Konsole mit Fortnite-Design auf der Rückseite, Joy-Con in Gelb (L) und in Blau (R) und eine Switch-Station im Fortnite-Look. Auf der Konsole ist Fortnite vorinstalliert. Außerdem liegt ein Downloadcode für das Wildcat-Paket bei. Dieses beinhaltet das Wildcat-Outfit mit zwei zusätzlichen Stilen, das Rücken-Accessoire &quot;Schnittige Tasche&quot; mit zwei weiteren Stilen sowie 2000 V-Bucks (spielinterne Währung).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo: &lt;em&gt;&quot;Im Juni 2018 ist Fortnite auf Nintendo Switch gestartet. Seither wurde der kostenlos spielbare Titel europaweit häufiger auf die Konsole heruntergeladen als jedes andere Spiel. Woche für Woche stürzen sich Millionen von Spieler:innen in den Kampf – sei es im TV- oder im Handheld-Modus von Nintendo Switch. Um Fortnite online zu spielen, wird keine Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online benötigt.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 13:12:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192707/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Entwickler sollen ihre Spiele angeblich &quot;4K-fähig&quot; machen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192666/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der Wirtschaftsdienst Bloomberg hatte bereits &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192305/Nintendo_Switch-Geruecht_Verbessertes_4K-Modell_und_viele_grosse_Spiele_fuer_2021_geplant.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;vor wenigen Wochen&lt;/a&gt; Gerüchte über ein neues, leistungsfähigeres Switch-Modell gestreut, das eine Darstellung in nativen 4K ermöglichen soll. Jetzt &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-09/nintendo-said-to-boost-switch-production-by-another-20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;legt man nach&lt;/a&gt; und liefert weitere Hinweise: Basierend auf Aussagen anonymer Entwickler soll Nintendo die Studios gebeten haben, ihre Spiele auf die 4K-Unterstützung vorzubereiten. Diese technisch aufgepeppte Switch-Konsole soll zusammen mit 4K-Titeln angeblich im kommenden Jahr veröffentlicht werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darüber hinaus meldet Bloomberg, dass Nintendo auch die Produktion des aktuellen Modells nochmal deutlich ankurbeln will, nachdem man teilweise nicht in der Lage war, im Zuge der Corona-Pandemie die deutlich gestiegene Nachfrage zu erfüllen. Demnach sollen die Zulieferer ihre Produktion um 20 Prozent erhöht haben, wodurch Nintendo in diesem Geschäftsjahr 30 Millionen Switch-Konsolen ausliefern könnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo selbst hat auf Nachfrage von Bloomberg keine der Angaben kommentiert oder bestätigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2020 07:36:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Verbessertes 4K-Modell und viele große Spiele für 2021 geplant]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192305/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo soll im kommenden Jahr gerüchteweise eine verbesserte 4K-Version seiner Switch-Konsole auf den Markt bringen, begleitet von einer Welle großer Titel - das berichtet &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-08-25/nintendo-plans-upgraded-switch-console-and-major-games-for-2021&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; unter Berufung auf &quot;mit dem Thema vertraute&quot; Quellen. Das Unternehmen wolle so ein Stück vom Rampenlicht ablenken, das im Weihnachtsgeschäft 2020 auf die neuen Konsolen von Sony und Nintendo fällt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Spezifikationen seien noch nicht final, Nintendo peile aber generell mehr Rechen-Power und 4K-Grafik an. Der Rutsch neuer Spiele sei bei Nintendo selbst sowie nahestehenden Studios in Arbeit. Sie sollten ein breites Spektrum von Nutzern bedienen, vom Gelegenheitsspieler mit wenig Zeit bis hin zum großen Fan bzw. Marathon-Gamer. Die Strategie erkläre auch, warum es Nintendos Release-Kalender in letzter Zeit so leer gewesen sei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Produktion könne allerdings erst im kommenden Jahr anlaufen, da Produktionspartner nach wie vor damit beschäftigt seien, den hohen Bedarf an der aktuellen Konsole zu bedienen. Bloomberg weist darauf hin, dass Nintendos Aktie seit ihrem Tiefpunkt im März um mehr als 70% in die Höhe geschossen sei, was mit dem Erfolg von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; sowie der sich hinziehenden Covid-19-Pandemie zusammenhänge:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo hat sich bisher nicht zu den Gerüchten geäußert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2020 09:06:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2192305/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Über 55 Mio. Konsolen und gut 13 Mio. Kopien von Animal Crossing verkauft]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189847/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im Rahmen von Produktions- bzw. Lieferschwierigkeiten konnte Nintendo jüngst nicht genug Konsolen herstellen, um dem gestiegenen Bedarf gerecht zu werden. Das Unternehmen hatte bei der heutigen Präsentation des &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Geschäftsberichts&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2020/05/switch-worldwide-sales-top-55-77-million-animal-crossing-new-horizons-sales-top-13-41-million&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via Gematsu.com&lt;/a&gt;) trotz der temporären Probleme relativ positive Zahlen vorzuweisen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insgesamt wurden demnach mittlerweile 55,77 Mio. Switch-Konsolen weltweit verkauft; in den vergangenen drei Monaten bis zum 31. März waren es immerhin 3,29 Mio. Stück. Beim Toptitel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; (Release: 20. März) waren es bislang 13,4 Mio. Stück.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insgesamt seien weltweit 356,27 Mio. Switch-Titel verkauft worden. Im laufenden Geschäftsjahr bis einschließlich März 2021 wird ein Absatz von 19 Mio. Switch-Konsolen prognostiziert; hier ein Blick auf die Gesamt-Verkaufszahlen der Top 10 auf Switch - sowie einiger weiterer Titel:&lt;br /&gt;

&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&quot;1. Mario Kart 8 Deluxe – 24.77 million&lt;br /&gt;2. Super Smash Bros. Ultimate – 18.84 million&lt;br /&gt;3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 17.41 million&lt;br /&gt;4. Super Mario Odyssey – 17.41 million&lt;br /&gt;5. Pokemon Sword / Pokemon Shield – 17.37 million&lt;br /&gt;6. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 11.97 million&lt;br /&gt;7. Animal Crossing: New Horizons – 11.77 million (first 11 days) / 13.41 million (first six weeks)&lt;br /&gt;8. Splatoon 2 – 10.13 million&lt;br /&gt;9. Super Mario Party – 10.10 million&lt;br /&gt;10. New Super Mario Bros. U Deluxe – 6.60 million&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo also announced additional sales numbers, including the first official numbers for Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Luigi’s Mansion 3 – 6.33 million&lt;br /&gt;- Super Mario Maker 2 – 5.48 million&lt;br /&gt;- The Legend of Zelda: Link’s Awakening – 4.38 million&lt;br /&gt;- Fire Emblem: Three Houses – 2.87 million&lt;br /&gt;- Ring Fit Adventure – 2.73 million&lt;br /&gt;- Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – 1.26 million&lt;br /&gt;- Astral Chain – 1.08 million&lt;br /&gt;- Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – 1.08 million&quot;&lt;/em&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 07 May 2020 08:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189847/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Produktion soll erhöht werden, um auf die sprunghaft gestiegene Nachfrage zu reagieren]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189493/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo will die Switch-Produktion erhöhen, um auf die sprunghaft gestiegene Nachfrage und die eingeschränkte Verfügbarkeit im Zuge der Coronakrise zu reagieren, dies hat &lt;a href=&quot;https://asia.nikkei.com/Business/Media-Entertainment/Nintendo-looks-to-boost-Switch-output-for-stay-at-home-gamers&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nikkei Asian Review&lt;/a&gt; erfahren. Demnach will das in Kyoto ansässige Unternehmen die Produktion um etwa zehn Prozent im Vergleich zum Vorjahr steigern (auf insgesamt ca. 22 Mio.). Im Vorjahr wurden ungefähr 20 Millionen Switch-Exemplare produziert. Nintendo soll die Lieferanten und Produzenten bereits gebeten haben, sich auf eine Steigerung der Produktion im aktuellen Quartal (April bis Juni) vorzubereiten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Nintendo-Konsole war und ist stellenweise schlecht oder gar nicht verfügbar, weil es wegen Covid-19-Einschränkungen vermehrt Probleme in der Lieferkette gab (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189294/Nintendo_Switch-Nachfrage_steigt_deutlich_Lieferprobleme_nehmen_zu_Konsole_ist_stellenweise_ausverkauft.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;). Anfang April mussten die Lieferungen nach Japan ganz eingestellt werden. Erst Ende April bis Mitte Mai soll das Land der aufgehenden Sonne wieder mit Switch-Konsolen versorgt werden (zunächst für Vorbesteller). Zumal die Veröffentlichung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; Mitte März die Switch-Nachfrage ordentlich angeschoben hatte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wir hoffen, dass [die Lieferanten] auf die Produktionssteigerung reagieren können, aber für die Beschaffung einiger Teile bleiben die Aussichten unsicher - und wir können nicht genau vorhersagen, wie viele Switche-Geräte geliefert werden können&quot;, sagte ein Nintendo-Vertreter gegenüber Nikkei. Die Lieferkette der Konsole umfasst vorwiegend Unternehmen aus China, Malaysia und den Philippinen. Einige Teilelieferanten haben allem Anschein nach Aufträge für April bis Juni erhalten, die mehr als 50 Prozent größer als ursprünglich geplant sind - wobei die Lieferanten nicht nur Nintendo versorgen. &quot;Es gibt Anzeichen dafür, dass die Komponenten-Beschaffung vorangetrieben wird, um mit den Unterbrechungen in den Lieferketten fertig zu werden&quot;, sagte eine weitere Quelle aus der Lieferkette.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gaming erlebt aufgrund der Stay-at-Home-Beschränkungen (Coronavirus) einen weltweiten Boom. Laut den Marktforschern von Nielsen ist in den USA die allgemeine &quot;Spielzeit&quot; um 45 Prozent gestiegen, in Frankreich um 38 Prozent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2020 15:58:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189493/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update bringt Transfer-Funktionen für SD-Karten]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189359/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>SD-Karten sind bekanntlich eine prima Sache, um digitale Dinge von A nach B zu verlagern - das hat auch Nintendo erkannt. Daher steckt im gestrigen Software-Update für die Nintendo Switch eine Funktion, um diverse Daten auf eine Speicherkarte diesen Standards zu transferieren - und zwar heruntergeladene Software, Update-Daten sowie DLCs aus dem Systemspeicher.

&lt;br /&gt;All das lässt sich &lt;a href=&quot;https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22525/kw/system updates/p/989#v1000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;laut Nintendos US-amerikanischer Support-Seite&lt;/a&gt; künftig nach Lust und Laune hin- und zurückkopieren. Ausgenommen sind Speicherstände sowie &quot;manche Update-Daten&quot;. Ebenfalls im Update enthalten ist die Möglichkeit, Controller-Konfigurationen für jedes einzelne verbundene Gamepad einzeln einzustellen. Hier die kompletten Änderungen im Changelog:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;v1000&quot;&gt;&quot;Ver. 10.0.0 (Released April 13, 2020)&lt;/a&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Added a bookmark feature to News.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;This feature allows you to bookmark your favorite news items.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;A maximum of 300 news items can be bookmarked.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;An internet connection is required to view bookmarked News items.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;News items that are no longer available cannot be viewed, even if they were bookmarked.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Added an option to transfer software data between the system memory and an SD card.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Users can now transfer downloadable software, update data, and DLC from the system memory to an SD card (and vice versa).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Note that save data and some update data cannot be transferred to an SD card.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Added an option to remap the controller buttons.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Analog stick and button configurations can now be changed for each paired controller.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Custom configurations can be saved as favorites in System Settings &gt; Controllers and Sensors. 			    
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Custom configurations are stored on the Nintendo Switch system.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Configurations can be customized for the following controllers:  Joy-Con (L), Joy-Con (R), Nintendo Switch Pro Controller. Button  configurations can also be customized on the Nintendo Switch Lite  system.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;This feature is not available for other controllers.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;On each system, up to five favorite custom configurations can be  saved for Joy-Con (L), five for Joy-Con (R), five for Nintendo Switch  Pro Controller. Five configurations can also be saved as favorites for  Nintendo Switch Lite.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Added a new section in User Settings for Play Activity Settings.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The options for &quot;Display play activity to:&quot; and &quot;Delete Play  Activity&quot; have been moved from Friends Settings to the new Play Activity  Settings.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Added new selections to the lineup of user profile icons.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Select from 6 new icons from the &lt;em&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/em&gt; game for your user.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;General system stability improvements to enhance the user&#039;s experience.&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2020 14:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189359/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nachfrage steigt deutlich; Lieferprobleme nehmen zu; Konsole ist stellenweise ausverkauft]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189294/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo kämpft derzeit mit einer hohen Nachfrage nach Switch-Konsolen und zugleich mit Lieferengpässen im Zuge der &quot;Coronakrise&quot;. Das Branchen-Magazin &lt;a href=&quot;https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-08-nintendo-says-more-systems-on-the-way-as-switch-sells-out-worldwide&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GamesIndustry&lt;/a&gt; berichtet, dass die Konsole in Nordamerika und in Europa fast ausverkauft sei. Auch die Marktforscher von GfK und GSD melden, dass die Verkäufe von Switch-Spielen und -Konsolen in den letzten zwei Wochen stark zurückgegangen wären, weil nicht genug Produkte auf Lager bzw. verfügbar waren. Lediglich die Nintendo Switch Lite ist nach wie vor in gewissem Umfang erhältlich. In Japan hätten in dieser Woche nur diejenigen eine Switch-Konsole (inkl. Animal Crossing Special Edition) erhalten, die das Gerät vorbestellt hatten. &quot;Normale Lieferungen&quot; an Einzelhändler gab es gar nicht. Die Versorgung in der nächsten Woche sei noch unklar. Die offizielle Stellungnahme von Nintendo Japan lautet, dass sich der Versand von Lagerbeständen &quot;verzögert&quot; hätte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Switch-Nachfrage ist in &quot;Lockdown/Shutdown-Zeiten&quot; sprunghaft angestiegen. In vielen Märkten legten die Switch-Verkäufe im März um mehr als 150 Prozent zu. Die Maßnahmen zur Eindämmung der Pandemie würden zugleich Herstellung und Vertrieb der Konsolen erschweren, weswegen Nintendo mittlerweile Schwierigkeiten hätte, die Switch-Konsole in ausreichender Stückzahl auf den Markt zu bringen. Die Switch-Komponenten werden größtenteils in China hergestellt und die geschlossenen Fabriken im &quot;Reich der Mitte&quot; werden erst nach und nach wieder geöffnet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein US-Einzelhandelsvertreter sagte gegenüber &lt;a href=&quot;https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-08-nintendo-says-more-systems-on-the-way-as-switch-sells-out-worldwide&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GamesIndustry&lt;/a&gt;, dass Switch-Hardware an verschiedenen Standorten in den USA ausverkauft sei. Nachschub sei laut Nintendo of Amercia auf dem Weg. Ein führender britischer Einzelhändler erklärte auf Nachfrage, dass nur ein sehr begrenzter Vorrat an Nintendo Switch Lite noch auf Lager sei. Die Nachfrage nach der Lite-Version sei nicht so groß, da die Kunden etwas suchen würden, was sie mit ihren Kindern auf dem großen Fernseher spielen können. Es würde auch Anzeichen dafür geben, dass Leute, die eine Nintendo Switch kaufen wollen, aber kein Exemplar mehr erhalten, stattdessen eine PlayStation 4 oder Xbox One kaufen würden - obgleich auch diese Konsolen im Moment knapp seien, heißt es weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die taiwanesische &lt;a href=&quot;https://www.digitimes.com/news/a20200407PD206.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Digitimes&lt;/a&gt; berichtete vorgestern auf Basis von Insider-Informationen aus der Lieferkette, dass Nintendo die Produktion von Switch-Konsolen hochfahren würde, um die stark steigende Nachfrage erfüllen zu können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 13:26:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189294/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Project Zero liegt in die Händen von Nintendo]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189204/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Ob Switch einen neuen Teil aus der beliebten Horror-Serie Fatal Frame bzw. Project Zero erhalten wird, liegt ganz bei Nintendo. Das hat Keisuke Kikuchi, Produzent bei Koei Tecmo, gegenüber &lt;a href=&quot;https://nintendoeverything.com/fatal-frame-interview-switch-remasters/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Everything&lt;/a&gt; betont. Hintergrund ist, dass Nintendo für die Reihe als Publisher fungiert und daher die Entscheidungsgewalt hat, ob ein neues Spiel rund um Project Zero in Angriff genommen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben eine Fortsetzung stehen in diesem Zusammenhang auch potenzielle Remakes oder Remaster von Fatal Frame 2 oder Teil 4 im Raum. In der Vergangenheit ließ sich die Serie bereits mehrfach auf Nintendo-Konsolen blicken - Switch ging bisher allerdings leer aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für Wii erschien Project Zero II: Crimson Butterfly, in Japan ist außerdem noch der von Grasshopper Manufacture entwickelte Ableger Zero: Tsukihami no Kamen erhältlich. Auf Wii U konnte man sich mit Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers gruseln - &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/35683/81454/0/Project_Zero_Priesterin_des_schwarzen_Wassers.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;mehr oder weniger&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2020 09:15:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189204/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerüchte zur Mario-Offensive: Galaxy-Remaster, Deluxe-Version von 3D World, neues Paper Mario]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189052/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 30. März 2020, 21:26 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch &lt;a href=&quot;https://venturebeat.com/2020/03/30/nintendo-is-making-3d-mario-remasters-for-his-35th-anniversary/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VentureBeat&lt;/a&gt; hat einen eigenen Bericht über die &quot;Mario-Offensive&quot; veröffentlicht. In dem Artikel werden die Gerüchte der anderen Webseiten (siehe unten) aufgegriffen und es wird ergänzt, dass Nintendo im Moment so etwas wie eine Sammlung für 3D-Mario-Spiele planen würde. &quot;Super Mario All-Stars 2&quot; würde demnach Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy und Super Mario Galaxy 2 umfassen. Es sei wahrscheinlich, dass Super Mario 3D World eine eigene, separate Version im Deluxe-Stil erhalten wird. Später heißt es, dass Nintendo den Plan mit Super Mario All-Stars 2 auch verwerfen und diese Remaster einzeln herausbringen könnte, so wie es bei den Zelda-Remastern der Fall war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 30. März 2020, 17:45 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo wird im Laufe des Jahres viele &quot;alte und neue Mario-Spiele&quot; für Switch veröffentlichen, passend zum 35-jährigen Jubiläum von Super Mario Bros. (1985). Laut dem unbestätigten Bericht von VGC (&lt;a href=&quot;https://www.videogameschronicle.com/news/super-mario-bros-35th-anniversary/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Videogameschronicle&lt;/a&gt;), der aus &quot;mehreren Quellen&quot; stammen soll, werden die meisten Mario-Spiele in überarbeiteter Form (Remaster) für Switch erscheinen. Die Partnerschaft zwischen Lego und Mario soll ebenfalls ein Teil dieser kommenden Mario-Offensive sein - sowie der Super Nintendo World Theme Park.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2020-03-30-sources-nintendo-switch-2020-line-up-dominated-by-mario-games-old-and-new&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://twitter.com/jasonschreier/status/1244634155226484736&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; (Jason Schreier) griffen den Bericht auf. Eurogamer will aus eigenen Quellen erfahren haben, dass &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario Galaxy&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/8176/Super_Mario_Galaxy.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/a&gt; (neben einigen anderen 3D-Mario-Favoriten) eines der Spiele sein soll, die für ein Remastering vorgesehen sind, während viele frühere Mario-Spiele ohnehin über die NES- und SNES-Apps bei Nintendo Switch Online verfügbar sind. Darüber hinaus sollen &quot;mehrere andere Mario-Titel&quot; im Jahr 2020 erscheinen. Hierzu gehören allem Anschein nach ein neues Papier Mario und eine Deluxe-Version von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario 3D World&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/34859/Super_Mario_3D_World.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario 3D World&lt;/a&gt; mit einer Reihe von neuen Levels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2020/03/rumor-super-mario-back-catalog-and-several-other-mario-titles-coming-to-switch-in-2020&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; stimmte noch mit ein und erwähnte zusätzlich HD-Remaster-Versionen von Super Mario 64 und Super Mario Sunshine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo wollte die Gerüchte auf Anfrage von VGC und Eurogamer nicht kommentieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2020 15:45:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2189052/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Catherine: Full Body, XCOM 2, BioShock &amp; Borderlands, Burnout Paradise etc. angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2188977/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>In der heutigen Mini-Direct-Ausgabe, die Nintendo im Vorfeld gar nicht groß angekündigt hatte, sind zahlreiche neuen Spiele und diverse Umsetzungen für Switch vorgestellt worden. Neben einer Portierung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Burnout Paradise&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/8542/Burnout_Paradise.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Burnout Paradise Remastered&lt;/a&gt;, die im Laufe des Jahres startklar sein soll, haben Sega und Atlus die Veröffentlichung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Catherine / Catherine: Full Body&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/26317/Catherine.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Catherine: Full Body&lt;/a&gt; für den 7. Juli 2020 auf der Nintendo-Konsole offiziell bestätigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2K Games wird eine ganze Ladung der hauseigenen Spiele am 29. Mai auf Switch veröffenlichen. Neben der XCOM 2 Collection, die &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von XCOM 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36730/XCOM_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;XCOM 2&lt;/a&gt;, vier DLC-Pakete und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von XCOM 2: War of the Chosen&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38837/XCOM_2_War_of_the_Chosen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;XCOM 2: War of the Chosen&lt;/a&gt; umfasst, werden die Borderlands Legendary Collection (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Borderlands&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/9375/Borderlands.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Borderlands 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27888/Borderlands_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Borderlands 2&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Borderlands: The Pre-Sequel! (Borderlands: The Pre-Sequel)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35646/Borderlands_The_Pre-Sequel.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Borderlands: The Pre-Sequel&lt;/a&gt;) und die &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von BioShock: The Collection&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37942/BioShock_The_Collection.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;BioShock: The Collection&lt;/a&gt; (BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered und BioShock Infinite: The Complete Edition) für Switch erscheinen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Folgende Switch-Umsetzungen wurden ebenso bestätigt: &lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Star Wars Episode I: Racer (demnächst)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Elder Scrolls: Blades (Frühling 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Minecraft Dungeons (Frühling 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Warhammer 40.000: Mechanicus (Mai 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mr. Driller DrillLand (25. Juni 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 (30. Juni 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fuser (Herbst 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;King&#039;s Bounty 2 (Winter 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vigor (Herbst 2020)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Heute veröffentlicht wurde außerdem Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten hat Nintendo den Releasetermin von Xenoblade Chronicles: Definitive Edition benannt (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/41685/2188969/Xenoblade_Chronicles_Definitive_Edition-Ueberarbeitete_und_erweiterte_Version_erscheint_Ende_Mai.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Details&lt;/a&gt;), die erste Erweiterung für Pokémon Schwert &amp; Schild näher beschrieben (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/41684/2188971/Pokemon_Schwert__Schild_-_Erweiterungpass-Teil_1_Details_zur_Insel_der_Ruestung.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Details&lt;/a&gt;), eine Demo zu Bravely Default 2 bereitgestellt (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/41341/2188970/Bravely_Default_2-Demo_fuer_Switch_veroeffentlicht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Details&lt;/a&gt;), ein Update für Ring Fit Adventure zur Verfügung gestellt (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/41116/2188972/Ring_Fit_Adventure-Update_bringt_weibliche_Sprecherstimme_Rhythmus-Fit_und_Laufen-Modus.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Details&lt;/a&gt;) und einen Arms-Kämpfer als DLC für Super Smash Bros. Ultimate enthüllt (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/39800/2188973/Super_Smash_Bros_Ultimate-Naechster_DLC-Kaempfer_stammt_aus_Arms.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Details&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2020 17:38:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Mögliche Lieferengpässe durch das Coronavirus ab April 2020 erwartet]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2188090/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der Nachrichtendienst &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-02-17/nintendo-is-likely-to-suffer-global-switch-shortages-from-virus&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; will von nicht näher genannten Zulieferern erfahren haben, dass das Coronavirus (Covid-19) negative Auswirkungen auf die Produktion von Switch-Konsolen haben könnte, da durch die Virus-bedingte Schließung von Fabriken ein Flaschenhals in der Zulieferkette entstehen würde. Der mögliche Lieferengpass würde Nordamerika und Europa im April 2020 betreffen. Die begrenzten Lieferungen von Hardware-Komponenten aus China würden die Produktion in der Fabrik eines Montage-Partners in Vietnam gefährden. Genauere Angaben wurden nicht gemacht. Bloomberg beruft sich auf Informationen von Personen aus der Lieferkette.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da noch viele Exemplare der Konsole auf den Weg in die Zielländer seien, dürften die Probleme erst im April auftreten, heißt es in dem unbestätigten Bericht weiter. Aber da am 20. März 2020 mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch /  Animal Crossing&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; ein potenzieller Systemseller für Switch erscheinen wird, könnte sich das Versorgungsproblem als schwerwiegender erweisen. In Japan ist die Vorbestellung der Switch-Sonderedition von Animal Crossing: New Horizons bereits am 8. Februar unerwartet gestoppt worden - auch durch den Virus-Einfluss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Sprecher von Nintendo sagte gegenüber Bloomberg: &quot;Wir erwarten derzeit keine größeren Auswirkungen auf die Lieferungen in die USA, aber wir werden wachsam bleiben und gegebenenfalls Maßnahmen ergreifen. Es ist möglich, dass die Lieferung durch das Virus beeinträchtigt wird, wenn es sich weiter ausbreitet und über längere Zeit andauert&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es wird erwartet, dass für Februar und März noch genügend Exemplare zur Verfügung stehen werden, aber die Lieferungen, die im April ankommen sollen, könnten von dem Produktionsengpass betroffen sein. Ein Lieferant sagte, dass eine Komponente schon vor dem Ausbruch des Virus knapp war, was bedeutet, dass selbst ein paar Wochen mit reduzierter Produktion die Herstellung stark zurückwerfen könnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 19:51:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerüchte: Umsetzungen von Catherine Full Body, XCOM 2 und BioShock entdeckt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2188069/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>In der Datenbank der südkoreanischen Stelle für Altersfreigaben von Computer- und Videospielen sind mehrere Switch-Umsetzungen einiger Spiele &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/catherine-full-body-and-xcom-2-collection-rated-for-nintendo-switch-in-south-korea.170346/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aufgetaucht&lt;/a&gt;, die bisher noch nicht offiziell für die Nintendo-Konsole &lt;a href=&quot;https://nintendoeverything.com/catherine-full-body-rated-for-switch/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angekündigt&lt;/a&gt; wurden. Entdeckt wurden Einträge zu Catherine Full Body (bisher nur auf PS4 &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/26317/83943/0/Catherine.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;erhältlich&lt;/a&gt;) und die XCOM 2 Collection (XCOM 2 + War of the Chosen + alle Erweiterungen). BioShock, BioShock Infinite und BioShock The Collection tauchten schon vor einiger Zeit in der Datenbank auf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das &quot;Korean Ratings Board&quot; hatte vor einiger Zeit schon die Ankündigung von Thronebreaker: The Witcher Tales für Switch &lt;a href=&quot;https://nintendoeverything.com/xcom-2-collection-seemingly-coming-to-switch/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vorweggenommen&lt;/a&gt;. Offizielle Vorstellungen von Atlus/Sega und Take-Two Interactive bzw. 2K Games stehen aber noch aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2020 19:06:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2188069/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mehr Zusatzinhalte als Anreize zum &quot;Weiterspielen&quot;]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187757/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Neben der Klarstellung, dass in diesem Jahr keine neue und leistungsstärkere Switch-Version erscheinen wird (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187746/Nintendo_Switch-Kein_neues_Switch-Modell_im_Jahr_2020_aber_Hardware-_und_Spiele-Fokus_auf_Switch_und_Switch_Lite.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;), hat Shuntaro Furukawa (Präsident von Nintendo) bei einer Konferenz mit Investoren klargestellt, dass die eigenen Spiele mit mehr Zusatzinhalten bzw. Download-Erweiterungen nach dem Verkaufsstart versorgt werden sollen (&lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200131_2e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zum Bericht&lt;/a&gt;, Seite 11). Es sollen gezielt Anreize gesetzt werden, damit die Titel weitergespielt werden, heißt es. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wir setzen auch auf Maßnahmen, damit die Nutzer die Spiele nach der Veröffentlichung weiterspielen. Wie vor kurzem angekündigt, planen wir Updates für die Spielinhalte und neue Zusatzinhalte für Pokémon Schwert und Pokémon Schild zu veröffentlichen. Und wie bereits erwähnt, haben wir beschlossen, noch mehr zusätzliche Kämpfer für Super Smash Bros. Ultimate zu erstellen&quot;, erklärte Furukawa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des Weiteren hob er erneut die Zusammenführung der unterschiedlichen Nintendo-Communities, sprich Nutzer von TV-Konsolen und Handheld-Geräten, als treibendes Element für den Erfolg von Nintendo Switch in den Vordergrund. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Furukawa erwartet zudem, dass sich das Coronavirus auf die Switch-Produktion in China negativ auswirken wird. Konkreter wurde er jedoch nicht. Last but not least wird Nintendo seine vier Unternehmensstandorte in Tokio zusammenlegen, wodurch die betriebliche Effizienz gesteigert werden soll (via &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2020/01/nintendo-has-no-plans-to-launch-new-switch-model-in-2020&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;). Das neue Büro in Tokio wird in Kanda-Nishikicho im Bezirk Chiyoda sein. Vorbereitungen für den Umzug werden bereits getroffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 09:51:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187757/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kein neues Switch-Modell im Jahr 2020, aber Hardware- und Spiele-Fokus auf Switch und Switch Lite]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187746/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Nintendo&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/326/Nintendo.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; hat mit dem aktuellen Geschäftsbericht nicht nur einen Gewinn von umgerechnet 1.63 Mrd. Euro öffentlich gemacht (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/2187725/Nintendo-Geschaeftsbericht_163_Milliarden_Euro_Gewinn_Switch_weiter_stark_Interesse_an_3DS_geht_zurueck.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;), sondern auch mitgeteilt, dass in diesem Jahr kein neues Modell der Switch auf den Markt kommen wird: &quot;Bitte nehmen sie zur Kenntnis, dass wir keine Pläne der Veröffentlichung eines neuen Nintendo-Switch-Modells im Jahr 2020 verfolgen&quot;, heißt es auf Seite 10 des von Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa verfassten &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200131_2e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Berichts&lt;/a&gt;, wie u.a. &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2020/01/nintendo-has-no-plans-to-launch-new-switch-model-in-2020&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; aufgefallen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geplant sei lediglich eine Special Edition der Konsole mit einem von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch /  Animal Crossing&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; inspirierten Design, die mit Veröffentlichung des Spiels am 20. März erscheinen wird. (&lt;a href=&quot;https://amzn.to/37PlHuo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Affiliate: Jetzt bei Amazon vorbestellen&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuletzt hatte es Gerüchte gegeben, Nintendo wolle Mitte des Jahres eine  neue Version der Konsole herausbringen, die einen verbesserten  Hauptprozessor sowie ein Gehäuse mit Magnesiumlegierung anstelle von  Kunststoff enthielt (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187245/Nintendo_Switch-Geruecht_Neues_Modell_wird_Mitte_2020_erscheinen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wie berichteten&lt;/a&gt;). Stattdessen stehen laut Furukawa weiterhin sowohl die Switch als auch die Switch Lite im Fokus der offiziellen Hardware-Bemühungen, nachdem laut Schätzungen von Nintendo bereits mehr als 48 Mio. Exemplare an Endkunden verkauft wurden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch die Spiele-Entwicklung werde weiterhin auf die Switch fokussiert sein: &lt;em&gt;&quot;Neben den bereits angekündigten befinden sich zahlreiche weitere Titel für Nintendo Switch in Entwicklung. Neue Titel werden kontinuierlich angekündigt werden, womit nicht nur Nintendo-Titel gemeint sind, sondern auch Titel verschiedener Genre einschließlich Indie-Titel anderer Software-Publisher.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 05:15:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187746/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo veröffentlicht Verkaufszahlen der zehn erfolgreichsten Spiele]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187734/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im Rahmen der Präsentation der aktuellen Geschäftszahlen (siehe &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/2187725/Nintendo-Geschaeftsbericht_163_Milliarden_Euro_Gewinn_Switch_weiter_stark_Interesse_an_3DS_geht_zurueck.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;News&lt;/a&gt;) hat Nintendo auch eine Liste der zehn erfolgreichsten Spiele für Switch inklusive weltweiter Verkaufszahlen mit Stand vom 31. Dezember 2019 veröffentlicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier die Übersicht, die man auch &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; nachlesen kann:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Mario Kart 8 Deluxe: 22,96 Mio. St.&lt;br /&gt;2. Super Smash Bros, Ultimate: 17,68 Mio. St.&lt;br /&gt;3. Super Mario Odyssey: 16,59 Mio. St.&lt;br /&gt;4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 16,34 Mio. St.&lt;br /&gt;5. Pokemon Sword &amp; Shield: 16,06 Mio. St.&lt;br /&gt;6. Pokemon: Let&#039;s Go, Pikachu! / Pokemon: Let&#039;s Go, Eevee!: 11,76 Mio. St.&lt;br /&gt;7. Splatoon 2: 9,81 Mio. St.&lt;br /&gt;8. Super Mario Party: 9,12 Mio. St.&lt;br /&gt;9. New Super Mario Bros. Deluxe: 5,85 Mio. St.&lt;br /&gt;10.Luigi&#039;s Mansion 3: 5,37 Mio. St.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Geschäftsbericht&lt;/a&gt; wurden außerdem noch weitere erfolgreiche Titel außerhalb der Top-Ten positiv hervorgehoben, darunter Fire Emblem: Three Houses (2.580.000 Verkäufe), Ring Fit Adventure (2.170.000 Verkäufe), Astral Chain (1.030.000 Verkäufe) und Marvel Ultimate Alliance 3 - The Black Order (1.020.000 Verkäufe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 30 Jan 2020 13:44:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187734/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Patent für Joy-Con-Touchpen entdeckt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187514/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo plant offenbar eine Erweiterung für die Joy-Cons seiner Switch-Konsole: einen Touchpen. Zumindest ist &lt;a href=&quot;https://www.siliconera.com/nintendo-files-patent-for-touch-pen-attached-to-joy-con-strap/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Siliconera&lt;/a&gt; über ein Patent gestolpert, das Nintendo beim &lt;a href=&quot;https://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?PageNum=0&amp;docid=20200019258&amp;IDKey=6AC247E3A3EE&amp;HomeUrl=http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2%26Sect2=HITOFF%26u=%252Fnetahtml%252FPTO%252Fsearch-adv.html%26r=1%26p=1%26f=G%26l=50%26d=PG01%26S1=(Nintendo.AANM.%2BAND%2B%2540PD%253E%253D20200101%253C%253D20200120)%26OS=AANM/Nintendo%2BAND%2BPD/20200101-20200120%26RS=(AANM/Nintendo%2BAND%2BPD/20200101-20200120)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;United States Patent and Trademark Office&lt;/a&gt; angemeldet hat und grobe Konzeptzeichnungen enthält, wie man sich bei Nintendo die Umsetzung der zusätzlichen Peripherie vorstellt. Demnach würde der Touchpen einfach in die seitliche Schiene geschoben, wo normalerweise die Schultertasten angebracht werden können. Neben einer weiteren Plus-Taste würde der Touchpen aber auch die Schultertasten beinhalten. Die Tasten des Joy-Cons würden dazu dienen, z.B. die Strichstärke des Stifts zu verändern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selbstverständlich wäre der Einsatz des Touchpens in erster Linie im Mobilbetrieb in Kombination mit dem Touchscreen vorgesehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 20 Jan 2020 10:05:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187514/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Modder tauscht Joy-Cons gegen geteilte GameCube-Controller]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187363/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Ein Modder wollte sich nicht länger mit den Joy-Cons der Switch im mobilen Betrieb abfinden und hat sich daher selbst eine Alternative zusammengebastelt. Wie Gamespot in Anlehnung auf die Video-Veröffentlichung von Shank Mods bei Youtube schreibt, wurde zu diesem Zweck einfach das Innenleben der Joy-Cons genommen und in die geteilte Hülle eines GameCube-Controllers hinein gepflanzt, wobei für manche der benötigten Teile auch ein 3D-Drucker zum Einsatz kam. Die Modifikation erweist sich primär für Spiele als nützlich, die im TV-Betrieb auch mit dem GameCube-Controller gespielt werden können - allen voran Super Smash Bros. Ultimate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie der Umbau bzw. Bau der GameCube-Joy-Cons genau vonstatten ging, erklärt Shank in seinem Video - vielleicht nimmt es ja auch Nintendo als Anregung zur Kenntnis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 14:09:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187363/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Neues Modell wird Mitte 2020 erscheinen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187245/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo soll &quot;Mitte 2020&quot; ein neues Switch-Modell auf den Markt bringen, dies geht aus einem Bericht der taiwanesischen &lt;a href=&quot;https://www.digitimes.com/news/a20200106PD206.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DigiTimes&lt;/a&gt; hervor. Entsprechende Angaben hätten sie aus der &quot;vorgelagerten Lieferkette&quot; in Erfahrung gebracht. Die Serienproduktion soll Ende des ersten Quartals 2020 aufgenommen werden. In dem Bericht, der sich hinter einer Paywall verbirgt, werden ein verbesserter Hauptprozessor und ein Gehäuse aus einer Magnesiumlegierung anstelle von Kunststoff aufgeführt. Allerdings bleibt zu erwähnen, dass sich in der Vergangenheit nicht alle Gerüchte/Berichte aus der DigiTimes im Nachhinein als korrekt erwiesen haben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dr. Serkan Toto (Berater bei Kantan Games in Japan), der auch diesen Bericht via Twitter verbreitet hat, hatte zum Jahresbeginn in seine Glaskugel geblickt und eine leistungsstärkere Switch-Version (Switch Pro) prognostiziert. Die Switch Pro soll seiner Erwartung/Schätzung nach 399 Dollar kosten, 4K-Auflösung unterstützen, größere Cartridges/Speicherkarten nutzen können und weitere verbesserte Systemkomponenten umfassen. Er geht davon aus, dass die Konsole zum Weihnachtsgeschäft 2020 zusammen mit einem &quot;Systemseller&quot; von Nintendo erscheinen wird, um Microsoft und Sony Konkurrenz zu machen. Serkan Toto erwartet felsenfest, dass die Switch Pro in diesem Jahr erscheinen wird (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/4888/2187222/Spielkultur-Analysten_und_ihre_Ausblicke_fuer_2020_Switch_Pro_Preise_der_Next-Gen-Konsolen_und_Cloud-Gaming.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;To further add on this (article requires a subscription): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digitimes claims the new Switch will come with a magnesium alloy body (instead of plastic).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Another claim is that the device will come with a better CPU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Note that Digitimes has a mixed track record WRT Nintendo. &lt;a href=&quot;https://t.co/XLclA70wDI&quot;&gt;https://t.co/XLclA70wDI&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/serkantoto/status/1214224369779646464?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;6. Januar 2020&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;I reported in Aug 2019: &quot;Nintendo has ideas for further updates to the Switch lineup after those two models to make the platform’s lifecycle long&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DigiTimes on Jan 6: &quot;Nintendo is reportedly planning to release in mid-2020 a new model of Switch&quot;&lt;a href=&quot;https://t.co/giypufcW4A&quot;&gt;https://t.co/giypufcW4A&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/mochi_wsj/status/1214195658137075713?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;6. Januar 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 06 Jan 2020 19:22:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187245/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die meistverkauften &quot;Indie-Spiele&quot; des Jahres 2019 im Überblick]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187165/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo hat die meistverkauften &quot;Indie-Spiele&quot; des Jahres 2019 auf Nintendo Switch bekanntgegeben. Konkrete Verkaufszahlen nannte das Unternehmen nicht. Die Reihenfolge der präsentierten Titel ist ungeordnet. Einige &quot;Indie-Spiele&quot; werden zudem mit Rabatt im &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Suche-/Suche-299117.html?f=147394-5-10-72-6955&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eShop&lt;/a&gt; angeboten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu den meistverkauften &quot;Indie-Spielen&quot; des Jahres 2019 gehören:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Cuphead&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36795/Cuphead.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Cuphead&lt;/a&gt; (StudioMDHR und Microsoft)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Blasphemous&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38781/Blasphemous.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Blasphemous&lt;/a&gt; (The Game Kitchen und Team17)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://downwellgame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Downwell&lt;/a&gt; (Moppin)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Katana ZERO&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37392/Katana_ZERO.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Katana Zero&lt;/a&gt; (Askiisoft und Devolver Digital)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von My Friend Pedro&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38320/My_Friend_Pedro.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;My Friend Pedro&lt;/a&gt; (DeadToast Entertainment und Devolver Digital)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Slay the Spire&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39401/Slay_the_Spire.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Slay the Spire&lt;/a&gt; (Mega Crit Games)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Wargroove&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38577/Wargroove.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Wargroove&lt;/a&gt; (Chucklefish)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Untitled Goose Game&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41131/Untitled_Goose_Game.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Untitled Goose Game&lt;/a&gt; (House House)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Castle Crashers / Castle Crashers: Remastered&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/8419/Castle_Crashers.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Castle Crashers Remastered&lt;/a&gt; (The Behemoth)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Terraria&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/27524/Terraria.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Terraria&lt;/a&gt; (Re-Logic)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baba Is You&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40554/Baba_Is_You.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baba Is You&lt;/a&gt; (Arvi Teikari)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Unravel 2 / Unravel Two&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37782/Unravel_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Unravel 2&lt;/a&gt; (ColdWood Interactive und Electronic Arts)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40380/SteamWorld_Quest_Hand_of_Gilgamech.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;SteamWorld Quest&lt;/a&gt; (Image &amp; Form Games)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Torchlight 2 / Torchlight II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23908/Torchlight_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Torchlight 2&lt;/a&gt; (Runic Games und Panic Button)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ori and the Blind Forest / Ori &amp; the Blind Forest /  Ori and the Blind Forest: Definitive Edition /  Ori &amp; the Blind Forest: Definitive Edition&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35820/Ori_and_the_Blind_Forest.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ori and the Blind Forest - Definitive Edition&lt;/a&gt;  (Moon Studios und Microsoft)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 14:37:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2187165/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zahlreiche Titel für 2020 im Indie-World-Stream vorgestellt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2186931/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nicht nur Sony informierte mit einer neuen Ausgabe von State of Play über kommende Neuigkeiten. Auch Nintendo gab mit seiner &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=tN26WW4FmS4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Indie-World-Präsentation&lt;/a&gt; einen Einblick, welche Spiele von unabhängigen Studios im kommenden Jahr auf Switch erscheinen werden. Die Höhepunkte werden in der Pressemitteilung folgendermaßen zusammengefasst:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Axiom Verge 2&lt;/strong&gt; von Thomas Happ Games ist die Fortsetzung des hochgelobten Indie-Hits. Die SpielerInnen erforschen darin die Ursprünge des Axiom Verge-Universums. Im Herbst 2020 brechen sie mit Nintendo Switch zu ihrer Entdeckungsreise auf.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Sports Story&lt;/strong&gt; von Sidebar Games stammt von den Schöpfern von Golf Story. Sie haben ein neues Abenteuer voller Golf und Tennis, aber auch Dungeons, Minispielen und Spionage kreiert, in dem SpielerInnen sowohl Freund als auch Feind begegnen. Ab Mitte 2020 heißt es exklusiv auf Nintendo Switch: Sport frei!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dauntless &lt;/strong&gt;von Phoenix Labs lädt dazu ein, sich den Millionen Fans der rasant wachsenden Community des Online-Action-Rollenspiels anzuschließen. Dank Crossplay-Möglichkeit durchstreifen sie auch mit MitspielerInnen, die auf anderen Systemen als Nintendo Switch spielen, eine riesige, kostenlos zugängliche Online-Welt. Dort kämpfen sie mit FreundInnen aus der ganzen Welt gegen gewaltige Behemoths. Exklusiv für Nintendo Switch gibt es das Himmelsstreiter-Rüstungsset und das Himmelsmetall-Waffenset. Die kosmetischen Pakete enthalten Skins für alle sieben Waffentypen sowie ein schickes Rüstungsset. Die Jagd in Dauntless geht schon heute los!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;The Talos Principle: Deluxe Edition&lt;/strong&gt; von Croteam: Um mehr als 120 knifflige Rätsel zu lösen, gilt es, Drohnen umzuleiten, Laserstrahlen zu manipulieren und die Zeit zu beeinflussen. Auch The Talos Principle: Deluxe Edition ist bereits ab heute für Nintendo Switch erhältlich.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;The Survivalists&lt;/strong&gt; von Team17 kombiniert das Sammeln und Herstellen von Gegenständen, den Bau von Basen und Survival-Elementen mit jeder Menge Überraschungen. Verwoben ist das Ganze in ein neues Abenteuer im Escapists-Universum. Auf Nintendo Switch können sogar bis zu vier SpielerInnen gemeinsam die Herausforderung annehmen, ob im lokalen oder im Online-Modus. Der Überlebenskampf in The Survivalists beginnt im Laufe des Jahres 2020.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Streets of Rage 4 &lt;/strong&gt;von Dotemu / Guard Crush Games / Lizardcube erweitert das klassische Prügelspiel-Gameplay der Streets of Rage-Trilogie mit zusätzlichen Mechaniken, einer neuen Geschichte und einer Vielzahl gefährlicher Schauplätze. Wenn Streets of Rage 4 in der ersten Jahreshälfte auf Nintendo Switch erscheint, wird es wieder jede Menge Hühnchen mit bösen Jungs zu rupfen – und zu futtern – geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gleamlight&lt;/strong&gt; von D3PUBLISHER versetzt die SpielerInnen in der Rolle eines Schwerts (ganz genau: eines Schwerts) in eine wunderschöne Glasmalerei und lässt sie eine melancholische Geschichte erleben. Der neue Titel der Schöpfer von Bloodstained: Ritual of the Night wirft bereits Anfang 2020 sein magisches Licht auf Nintendo Switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SkateBIRD &lt;/strong&gt;von Glass Bottom Games lässt süße kleine Vögelchen auf Skateboards antreten. Ob sie über gebogene Strohhalme grinden, über den Tacker kickflippen oder durch einen Parcours aus Klebeband kurven – die Skatervögel geben immer ihr Bestes. Ab Ende 2020 können SkateBIRD-Fans auf Nintendo Switch aufs Board steigen.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Bake &#039;n Switch&lt;/strong&gt; von Streamline Media Group ist ein turbulenter Party-Spaß, in dem sich alles ums Essen dreht. Bis zu vier SpielerInnen müssen als Team Teig anrühren, kneten und etwas Leckers daraus backen, bevor die Zeit abläuft. Bake &#039;n Switch heizt ab Sommer 2020 den Nintendo Switch-Ofen an.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;SuperMash&lt;/strong&gt; von Digital Continue ist eine Liebeserklärung an die Videospielkultur, in der die Betreibenden eines Videospiele-Ladens – Bruder und Schwester –eine mysteriöse Spielkonsole entdecken. Die SpielerInnen erwartet bei jedem Spielstart eine andere Erfahrung, denn SuperMash fasst verschiedene Spielgenres zusammen und beschert ihnen immer neue unerwartete Erlebnisse. Ab Mai 2020 wird SuperMash auf Nintendo Switch einiges durcheinander wirbeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sail Forth&lt;/strong&gt; von David Evans ist ein mitreißendes Abenteuer auf hoher See, das klassische Segelkunst mit Entdeckerfreude kombiniert. Die Nintendo Switch-Matrosen erobern eine prozedural generierte Seekarte, auf der sie Inseln entdecken, Herausforderungen bewältigen, Seeleute retten und Piraten um ihre Schätze erleichtern. Sail Forth wirft 2020 Anker auf Nintendo Switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Murder by Numbers&lt;/strong&gt; von Mediatonic führt SpielerInnen in die Welt der Fernsehstudios und glitzernden Preisverleihungen. Dort müssen sie ein feinmaschiges Netz aus Verschwörung, Betrug und ­– natürlich – Mord aufdröseln, indem sie die Wahrheit Pixel für Pixel zusammensetzen. Untermalt wird das Spiel von der Musik von Masakazu Sugimori, dem Komponisten von Phoenix Wright: Ace Attorney und Viewtiful Joe. Murder by Numbers sorgt ab Anfang 2020 für spannende Unterhaltung und erscheint zeitexklusiv auf Nintendo Switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Liberated&lt;/strong&gt; von Atomic Wolf kombiniert Cyberpunk, handgezeichnete Graphic Novels, Interaktivität und Action zu einem nahtlosen Spielerlebnis. Die SpielerInnen blättern zwischen den Seiten und müssen sich schleichend, schießend und hüpfend in Side-Scrolling-Abschnitten beweisen. Währenddessen gilt es, stets alle Ereignisse aus unterschiedlichen Perspektiven zu betrachten, um die Wahrheit herauszufinden. Liberated startet 2020 zeitexklusiv auf Nintendo Switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Boyfriend Dungeon&lt;/strong&gt; von Kitfox Games ist eine Mischung aus Dating-Simulation und Dungeon-Crawler. Die SpielerInnen sammeln kostbare Erinnerungen mit vielen verschiedenen Herzensmenschen, um sich anschließend mit ihren individuellen Kampfstilen auf Monster zu stürzen und die Geheimnisse des Dungeons aufzudecken. Wenn Boyfriend Dungeon 2020 auf Nintendo Switch trifft, dürfte das der Beginn einer wunderbaren Freundschaft sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dreamscaper&lt;/strong&gt; von Afterburner Studios: Um ein Problem zu lösen, muss man den Stier eben manchmal bei den Hörnern packen. Auch wenn das heißt, gegen eine alptraumhafte Depression im Unterbewusstsein einer jungen Frau anzukämpfen. Dreamscaper kombiniert verschiedene Genres – Prügelspiele, Top-Down-Shooter und Dungeon-Crawler – und erscheint Anfang 2020 zeitexklusiv für Nintendo Switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Oddworld: Stranger&#039;s Wrath&lt;/strong&gt; von Oddworld Inhabitants ist ein klassisches Action-Abenteuer. Die SpielerInnen nutzen Strangers außergewöhnliche Armbrust, die ganze Ladungen lebendiger Munition verschießen kann – von Nagetieren bis hin zu Käfern. Dabei nutzen sie die verbesserte Steuerung aus der Ego-Perspektive und zielen mit Hilfe des Bewegungssensors. Die definitive Version des Klassikers kommt im Januar 2020 für Nintendo Switch auf den Markt. Der Vorkauf beginnt schon heute.&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 11 Dec 2019 12:22:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2186931/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video-Special: Die besten Switch-Spiele unter 15 Euro]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36538/137767/Nintendo_Switch/Die_besten_Switch-Spiele_unter_15_Euro.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Video-Special: Die besten Switch-Spiele unter 15 Euro
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36538/137767/Nintendo_Switch/Die_besten_Switch-Spiele_unter_15_Euro.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2019 16:55:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36538/137767/Nintendo_Switch/Die_besten_Switch-Spiele_unter_15_Euro.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zehn Millionen Verkäufe in Europa; neun Spiele knacken die Eine-Million-Marke]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185720/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo of Europe meldet, dass sich die Konsolen aus der Switch-Familie (Switch und Switch lite) in Europa mittlerweile über zehn Millionen Mal verkauft haben. Die Zahl der verkauften Konsolen liegt 2019 knapp 30 Prozent über dem Vorjahr und mehr als 40 Prozent über 2017, heißt es. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Die Familie der Nintendo Switch-Konsolen bereitet Millionen von Fans in ganz Europa Freude, und dass sie jetzt einen so wichtigen Meilenstein passiert hat, belegt ihre breite Popularität&quot;&lt;/em&gt;, sagte Stephan Bole, Präsident von Nintendo of Europe. &lt;em&gt;&quot;Die Verkaufszahlen der Hard- und Software von Nintendo Switch steigen jedes Jahr signifikant. Bestehenden Konsolenbesitzern steht ebenso wie Neueinsteigern eine Vielzahl an Spielen zur Auswahl und viele weitere Titel sind bereits unterwegs.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit der Markteinführung im März 2017 gingen europaweit 36 Millionen von Nintendo veröffentlichte Spiele über die Ladentische - neun Titel jeweils mehr als eine Million Mal. Die Spiele, die sich jeweils über eine Million Mal verkauft haben, sind: Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon: Let&#039;s Go, Pikachu! und Pokémon: Let&#039;s Go, Evoli!, Super Smash Bros. Ultimate, Splatoon 2, Super Mario Party, New Super Mario Bros. U Deluxe und 1-2-Switch. Die Verkaufszahlen umfassen den physischen Absatz im Einzelhandel und die verkauften Titel im Nintendo eShop. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch Third-Party-Titel erfreuen sich großer Beliebtheit. Minecraft, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, Mario + Rabbids Kingdom Battle und Stardew Valley haben sich europaweit mehr als eine halbe Million Mal verkauft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo möchte noch in diesem Jahr &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Luigi&#039;s Mansion 3 / Luigis Mansion 3&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40002/Luigis_Mansion_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Luigi&#039;s Mansion 3&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ring Fit Adventure / RingFit Adventure&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41116/Ring_Fit_Adventure.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ring Fit Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Pokémon Schwert &amp; Schild / Pokémon Switch 2019&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39752/Pokmon_Schwert__Schild.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Pokémon Schwert&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39752/Pokmon_Schwert__Schild.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Pokémon Schild&lt;/a&gt; veröffentlichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 10:10:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185720/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[System-Update auf Version 9.0.0 erschienen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185169/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo hat seiner Hybrid-Konsole Switch das Firmware-Update 9.0.0 verpasst. Die gestern veröffentlichte Aktualisierung bringt &lt;a href=&quot;https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22525/p/897#v900&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;laut Nintendos US-Support-Seite&lt;/a&gt; z.B. Unterstützung für die Switch-Controller im Super-Nintendo-Stil mit sich. Des Weiteren werden Start-Probleme in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Fire Emblem: Three Houses / Fire Emblem (Switch)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38452/Fire_Emblem_Three_Houses.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fire Emblem: Three Houses&lt;/a&gt; ausgebügelt, die bei Besitzern des Erweiterungs-Pass auftraten. Hier ein Überblick über die Neuerungen:
&lt;br /&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&quot;Added the following system functionality:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Added a search feature for the News Channel.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Channels can be searched using filters or free text.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Added “Display QR Code to Check In” to User Settings.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;You can display a QR Code on-screen to check in using your Nintendo Account.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Alarm Notifications have been added to System Settings &gt; Notifications.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;You can check or delete pre-set alarms.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Alarms can be set up only within supported software (to be added at a later time).&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;A controller firmware update may be required to use this feature.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;You can now configure touch screen sensitivity settings.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Select between Standard and Stylus sensitivity (optimized for stylus input).&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Added the option to turn on/off the system button input (Nintendo Switch Lite only).&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;When this setting is turned off the system no longer receives input  from the console buttons, with the exception of the Capture and HOME  Buttons, and can only be operated from a wirelessly paired controller  (sold separately).&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;This setting is on by default and can only be turned off if a  compatible controller (sold separately) is wirelessly paired to the  console.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The setting will automatically turn back on when the console is restarted or after returning from sleep mode.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Added “Online Play Invites” section to the User’s page.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Invites from friends to join online play in supported software will be displayed in this section.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;General system stability improvements to enhance the user’s experience.&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Resolved an issue where some users can’t start the Fire Emblem: Three Houses game, and get an error instead.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 10 Sep 2019 15:57:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185169/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Teaser-Trailer enthüllt neue Fitness-Hardware]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185101/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Mit einem Teaser-Trailer hat Nintendo eine neue Hardware-Erweiterung für Switch vorgestellt, die wahrscheinlich die geistige Nachfolge von Wii Fit und dem Balance Board antreten soll. Bei dem ringförmigen und flexiblen Gerät, das man in Kombination mit den Joy-Con-Controllern und offenbar auch im Zusammenspiel mit am Körper befestigten Controllern verwenden kann, steht basierend auf den gezeigten Szenen die körperliche Betätigung und Fitness im Fokus. Manche Posen erinnern gar an Yoga-Übungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Konkrete Infos zu der Hardware will Nintendo am 12. September enthüllen. Dann dürfte man auch Details wie den Namen, Preis, das Releasedatum und anvisierte Anwendungsbereiche erfahren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 06 Sep 2019 09:08:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185101/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Umsetzungen von 80 Days und Heaven&#039;s Vault angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185067/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Das britische Indie-Studio inkle (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sorcery!&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/34728/Sorcery.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sorcery!&lt;/a&gt;-Reihe) hat Switch-Umsetzungen seiner narrativen Abenteuer &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von 80 Days&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35776/80_Days.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;80 Days&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Heaven&#039;s Vault&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39473/Heavens_Vault.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Heaven&#039;s Vault&lt;/a&gt; angekündigt. Das bereits 2014 für iOS und Android sowie 2015 für PC veröffentlichte 80 Days soll am 1. Oktober 2019 als Download im eShop erhältlich sein. Die Steampunk-Adaption von Jules Vernes Klassiker &quot;In 80 Tagen um die Welt&quot; war 2014 unser iOS-Spiel des Jahres und Bestes Adventure des Jahres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/iPad/Test/35776/80651/0/80_Days.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Test&lt;/a&gt; urteilte Jörg damals: &quot;80 Days ist ein edel designtes, erzählerisch gehaltvolles und vor allem faszinierend offenes Reise-Abenteuer. Man erlebt bei jeder Tour über den Globus etwas Neues - egal ob eine Anekdote in Istanbul, ein Flirt in der Eisenbahn oder Piraten im Pazifik. Und dabei sieht man jederzeit, welche Route andere Spieler gerade einschlagen. Die erzählerischen Überraschungen, das Rollenspielflair sowie die Planung der nächsten Ziele sorgen für ein spannendes Erlebnis.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das im April für PlayStation 4 und PC veröffentlichte Archäologie-Abenteuer Heaven&#039;s Vault soll hingegen erst 2020 als eShop-Download bereitstehen. Im &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/39473/83257/0/Heavens_Vault.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Test&lt;/a&gt; schrieb Jörg: &quot;Ja, Heaven&#039;s Vault wirkt zunächst wie eine leidlich animierte Graphic Novel. Aber unter der Oberfläche steckt eines der erzählerisch besten Adventure der letzten Jahre - eine faszinierende Mischung aus Outcast und Myst. Auf sehr motivierende Art entziffert man eine alte Sprache und kann über archäologische Funde die Rätsel der eigenen Vergangenheit lösen. Während sich Wort für Wort ein Mosaik aus Erkenntnissen bildet, kann man die verborgenen Winkel der Spielwelt frei in seinem Raumschiff erkunden, Entscheidungen mit Konsequenzen treffen und erlebt mit dem robotischen Begleiter nicht nur hervorragend geschriebene Dialoge, sondern auch einige skurrile bis unheimliche Überraschungen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 05 Sep 2019 06:12:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2185067/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Umsetzung des Klassikers Shadow Man denkbar]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184655/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der Klassiker Shadow Man aus dem Jahr 1999 könnte vielleicht seinen Weg auf die Switch finden. Das hat Stephen Kick, CEO der Nightdive Studios, auf Nachfrage eines Nutzers auf Twitter verkündet und damit angedeutet, dass man im Prinzip eine solche Umsetzung in Angriff nehmen könnte. Ursprünglich erschien der Titel über den mittlerweile pleite gegangenen Publisher Acclaim Entertainment und wurde für PlayStation, N64 und Dreamcast veröffentlicht. Das 3D-Abenteuer wurde damals vor allem für die professionelle deutsche Lokalisierung mit vielen bekannten Synchronsprechern, die aufwändig inszenierten Zwischensequenzen und die düstere Atmosphäre gefeiert.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Thank for your kind words, Shadow Man on Switch is possible!&lt;/p&gt;
— Stephen Kick (@pripyatbeast) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/pripyatbeast/status/1162546516315086848?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;17. August 2019&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuletzt hat das Nightdive Studios die Oldies Turok und Turok 2: Seeds of Evil, ebenfalls von Acclaim, aus der Mottenkiste geholt und Umsetzunge für die Nintendo-Konsole abgeliefert.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 12:14:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184655/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Joy-Con-Probleme: Nintendo ist sich &quot;aktueller Berichte&quot; bewusst und verweist auf den Support]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184190/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 24. Juli 2019, 10:42 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo soll Joy-Con-Controller, die von dem &quot;Joy-Con-Drift-Problem&quot; (siehe unten) betroffen sind, kostenlos reparieren, auch wenn die Garantie-/Gewährleistungszeit bereits abgelaufen ist. Diese Angaben sollen aus internen (englischsprachigen) Unterlagen für Mitarbeiter im Kundendienst stammen und wurden dem Magazin &lt;a href=&quot;https://www.vice.com/en_us/article/8xzzva/internal-nintendo-memo-instructs-customer-service-to-fix-joy-con-drift-for-free&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vice.com&lt;/a&gt; zugespielt, nachdem in den vergangenen Tagen das &quot;Drift-Problem&quot; stärker in den Vordergrund gerückt war. Auch Kunden, die bereits für Joy-Con-Reparaturen zur Kasse gebeten wurden, sollen ihr Geld zurückerhalten. Ob diese Kundendienst-Anweisung weltweit gilt, also auch für Nintendo of Europe, ist derzeit noch unklar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem Kundendienst-Memo heißt es: &quot;Kunden werden nicht mehr aufgefordert, einen Kaufnachweis bei Joy-Con-Reparaturen vorzulegen. Außerdem ist es nicht notwendig, den Garantiestatus zu verifizieren. Wenn ein Kunde eine Rückerstattung für eine zuvor bezahlte Joy-Con-Reparatur verlangt, bestätigen sie die vorherige Reparatur und führen sie dann die Rückerstattung durch.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 23. Juli 2019, 12:49 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den vergangenen Tagen rückten fehlerhaft funktionierende Joy-Cons wieder stärker in den Vordergrund, und zwar nachdem Nintendo neue Joy-Cons mit anderen Farben angekündigt hatte. Das als &quot;Joy-Con Drift&quot; bekannte Problem gibt es schon seit längerer Zeit und äußert sich dadurch, dass der Controller bzw. der Analog-Stick des linken Joy-Cons eine Bewegung registriert, obwohl dieser gar nicht berührt wurde. Die Ursache für die Probleme der ungewollten Cursor-Bewegungen ist offiziell unklar, obgleich mehrere Do-It-Yourself-Anleitungen zur Reparatur im Netz zu finden sind (&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Z7um_1jr2vg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Beispiel&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während Nintendo zunächst auf die Aktualisierung der Controller-Software verwies und eine Anleitung veröffentlicht hatte, in der es hauptsächlich um die Vermeidung von &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Hilfe/Nintendo-Switch/Fehlersuche/Joy-Con-reagiert-bei-drahtloser-Verwendung-nicht-oder-falsch/Joy-Con-reagiert-bei-drahtloser-Verwendung-nicht-oder-falsch-1204514.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interferenzen&lt;/a&gt; durch andere Geräte oder Gegenstände ging, gab das Unternehmen gegenüber &lt;a href=&quot;https://www.theverge.com/2019/7/22/20706144/nintendo-switch-joy-con-drift-problem-explained&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Verge&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://kotaku.com/nintendo-responds-to-sufferers-of-joy-con-drift-1836614170&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; nun eine wenig aussagekräftige Stellungnahme ab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Bei Nintendo sind wir sehr stolz darauf, Qualitätsprodukte zu entwickeln - und wir verbessern sie ständig. Uns sind aktuelle Berichte bekannt, dass einige Joy-Con-Controller nicht richtig reagieren. Wir möchten, dass unsere Kunden Spaß mit Nintendo Switch haben und wenn dieses Ziel nicht erreicht wird, empfehlen wir ihnen immer, http://support.nintendo.com zu besuchen, damit wir helfen können.&quot; Auf weitere Nachfrage zur Problemlösung reagierte das Unternehmen nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotzdem ist auffällig, dass im US-amerikanischen &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.com/consumer/index.jsp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Support-Bereich&lt;/a&gt; das Joy-Con-Problem neuerdings als Direktlink bei der Problemlösung aufgeführt wird. Im Kundenportal von Nintendo Deutschland fehlt noch eine entsprechende Hervorhebung. Es wird darüber spekuliert, ob Nintendo nun bei der Joy-Con-Drift-Problematik in die Offensive bei geht, da in den USA bereits eine Sammelklage &lt;a href=&quot;https://comicbook.com/gaming/2019/07/22/nintendo-comments-switch-joy-con-drift/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angestrengt&lt;/a&gt; wird. Wie groß die Anzahl der betroffenen Joy-Cons ist, lässt sich nicht abschätzen. Zumal der Austausch der Joy-Cons durch Nintendo laut Kotaku nicht immer den gewünschten Erfolg hatte. Die &quot;Reparatur-Seite&quot; von Nintendo-Deutschland findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Hilfe/Kontakt/Reparaturen/Reparaturen-1106617.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 10:49:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184190/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo gibt Akkulaufzeit der leicht verbesserten großen Konsole bekannt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184106/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Vor kurzem gab Nintendo bekannt, dass man &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40948/2183986/Nintendo_Switch_Lite-Speziell_auf_das_Spielen_im_Handheld-Modus_ausgelegte_Konsole_angekuendigt_Preis_bekannt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mit der Switch Lite&lt;/a&gt; nicht nur ein kleineres Konsolen-Modell auf dem Markt bringen wird (Release 20. September), sondern auch dem gewöhnlichen Modell der Konsole eine Revision mit kleinen Änderungen verpassen möchte (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184009/Nintendo_Switch-Kein_Upgrade_in_naechster_Zeit_geplant_aber_eine_geringfuegige_Aktualisierung_der_Hardware.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur News&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Nintendo-Switch/Welche-Nintendo-Switch-ist-die-richtige-fur-dich-/Welche-Nintendo-Switch-ist-die-richtige-fur-dich--1596110.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Auf der offiziellen Website&lt;/a&gt; hat Nintendo in einer Vergleichstabelle der verschiedenen Modelle mittlerweile die verlängerte Akkulaufzeit des neuen Standard-Modells bekanntgegeben. Nach offizieller Angabe hält die neue große Konsole im Mobilbetrieb ca. 4,5 bis neun Stunden durch (statt nur 2,5 bis 6,5 Stunden wie das alte Modell):

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&quot;&lt;strong&gt;Nintendo Switch (MOD. HAC-001-01) mit verbesserter Akkuleistung&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;




&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Ca. &lt;strong&gt;4,5 - 9 Stunden&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Die  Akkulaufzeit hängt von der gespielten Software ab. The Legend of Zelda:  Breath of the Wild kann beispielsweise mit einer Akkuladung etwa 5,5  Stunden lang gespielt werden.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo Switch (MOD. HAC-001)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Ca. &lt;strong&gt;2,5 - 6,5 Stunden&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Die  Akkulaufzeit hängt von der gespielten Software ab. The Legend of Zelda:  Breath of the Wild kann beispielsweise mit einer Akkuladung etwa drei  Stunden lang gespielt werden.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;





&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;Der Akku der kleinen Switch Lite hält laut der Tabelle übrigens drei bis sieben Stunden (wie bereits bekanntgegeben).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 17 Jul 2019 12:40:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184106/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[&quot;Kein Upgrade&quot; in nächster Zeit geplant, aber eine geringfügige Aktualisierung der Hardware]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184009/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&quot;Wir glauben, dass sich die beiden Systeme [Switch und Switch Lite] ergänzen und auf dem Markt nebeneinander bestehen werden&quot;, sagte Doug Bowser, Präsident von Nintendo of America, in einem Gespräch mit &lt;a href=&quot;https://www.cnet.com/news/nintendo-switch-lite-is-200-and-colorful-but-doesnt-connect-to-tv/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CNET&lt;/a&gt; und hob die Switch Lite als &quot;kompakte, leichte und dedizierte Spielkonsole&quot; hervor. Zugleich meinte er, dass die &quot;größere Switch-Konsole&quot; (also die normale Switch) in nächster Zeit &quot;kein Upgrade&quot; bekommen wird. In den vergangenen Wochen und Monaten war stets über eine Switch Mini oder Switch Lite und eine leistungsstärkere Version der Konsole spekuliert worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dennoch wird Nintendo die aktuelle Switch-Hardware geringfügig aktualisieren, wie aus einem Eintrag bei der Federal Communications Commission (FCC) via &lt;a href=&quot;https://www.theverge.com/circuitbreaker/2019/7/10/20689379/nintendo-switch-update-fcc-change-cpu-nvidia-tegra-soc-nand&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Verge&lt;/a&gt; hervorgeht. Demnach wird die Konsole einen neuen Prozessor (nVidia Tegra) und neuen Flash-Speicher spendiert bekommen - inkl. Anpassungen der Hauptplatine. Da es sich bei dieser Hardware-Revision um eine &quot;Class II Permission Change&quot; bei der FCC handelt, sind allerdings nur kleine Veränderungen und Verbesserungen zu erwarten. Die neuen Komponenten könnten für weniger Slowdowns, schnellere Ladezeiten, längere Akkulaufzeit und weniger Hitzeentwicklung sorgen - oder sich in der Praxis auch überhaupt nicht von dem Original unterscheiden. Takashi Mochizuki vom Wall Street Journal &lt;a href=&quot;https://twitter.com/mochi_wsj/status/1149098981172998144&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;meinte&lt;/a&gt; jedenfalls, dass diese Hardware-Revision die von ihm erwähnte &quot;Switch Pro&quot; sei. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doug Bowser deutete auch an, dass es eine Möglichkeit geben werde, die Spielerlebnisse zwischen Switch und Switch Lite transferieren zu können, wenn man beide Geräte im Haushalt haben würde. Nähere Angaben wollte er hierzu noch nicht machen. Außerdem meinte Bowser, dass es derzeit keine Pläne geben würde, Joy-Cons mit einem D-Pad zu veröffentlichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2019 09:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2184009/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Nintendo verlagert Produktion nach Südostasien; drei Switch-Modelle gesichtet]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2183474/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo verlagert einen Teil der Switch-Produktion von China nach Südostasien (SEA), um die Auswirkungen möglicher US-Zölle auf Elektronikartikel aus China zu begrenzen, schreibt Takashi Mochizuki vom &lt;a href=&quot;https://www.wsj.com/articles/nintendo-moves-some-switch-production-out-of-china-adapting-to-tariff-threat-11560328484?shareToken=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wall Street Journal&lt;/a&gt; basierend auf &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/wsj-nintendo-shifts-part-of-production-from-china-to-sea-and-starts-production-for-two-new-switch-skus.122716/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Informationen&lt;/a&gt; von Personen aus der &quot;Lieferkette&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diese in die Produktion involvierten Beteiligten haben ebenfalls verraten, dass sie insgesamt an drei Produkten aus der Switch-Familie arbeiten würden. Gemeint sind laut Mochizuki die aktuelle Konsole sowie zwei noch nicht angekündigte, neue Modelle. Genauere Angaben machte er nicht, aber er schrieb, dass die Produktion der neuen Konsolen-Varianten bereits angelaufen wäre, damit Nintendo ausreichend Exemplare für das Weihnachtsgeschäft in den USA auf Lager hätte. Seiner Ansicht nach sei die Ankündigung dieser beiden Modelle nur eine Frage der Zeit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;My latest: Nintendo is shifting part of Switch production from China amid U.S-China trade conflict. Not interested in subject? Then how about this: it has started production of new models, suggesting announcement is near.&lt;a href=&quot;https://t.co/0Vus1pBVVh&quot;&gt;https://t.co/0Vus1pBVVh&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/mochi_wsj/status/1138728761497538560?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;12. Juni 2019&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;Das Wall Street Journal hatte schon in der &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2181784/Nintendo_Switch.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Vergangenheit&lt;/a&gt; mehrfach über &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182220/Nintendo_Switch-Geruechte_Guenstigere_Version_mit_Handheld-Fokus_Next-Generation-Hardware_erst_spaeter.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;vermeintlich&lt;/a&gt; neue Switch-Modelle berichtet, die aber bisher noch nicht offiziell angekündigt wurden. Erwähnt wurden eine leistungsstärkere Version der aktuellen Konsole (Switch Pro) und ein deutlich günstigeres Modell wahrscheinlich ohne Docking-Station (Switch lite). Nintendo hat sich zu diesen Berichten (wie gewohnt) nicht geäußert. Vor der E3 hatten sie lediglich klargestellt, dass sie keine neue Hardware auf der Messe präsentieren wollen. Das Unternehmen hat bisher lediglich einen Nachfolger  und eine Preissenkung ausgeschlossen (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2180516/Nintendo_Switch-Preissenkung_und_Nachfolger_werden_derzeit_nicht_in_Betracht_gezogen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2019 16:51:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diese Spiele erscheinen noch 2019 auf der Switch]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2183436/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>In einem Video auf der Nintendo Direct &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von E3 2019&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40197/E3_2019.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;E3 2019&lt;/a&gt; stellte Nintendo alle Titel vor, die noch 2019 auf der Nintendo Switch erscheinen werden. Darunter auch zahlreiche Portierungen wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ni No Kuni: Der Fluch der Weissen Königin / Ni No Kuni&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23533/Ni_No_Kuni_Der_Fluch_der_Weissen_Knigin.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ni No Kuni&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/23533/2183417/Ni_No_Kuni_Der_Fluch_der_Weissen_Koenigin-Umsetzung_fuer_Switch_sowie_Remaster_fuer_PC_und_PS4_bestaetigt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;), &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Alien: Isolation&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35354/Alien_Isolation.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Alien: Isolation&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Sinking City&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37546/The_Sinking_City.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Sinking City&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Witcher 3: Wild Hunt&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/33882/The_Witcher_3_Wild_Hunt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/33882/2183419/The_Witcher_3_Wild_Hunt-Der_Hexer_startet_sein_Abenteuer_auf_Switch_mit_allen_Erweiterungen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;). Zu den Neuankündigungen im Video gehört unter anderem &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Contra: Rogue Corps&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40852/Contra_Rogue_Corps.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Contra: Rogue Corps&lt;/a&gt;, das am 26. September erscheinen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Third-Party-Spiele für Nintendo Switch (in Klammern der voraussichtliche Erscheinungstermin):&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Dead by Daylight von Behaviour Interactive Inc. / Koch Media (Herbst)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stranger Things 3: The Game von Netflix / BonusXP (4. Juli)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spyro Reignited Trilogy von Activision Publishing, Inc. (3. September)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Just Dance 2020 von Ubisoft (5. November)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;New Super Lucky’s Tale von Playful Studios (Herbst)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Minecraft: Dungeons von Mojang Studios (Frühjahr 2020)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ni No Kuni Remastered: Wrath of the White Witch von LEVEL-5 / Engine Software (20. September)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Catan von Asmodee Digital (20. Juni)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Sinking City von Frogwares (Herbst)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alien: Isolation von SEGA Europe Limited (2019)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hollow Knight: Silksong von Team Cherry (in Kürze)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered von Square Enix Inc. (Winter 2019)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dauntless von Phoenix Labs (Ende 2019)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wolfenstein: Youngblood von Bethesda Softworks (26. Juli)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DOOM Eternal von Bethesda Softworks (in Kürze)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Elder Scrolls: Blades von Bethesda Softworks (Herbst)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 18:13:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2183436/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CPU-Boost zur Verringerung der Ladezeiten u. a. in Zelda: Breath of the Wild entdeckt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182386/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Mit der Aktualisierung der Switch-Systemsoftware auf Version 8.0.0 hat Nintendo allem Anschein nach einen &quot;Boost Mode&quot; für den Hauptprozessor der Konsole eingeführt. Diese Neuerung wurde im &lt;a href=&quot;https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22525&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Change-Log&lt;/a&gt; nicht erwähnt, aber in einschlägigen &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/switch-cpu-is-over-clocked-in-botw-1-6-0-read-op.113886/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Foren&lt;/a&gt; entdeckt. Im &quot;Boost Mode&quot; wird die CPU kurzzeitig auf 1,75 GHz übertaktet. Allerdings wird dieser &quot;Boost Mode&quot; bisher ausschließlich zur Beschleunigung der Ladezeiten eingesetzt. Danach wird die Taktfrequenz wieder auf das normale Niveau (1 GHz) gesenkt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aufgefallen ist die Verkürzung der Ladezeiten durch den &quot;Boost Mode&quot; bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Breath of the Wild&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35851/The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&lt;/a&gt;, das zusammen mit der VR-Erweiterung auf Version 1.6.0 aktualisiert wurde. Alexis de Champris (Speedrunner) hat die Unterschiede in Vergleichsvideos via &lt;a href=&quot;https://www.polygon.com/2019/4/27/18520022/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-load-times-wii-u-switch-comparison-labo-vr-update&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; festgehalten. Demnach haben sich die getesteten Schrein-Ladezeiten von 13,33 Sek. auf 9,53 Sek. und von 16,76 Sek. auf 11,31 Sek. reduziert. Die Tests wurden mit einer Cartridge-Fassung durchgeführt. Die Ladezeiten von Speicherständen (von 31 Sek. auf 21. Sek) und bei der Schnellreise (von 19 Sek. auf 11. Sek) fallen laut &lt;a href=&quot;https://gearnuke.com/nintendo-switch-8-0-0s-boost-mode-addition-making-games-load-faster-and-perform-better-via-overclocking/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gearnuke&lt;/a&gt; ebenfalls kürzer aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Shrine entry is also faster with the update, which makes sense. &lt;a href=&quot;https://t.co/KUq9tYtqgB&quot;&gt;pic.twitter.com/KUq9tYtqgB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Alexis de Champris (@Pikastroff) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Pikastroff/status/1121753672881459200?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;26. April 2019&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Oh my. The update DID improve Shrine loading times, pog! &lt;a href=&quot;https://t.co/Mdr3onYudk&quot;&gt;pic.twitter.com/Mdr3onYudk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Alexis de Champris (@Pikastroff) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Pikastroff/status/1121748187864272897?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;26. April 2019&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;Im &lt;a href=&quot;https://gbatemp.net/threads/sys-clk-under-overclocking-sysmodule.531372/page-12#post-8612624&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GBAtemp-Forum&lt;/a&gt; wird außerdem darüber spekuliert, ob die Ladezeiten in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario Odyssey&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38292/Super_Mario_Odyssey.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario Odyssey&lt;/a&gt; nach dem VR-Update (Version 1.3.0) ebenfalls dank &quot;Boost Mode&quot; kürzer ausfallen.&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 28 Apr 2019 09:34:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182386/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Zwei neue Switch-Modelle in diesem Jahr; Partnerschaft mit Tencent für China]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182307/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der Nachrichtendienst &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-04-23/nintendo-s-big-rally-on-china-prospects-hasn-t-scared-off-shorts&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; berichtet, dass Nintendo zwei weitere Switch-Modelle in diesem Jahr veröffentlichen wird. Basierend auf zwei anonymisierten Quellen soll eine günstigere Version der Konsole voraussichtlich Ende Juni auf den Markt gebracht werden, um den Schwung bei den Verkaufszahlen aufrechtzuerhalten. Auch eine &quot;leicht&quot; überarbeitete Variante der aktuellen Switch-Konsole soll in diesem Jahr veröffentlicht werden. Es ist von einem &quot;bescheidenen Upgrade&quot; die Rede. Eine deutlich leistungsfähigere Version sei nicht in Arbeit, meinten die Quellen. Damit stimmt Bloomberg in bekannte Gerüchte über eine &quot;Switch lite&quot; und eine &quot;Switch Pro&quot; mit ein (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2181784/Nintendo_Switch-Nintendo_will_geruechteweise_im_Sommer_zwei_neue_Modelle_veroeffentlichen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182220/Nintendo_Switch-Geruechte_Guenstigere_Version_mit_Handheld-Fokus_Next-Generation-Hardware_erst_spaeter.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;schon&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2180643/Nintendo_Switch-Geruecht_Guenstigere_und_kleinere_Switch-Variante_im_naechsten_Geschaeftsjahr.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;mehrfach&lt;/a&gt;). Nintendo wird in den nächsten Tagen seinen Geschäftsbericht vorlegen und im Ausblick auf das laufende Geschäftsjahr unter Umständen diese neuen Modelle kurz erwähnen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darüber hinaus hat Nintendo bestätigt, dass mit Tencent zusammengearbeitet wird, um Nintendo Switch in China veröffentlichen zu können. Eine grundlegende Genehmigung wurde erteilt, sei aber nur ein kleiner Teil des großen Puzzles, schließlich müsse jeder Software-Titel von der State Administration of Press, Publication, Radio, Film und Fernsehen genehmigt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 08:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182307/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerüchte: Günstigere Version mit Handheld-Fokus; Next-Generation-Hardware erst später]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182220/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 27. April 2019, 14:12 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obgleich Nintendo bei der Präsentation des jüngsten Geschäftsberichts (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/2182335/Nintendo-Geschaeftsbericht_Starke_Software-Verkaeufe_Switch_im_Bereich_der_angepassten_Erwartungen_Ausblick.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;) ausgeschlossen hatte, neue Hardware auf der E3 2019 im Juni zu enthüllen, berichtete die japanische Zeitung Nikkei.com im Anschluss erneut über die Veröffentlichung einer &quot;kleineren Switch-Version&quot; im Sommer 2019 in Japan. Diese &quot;Switch lite&quot; soll vorrangig auf den Handheld-Modus ausgelegt sein, aber auch im TV-Modus genutzt werden können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Nintendo today said there are no plans to unveil new hardware at E3 in June.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;What&#039;s interesting is that the Nikkei published a new article several hours after that statement was made public, repeating a &quot;smaller Switch&quot; is coming this summer: &lt;a href=&quot;https://t.co/KkXzchDZpg&quot;&gt;https://t.co/KkXzchDZpg&lt;/a&gt; (JP)&lt;/p&gt;
— Dr. Serkan Toto (Kantan Games Inc.) (@serkantoto) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/serkantoto/status/1121427465140752384?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;25. April 2019&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;Bei einer Konferenz mit Investoren hob Shuntaro Furukawa (Präsident von Nintendo) derweil hervor, dass Pokémon Schwert und Pokémon Schild speziell zur Betonung des Handheld-Modus von Nintendo Switch entwickelt wurden. &quot;Pokémon Schwert und Pokémon Schild werden entwickelt, um den Spielspaß auf Nintendo Switch im Handheld-Modus zu unterstreichen. Wir wollen, dass diese Spiele nicht nur von langjährigen Pokémon-Fans gespielt werden, sondern auch von Konsumenten, deren erste Begegnung mit der Serie auf einer dedizierten Videospielplattform mit Pokémon: Let&#039;s Go, Pikachu! und Pokémon: Let&#039;s Go, Evoli! stattfand&quot;, sagte Furukawa (&lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190426_3e.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Investoren-Dokument&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Zusammenhang mit der Ausrichtung von Pokémon Schwert und Pokémon Schild würde eine kleinere und &quot;mobilere Switch-Fassung&quot; durchaus Sinn ergeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 18. April 2019, 13:01 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die japanische Tageszeitung &lt;a href=&quot;https://www.nikkei.com/article/DGXMZO43574890Q9A410C1000000/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nikkei&lt;/a&gt; berichtet via &lt;a href=&quot;https://gematsu.com/2019/04/nikkei-less-expensive-switch-model-due-out-this-fall&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;, dass im Herbst 2019 eine günstigere Version von Nintendo Switch in Japan erscheinen soll. Die preiswertere Variante soll hauptsächlich auf den mobilen Einsatzbereich zugeschnitten sein, also den Handheld-Betriebsmodus. Das Gerät soll man aber trotzdem via Docking-Station an den Fernseher anschließen können. Es kann also davon ausgegangen werden, dass die Docking-Station nicht im Lieferumfang dieser Version enthalten sein wird. Über eine günstigere Version von Nintendo Switch wurde schon in der Vergangenheit mehrfach berichtet (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2180643/Nintendo_Switch-Geruecht_Guenstigere_und_kleinere_Switch-Variante_im_naechsten_Geschaeftsjahr.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;im Januar&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2181784/Nintendo_Switch-Nintendo_will_geruechteweise_im_Sommer_zwei_neue_Modelle_veroeffentlichen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;im März&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach dieser günstigeren Switch-Version soll Nintendo die Entwicklung von Next-Generation-Hardware in Angriff nehmen. In dem Bericht ist von einer kompletten Veränderung der bestehenden Hardware die Rede. Nintendo soll angeblich diverse Optionen in Betracht ziehen, darunter den Wechsel des Betriebssystems und andere Verbesserungen von Bedienbarkeit sowie Videodarstellung. Laut einem Nintendo-Mitarbeiter, der zitiert wird, sei derzeit unklar, wer die Leitung der Konzipierung der nächsten Konsole übernehmen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darüber hinaus wird erwähnt, dass die Sparte &quot;Quality of Life&quot;, die von Satoru Iwata ins Leben gerufen wurde, eingestellt wurde. Der Prototyp eines Gerätes zur Verbesserung der Schlafqualität war - vor der Einstellung - fast fertiggestellt. Einige Mitarbeiter hatten versucht, die Entwicklung noch wiederzubeleben, aber die Führungsetage befand, dass es sich nicht um ein &quot;Nintendo-ähnliches Produkt&quot; handeln würde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 11:01:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182220/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Firmware 8.0.0 bringt Neuerungen bei Spielstand-Transfer, Sortierfunktion, Icons und Zoom]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182174/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nintendo erweitert mit seinem gestern ausgelieferten Switch-Update auf Firmware 8.0.0 den Spielstand-Transfer: Mit Hilfe des neuen Menüpunktes lassen sich einzelne Spielstände von einem System auf ein anderes transferieren. Auf dem alten System werden sie dabei allerdings gelöscht.

&lt;br /&gt;Weitere Neuerungen umfassen eine Sortierfunktion, frische Icons sowie eine Zoom-Funktion, die bei kleinen Texten wie in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von My Time at Portia&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39154/My_Time_at_Portia.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;My Time at Portia&lt;/a&gt; hilfreich werden könnten. Hier die kompletten Patch-Notes &lt;a href=&quot;https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22525/p/897/c/881&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;von Nintendo.com&lt;/a&gt;:
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&quot;Improvements Included in Version 8.0.0 (Distributed 04/15/2019)&lt;/em&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Added the following system functionality:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;A Sort Software feature is available after selecting to view All Software from the HOME Menu &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Software can be sorted by time last played, total play time, software title, and software publisher&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The All Software option displays when there are 13 or more software icons on the HOME Menu&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;A View All Available News option is available within News, allowing you to view all news items currently being distributed &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Go to News &gt; Channel List &gt; View More&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Select from 15 new icons from the Splatoon™ 2 and Yoshi’s Crafted World™ games for your user &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;To edit your user icon, head to your My Page on the top left of the HOME Menu &gt; Profile&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;A feature to Transfer Your Save Data is now available, allowing you  to transfer your save data for individual games between your Nintendo  Switch systems &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Go to System Settings &gt; Data Management &gt; Transfer Your Save Data&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Save data will not remain on your source system after the transfer process completes&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;A Zoom feature can be enabled from within System Settings &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Go to System Settings &gt; System to turn Zoom ON&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Once enabled, you can use the Zoom feature by pressing the HOME Button twice&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;An option is available to prevent the system from waking from Sleep Mode when an AC adapter is disconnected &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Go to System Settings &gt; Sleep Mode &gt; Wake When AC Adapter is Disconnected&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;This also applies when undocking your console&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;A VR Mode (3D Visuals) restriction is available within Parental Controls &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;This will also be available in the Nintendo Switch Parental Controls app through a later update&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Go to System Settings &gt; Parental Controls&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;These settings can also be changed from within Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Hong Kong / Taiwan / South Korea is available for selection in Region &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Go to System Settings &gt; System &gt; Region&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The following names have been changed (functionality remains the same) &lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Save Data Cloud Backup &gt; Save Data Cloud&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Transfer Your User and Save Data &gt; Transfer Your User Data&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt; &lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;General system stability improvements to enhance the user&#039;s experience.&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 13:34:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2182174/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo will gerüchteweise im Sommer zwei neue Modelle veröffentlichen ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2181784/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Das Wall Street Journal (&lt;a href=&quot;https://gematsu.com/2019/03/wall-street-journal-nintendo-to-release-two-new-switch-models-as-early-as-summer#8HXmBPWe3v1kshDM.99&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via Gematsu.com&lt;/a&gt;) liefert frische Zutaten für die Gerüchteküche um Nintendo Switch. Laut anonymer Quellen, die sich &quot;mit dem Thema auskennen&quot;, erscheinen im Sommer 2019 zwei Revisionen von Nintendos Hybrid-Konsole. Eine davon richtet sich demnach an Videospiel-Fans, liefere aber nicht ganz die Leistung einer PS4 Pro oder Xbox One X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Quelle dafür werden Zulieferer und Software-Entwickler genannt, die bereits Zugriff auf einen Prototypen des Geräts gehabt hätten. Die zweite neue Konsolen-Variante ziele auf Gelegenheitsspieler ab; Nintendo verstehe diese Revision als Nachfolger des 3DS. Das Design soll allerdings stark vom Original abweichen und für überraschte Gesichter sorgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den vergangenen Monaten gab es immer wieder Gerüchte über eine  &quot;Switch Lite&quot; oder eine &quot;Switch Pro&quot;. Nintendo hat die Gerüchte bisher  nicht kommentiert. Das Unternehmen hat bisher lediglich einen Nachfolger  und eine Preissenkung ausgeschlossen (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2180516/Nintendo_Switch-Preissenkung_und_Nachfolger_werden_derzeit_nicht_in_Betracht_gezogen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;).

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 11:37:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2181784/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo enthüllt die aktuell kommerziell erfolgreichsten Indie-Spiele der Plattform]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2181755/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im Rahmen der GDC hat Nintendo eine Liste mit zehn Indie-Titeln veröffentlicht, die sich auf Switch am besten verkaufen. Nach Angaben von &lt;a href=&quot;https://kotaku.com/nintendo-reveals-the-10-current-best-selling-indie-game-1833472265&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; handelt es sich dabei um folgende Spiele:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Stardew Valley&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hollow Knight&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Overcooked 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Undertale&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dead Cells&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enter the Gungeon&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Graceful Explosion Machine&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Celeste&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Golf Story&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Overcooked&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Leider gibt es weder konkrete Verkaufszahlen noch eine Reihenfolge, weshalb man keine Relation herstellen kann. Zumindest konnte Kotaku das aktuelle Ergebnis mit der Liste aus dem letzten Jahr vergleichen und hat dabei festgestellt, dass es sich bei Hollow Knight, Dead Cells, Graceful Explosion Machine, Overcooked 2 und Undertale um Neuzugänge handelt. Umgekehrt mussten Kamiko, Fast RMX, NBA Playgrounds, SteamWorld Dig 2 und Shovel Knight: Treasure Trove ihre Plätze räumen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zur Einordnung: Entwickler Yacht Club Games gab im vergangenen Jahr bekannt, dass von Shovel Knight zum Zeitpunkt der Listenveröffentlichung etwa 370.000 Exemplare verkauft wurden. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 22 Mar 2019 09:40:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2181755/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
	</channel>
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