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		<title><![CDATA[4Players.de Sea of Solitude News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37371/Sea_of_Solitude.html]]></link>
		<description><![CDATA[Sea of Solitude News - Adventure]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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			<title><![CDATA[Test: Modernes (deutsches) Leben]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/37371/84791/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/37371/84791/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 14:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/37371/84791/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Director&#039;s Cut exklusiv für Switch veröffentlicht]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2196411/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Quantic Dream und das Berliner Entwicklerstudio Jo-Mei haben &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sea of Solitude / Sea of Solitude: The Director&#039;s Cut&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37371/Sea_of_Solitude.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sea of Solitude: The Director&#039;s Cut&lt;/a&gt; exklusiv für Switch veröffentlicht (eShop: 19,99 Euro; Box-Version 29,99 Euro). Eine Demo kann im &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Sea-of-Solitude-The-Director-s-Cut-1930022.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eShop&lt;/a&gt; runtergeladen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die überarbeitete Version des Indie-Titels umfasst neu geschriebene Dialoge (in Zusammenarbeit mit dem Autor Stephen Bell), neue Sprecher für die Vertonung der Dialoge und überarbeitete Videosequenzen, womit die narrative Erfahrung besser ausfallen soll. Außerdem kann man die Fackel mit dem Gyroskop steuern und den neuen Fotomodus nutzen, in dem sich verschiedene Faktoren und das Wetter verändern lassen. Das Spiel ist vollständig auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch und Japanisch synchronisiert. Das Original erschien im Juli 2019 auf PC, PS4 und Xbox One (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/37371/83879/0/Sea_of_Solitude.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zum Tes&lt;/a&gt;t) - damals war EA noch Publisher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hintergrund: &lt;em&gt;&quot;Sea of Solitude: The Director’s Cut versetzt die Spieler in ein tief berührendes Abenteuer, in dem man die Reise von Kay verfolgt - einer jungen Frau, die durch ihre Verzweiflung und Einsamkeit in ein Monster verwandelt wurde. In einer ebenso wunderschönen wie auch verstörenden Welt gilt es, Kay auf ihrer Suche nach Ruhe und Frieden zu begleiten. Indem sie metaphorische Kreaturen konfrontiert, welche qualvolle Emotionen heraufbeschwören, denen sich Kay stellen muss, lernt sie immer mehr über ihre Umgebung, aber noch viel wichtiger, über sich selbst.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Nintendo-Switch-Streamer werden außerdem Zugriff auf die dem Director&#039;s  Cut gewidmete Twitch-Erweiterung „Bottle of Hope&quot; haben, die es  Zuschauern und Streamern ermöglicht, während eines Live-Streams  gemeinsam positive Botschaften zu teilen. Die Erweiterung wurde in  Zusammenarbeit mit Take This entwickelt, einer gemeinnützigen  Organisation für psychische Gesundheit, die Stigmata abbaut und sich für  mehr Förderung von psychischer Gesundheit in Spielen einsetzt. Mit  Hilfe dieser Erweiterung sollen Spieler ermutigt werden, auf Twitch über  Selbstakzeptanz, Achtsamkeit, Belastbarkeit, Motivation und Mitgefühl  zu sprechen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Ich könnte nicht glücklicher sein, dass wir unser Spiel mit der  Unterstützung unserer Partner bei Quantic Dream zum ersten Mal auf  Nintendo Switch veröffentlichen&quot;&lt;/em&gt;, sagt Cornelia Geppert, Gründerin und  Creative Director von Jo-Mei. &lt;em&gt;&quot;Diese Partnerschaft und der Director&#039;s  Cut werden mehr Leuten die Möglichkeit geben, Kays Reise so zu erleben,  wie wir es ursprünglich angedacht haben - ob nun unterwegs oder im  eigenen Zuhause.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Quantic Dream ist stolz darauf, ein Spiel zu  veröffentlichen, das unsere Markenzeichen des Storytellings sowie der  narrativen Erfahrungen widerspiegelt und sich mit schwierigen Themen  auseinandersetzt&quot;&lt;/em&gt;, so Co-CEO und Head of Publishing Guillaume de  Fondaumière.&lt;em&gt; &quot;Wir sind begeistert von der Zusammenarbeit mit Connie  Geppert und ihrem talentierten Team bei Jo-Mei und freuen uns, ihre  verbesserte Version von Sea of Solitude exklusiv auf Nintendo Switch zu  präsentieren.&quot;&lt;/em&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 18:37:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2196411/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Exklusiver Director&#039;s Cut für Switch angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2194824/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Im Rahmen des Pre-Show zu den Game Awards 2020 hat das deutsche Studio Jo-Mei Games einen Director&#039;s Cut von Sea of Solitude angekündigt. Dieser soll am 4. März 2021 exklusiv für Switch erscheinen. In Aussicht gestellt werden u.a. ein überarbeitetes Skript, ein neuer Fotomodus, neue Stimmen und eine Gyroskop-Unterstützung für eine optionale Bewegungssteuerung. Gleichzeitig wird auch eine Demo-Version im Nintendo eShop verfügbar sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quantic Dream: &lt;em&gt;&quot;Sea of Solitude: The Director&#039;s Cut ist eine verbesserte Version des ursprünglich 2019 erschienenen Spiels von Jo-Mei, mit einer Reihe von neuen Funktionen und Optimierungen, die speziell für Nintendo Switch entwickelt wurden. Die Dialoge wurden mit Hilfe des preisgekrönten Autors Stephen Bell neu geschrieben und andere Schauspieler haben alle Dialoge des Spiels neu aufgenommen, um ein vollständig synchronisiertes Erlebnis auf Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch und Japanisch etc. zu bieten.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Wir haben uns wirklich in diesen Titel und die außergewöhnliche emotionale Reise, die er zeigt, verliebt&quot;&lt;/em&gt;, sagt David Cage, Geschäftsführer von Quantic Dream. &lt;em&gt;&quot;Sea of Solitude: The Director&#039;s Cut ist nicht nur visuell sondern auch als Videospiel-Erfahrung einzigartig und spricht tiefgreifende Themen an, die sicherlich noch lange bei vielen Spielern nachhallen werden. Wir bei Quantic Dream sind begeistert von Entwicklern, die eine einmalige Vision von Videospielen haben, die einfach etwas anders sind. Wir wollen ihnen helfen, ihre Vision vollständig zu verwirklichen, ihnen die Mittel für ihre Träume bereitstellen und ihnen helfen, ein möglichst breites Publikum zu erreichen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 10 Dec 2020 23:49:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2194824/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video-Epilog: Das Spiel als Heiler]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/37371/136075/Sea_of_Solitude/Video-Epilog.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/37371/136075/Sea_of_Solitude/Video-Epilog.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 05 Jul 2019 13:47:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Test: Modernes Märchen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/37371/83879/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/37371/83879/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 05 Jul 2019 13:20:00 +0000</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Einstieg: Die ersten Minuten der malerischen Erkundung auf Xbox One X ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/37371/136074/Sea_of_Solitude/Der_Einstieg.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/37371/136074/Sea_of_Solitude/Der_Einstieg.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 05 Jul 2019 13:10:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/37371/136074/Sea_of_Solitude/Der_Einstieg.html?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Video-Vorschau: Modernes Märchen in Berlin]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/37371/135875/Sea_of_Solitude/Video-Vorschau.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Video-Vorschau: Modernes Märchen in Berlin
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/37371/135875/Sea_of_Solitude/Video-Vorschau.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2019 15:01:00 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Vorschau: Modernes Märchen in Berlin]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/37371/83858/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/37371/83858/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2019 15:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/37371/83858/0/Sea_of_Solitude.html?ref=newsfeed</guid>
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			<title><![CDATA[Selbsterfahrung und Selbstheilung: Termin des storybasierten Abenteuers steht fest]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2183024/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sea of Solitude &quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37371/Sea_of_Solitude_.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sea of Solitude&lt;/a&gt; wird am 5. Juli 2019 als digitaler Download für PC (Origin), PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein (Preis: 19,99 Euro). Das storybasierte Abenteuer des deutschen Entwicklerstudios Jo-Mei Games erscheint unter dem Label &quot;EA Originals&quot; - wie schon A Way Out, Fe und Unravel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Sea of Solitude entführt seine Spieler auf eine sehr persönliche Reise, um die innere Einsamkeit einer jungen Frau zu überwinden. Sie steuern Kay durch eine überschwemmte Stadt und müssen ihr in einer bewegenden Erzählung von Dunkelheit und Licht helfen, unter die Oberfläche der Dinge und darüber hinaus zu blicken. Während sich der Wasserstand entsprechend Kays Gemütszustand stetig ändert, begegnet sie fantastischen Kreaturen und Monstern mit eigenen Geschichten. Um die Welt von düsteren Erinnerungen zu befreien, muss sie sich einer Vielzahl von Herausforderungen stellen&quot;&lt;/em&gt;, schreibt der Publisher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Bei Sea of Solitude geht es um den Kern unserer Einsamkeit. Wir wollen Spieler auf einer emotionalen Ebene erreichen - mit einem Spiel, das unsere eigene Realität widerspiegelt. Es ist bei weitem mein künstlerisch anspruchsvollstes und persönlichstes Projekt, das ich in einer sehr emotionalen Zeit meines Lebens geschrieben habe&quot;&lt;/em&gt;, erklärt Cornelia Geppert, CEO von Jo-Mei Games. &lt;em&gt;&quot;Die Entwicklung von Charakteren, die auf Emotionen basieren, war eine sehr persönliche Leistung für unser Team. Kays Reise ist eine kraftvolle Geschichte der Selbsterfahrung und -heilung. Wir sind schon sehr gespannt, wie die Spieler sie in Kürze aufnehmen werden.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kays Reise führt durch dynamische Spielumgebungen, während atmosphärische Wetterbedingungen ihre Gefühle visualisieren. Im Laufe des Spiels müssen verschiedene (emotionale) Herausforderungen gemeistert werden, um neue Spielbereiche freizuschalten und nach und nach Licht und Farbe in die finstere, stürmische Welt zu bringen. Im Zuge der Begegnung mit schönen und zugleich angsteinflößenden Monstern soll Kay erfahren, warum ihre Einsamkeit sie selbst in ein solches verwandelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 28 May 2019 15:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2183024/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erster Trailer: Wenn Menschen aus Einsamkeit zu Monstern werden]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2175610/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Bei dem EA-Play-2018-Event stellte Cornelia Geppert von Jo-Mei-Games aus Berlin das Adventure &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sea of Solitude &quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37371/Sea_of_Solitude_.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sea of Solitude&lt;/a&gt; vor. In dem vom Autorin Geppert als Mischung aus Ghibli und Silent Hill beschriebenen Adventure begleitet man die aus Einsamkeit zu einem Monster gewordene Protagonistin Kay auf einer Reise durch versunkene Ruinen, in denen sie auch auf andere zu Monstern gewordene Menschen trifft und mehr über die damit verbundenen Gründe herausfinden will. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Sea of Solitude ist bislang mein künstlerischstes und persönlichstes Projekt. Manchmal ist es echt schwer, die eigenen Gefühle, Ängste, Sehnsüchte und Frustrationen auszuloten. Gleichzeitig ist es erfüllend, diesen Emotionen mit den Mitteln der Kunst Ausdruck zu verleihen und sie den Menschen zu zeigen&quot;&lt;/em&gt;, heißt es von ihr. Sea of Solitude soll Anfang 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 09 Jun 2018 20:29:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2175610/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Entwickler gehen Kooperation mit Electronic Arts ein]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2163879/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Jo-Mei Games sind im Rahmen von EA Originals eine Zusammenarbeit mit Electronic Arts &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/de-de/news/ea-originals-introducing-sea-of-solitude&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eingegangen&lt;/a&gt;, um ihr melancholisches Bootsabenteuer &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sea of Solitude &quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37371/Sea_of_Solitude_.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sea of Solitude&lt;/a&gt; gemeinsam zu verwirklichen. Mit EA Originals will Electronic Arts nach eigenen Angaben Spieler für besondere Titel  kleiner Entwicklerstudios begeistern und deren Macher unterstützen. Nach &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Fe&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37874/Fe.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fe&lt;/a&gt;, ist Sea of Solitude erst das zweite Projekt dieses Programms. Von Electronic Arts heißt es dazu: &quot;Wir wollen die Leidenschaft und das immense kreative Talent feiern, die uns in unserer Branche immer wieder begegnen. Und wir wollen Entwicklern ermöglichen, unvergessliche Geschichten zu erzählen - ob das nun die Storys im Spiel sind oder ihre ganz persönlichen Erfahrungen. Bei Sea of Solitude ist es beides (eine zutiefst menschliche Botschaft inklusive). Ich stimme Jo-Mei zu: Diese Geschichte musste einfach erzählt werden.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem vom Autorin Cornelia Geppert als Mischung aus Ghibli und Silent Hill beschriebenen Adventure begleitet man die aus Einsamkeit zu einem Monster gewordene Protagonistin Kay auf einer Reise durch versunkene Ruinen, in denen sie auch auf andere zu Monstern gewordene Menschen trifft und mehr über die damit verbundenen Gründe herausfinden will. &quot;Sea of Solitude ist bislang mein künstlerischstes und persönlichstes Projekt. Manchmal ist es echt schwer, die eigenen Gefühle, Ängste, Sehnsüchte und Frustrationen auszuloten. Gleichzeitig ist es erfüllend, diesen Emotionen mit den Mitteln der Kunst Ausdruck zu verleihen und sie den Menschen zu zeigen&quot;, heißt es von ihr. Wann mit dem Stapellauf zu rechnen ist, steht noch nicht fest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2016 09:53:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2163879/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Entwicklerin beschreibt ihr einsames Bootsabenteuer als eine Mischung aus Ghibli und Silent Hill]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2155351/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Wie PCGames N &lt;a href=&quot;http://www.pcgamesn.com/sea-of-solitude-is-a-mixture-of-ghibli-and-silent-hill-that-looks-hauntingly-beautiful&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;berichtet&lt;/a&gt;, hat Entwicklerin Cornelia Geppert im Rahmen eines Interviews mit YouTuber Anthony Carboni erste Spielszenen aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sea of Solitude &quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37371/Sea_of_Solitude_.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sea of Solitude&lt;/a&gt; gezeigt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 



&lt;br /&gt;In dem Adventure von Jo-Mei Games begleitet man die aus Einsamkeit zu einem Monster gewordene Protagonistin Kay auf einer Reise durch versunkene Ruinen, um herauszufinden, was mit ihr passiert ist. Unterwegs treffe sie auf andere zu Monstern gewordene Menschen, die alle an verschiedene Witterungsverhältnisse gebunden seien, welche Einfluss auf die jeweiligen Umgebungen hätten. Um sich selbst zu retten, müsse sie auch ihnen helfen, wenngleich ihr manche ungewollt aggressiv begegneten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Geppert sei ursprünglich Comic-Zeichnerin mit einem Faible für japanische Spiele und Mangas. Entsprechend beschreibt sie Sea of Solitude sowohl künstlerisch als auch emotional betrachtet als eine Mischung aus Ghibli und Silent Hill. Wann das Bootsabenteuer ablegen soll, steht noch nicht fest. Weitere Infos und Impressionen gibt es auf der &lt;a href=&quot;http://seaofsolitude.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziellen Website&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 11:46:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37371/2155351/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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