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		<title><![CDATA[4Players.de The Last of Us Part 2 News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_of_Us_Part_2.html]]></link>
		<description><![CDATA[The Last of Us Part 2 News - Action-Adventure]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<url><![CDATA[https://static.fore.4pcdn.de/sourcen/portal/4players/presse/thumb_4p_4players_final_verlauf.png]]></url>
			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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		<item>
			<title><![CDATA[Gewann bislang über 170 Game-of-the-Year-Auszeichnungen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2195160/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Alle Jahre wieder werden die &quot;Spiele des Jahres&quot; (GOTY) bei diversen Publikationen gewählt, die sich mit Computer- und Videospielen beschäftigen. Die Betreiber der Website &lt;a href=&quot;https://www.gameawards.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gameawards.net&lt;/a&gt; haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Preisträger der GOTY-Kategorie aus aller Welt zusammenzutragen. Auch durchgeführte Abstimmungen von Nutzern werden berücksichtigt. Die beiden Gewinner (Leser und Redaktion) von &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42582/2194873/4Players_Spiele_des_Jahres_2020-Das_Spiel_des_Jahres_der_Leser_und_der_Redaktion.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;4Players.de&lt;/a&gt; wurden ebenso gezählt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuell hat &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us II /  The Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; die meisten Game-of-the-Year-Auszeichnungen erhalten. Das Spiel von Naughty Dog und Sony wurde in 125 Publikationen und bei 52 Nutzer-Abstimmungen zum Spiel des Jahres gewählt (Zeitpunkt: 03.01.2021 um 15:00 Uhr; &lt;a href=&quot;https://www.gameawards.net/p/rules.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Auswahl-Kriterien&lt;/a&gt;). Danach folgten &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hades&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40262/Hades.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hades&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ghost of Tsushima&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39216/Ghost_of_Tsushima.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ghost of Tsushima&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Cyberpunk 2077&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/31172/Cyberpunk_2077.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;. Im vergangenen Jahr gewann &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Death Stranding&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37892/Death_Stranding.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt; die meisten GOTY-Awards, davor waren es &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von God of War&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36245/God_of_War.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;God of War&lt;/a&gt; (2018) und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Breath of the Wild&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35851/The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&lt;/a&gt; (2017).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GOTY-Überblick 2020&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;The Last of Us Part 2 - 177&lt;br /&gt;Media Outlets: 125 | Readers&#039; Choice: 52&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hades - 39&lt;br /&gt;Media Outlets: 37 | Readers&#039; Choice: 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ghost of Tsushima - 29&lt;br /&gt;Media Outlets: 23 | Readers&#039; Choice: 6&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Animal Crossing: New Horizons - 18&lt;br /&gt;Media Outlets: 18 | Readers&#039; Choice: 0&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cyberpunk 2077 - 14&lt;br /&gt;Media Outlets: 7 | Readers&#039; Choice: 7&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Final Fantasy 7 Remake - 13&lt;br /&gt;Media Outlets: 12 | Readers&#039; Choice: 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Doom Eternal - 8&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Half Life: Alyx - 8  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Microsoft Flight Simulator - 4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Assassin&#039;s Creed Valhalla - 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ori and the Will of the Wisps - 2 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Yakuza: Like a Dragon - 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Demon&#039;s Souls - 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Immortals Fenyx Rising - 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kentucky Route Zero - 1 &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Marvel&#039;s Spider-Man: Miles Morales - 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sakuna: Of Rice and Ruin - 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Spiritfarer - 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tony Hawk&#039;s Pro Skater 1+2 - 1&lt;/li&gt;

																																											</description>
			<pubDate>Sun, 03 Jan 2021 14:25:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2195160/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neuer Story-Trailer rund um Abby veröffentlicht - Achtung: Spoiler]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2194664/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Fast ein halbes Jahr nach der ursprünglichen Veröffentlichung schieben Sony und Naughty jetzt noch einen neuen Story-Trailer zum Action-Adventure The Last of Us Part 2 hinterher, in dem noch einmal die Hintergrundgeschichte und die Ereignisse rund um Abby beleuchtet werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man kann sich sicher fragen, warum man jetzt nochmal ein neues Video zu diesem &quot;alten&quot; Spiel bringen muss - vor allem aber, warum dort viele zentrale Geschehnisse ziemlich deutlich vorweg genommen werden. Daher an dieser Stelle die ausdrückliche Warnung: Wer The Last of Us 2 noch nicht gespielt hat und sich das außergewöhnliche Abenteuer nicht verderben lassen möchte, sollte auf das Ansehen des Story-Trailers verzichten. Für alle, die Ellies Reise bereits beendet haben, liefert der Clip dagegen nochmal eine nette Zusammenfassung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us Part 2 hat in unserem &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/36875/84419/0/The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Test&lt;/a&gt; mit 94% eine der höchsten Wertungen im Corona-Jahr 2020 erhalten und gilt deshalb auch als einer der heißen Anwärter zum &quot;Spiel des Jahres&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 13:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2194664/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hinweis auf Next-Gen-Upgrade]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2194406/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Das Action-Adventure The Last of Us Part 2 erhältlich möglicherweise ein Next-Gen-Upgrade für die Nutzung an der PlayStation 5. Das meldet &lt;a href=&quot;https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-part-2-next-gen-upgrade-hinted-at/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DualShockers&lt;/a&gt; und verweist auf eine Beschreibung im Store der US-Kette Best Buy. Dort heißt es, dass man beim Kauf des PS4-Spiels auch das besagte Next-Gen-Upgrade erhält.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naughty Dog hat diesbezüglich noch nichts offiziell angekündigt. Im Rahmen der Abwärtskompatibilität läuft The Last of Us Part 2 bereits auf der neuen Konsole und nutzt nach Aussagen von DualShockers überraschend schon die neuen Funktionen des DualSense-Controllers. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Denkbar ist, dass Best Buy mit dem Schriftzug nur darauf hinweisen will, dass das Spiel auch mit der PS5 funktioniert. Auf der anderen Seite hat Naughty Dog dem Vorgänger beim Übergang von der PS3 auf die PS4 ein Remaster mit verbesserter Bildqualität und höherer Bildrate beschert.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2020 09:06:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2194406/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update 1.05 steht an: &quot;Minimalist&quot; und &quot;Endgültiger Tod&quot; als neue Schwierigkeitsgrade]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2192054/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Am 13. August wird &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us II /  The Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; mit einem (kostenlosen) Update auf Version 1.05 versorgt. Der Patch umfasst zwei neue Schwierigkeitsgrade sowie eine Reihe an Modifikationsmöglichkeiten, Optionen und Verbesserungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die beiden Schwierigkeitsgrade sind &quot;Minimalist&quot; und &quot;Endgültiger Tod&quot;. In &quot;Minimalist&quot; sind Gegner um einiges gefährlicher und Munition sowie Aufwertungs- und Fertigungsmaterialien sind seltener. Zudem wurden bestimmte Überlebenselemente wie der Lauschmodus, HUD-Elemente etc. deaktiviert. Ingame-Vorbesteller-Boni sowie einige Optionen und &quot;Gameplay-Modifikatoren&quot; sind im Schwierigkeitsgrad &quot;Minimalist&quot; deaktiviert. Dieser Spielmodus wird direkt nach der Update-Veröffentlichung zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als zusätzliche Herausforderung gilt der Modus &quot;Endgültiger Tod&quot;. Wird dieser spezielle Modus aktiviert, gibt es keine zweite Chance - das komplette Spiel muss abgeschlossen werden, ohne zu sterben, sonst beginnt die Reise von vorne. &quot;Endgültiger Tod&quot; kann auch für Kontrollpunkte pro Kapitel oder pro Akt aktiviert werden. Einige Optionen und &quot;Gameplay-Modifikatoren&quot; sind im Modus &quot;Endgültiger Tod&quot; deaktiviert. Mit den beiden Schwierigkeitsgraden kommt je eine neue Trophäe für den Abschluss im jeweiligen Schwierigkeitsgrad ins Spiels, die jedoch nicht für das Erreichen der Platin-Trophäe notwendig sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony: &lt;em&gt;&quot;Mit dem Update werden nahezu 30 neue Grafik-Render-Modi und neue Audio-Modifikatoren eingeführt, mit denen Spieler das Aussehen und die Atmosphäre verändern können. Das Update liefert neue freischaltbare Gameplay-Modifikatoren wie &#039;Ein Schuss&#039; oder &#039;Berührung des Todes&#039;, die Kills mit einem Treffer ermöglichen. All diese Modifikatoren können über das Extras-Menü aufgerufen und nach Abschluss des Spiels freigeschaltet werden. Zusätzlich werden mit dem Update einige Verbesserungen des Spiels eingeführt. Dazu zählen die Option, den Lauschmodus zu deaktivieren, die Filmkörnung anzupassen, verbesserte Barrierefreiheitsfunktionen und mehr.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Weitere Details findet ihr &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2020/08/11/the-last-of-us-part-ii-update-fuehrt-den-schwierigkeitsgrad-minimalist-den-modus-endgueltiger-tod-und-mehr-ein/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 15:42:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2192054/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Talk (Spoiler): Vier Redakteure, vier Perspektiven]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/140282/The_Last_of_Us_Part_2/Talk_Spoiler_4_Redakteure_4_Vier_Perspektiven.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Talk (Spoiler): Vier Redakteure, vier Perspektiven
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/140282/The_Last_of_Us_Part_2/Talk_Spoiler_4_Redakteure_4_Vier_Perspektiven.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 21:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/140282/The_Last_of_Us_Part_2/Talk_Spoiler_4_Redakteure_4_Vier_Perspektiven.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vier Millionen Verkäufe innerhalb von drei Tagen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2191104/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im Zeitraum vom Releasetag am 19. Juni bis zum 21. Juni hat sich das Action-Adventure The Last of Us Part 2 mehr als vier Millionen Mal verkauft. Das hat Sony bekannt gegeben. Kein exklusives PS4-Spiel hat diese Marke bisher so schnell erreicht wie das jüngste Werk von Naughty Dog und Neil Druckmann, das in unserem &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Test/36875/84419/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Test&lt;/a&gt; mit einer Wertung von 94% ausgezeichnet wurde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf dem &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2020/06/26/the-last-of-us-part-ii-verkauft-sich-mehr-als-4-millionen-mal/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt; richtet sich der Game Director und Vize-Präsident des Studios mit einer persönlichen Danksagung an die zahlreichen Käufer, die das Erreichen dieses Meilensteins ermöglicht haben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 12:30:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2191104/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Action-Adventure von Naughty Dog wurde für PlayStation 4 veröffentlicht]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190926/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Am 19. Juni 2020 haben Sony und Naughty Dog &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us II /  The Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; für PlayStation 4 veröffentlicht und die Geschichte rund um Ellie, die fünf Jahre nach den Ereignissen aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/29367/The_Last_of_Us.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt; spielt, wird fortgesetzt. Wir bieten &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Test/36875/84419/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139927/The_Last_Of_Us_Part_2/Video-Test.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Video-Test&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/guides/Cheats/36875/161846/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Einsteiger-Guide&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/140148/The_Last_Of_Us_Part_2/QA_-_Joerg_beantwortet_eure_Fragen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Video-FAQ&lt;/a&gt; zum Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
The Last of Us Part 2 ist in folgenden Editionen erhältlich:

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Standard Edition (digital im &lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA10249_00-THELASTOFUSPART2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Store&lt;/a&gt; und physisch im Handel)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Digital Deluxe Edition (digital im &lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA10249_00-THELASTOFUS2DLUX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Store&lt;/a&gt;)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Special Edition (physisch im Handel)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;SteelBook Edition (exklusiv auf Amazon)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Collector’s Edition (physisch im Handel)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Limited Edition (in Deutschland und Österreich exklusiv bei Saturn und Media Markt)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 09:36:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190926/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video-FAQ: Jörg beantwortet eure Fragen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/140148/The_Last_Of_Us_Part_2/QA_-_Joerg_beantwortet_eure_Fragen.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/140148/The_Last_Of_Us_Part_2/QA_-_Joerg_beantwortet_eure_Fragen.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 16:25:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/140148/The_Last_Of_Us_Part_2/QA_-_Joerg_beantwortet_eure_Fragen.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Guide: Wir geben Einsteigern ein paar Tipps zum Überleben]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/guides/Cheats/36875/161846/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/guides/Cheats/36875/161846/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 12:10:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/guides/Cheats/36875/161846/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stellt Jörg eure Fragen zu The Last of Us Part 2 - er antwortet im Video-FAQ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190856/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; von Naughty Dog und Sony erscheint am 19. Juni für PlayStation 4 und wir möchten euch die Gelegenheit geben, bereits vorher einige Fragen an unseren Tester Jörg zu stellen, die wir dann am Freitag beantworten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

Fall euch etwas einfällt: Stellt jetzt hier in den Kommentaren eure Fragen zu &lt;a href=&quot;https://4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/36875/84419/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;unserem Test von The Last of Us Part 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Bitte verzichtet dabei auf Spoiler. Die Fragen sollten sich inhaltlich ausschließlich auf das Spiel und den Test beziehen. Jörg wird eure Fragen dann in Kürze in einem Q&amp;A-Video beantworten.
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 07:25:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190856/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video-Test: Die Reise von Ellie und Joel geht weiter]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139927/The_Last_Of_Us_Part_2/Video-Test.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139927/The_Last_Of_Us_Part_2/Video-Test.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 07:15:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139927/The_Last_Of_Us_Part_2/Video-Test.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Test: Bis an die Schmerzgrenze]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Test/36875/84419/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Test/36875/84419/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 07:12:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Test/36875/84419/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diversität nicht als Selbstzweck, sondern als Garant für frische Perspektiven]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190558/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die Diversität der Charaktere in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; stand nach den Leaks - und eigentlich schon nach der E3-Präsentation 2018 (&lt;a href=&quot;https://www.queer.de/detail.php?article_id=31348&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stichwort&lt;/a&gt;: Kuss von Ellie) - teils heftig in der Kritik. Laut &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-05-there-are-games-that-are-just-comfort-food-this-is-not-one-of-those&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; würde eine laute Minderheit überhaupt keine Darstellung von Vielfalt akzeptieren und viel Hass diesbezüglich verbreiten. In einem Interview äußerte sich Game Director Neil Druckmann zu der Diversität (LGBT) der Figuren in dem Spiel und bekräftigte das Ziel, dass sie gute und ehrliche Geschichten mit interessanten Figuren erzählen wollen. Sie wollen keine Bonuspunkte für Diversität bekommen. Sie wollen lediglich eine glaubhafte Geschichte erzählen und die Aspekte als normal darstellen, die auch normal sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neil Druckmann: &quot;Wir versuchen stets unser Bestes, was die Charaktere betrifft, die wir in unser Spiel bringen. Wir haben eine Reise mit Ellie gemacht - und Ellie ist, wer sie eben ist. Sie wurde im vorherigen Spiel schon definiert. Wir werden mit ihr in die Zukunft gehen. Sie ist jetzt 19 Jahre alt. Wie ergründen wir all die Facetten, die es bedeuten, 19 Jahre alt zu sein? Du denkst, du bist unbesiegbar. Du glaubst zu wissen, was in der Welt richtig und falsch ist. Du fühlst dich sexuell von Menschen angezogen, zu denen du dich hingezogen fühlst. Das sind alles Dinge, die wir für diese Figur ausloten wollen - und so machen wir ehrliches Geschichtenerzählen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wenn man also irgendwie ein Problem [mit der Diversität] hat, nun, dann ist das scheiße, aber die Geschichte wird immer für uns sprechen. Es ist ironisch oder vielleicht auch traurig - ich glaube, dass die Leute, die im Moment am lautesten schreien, am meisten von dieser Art von Geschichte profitieren werden, aber ich hoffe, dass es genug im Spiel gibt, um sie anzusprechen und die Dinge, die normal sind, einfach auch als normal darzustellen. Es ist ein Teil unserer Gesellschaft und es gehört dazu, wenn man einen interessanten, nuancierten Charakter hat&quot;, erklärt der Game Director weiter. &quot;Und ja, ein großer Teil des Missverständnisses besteht darin, dass wir irgendwie die Geschichte opfern würden, um Diversitätspunkte zu gewinnen. Und so arbeiten wir nicht. Alles steht im Dienst der Geschichte. Eine größere Vielfalt gibt uns eine bessere Geschichte und gibt uns frischere Perspektiven auf Konflikte. Und ich hoffe, dass die Leute, sobald sie das Spiel spielen, das auch erkennen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Last but not least meinte Druckmann, dass es Spiele geben würde, die ein &quot;wohltuendes Vergnügen&quot; wären. The Last of Us Part 2 würde nicht dazugehören. Es würde zwar auch einige dieser &quot;wohltuenden&quot; Elemente geben, aber diesen Bestandteilen würden wirklich emotionale Herausforderungen gegenüberstehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2020 17:32:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190558/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Musik-Wettbewerb gestartet]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190538/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Sony hat einen Musik-Wettbewerb rund um The Last of Us Part 2 gestartet. Dabei geht es darum, eine eigene Cover-Version des Songs Through the Valley zu erstellen, den Ellie im Ankündigungstrailer auf der Gitarre spielte und dazu sang. Unterstützt wird die Cover-Challenge von Tommy Krappweiß und Bina Bianca, die jeweils ihre eigene Interpretation aufnahmen und sogar in einem Mash-up kombinierten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Praktisch: Sony stellt sowohl Karaoke-Versionen als auch Einzelspuren der beiden Künstler zur Verfügung, die man auch für seine eigenen Werke verwenden darf. Darüber hinaus verweist man beim &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2020/06/04/die-through-the-valley-cover-challenge-macht-mit/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt; sogar auf ein Tutorial, in dem die Akkordfolgen des Songs und die Griffe auf der Gitarre demonstriert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Teilnahmezeitraum geht noch bis zum 15. Juni um 23:59 Uhr. Bis dahin muss man seinen Song entweder in sozialen Medien mit dem Hashtag #TTVChallenge gepostet oder seine Kreation an die E-Mail-Adresse siee.win4theplayers@sony.com eingesendet haben. Der Gewinner erhält eine besondere Ellie Edition von The Last of Us Part 2, die man in Deutschland nicht erwerben kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ziel der Aktion ist nach Angaben beim PlayStation Blog ein riesiges Community-Video, in dem mehrere Cover-Versionen des Songs von Shawn James zu hören sein werden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 14:33:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190538/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video: Die Entwickler sprechen über Schauplätze, Fraktionen und Gefahren]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190485/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im dritten Teil der Videoserie &quot;Inside The Last of Us Part 2&quot; sprechen die Entwickler über die neuen Schauplätze, die Fraktionen und die Gefahren in der Endzeitwelt. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The  Last of Us Part 2&lt;/a&gt; erscheint am 19. Juni 2020 ungeschnitten in  Deutschland, Österreich sowie der Schweiz für PlayStation 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36875/84422/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Unsere Vorschau findet ihr hier&lt;/a&gt;: Mit The Last of Us inszenierte Naughty Dog ein emotional ergreifendes und visuell prächtiges Endzeit-Abenteuer. Es konnte weltweit Awards einheimsen und wurde auch unser Spiel des Jahres 2013. Am 19. Juni wird die Reise von Ellie und Joel fünf Jahre nach den Ereignissen auf der PlayStation 4 fortgesetzt. Wir können den Nachfolger bereits spielen: Allerdings können wir aufgrund eines Embargos in dieser Vorschau noch nicht über den Einstieg der ersten Stunden, sondern nur über einen speziellen Abschnitt in der Mitte des Spiels, ab etwa zwölf Stunden, berichten. Am 12. Juni wird unser Test mit allen Eindrücken veröffentlicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2020 19:17:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190485/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video-Vorschau: Kleiner Einblick in ein großes Abenteuer]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139800/The_Last_Of_Us_Part_2/Video-Vorschau.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139800/The_Last_Of_Us_Part_2/Video-Vorschau.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 13:16:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139800/The_Last_Of_Us_Part_2/Video-Vorschau.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vorschau: Der gefühlte Schmerz]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36875/84422/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36875/84422/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 13:07:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36875/84422/0/The_Last_Of_Us_Part_2.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Story-Leak hat der Nachfrage (bisher) nicht geschadet]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190402/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der vermeintliche Story-Leak von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; im April (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189659/The_Last_Of_Us_Part_2-Game_Director_Neil_Druckmann_aeussert_sich_zu_Leaks.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189717/The_Last_Of_Us_Part_2-Geruecht_Unzufriedenheit_ueber_die_politische_Botschaft_des_Spiels_fuehrte_zum_Story-Leak.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;mehrfach&lt;/a&gt;) hat der Nachfrage laut Jim Ryan (Präsident und CEO der PlayStation-Sparte bei Sony) bisher nicht geschadet. In einem Interview mit &lt;a href=&quot;https://www.cnet.com/news/playstation-planning-june-4-ps5-event-ceo-says-supplies-look-good-for-launch/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CNET&lt;/a&gt; sagte er, dass die Nachfrage nach wie vor &quot;groß&quot; sei. Als Beispiel führte er die Anzahl der Vorbestellungen in Europa an. Demnach würde es in Europa mehr Vorbestellungen von The Last of Us Part 2 im Vergleich zu &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Marvel&#039;s Spider-Man / Spider-Man&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37893/Marvels_Spider-Man.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Marvel&#039;s Spider-Man&lt;/a&gt; im gleichen Zeitraum vor dem Verkaufsstart geben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spider-Man war der &quot;am schnellsten verkaufte First-Party-Titel&quot; von Sony Interactive Entertainment (3,3 Mio. Exemplare in drei Tagen; weltweit; vorher &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von God of War&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36245/God_of_War.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;God of War&lt;/a&gt; mit 3,1 Mio.). Noch schneller war nur das &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36827/2189515/Final_Fantasy_7_Remake-Ueber_35_Millionen_Verkaeufe_in_drei_Tagen.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Remake von Final Fantasy 7&lt;/a&gt; von Square Enix mit 3,5 Millionen in drei Tagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wir hoffen, dass dies ein prägendes Spiel für diese Generation sein wird&quot;, sagte Ryan über The Last of Us Part 2. Zugleich bestätigte er, dass der Titel von Naughty Dog auch auf der PlayStation 5 laufen wird, die zur Weihnachtszeit startklar sein soll. Ob eine überarbeitete Version (bessere Grafik etc.) für die anstehende Konsole in Planung sei, darauf wollte Ryan nicht eingehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us Part 2 wird am 19. Juni 2020 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 31 May 2020 09:59:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190402/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[State of Play: Fast 25 Minuten lange Video-Präsentation mit neuen Spielszenen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190290/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 27. Mai 2020, 22:55 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony und Naughty Dog haben in der heutigen Ausgabe von State of Play einen ausführlichen Blick auf &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; auf PlayStation 4 gewährt - siehe unten. In dieser fast 25-minütigen Episode gibt Neil Druckmann (Game Director) einen &quot;umfangreichen Einblick&quot; in das Spiel, die Welt und die Bedrohungen - auch auf die Neuerungen gegenüber The Last of Us geht er ein. Abschließend wird eine längere Szene (ohne Kommentar; ab 14:25 Min.) gezeigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 25. Mai 2020, 21:43 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony hat eine besondere Episode von State of Play &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2020/05/25/state-of-play-erhaltet-am-mittwoch-einen-vorgeschmack-auf-the-last-of-us-part-ii/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angekündigt&lt;/a&gt;, die sich ausschließlich um &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; drehen wird. Sie wird diesen Mittwoch, den 27. Mai, um 22 Uhr auf YouTube zu sehen sein (YT-Kanäle: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/PlayStationDeutschland&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Deutschland&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/PlayStation/videos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dieser fast 25-minütigen Episode soll Neil Druckmann (Game Director) einen &quot;umfangreichen Einblick in das Gameplay, die Bedrohungen und die Spielwelt&quot; geben, bevor das Spiel am 19. Juni exklusiv für PS4 erscheint. Auch eine bisher &quot;ungesehene Gameplay-Sequenz&quot; wird versprochen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die PlayStation 5 wird in der Ausgabe von State of Play keine Rolle spielen. &quot;Und nein, es wird in dieser Episode keine Neuigkeiten zu PS5 geben, nur einen tiefen Einblick in die Welt von The Last of Us Part 2&quot;, schreibt Sony vorsichtshalber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 25 May 2020 19:43:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190290/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video: Die Entwickler sprechen über das Spielgeschehen und neue Spielmechaniken]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190200/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im zweiten Teil der Videoserie &quot;Inside The Last of Us Part 2&quot; sprechen die Entwickler über das eigentliche Spielgeschehen in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; und die Verbesserungen, die sie im Vergleich zum Vorgänger vorgenommen haben wollen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neil Druckmann und seine führenden Mitarbeiter bei Naughty Dog gehen u.a. auf die schweren Entscheidungen ein, die Ellie auf ihrer Vergeltungsmission fällen muss. Aber auch die Survival-Aspekte, die neue Sprung-Funktion, die Stealth-Möglichkeiten, Konter-Angriffe im Kampf und die unterschiedlichen Möglichkeiten, die sich ergeben, wenn Ellie auf dem Boden kriecht, werden demonstriert. Das Crafting-System (Herstellung von Gegenständen) und die Anpassungsmöglichkeiten des Charakters sollen im zweiten Teil ebenfalls ausgebaut werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us Part 2 erscheint am 19. Juni 2020 ungeschnitten in Deutschland, Österreich sowie der Schweiz für PlayStation 4. Das erste Video aus der Videoreihe drehte sich um die Story (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190010/The_Last_Of_Us_Part_2-Hinter_den_Kulissen_Story_und_Besetzung_der_Charaktere.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 20 May 2020 16:18:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190200/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hinter den Kulissen: Story und Besetzung der Charaktere]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190010/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Sony hat den ersten Teil der Videoserie &quot;Inside The Last of Us Part 2&quot; veröffentlicht, in dem die Entwickler (Naughty Dog) Einblicke in den Entstehungsprozess von&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II /  Last of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt; The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; geben. Jedes Video beleuchtet verschiedene Aspekte des Spiels wie das Design, die Technologie und wie sich Ideen in den vergangenen sechs Jahren der Entwicklung geformt haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der erste Clip wirft einen näheren (spoilerfreien) Blick auf die Geschichte, darunter einige der Kernthemen sowie das Leben von Ellie und Joel in Jackson County. Ebenso wird über die Besetzung der Charaktere und darüber gesprochen, wie die Welt erweitert wurde. Die nächsten Episoden beschäftigen sich mit dem allgemeinen Spielablauf, den Details und der Spielwelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us Part 2 erscheint am 19. Juni 2020 ungeschnitten in Deutschland, Österreich sowie der Schweiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 13 May 2020 14:33:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2190010/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Story-Trailer gibt Einblicke in den Rachefeldzug von Ellie]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189838/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Wie angekündigt hat Naughty Dog heute einen neuen Trailer zu seinem Action-Adventure The Last of Us Part 2 veröffentlicht. Dieser konzentriert sich auf den zentralen Story-Aspekt und gibt Einblicke in Ellies Rachefeldzug - und welche Folgen ihre Vergeltung nach sich ziehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Videobeschreibung zum Story-Trailer heißt es:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&quot;Ein teuflischer und gewalttätiger Vorfall stört den relativen Frieden, den Ellie in Jackson gefunden hat. Sie macht sich auf den Weg, um die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen. Während sie diese nach und nach zur Strecke bringt, wird sie mit den verheerenden physischen und emotionalen Folgen ihrer Taten konfrontiert.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erst gestern hat sich Game Director Neil Druckmann in einer Video-Botschaft zu Wort gemeldet und die Spieler auf den Titel eingestimmt. Anlass war die &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189803/The_Last_Of_Us_Part_2-Druckmann_fordert_Spieler_auf_sich_selbst_ein_Bild_zu_machen_und_erklaert_Gold-Status.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Meldung&lt;/a&gt;, dass The Last of Us Part 2 den Gold-Status erreicht hat, nachdem es zuvor durch das &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189717/The_Last_Of_Us_Part_2-Geruecht_Unzufriedenheit_ueber_die_politische_Botschaft_des_Spiels_fuehrte_zum_Story-Leak.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Drama rund um die massiven Story-Leaks&lt;/a&gt; eine ungewollte Aufmerksamkeit erregt hatte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:48:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189838/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Druckmann fordert Spieler auf, sich selbst ein Bild zu machen und erklärt Gold-Status]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189803/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&quot;Was auch immer ihr gesehen oder gehört oder gelesen habt: Nichts ist vergleichbar damit, dieses Ding von Anfang bis Ende zu spielen&quot; - mit dieser Video-Botschaft hat sich Neil Druckmann an potenzielle Kunden des Action-Adventures &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last Of Us Part 2&lt;/a&gt; gewandt. &quot;Es ist ein Videospiel, man muss es spielen&quot;, fügt der Creative-Director und Lead-Co-Writer hinzu. Damit spielt Druckmann natürlich auf die Kontroverse um Story-Leaks, mögliche politische Einflüsse und Streit unter (ehemaligen) Team-Mitarbeitern bei Naughty Dog an - und nutzt dazu sein Verkündung-Video zum Gold-Status:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189143/The_Last_Of_Us_Part_2-Veroeffentlichung_auf_unbestimmte_Zeit_verschoben_wegen_Coronakrise_neue_Bilder.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nach der Anfang Februar vorgenommenen Verschiebung&lt;/a&gt; aufgrund der Corona-Krise wurde bereits Ende Februar &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189646/The_Last_Of_Us_Part_2-Der_neue_Termin_steht_fest_19_Juni_2020.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;das Release-Datum (19. Juni 2020, exklusiv für PS4) verkündet&lt;/a&gt;. Näheres zu den Umständen des Story-Leaks, zu unzufriedenen Äußerungen über die mögliche Botschaft des Spiels sowie zu Jason Schreiers Hacker-These gibt es &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189717/The_Last_Of_Us_Part_2-Geruecht_Unzufriedenheit_ueber_die_politische_Botschaft_des_Spiels_fuehrte_zum_Story-Leak.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189772/The_Last_Of_Us_Part_2-Laut_Jason_Schreier_koennten_Hacker_fuer_den_Leak_verantwortlich_sein.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und in unserem News-Talk:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 05 May 2020 10:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189803/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[News-Talk: Der Story-Leak - was ist passiert? ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139432/The_Last_Of_Us_Part_2/News-Talk_Der_Story-Leak_-_was_ist_passiert.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>News-Talk: Der Story-Leak - was ist passiert? 
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139432/The_Last_Of_Us_Part_2/News-Talk_Der_Story-Leak_-_was_ist_passiert.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Mon, 04 May 2020 16:42:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/36875/139432/The_Last_Of_Us_Part_2/News-Talk_Der_Story-Leak_-_was_ist_passiert.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Laut Jason Schreier könnten Hacker für den Leak verantwortlich sein]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189772/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die Verantwortlichen für den großen Leak von The Last of Us Part 2 sind &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation4/36875/2189717/The_Last_Of_Us_Part_2-Geruecht_Unzufriedenheit_ueber_die_politische_Botschaft_des_Spiels_fuehrte_zum_Story-Leak.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;nach Angaben von Sony identifiziert&lt;/a&gt;. In der Öffentlichkeit wird dagegen weiter gerätselt und spekuliert, von dem die Insider-Informationen über das Spiel stammen.  Und welche Beweggründe die Täter dazu veranlasst haben, Sony, Naughty Dog und den Fans so viel Schaden zuzufügen. Waren es unzufriedene Mitarbeiter, die mit den Arbeitsbedingungen in dem Studio nicht einverstanden waren? Oder war den Personen die politische Message des Spiels ein Dorn im Auge?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der in der Regel gut informierte Branchen-Insider Jason Schreier bringt jetzt eine neue Theorie ins Spiel: Nach Gesprächen mit Mitarbeitern von Naughty Dog und anderen mit dem Story-Leak vertrauten Quellen glaubt Schreier, dass Hacker eine Schwachstelle im Patch-Code eines älteren Spiels von Naughty Dog genutzt haben könnten, um sich Zugriff auf die Server des Studios und die vertraulichen Inhalte zu verschaffen. Dem stimmt auch QA-Tester PixelButt zu (danke an unseren Nutzer &lt;a href=&quot;https://forum.4pforen.4players.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2689128&amp;sid=bf5b5b49dc3e7d940edc231bacd6017e&quot;&gt;zappaisticated&lt;/a&gt;): Auf &lt;a href=&quot;https://twitter.com/PixelButts/status/1256792950136172550&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; beschreibt er, wie Naughty Dog eigentlich den Zugang zu seinen Servern sichert und wie es zu der Sicherheitslücke gekommen sein dürfte, die im Januar 2020 entdeckt worden sein soll. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;OK: After talking to two people with direct knowledge of how TLOU2 leaked as well as some Naughty Dog employees, I have a good idea of what happened. Short version: hackers found a security vulnerability in a patch for an older ND game and used it to get access to ND’s servers.&lt;/p&gt;
— Jason Schreier (@jasonschreier) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/jasonschreier/status/1256893466564603906?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 3, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In einem späteren Kommentar schreibt Schreier außerdem, dass es sich bei den durchgesickerten Szenen um eine noch sehr frühe Version des Spiels gehandelt haben dürfte - er selbst habe sie jedoch nicht gesehen. Zudem äußerst er Zweifel über die Vermutung, wonach unzufriedene Dienstleister den Leak aus Protest über schlechte Arbeitsbedingungen und Bezahlung lanciert haben könnten. Als Begründung führt er an, dass Naughty Dog im Zuge der Corona-Krise auch für befristete externe Mitarbeiter die Zusatzleistungen bei Lohn und Gesundheitsvorsorge ausgeweitet habe.  &lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;I think the footage that leaked is from devs playing an early build (I haven’t watched it). Most importantly, rumors of this being an act of protest by a contractor whose pay was robbed are not true. (ND actually extended pay and healthcare benefits for contractors due to covid)&lt;/p&gt;
— Jason Schreier (@jasonschreier) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/jasonschreier/status/1256893468263305216?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;May 3, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 04 May 2020 09:57:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189772/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Unzufriedenheit über die politische Botschaft des Spiels führte zum Story-Leak]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189717/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 01. Mai 2020, 20:28 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony hat gegenüber &lt;a href=&quot;https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-27-the-last-of-us-part-2-leaked-online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GamesIndustry.biz&lt;/a&gt; bestätigt, dass die Personen, die hauptsächlich für den &quot;Leak&quot; von The Last of Us Part 2 am Anfang der Woche verantwortlich waren, identifiziert wurden. Laut Sony stehen sie nicht mit Sony Interactive Entertainment oder Naughty Dog in Verbindung, wie gemunkelt wurde. Der Publisher lehnte einen weiteren Kommentar mit dem Verweis auf die laufende Untersuchung ab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 30. April 2020, 12:55 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit mehreren Tagen kursieren zahlreiche Informationen zur Geschichte von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last Of Us Part 2&lt;/a&gt;, die große und wichtige Teile der Handlung vorwegnehmen - keine Bange, wir werden das nicht in unseren News thematisieren. Im Zuge dieses &quot;Leaks&quot; mehren sich Gerüchte rund um die Gründe des Ex-Mitarbeiters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut einem unbestätigten Bericht von &lt;a href=&quot;https://www.sausageroll.com.au/entertainment/games/the-last-of-us-2-gameplay-leak-came-from-dev-that-hates-its-divisiveness/?amp&amp;__twitter_impression=true&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sausage Roll&lt;/a&gt; sollen die Informationen von einer Person aus dem Naughty-Dog-Team stammen, die mit der politischen Ausrichtung und den inhärenten Botschaften des Spiels in den Bereichen Diversität, Homophobie, LGBTQ (Lesben, Schwule, Bisexuelle, Transgender-Personen und queere Bevölkerungsgruppen) etc. sehr unzufrieden war. Vor allem die Darstellung der Gegnerfraktion und ihrer Ideologie stieß massiv auf Kritik. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine anonyme Quelle, die mit Naughty Dog in Verbindung steht, hat sich gegenüber dem australischen Magazin zu Wort gemeldet und bestätigt, dass die aufgetauchten Informationen von einer Person aus dem Studio gekommen seien und es im Studio schon seit längerer Zeit &quot;brodeln&quot; würde. Dazu die Quelle: &quot;Teil 2 von The Last of Us ist sehr kontrovers und wie sie sich vorstellen können, sind einige aus dem Team nicht wirklich begeistert, an dem Spiel zu arbeiten. (...) Viele Leute würden mir zustimmen, dass dies eines der schlimmsten Projekte war, an dem sie je arbeiten mussten - und das nicht nur, weil einige Leute mit der Handlung nicht einverstanden sind. Auch wenn einige der Teammitglieder Christen sind und nicht unbedingt mit der &#039;Botschaft&#039; des Spiels einverstanden sind, sind sie auch Profis und können ihre persönliche Ansicht beiseiteschieben, um die Arbeit zu erledigen. Was an all dem wirklich nervt, ist das Arbeitsumfeld.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Studio mussten viele Mitarbeiter ihre eigene Meinung zurückhalten und sich auf die Zunge beißen, da eine &quot;Cancel Culture&quot; vorherrschen würde. Der &lt;a href=&quot;https://www.tagesspiegel.de/kultur/cancel-culture-wie-der-kulturbetrieb-diskriminierende-kuenstler-boykottiert/24866486.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tagesspiegel&lt;/a&gt; erklärte den Begriff &quot;Cancel Culture&quot;, der im Zuge der #Metoo-Debatte erwuchs, so: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Ziel ist die systematische Boykottierung und &#039;Annullierung&#039; einer Person, die durch zweifelhafte Aussagen oder diskriminierende Handlungen auf sich aufmerksam gemacht hat. Eine Verbannung aus dem öffentlichen Leben als Strafmaß für Verstöße gegen die politische Korrektheit. Kritiker der &#039;Cancel Culture&#039; warnen vor der Tyrannei der linken Sittenpolizei oder dem Stammesdenken des Twittermobs, und verweisen auf die Freiheiten der Kunst- und Meinungsäußerung&quot;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Das Team ist über das Spiel sehr zerstritten und selbst die Äußerung von Bedenken über die Geschichte des Spiels wird bestimmte Personen verärgern; dies führte für gewöhnlich dazu, dass die besagte Person als engstirnig oder sogar phobisch etc. bezeichnet wird. Manche Menschen müssen sich buchstäblich auf die Zunge beißen oder befürchten, ihren Arbeitsplatz, ja sogar ihre Karriere durch einen empörten Mob zu verlieren&quot;, erklärte die anonyme Quelle weiter.&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dieses toxische Arbeitsumfeld hätte auch zu der hohen Personalfluktuation (über 70 Prozent) geführt und viele Mitarbeiter durften aufgrund der strengen Verschwiegenheitserklärung nicht über die Geschehnisse sprechen. Eine andere Quelle meinte weiter, dass &quot;lange Arbeitszeiten&quot; als Kündigungsgrund nur ein vorgeschobener Grund waren und vielmehr das generelle Geschehen im Studio für die Kündigung verantwortlich war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein offizielles Statement von Naughty Dog (Entwickler) oder Sony (Publisher) liegt nicht vor und daher sollte man diese Nachricht mit entsprechender Vorsicht genießen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem sich das Studio bereits per Twitter an seine Fans gewandt und in dem Beitrag seine Enttäuschung über die Spoiler ausgedrückt hat, meldete sich auch Game Director Neil Druckmann kürzlich in einem Retweet der Nachricht zu Wort und ergänzt: &quot;Es schmerzt mich für das Team. Es schmerzt mich für die Fans. Wir sind aber immer noch unglaublich begeistert, das Spiel in eure Hände zu legen.&quot; The Last Of Us Part 2 wird am 19. Juni 2020 für PlayStation 4 erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2020 10:55:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189717/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Game Director Neil Druckmann äußert sich zu Leaks]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189659/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Game Director Neil Druckmann hat mit großem Bedauern ein Statement zu den Leaks rund um The Last Of Us Part 2 veröffentlicht, die seit gestern durch das Internet schwirren und u.a. einen Großteil der Handlung verraten. Woher die Informationen konkret stammen, ist zwar noch nicht bekannt, doch wie &lt;a href=&quot;https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-part-2-leak-naughty-dog-neil-druckmann-response/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DualShockers&lt;/a&gt; schreibt, soll es sich laut Gerüchten wahrscheinlich um einen verägerten Mitarbeiter von Naughty Dog handeln, der selbst am Spiel mitgearbeitet hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem sich das Studio bereits per Twitter an seine Fans gewandt und in dem Beitrag seine Enttäuschung über die Spoiler ausgedrückt hat, meldet sich jetzt auch Game Director Neil Druckmann in einem Retweet der Nachricht zu Wort und ergänzt: &lt;em&gt;&quot;Es schmerzt mich für das Team. Es schmerzt mich für die Fans. Wir sind aber immer noch unglaublich begeistert, das Spiel in eure Hände zu legen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Heartbroken for the team. Heartbroken for our fans. We’re still incredibly excited to get the game into your hands. â�¤ï¸� &lt;a href=&quot;https://t.co/QWKLU6I6Q3&quot;&gt;https://t.co/QWKLU6I6Q3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1254840830944112642?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;April 27, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; Wie DualShockers weiter berichtet, haben Sony und Naughty Dog bereits eine interne Untersuchung eingeleitet, um die Person oder Personen ausfindig zu machen, die für den Leak verantwortlich sind, mit dem gegen die üblichen Verschwiegenheitsklauseln verstoßen wurde. Dem oder denjenigen droht nicht nur, auf einer schwarzen Liste der Spielebranche zu landen, sondern auch ein Gerichtsprozess inklusive hoher Strafzahlungen.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis zum 19. Juni sollte man weiter aufmerksam bleiben, um ungewollte Spoiler zu vermeiden. Ab diesem Datum kann man dann selbst erleben, wie es mit Ellie und ihrer Geschichte in The Last Of Us Part 2 weitergeht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2020 08:49:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189659/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der neue Termin steht fest: 19. Juni 2020]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189646/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der neue Releasetermin steht fest: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last Of Us Part 2&lt;/a&gt; wird am 19. Juni 2020 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen. Das Spiel erhielt außerdem die USK- und PEGI-Alterseinstufung &quot;ab 18 Jahren&quot;. Es wird in Deutschland, Österreich sowie der Schweiz ungeschnitten erhältlich sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obacht: Derzeit kursieren Story-Spoiler (auch in Videos oder Vorschau-Bildern auf YouTube) zu dem Spiel im Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ursprünglich sollte The Last Of Us Part 2 am 29. Mai 2020 veröffentlicht werden, wurde aber im Zuge von &quot;logistischen Problemen&quot; durch die &quot;Coronakrise&quot; auf &quot;unbestimmte Zeit&quot; verschoben. Letztendlich beträgt die Verschiebung lediglich drei Wochen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel setzt die Geschichte rund um Ellie fort, die sich fünf Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils auf einer Vergeltungsmission befindet, bei der sie sich den körperlichen und emotionalen Auswirkungen ihrer Taten stellen muss ...&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wir wissen, dass es unter diesen Umständen nicht einfach ist, die Ziellinie zu erreichen. Beide Teams haben hart daran gearbeitet, erstklassige Erfahrungen zu entwickeln und wir können kaum eure Eindrücke abwarten, wenn die beiden Spiele in nur wenigen Monaten erscheinen&quot;&lt;/em&gt;, sagte Hermen Hulst, Leiter der Worldwide Studios von PlayStation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 16:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189646/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neil Druckmann (Game Director) über die Terminverschiebung; keine Demo geplant]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189197/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nach der &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189143/The_Last_Of_Us_Part_2-Veroeffentlichung_auf_unbestimmte_Zeit_verschoben_wegen_Coronakrise_neue_Bilder.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Verschiebung&lt;/a&gt; des Veröffentlichungstermins von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; vom 29. Mai 2020 auf &quot;unbestimmte Zeit&quot; hat Neil Druckmann (Game Director) über die Terminverlegung im &lt;a href=&quot;https://blog.us.playstation.com/2020/04/03/playstation-blogcast-359-eternally-yours/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS Blogcast&lt;/a&gt; gesprochen und die Gründe etwas näher &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/neil-druckmann-talks-tlou-part-ii-delay.179083/#post-30485874&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;beleuchtet&lt;/a&gt;, denn bisher wurde nur kryptisch von &quot;logistischen Problemen&quot; einer weltweiten Veröffentlichung durch die &quot;Coronakrise&quot; gesprochen. Zunächst einmal erzählte Druckmann, dass die Arbeit weitgehend ins Home Office verlegt wurde und die Führungsetage klargestellt hätte, dass sie sich zunächst um sich selbst bzw. ihre Familie kümmern sollten und die Einhaltung des Releasetermins zweitrangig sei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da die Entwicklung von The Last of Us Part 2 nahezu abgeschlossen ist und nur noch die Behebung von Bugs sowie das Feintuning mancher Passagen auf dem Plan stehen würde, wäre das Spiel definitiv bis Ende Mai fertig gewesen. Auf die Frage, ob sie eine Veröffentlichung in rein digitaler Form (im PlayStation Store) am 29. Mai 2020 in Betracht ziehen würde, meinte er, dass es noch keine endgültige Entscheidung geben würde. Er meinte, dass einige Regionen auf der Welt möglicherweise nicht über eine angemessene Internet-Infrastruktur für eine ausschließlich digitale Veröffentlichung verfügen würden. Druckmann möchte nicht, dass diese Orte ausgeschlossen bzw. abgehängt werden, weswegen sie eine zeitgleiche digitale und physische Veröffentlichung anstreben würden. Zumal der Anteil der Verkäufe von Box-Versionen auf PS4 deutlich höher als z.B. auf PC ist. Im Moment werden verschiedene Situationen durchdacht und Optionen geprüft, um das Spiel so schnell wie möglich für alle zugänglich zu machen, aber das wird Zeit brauchen und natürlich davon abhängen, wie sich die Coronavirus-Situation entwickelt, heißt es. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einer öffentlich zugänglichen Demo-Version im PlayStation Store erteilte Druckmann eine Absage. Er sagte, dass die Entwicklung einer Demo zu zeitaufwändig sei und eine Demo generell zu schnell veraltet bzw. technisch überholt wäre, vor allem bei einem Spiel, das sich noch in Entwicklung befinden würde. Zudem sei eine öffentliche Demoversion viel aufwändiger als eine &quot;Presse-Demo&quot;, die vor einigen Monaten hinter verschlossenen Türen (also in einer kontrollierten Umgebung) gezeigt wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 12:57:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189197/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit verschoben (wegen &quot;Coronakrise&quot;); neue Bilder]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189143/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Sony hat die Veröffentlichung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us Part 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last Of Us Part 2&lt;/a&gt; erneut verschoben - diesmal aber auf unbestimmte Zeit. &quot;Logistisch gesehen verhindert die globale [Covid-19-]Krise, dass wir unseren Spielern die Launch-Erfahrung bieten können, die sie verdienen&quot;, heißt es in einem Statement. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entwickler Naughty Dog möchte sicherstellen, dass alle Spieler weltweit gleichzeitig Zugang zum Spiel erhalten. Sie wollen das Spiel erst veröffentlichen, wenn sie diese logistischen Probleme gelöst hätten. Die &quot;gute Nachricht&quot; sei aber, dass die Entwicklung fast abgeschlossen sei. Derzeit werden die letzten Bugs entfernt. Der bisherige Releasetermin war der 29. Mai. 2020.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Mitte März hatten wir über Crunch, schlechte Arbeitsbedingungen und Sonys tiefe Taschen bei Naughty Dog &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36073/2188717/Naughty_Dog-Crunch_schlechte_Arbeitsbedingungen_und_Sonys_tiefe_Taschen_bei_The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;berichtet&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Currently, there are no other delays to report, but we&#039;ll keep you updated.&lt;/p&gt;
— PlayStation (@PlayStation) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/PlayStation/status/1245773115327541248?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;April 2, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;A message from us about the delay of The Last of Us Part II: &lt;a href=&quot;https://t.co/aGsSRfmJ8a&quot;&gt;pic.twitter.com/aGsSRfmJ8a&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1245773177944281089?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;April 2, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 18:32:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2189143/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Termin auf Ende Mai 2020 verschoben]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2186005/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Vor einem Monat ist der Veröffentlichungstermin (21. Februar 2020) von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us 2&lt;/a&gt; angekündigt worden, aber dieser Termin ist von Sony und Naughty Dog erneut verschoben worden. Der neue Releasetermin ist der 29. Mai 2020. &quot;So können wir unseren Qualitätsstandard erreichen und gleichzeitig den Stress für das Team reduzieren&quot;, erklärte Neil Druckmann (Game Director). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neil Druckmann im &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2019/10/24/the-last-of-us-part-ii-erscheint-im-mai/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt;: &lt;em&gt;&quot;Ich weiß. Es ist gerade mal einen Monat her, dass wir das Spiel im großen Rahmen vorgestellt haben und Medienvertreter mehr als zwei Stunden Gameplay testen konnten. Dabei haben wir auch unseren neuen Story-Trailer gezeigt und das Erscheinungsdatum bekanntgegeben. (...) Allerdings ist uns im Laufe der letzten Wochen, als wir einige Abschnitte des Spiels vollenden wollten, auch klar geworden, dass die Zeit bis zum bisherigen Erscheinungsdatum nicht ausreichen würde, um dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen und euch die Qualität zu präsentieren, die ihr von Naughty Dog erwartet. Wir mussten uns also entscheiden, ob wir eher bereit wären, Abstriche bei der Qualität des Spiels zu machen oder mehr Zeit zu investieren. Wir haben uns für die zweite Option entschieden. Das neue Erscheinungsdatum gibt uns genügend Zeit, um das Spiel genau so veröffentlichen zu können, wie wir es uns vorgestellt haben, und es erspart dem Team zudem eine Menge Stress.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Einerseits sind wir erleichtert, dass wir nicht gezwungen sind, von unserer ursprünglichen Vision abzurücken, aber andererseits sind wir natürlich auch ein wenig enttäuscht, da wir eine solche Situation eigentlich vermeiden wollten. Ich wünschte, wir hätten vorhersehen können, wie viel Zeit das Finetuning bei diesem Spiel in Anspruch nehmen würde, aber selbst wir haben die schiere Größe und den Umfang des Spiels unterschätzt. Wir wissen, dass wir unsere Fans damit enttäuschen, und es tut uns unglaublich leid.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 24 Oct 2019 22:19:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2186005/?ref=newsfeed</guid>
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		<item>
			<title><![CDATA[Chef-Entwickler über Bodenständigkeit, glaubwürdige Gegner und mehr Möglichkeiten]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2185713/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>In &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us 2&lt;/a&gt; wollen die Entwickler (Naughty Dog) das &quot;bodenständige Spielerlebnis&quot; aus dem Vorgänger beibehalten, aber die Spielmechaniken und die spielerischen Möglichkeiten von Ellie ausweiten. So sollen Waffenindividualisierung, Fähigkeiten und Mobilität ausgebaut werden, erklärte Neil Druckmann (Game Director) im &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2019/10/09/neil-druckmann-spricht-ber-neue-details-von-the-last-of-us-part-ii/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druckmann: &lt;em&gt;&quot;Wir wollen ein bodenständiges Erlebnis, aber das bedeutet nicht, dass wir uns starr an die Realität halten müssen. Zuerst einmal hat man nicht alle Möglichkeiten des echten Lebens. Man kann nur das tun, was man über einen Controller eingeben kann. Wie können wir also so Systeme und eine Ästhetik erschaffen, die sich bodenständig anfühlt? Klar, Ellie könnte im wahren Leben nicht so viele Leute töten wie in der Demo, aber wir brauchen diese Übertreibung, um für Spannung zu sorgen. Die Spannung ist wichtiger als realistische Opferzahlen. Ähnlich ist es mit dem System; wenn man diese Waffen hätte und Leben und Tod davon abhängen würden, dann würde man sie reinigen. Man würde auf sie achtgeben. Also erschufen wir Systeme und eine Ästhetik; wir gehen mit der Kamera nah ran und zeigen die Waffe und wie sie an ihr arbeitet, um sie zu verbessern. Man spürt auf gewisse Weise die Verbindung, die sie mit diesen Instrumenten des Todes hat. Man spürt, was es bedeutet, in dieser Welt überleben zu müssen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem sollen gezielt emotionale Reaktionen bei den Spieler provoziert werden. Ellie muss z.B. auch gegen Tiere kämpfen. Der Game Director beschreibt dies folgendermaßen:&lt;em&gt; &quot;Hunde bieten gegenüber menschlichen Gegnern den Vorteil, dass sie den Spieler wittern können. Sie können sich auf ihren Geruchssinn verlassen. Ellie hinterlässt eine Duftspur, die mit der Zeit verschwindet, aber wenn der Hund diese Fährte aufnimmt, dann findet er sie, egal, wo sie sich versteckt. Das könnte ein Mensch nicht. Aber wenn man einen Hund tötet, fühlt sich das irgendwie schlimmer an, als wenn man einen Menschen töten muss.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch die menschlichen Gegner sollen glaubwürdig wirken. &lt;em&gt;&quot;Wir wollen Gewalt so realistisch darstellen, wie das in einem Actionspiel geht. So hat beispielsweise jeder menschliche Gegner im Spiel seinen eigenen Namen, wie Omar oder Joe. (...) [Das war] ein echter Kraftakt, für den wir nicht nur neue Technologien brauchten, sondern auch eine Menge Investition in Sprachaufnahmen ... Sie kommunizieren jetzt deutlich anspruchsvoller miteinander. So entsteht das Gefühl, dass es sich bei ihnen nicht nur um NSCs oder hirntote Hindernisse handelt. (...) Wenn man einen Gegner ausschaltet, schreien seine Freunde manchmal vor Entsetzen seinen Namen. Von Gefühlen überwältigte Gegner können im Kampf darüber hinaus durchdrehen und unvorhersehbar agieren. Alles zusammen erzeugt ein grausames, aber glaubwürdiges Erlebnis&quot;&lt;/em&gt;, heißt es weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotzdem soll es in The Last of Us 2 möglich sein, dass die Spieler unnötiges Blutvergießen vermeiden können, wenn sie wollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druckmann sagt: &lt;em&gt;&quot;Wir wollten ganze Sequenzen haben, in denen man entdeckt werden kann und dann möglicherweise kämpfen muss, aber dennoch entkommen kann, ohne das gesamte Gebiet säubern zu müssen. Gleichermaßen wollten wir deutlich mehr Sequenzen haben, in denen man komplett unentdeckt bleiben kann. Es ist sehr schwierig und eine große Herausforderung, aber es ist möglich, Bereiche zu verlassen. Dann gibt es da auch noch bestimmte Situationen, in denen wir wollen, dass der Spieler aktiv ist, in denen er an Handlungen teilnehmen muss, die ihm Unbehagen bereiten. Aber das gehört eben zur Geschichte. Das ist ein Teil von Ellies Reise. (...) Wie schon in Uncharted 4 und The Lost Legacy experimentieren wir mit deutlich größeren Gebieten. In diesem Spiel integrieren wir diese weitläufigen Elemente so, dass es zur Geschichte passt. So haben wir die Möglichkeit, Spannung rauszunehmen, damit der Spieler überlegt: &#039;Wie geht es jetzt weiter? Was will ich hier erforschen?&#039; Das ist ein enorm effektives Werkzeug.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 20:56:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2185713/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Naughty Dog äußert sich zu Multiplayer-Plänen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2185502/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>The Last of Us 2 wird keinen Mehrspielermodus enthalten. Das ist mittlerweile bekannt. Jetzt hat sich Naughty Dog nach Angaben von &lt;a href=&quot;https://gematsu.com/2019/09/naughty-dog-addresses-lack-of-multiplayer-in-the-last-of-us-part-ii&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; dazu geäußert und verrät, dass das Studio ursprünglich sehr wohl Pläne hatte, in der Fortsetzung wie bei Uncharted 4 ebenfalls Multiplayer-Gefechte zu integrieren, die sich um die verschiedenen Fraktionen drehen sollten. Dabei standen nach eigener Aussage aber die zu großen Ambitionen im Weg, so dass man sich schließlich dazu entschieden hat, die Online-Komponente zu streichen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was aber nicht bedeutet, dass man das Konzept eingemottet hat. Wie Naughty Dog bei Twitter schreibt, könnten die Ideen in einem eigenen Spiel oder vielleicht in Form einer Erweiterung doch noch umgesetzt werden und die Arbeiten an dem Projekt scheinen unvermindert weiterzugehen. Gut möglich also, dass man nach der Kampagne von The Last of Us 2 in Zukunft nochmal für eine Mehrspieler-Action in die Endzeit-Welt zurückkehren wird.&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;An update regarding multiplayer: &lt;a href=&quot;https://t.co/CUd98LgJGC&quot;&gt;pic.twitter.com/CUd98LgJGC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1177392945458286595?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;27. September 2019&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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			<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 15:19:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zehn Minuten langes Video mit neuen Spielszenen und vielen Details]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2185485/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2019/09/26/neue-details-zum-gameplay-von-the-last-of-us-part-ii-enthllt/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; hat ein fast zehn Minuten langes Video zu &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us 2 / The Last of Us Part II /  The Last of Us Part 2 /  The Last of Us II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us 2&lt;/a&gt; veröffentlicht, in dem die Entwickler über das Survival-Abenteuer, einige Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger und die jüngste Demo-Präsentation sprechen. In dem Clip sind auch immer wieder Spielszenen zu sehen, die kommentiert werden. Thematisiert werden die neuen Umgebungen, die erweiterten Bewegungsmöglichkeiten von Ellie, unterschiedliche Spielstile, die Verbesserung der Waffen sowie die leisen und die lauten Momente ... Außerdem versucht Naughty Dog klarzumachen, dass die Gegner in dem Spiel auch Menschen sind, die ein eigenes Leben und eine eigene Familie haben. Sie sollen nicht nur eindimensionale Bedrohungen sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us 2 wird am 21. Februar 2020 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen. Die &quot;erweiterten Fähigkeiten&quot; werden im &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2019/09/26/neue-details-zum-gameplay-von-the-last-of-us-part-ii-enthllt/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt; folgendermaßen beschrieben: &lt;em&gt;&quot;Ihr könnt immer noch mit Zusätzen Fähigkeiten freischalten. Eine Neuerung in The Last of Us Part II ist, dass Spielern mehrere Pfade für Fähigkeitsverbesserungen zur Verfügung stehen, um Ellie dem ganz eigenen Spielstil anzupassen. Einige davon konnten wir bereits in Aktion sehen. Überleben konzentriert sich auf Gesundheitsverbesserungen, erhöht die Reichweite des Lauschmodus sowie die Wurfdistanz. Mit Fertigung kann Ellie Nahkampfverbesserungen vornehmen, Schockbomben mit Rauch ergänzen und ihre Fertigungsgeschwindigkeit erhöhen. Tarnung erhöht das Bewegungstempo in Bauchlage, beschleunigt lautlose Kills und schaltet Pistolenschalldämpfer frei. Mir gefallen die neuen Entscheidungsmöglichkeiten, Ellies Fähigkeiten meinem Spielstil anzupassen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Über Springen, Ausweichen und Kriechen &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2019/09/26/neue-details-zum-gameplay-von-the-last-of-us-part-ii-enthllt/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;heißt&lt;/a&gt; es weiter: &lt;em&gt;&quot;Ellie ist gelenkiger, als Joel es je war. Spieler können nun springen, um höhere Vorsprünge zu erreichen oder kleine Abgründe zu überqueren. Erwartet jetzt nicht, dass ihr euch wie ein Assassine auf eure ahnungslosen Opfer stürzen könnt, aber ihr könnt mit mehr Freiheit und neuen Möglichkeiten rechnen. Ausweichen Eine von Ellies wirkungsvolleren neuen Fähigkeiten erlaubt es ihr, gegnerischen Nahkampfangriffen auszuweichen. Durch einen kurzen Knopfdruck könnt ihr Axthieben und wilden Runnern entgehen. (...) Ihr könnt jetzt die Kreis-Taste gedrückt halten, damit Ellie sich zu Boden wirft. Das ist nützlich, um schnell aus dem Blickfeld der Gegner zu verschwinden, durch enge Lücken zu kriechen oder unauffällig zu bleiben. Letzteres ist besonders wichtig, wenn ihr heimlich vorgehen wollt. Mit dem neuen analogen Schleichsystem von The Last of Us Part II schleicht ihr durch hohes Gras, um patrouillierende Gegner zu überraschen oder Verfolgern zu entkommen. Sich direkt vor den Augen der Gegner im hohen Gras zu verstecken, ist sowohl befreiend als auch nervenaufreibend, denn wenn ihr entdeckt werdet, könnte es sein, dass ihr plötzlich umzingelt seid.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2019 20:38:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2185485/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wird am 21. Februar 2020 erscheinen; neues Video veröffentlicht; vier Editionen geplant]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2185423/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der Veröffentlichungstermin steht fest: &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us 2&lt;/a&gt; wird am 21. Februar 2020 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen. Die Ankündigung des Releasetermins ist bei der heutigen Ausgabe von State of Play mit einem neuen Trailer aus dem Endzeit-Survival-Abenteuer von Naughty Dog und Sony Interactive Entertainment begleitet worden. In dem Clip taucht jedenfalls eine altbekannte Figur (Spoiler-Gefahr) wieder auf ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neil Druckmann (Game Director) &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2019/09/24/the-last-of-us-part-ii-neuer-trailer-und-erscheindatum-bekanntgegeben/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;erklärt weiter&lt;/a&gt;:&lt;em&gt; &quot;Seit über fünf Jahren arbeiten wir jetzt an diesem Spiel. Der Druck, der nach dem ersten Spiel auf uns lag, lässt sich nur schwer beschreiben. Wir wissen, wie sehr ihr diese Welt und ihre Charaktere liebt - ganz besonders Ellie und Joel. Glaubt mir, wir sind Fans, genau wir ihr. Wir lieben sie. Deswegen haben wir jahrelang daran gearbeitet, ein Spiel zu erschaffen, das all dem gerecht wird und eine differenzierte Geschichte erzählt, eine Geschichte, die sich mit der Kernfrage beschäftigt: Wie weit würdet ihr gehen, um den Menschen Gerechtigkeit widerfahren zu lassen, die euren Liebsten Leid zufügen? Es ist eine überaus emotionale Geschichte mit komplexen Themen, die sich in die Welt von The Last of Us fügen. Schon sehr früh haben wir festgestellt, dass wir hier am ehrgeizigsten und längsten Spiel in der 35-jährigen Geschichte von Naughty Dog arbeiten.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us 2 (oder The Last of Us Part II) wird in vier Editionen erscheinen. Neben der Standard Edition wird es die Special Edition, die Digital Deluxe Edition und die Collector&#039;s Edition geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Collector&#039;s Edition beinhaltet eine Ellie-Figur (12 Zoll, 30cm), eine Nachbildung von &quot;Ellies Armring&quot;, eine SteelBook-Hülle, ein 48-seitiges Mini-Artbook von Dark Horse, ein Set aus sechs Emaille-Ansteckern, ein Lithografie-Grafikdruck sowie ein fünfteiliges Sticker-Set. Hinzukommen digitale Bonus-Inhalte, darunter ein dynamisches Design für die PlayStation 4, ein Set aus PSN-Avataren, den digitalen Soundtrack und die digitale Version des Mini-Artbooks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Käufer der Digital Deluxe Edition bekommen Zugriff auf sämtliche digitalen Bonus-Inhalte, die auch in der Collector&#039;s Edition enthalten sein werden. Die Special Edition wiederum bietet eine SteelBook-Hülle, das 48-seitige Mini-Artbook von Dark Horse, das dynamische Design für die PlayStation 4 und das Set aus PSN-Avataren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vorbesteller im PlayStation Store erhalten einen PSN-Avatar und zwei Ingame-Boni (Munitionskapazität-Verbesserung: Schaltet sofort die Munitionskapazität-Verbesserung für Ellies Pistole frei; Fertigungshandbuch: Schaltet sofort das Fertigungshandbuch frei, das Zugriff auf neue Rezepte und Verbesserungen gewährt).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 24 Sep 2019 20:38:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hinweise auf Veröffentlichung im Februar 2020 und vier Editionen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2183919/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Erscheint The Last of Us 2 im kommenden Februar? Während Sony immer noch keinen offiziellen Termin für den neuen Titel von Naughty Dog nennt, ist sich der Nutzer agentkicker laut &lt;a href=&quot;https://www.gamesradar.com/the-last-of-us-2-february-2020-release-date-rumor/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamesradar &lt;/a&gt;in einem chinesischen Forum sicher, dass seine Insider-Informationen korrekt sind. Davon berichtet der Analyst ZhugeEX bei &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/sie-worldwide-studios-ot5-its-backwards-compatible-with-ot4.119404/page-179#post-22493933&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resetera&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was für seinen Blick in die Glaskugel spricht: agentkicker hatte bereits den Releasetermin von Death Stranding korrekt vorhergesagt. Seinen Informationen nach plant Sony für Last of Us 2 neben der Standard-Edition auch eine Special Edition, eine Collector&#039;s Edition sowie eine Ellie Edition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 05 Jul 2019 10:30:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2183919/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nähert sich die Entwicklung langsam dem Ende?]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2182763/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Naughty Dog und Sony befinden sich derzeit auf der Suche nach Personal, das dabei helfen soll, die Arbeiten am Action-Adventure The Last of Us 2 abzuschließen. Die Jobanzeigen haben &lt;a href=&quot;https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-part-ii-development-nearing-end-co-director/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DualShockers&lt;/a&gt; jetzt dazu veranlasst, über den möglichen Veröffentlichungstermin zu spekulieren, den Sony und das Studio immer noch schuldig sind. Viel schlauer wird man allerdings nicht: Zwar deutet der Jobanzeigen-Tweet von Anthony Newman darauf hin, dass man sich mittlerweile auf der Zielgeraden befindet, doch lässt sich nicht absehen, wie lang diese Zielgerade bei einem solch großen Projekt ausfällt. Da einige Leute zur Unterstützung gesucht werden, kann man aber davon ausgehen, dass auch in der finalen Phase noch viel zu tun ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entsprechend geht man bei DualShockers nicht davon aus, dass The Last of Us 2 noch in diesem Jahr erscheinen wird - die Abwesenheit von Sony auf der diesjährigen E3 könnte dies ebenfalls unterstreichen. Allerdings besteht noch die Hoffnung, dass in diesem Jahr vielleicht zumindest noch ein Releasetermin kommuniziert wird, wann wir Ellie wiedersehen werden.&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Lot of awesome positions open to help us close out this game... I especially want to highlight the Melee Animator position, I guarantee you will be working on some *dope* animations working with my good friend &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Leethul?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;@Leethul&lt;/a&gt; ð��¡ï¸�ð��� &lt;a href=&quot;https://t.co/vmlVkJlfTl&quot;&gt;pic.twitter.com/vmlVkJlfTl&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Anthony Newman (@BadData_) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/BadData_/status/1126924585482346496?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;10. Mai 2019&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 16 May 2019 13:16:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2182763/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vorschau: Zwischen Romantik und Gewalt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36875/83229/0/The_Last_Of_Us_2.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36875/83229/0/The_Last_Of_Us_2.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 07:33:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/36875/83229/0/The_Last_Of_Us_2.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schleich-Szenen mit ruppigen Kämpfen von der Messe]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2175711/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Sony gewährte auf der E3 einen ersten Einblick in Spielszenen aus Naughty Dogs Action-Adventure The Last of Us Part 2. Es begann relativ ruhig mit einem Rückblick mit Zeltfete und Nahtanz, bis das Geschehen plötzlich in die Zukunft und zu einer anderen Art körperlicher Nähe überblendete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann musste sich Ellie als Teenager im Nahkampf mit dem Messer gegen einen Angreifer behaupten, schlich sich durch ein Parkhaus und lieferte sich noch einige andere, äußerst explizit dargestellte Kämpfe. Ein Termin für das PS4-exklusive Spiel wurde noch nicht verkündet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 12 Jun 2018 01:27:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2175711/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Status, Story, der &quot;Sinn des Strebens nach Gerechtigkeit&quot; und die &quot;schmutzige Grauzone&quot;]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2172107/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Beim Panel auf der PlayStation Experience 2017 sprachen unter anderem die beiden Autoren von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last Of Us 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36875/The_Last_Of_Us_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us 2&lt;/a&gt;, Neil Druckmann (ebenfalls der Game Director) und &lt;a href=&quot;http://www.imdb.com/name/nm1429723/?ref_=tt_ov_wr#writer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Halley Wegryn Gross&lt;/a&gt; (Co-Autorin; hat sechs Westworld-Folgen geschrieben), über das Spiel, das bei den jüngsten Game Awards den Preis in der Kategorie &quot;meisterwartetes Spiel&quot; gewonnen hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neil Druckmann meinte via &lt;a href=&quot;https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-part-2-cast-seattle/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dualshockers&lt;/a&gt;, dass es im Nachfolger von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/29367/The_Last_of_Us.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt; einige unbeschwerte, fast schon sorglose Momente geben würde, es aber generell in der Geschichte um den &quot;Sinn des Strebens nach Gerechtigkeit&quot; und die &quot;schmutzige Grauzone&quot; zwischen Schwarz und Weiß gehen würde. Sie erklärten, dass man im ersten Teil nicht wissen würde, welche Gruppierung/Fraktion nun &quot;gut&quot; oder &quot;böse&quot; sei - und eine ähnliche Erfahrung wollen sie im zweiten Teil bieten. Er versprach außerdem eine &quot;innovative&quot; Art und Weise der Erzählung und sagte, dass prinzipiell jeder Charakter im Spiel sterben könnte. Über Joel schwiegen sich die Panelteilnehmer übrigens aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halley Gross führte fort, dass der erste Teil so erfolgreich war, weil die Charaktere authentisch und komplex wirkten, da sie u. a. im Laufe der Story sowohl &quot;gute&quot; als auch &quot;böse&quot; Taten begangen hätten - und viel Hintergrund besitzen würden. Sie würden zudem nicht auf gängigen Klischees basieren. Diese Aspekte wollen sie im zweiten Teil ausbauen und schwierige Konflikte entfachen, an denen die Charaktere &quot;wachsen&quot; können. Die Geschichte von &quot;&lt;a href=&quot;http://thelastofus.wikia.com/wiki/Yara&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yara&lt;/a&gt;&quot; (neuer Charakter) soll ebenso komplex sein, fügte Victoria Grace (Schauspielerin von Yara) hinzu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein größerer Schauplatz von The Last of Us 2 wird Seattle sein. Laut den Panelteilnehmern seien mehrere Levels schon fertiggestellt. Insgesamt sei die Entwicklung zu 50% oder 60% abgeschlossen. Nun müssten die einzelnen Puzzleteile zu einem großen Ganzen zusammengesetzt werden - das sei eine schwierige und immens wichtige Phase. Das Spiel beschreibt Druckmann als wirklich &quot;groß&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us 2 soll auf der E3 2018 (Mitte Juni 2018) ausführlich präsentiert werden. Außerdem hieß es, dass Naughty Dog auch in Zukunft weiter &quot;lineare, narrative Einzelspieler-Titel&quot; entwickeln werde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 10 Dec 2017 20:03:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fünf Minuten langes Video von der Paris Games Week 2017]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2163719/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Für das Finale der Medien-Präsentation bei der Paris Games Week 2017 hat sich Sony auf Naughty Dog (Entwickler) verlassen und ein fünf Minuten langes Videos aus The Last of Us Part 2 gezeigt. Das Spiel lief auf einer PlayStation 4 Pro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obwohl sich &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/29367/The_Last_of_Us.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt; hauptsächlich um Ellie und Joel dreht, werden diesmal einige neue Charaktere gezeigt, die laut Neil Druckmann (Creative Director) sehr wichtig für die Geschichte sein sollen. Weitere Details wollte er nicht verraten. Er möchte lieber, dass sich die Spieler selbst Gedanken darüber machen, wer diese Charaktere sein können, wo das Geschehen spielt und wie das Ganze mit der Geschichte von Ellie und Joel zusammenhängt. Im Video-Interview (siehe unten) geht Druckmann außerdem auf die technischen Neuerungen und die Verbesserung der Präsentation im Vergleich zu dem Vorgänger und Uncharted 4 ein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2017/10/30/the-last-of-us-part-ii-neuer-trailer-liefert-ein-weiteres-puzzelteil/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;: &lt;em&gt;&quot;Das gesamte Naughty Dog-Team arbeitet an The Last of Us Part II und wir machen große Fortschritte mit dem Projekt. Egal ob künstlerisch, technisch, in Sachen Gameplay oder der Story - das ist unser bisher ambitioniertestes Spiel. Bereitet euch auf einen intensiven, wunderschönen, erschütternden und emotional bewegenden Ritt vor. Wir sind unglaublich stolz auf das Spiel, dass wir kreieren, und können es nicht erwarten, euch mehr davon zu zeigen - und wir versprechen euch, dass ihr nicht mehr so lange auf die nächste große Enthüllung warten müsst!&quot;&lt;/em&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 30 Oct 2017 17:11:00 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Ellie, Hass, Musik und eine größere Geschichte über den ersten Teil hinaus]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2163732/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Nach der Ankündigung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us Part 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38343/The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; fand auf der PlayStation Experience 2016 noch eine Diskussionsrunde mit den Entwicklern statt. Dort wurden erste, aber nicht wirklich tiefgehende Details über den Nachfolger von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/29367/The_Last_of_Us.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt; verraten. Neil Druckmann (Creative Director) bestätigte, dass Ellie die spielbare Hauptrolle übernehmen wird - wie schon in The Last of Us: Left Behind. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit den Ereignissen aus dem ersten Teil sind mehrere Jahre vergangen. Ellie ist mittlerweile 19 Jahre alt. Laut Druckmann soll sie sich &quot;anders&quot; als Joel spielen. Weitere Informationen hierzu ließ er sich aber nicht entlocken. Er sagte jedoch, dass sich die Thematik beider Spiele fundamental voneinander unterscheiden werde. Im ersten Teil sei es um die Liebe zwischen Joel und Ellie gegangen. Der zweite Teil wird sich um das Gegenteil drehen: Hass. Sie bei Naughty Dog wollen versuchen, dass die Spieler eben diesen Hass nachempfinden können. Am Ende des gezeigten Trailers schwor Ellie zum Beispiel, dass sie alle (unklar, wer gemeint ist) finden und umbringen wird. Für die Musik wird wieder Gustavo Santaolalla verantwortlich sein. Er komponierte bereits den Soundtrack des ersten Teils. Ein kurzer Ausschnitt des &quot;neuen Themas&quot; kann &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=gF1EQAtaZEo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier angehört&lt;/a&gt; werden (ab 37:24 Min.). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druckmann versuchte außerdem allgemeine Zweifel über den Nachfolger aus der Welt zu schaffen. Er meinte, dass sich die Fans des ersten Teils keine Sorgen machen bräuchten, denn der Nachfolger soll keinesfalls die Geschehnisse und vor allem nicht das Ende des ersten Teils nachträglich abmildern - gleiches soll für die Entwicklung gelten, welche die Charaktere durchgemacht haben. Die Welt von The Last of Us soll sich um eben diese beiden Charaktere (Joel und Ellie) drehen und obwohl The Last of Us Part 2 eine &quot;ergänzende Geschichte&quot; zu dem ersten Teil sei, seien beide Spiel-Geschichten miteinander verbunden und würden gemeinsam eine &quot;größere Geschichte&quot; ergeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/sources-bruce-straley-not-directing-the-last-of-us-2-1789650767&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt; übernimmt Neil Druckmann diesmal alleine die Rolle als &quot;Game Director&quot;. Bei The Last of Us und Uncharted 4 teilten sich Bruce Straley und Neil Druckmann den Posten. Straley gönnt sich ein Jahr &quot;Auszeit&quot;. Sony und Naughty Dog haben den Bericht noch nicht kommentiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2016 10:25:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auf der PlayStation Experience 2016 angekündigt: Ein Wiedersehen mit alten Bekannten]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2163716/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Naughty Dog und Sony haben am Ende der Eröffnungsveranstaltung der PlayStation Experience 2016 ein Wiedersehen mit bekannten Charakteren angekündigt und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Last of Us Part 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38343/The_Last_of_Us_Part_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Last of Us Part 2&lt;/a&gt; offiziell angekündigt. Die folgenden Spielszenen stammen aus einer sehr frühen Version. Ein Termin wurde nicht genannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neil Druckmann (Creative Director): &lt;em&gt;&quot;Ich kann euch nicht sagen, wie gut es sich anfühlt, endlich mit euch teilen zu können, dass Ellie und Joel für ein weiteres tiefgehendes, schmerzhaftes und emotionales Abenteuer zurückkehren werden. (...) Wir wussten, dass es eine Geschichte sein muss, die es wert ist, sie zu erzählen und vielleicht noch wichtiger, eine Geschichte, die Joel und Ellie gerecht wird. Nachdem wir Jahre mit verschiedenen Ideen verbrachten (und beinahe aufgaben), haben wir endlich eine Geschichte entdeckt, die sich nach etwas Besonderem anfühlt – eine Geschichte die sich zu einer epischen Reise entwickelt hat. (...) Das Projekt steht noch am Anfang – die Veröffentlichung ist noch eine Weile entfernt – aber wir konnten nicht länger warten, ohne euch eine kleine Vorschau auf das zu geben, was euch erwartet. Für den Moment, lassen wir den Trailer für sich selbst sprechen, aber rechnet in den kommenden Monaten mit mehr Informationen zu The Last of Us Part II.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 03 Dec 2016 19:11:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Druckmann und Straley kehren nach den Uncharted-4-DLCs zum Endzeit-Horror zurück]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2157604/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Dass Naughty Dog Prototypen für das Survival-Horrorspiel The Last Of Us 2 in der Schublade hat, ist nicht mehr wirklich ein Geheimnis. In einem Gespräch &lt;a href=&quot;http://www.gamesradar.com/last-us-2-prototypes-will-be-resurrected-once-uncharted-4s-dlc-done/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mit Gamesradar.com&lt;/a&gt; geht Creative Director Neil Druckmann dementsprechend offen auf die zukünftigen Pläne des Studios ein. Sobald die Arbeiten an den Download-Erweiterungen zu &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Uncharted 4: A Thief&#039;s End&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35269/Uncharted_4_A_Thiefs_End.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Uncharted 4: A Thief&#039;s End &lt;/a&gt;abgeschlossen sind, wollen er und Bruce Straley demnach wieder zur Entwicklung des Last-of-Us-Nachfolgers wechseln:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&quot;Bevor mein Partner Bruce und ich - also mein Directing-Partner - zu Uncharted 4 kamen, arbeiteten wir an Prototypen für verschiedene Ideen im Last-Of-Us-Universum. Es gab auch Ideen außerhalb von The Last Of Us, ohne jetzt auf genaue Genres eingehen zu wollen. All diese Dinge wurden aber auf Eis gelegt, als wir zu Uncharted 4 kommen mussten, um das Projekt zu leiten. Unser nächster Fokus ist der Einzelspieler-DLC und dann, wenn wir genügend Ressourcen haben, beleben wir all diese Prototypen wieder, schauen, wo wir stehen, schauen, wo dies Teams stehen, was sie am meisten begeistert und starten von dort aus.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
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			<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 08:50:00 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Naughty-Dog-Mitarbeiter verplappert sich zum noch nicht angekündigten Nachfolger]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2152712/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2150593/The_Last_Of_Us_2-Geruecht_Nolan_North_verraet_dass_ein_zweiter_Teil_in_Arbeit_ist.html&quot;&gt;Bereits im Juni&lt;/a&gt; plauderte Nolan North aus, dass sich angeblich ein Nachfolger zu The Last of Us in Arbeit befindet - jetzt bekommen die Gerüchte neues Futter. Diesmal deutete Autor Josh Scherr versehentlich (oder absichtlich?) an, dass es einen zweiten Teil geben könnte. In einem Twitch-Stream zur Uncharted-Serie (&lt;a href=&quot;http://www.gamepur.com/news/20383-naughty-dog-mistakenly-unveils-it-working-last-us-2.html&quot;&gt;via Gamepur.com&lt;/a&gt;) sprach Scherr vom &quot;ersten&quot; The Last of Us: &quot;und er war verantwortlich für all die Gesichtsanimationen der drei Uncharted-Spiele und für das erste The-Last-of-Us-Spiel...habe ich gerade &#039;das erste The-Last-of-Us-Spiel&#039; gesagt?&quot;  &lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 15:45:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Nolan North verrät, dass ein zweiter Teil in Arbeit ist]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2150593/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die Gerüchte um einen Nachfolger zu The Last Of Us verdichten sich: Im Dezember &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/29367/2145882/The_Last_of_Us-Ehemaliger_Naughty-Dog-Mitarbeiter_erwaehnt_Nachfolger_in_seinem_Lebenslauf.html&quot;&gt;erwähnte ein Character-Artist&lt;/a&gt; das Spiel in seinem Lebenslauf und gestern verplapperte sich auch der bekannte Synchronsprecher Nolan North in einer Fragestunde: &lt;a href=&quot;http://gamingbolt.com/the-last-of-us-2-accidentally-revealed-by-nolan-north&quot;&gt;Wie Gamingbolt.com berichtet&lt;/a&gt;, sprach er &lt;a href=&quot;https://youtu.be/YHWChn7AvoQ&quot;&gt;auf einem Panel&lt;/a&gt; der Anime-Convention MetroCon offenbar ganz beiläufig davon, dass sich ein zweiter Teil in Arbeit befinde, in dem er nicht mehr dabei sein werde:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&quot;Ich weiß, dass sie ein Last Of Us 2 entwickeln, aber mein Charakter in Last Of Us hatte einen ziemlich verfrühten Abgang.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es könnte sich natürlich um auch um einen Fehler oder Witz gehandelt haben, aber als sich z.B. Sprecher Kevin Conroy zu einem neuen Batman-Spiel verplapperte, behielt auch er letztendlich Recht. Entwickler Naughty Dog hat selbst zwar noch nichts angekündigt, erklärte aber bereits, dass man einen Nachfolger zumindest in Erwägung ziehe. &lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 09:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36875/2150593/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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