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		<title><![CDATA[4Players.de Elden Ring News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html]]></link>
		<description><![CDATA[Elden Ring News - Rollenspiel]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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			<title><![CDATA[Abgefilmte Ausschnitte aus einem Trailer als Lebenszeichen des Action-Rollenspiels]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2196327/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Lange war es still um &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Elden Ring&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;, das neue Spiel von Hidetaka Miyazaki (Game Director von Dark Souls 1 &amp; 3, Bloodborne und Sekiro), denn neues Videomaterial scheint im Anmarsch zu sein. Laut &lt;a href=&quot;https://www.videogameschronicle.com/news/a-leaked-elden-ring-trailer-is-being-circulated-online/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VGC&lt;/a&gt; verbreiten sich derzeit abgefilmte Ausschnitte aus einem Spielszenen-Trailer im Internet (z.B. bei &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/Eldenring/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reddit&lt;/a&gt;). Auch der für gewöhnlich gut informierte &lt;a href=&quot;https://twitter.com/jasonschreier/status/1366379238597787654&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jason Schreier&lt;/a&gt; von Bloomberg stimmte kürzlich auf baldige Neuigkeiten zu dem Action-Rollenspiel ein und meinte, dass man doch besser auf den fertigen Trailer warten soll ... Außerdem kursieren schon viele Fakes in einschlägigen Foren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut VGC soll der Spielszenen-Trailer eine Montage von Souls-ähnlichen Nahkämpfen, Ausschnitte aus zwei Bosskämpfen (feuerspeiender Drache, schwertschwingender Feind) und Kämpfe hoch zu Ross in einer weitläufigen Umgebung zeigen. Die &quot;geleakten&quot; Passagen sollen nur ein Teil eines längeren Trailers sein. Ein Releasetermin wird nicht genannt, aber laut VGC soll das Spiel bereits mehrmals durch die Auswirkungen der Covid-19-Pandemie und die Home-Office-Situation verschoben worden sein. Eine Veröffentlichung in diesem Jahr wird als ziemlich unwahrscheinlich bezeichnet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;The leaked Elden Ring footage I&#039;ve seen is blurry, angled, and only part of the trailer, so I don&#039;t think it&#039;d be a terrible idea to just wait for the real thing&lt;/p&gt;
— Jason Schreier (@jasonschreier) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/jasonschreier/status/1366379238597787654?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 1, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Gameplay&lt;/p&gt;
— Jason Schreier (@jasonschreier) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/jasonschreier/status/1366379594799054849?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 1, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;Elden Ring wurde Mitte 2019 angekündigt. Abgesehen davon, dass es ein Third-Person-Action-Rollenspiel in einer offenen Fantasy-Welt sei und die allgemeine Spielmechanik gar nicht so weit von Dark Souls entfernt sein würde, wird man die Gegner auch vom Pferd aus bzw. während des Reitens bekämpfen können. Aufgrund der offenen, weitläufigen Spielwelt soll sich das Spiel trotzdem anders als Dark Souls anfühlen. Diese Form der Spielwelt würde außerdem neue Möglichkeiten der Erkundung und für das Geschichtenerzählen eröffnen. Für die Grundlage der Mythologie der Spielwelt ist George R. R. Martin (Bücher: Das Lied von Eis und Feuer / Game of Thrones) verantwortlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 15:02:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2196327/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Sony präsentiert From Softwares Rollenspiel im Souls-Stil auf der Taipei Game Show]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2187327/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Kürzlich veröffentlichte Digic Pictures einen kurzen Trailer zu &lt;a title=&quot;Zur Spiel-Info von Elden Ring&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;, der ausschließlich die aus dem E3-Trailer bekannten  Schmiede-Szenen am Stück und zu Beginn ein verändertes Logo des Spiels  zeigt. Im knapp einem Monat könnte es erneut etwas aus From Softwares Rollenspiel zu sehen geben, denn &lt;a href=&quot;https://www.playstation.com/cht-tw/explore/events/taipei-game-show/title-all/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;laut Playstation.com&lt;/a&gt; (via&lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/elden-ring-to-appear-at-taipei-game-show-after-months-of-silence/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; pcgamer.com&lt;/a&gt;) soll es auf der Taipei Game Show einen Auftritt an Sonys Stand bekommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Messe findet vom 6. bis zum 9. Februar in der gleichnamigen Hauptstadt der Republik China (Taiwan) statt. Es werde zwar nicht am Stand spielbar sein, es könnte aber immerhin einen neuen Trailer geben, spekuliert das Magazin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elden Ring ist ein Action-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive (Verfolgerperspektive) in einem Fantasy-Szenario. Spielerisch soll es sich stark an Dark Souls orientieren - sich aufgrund der offenen, weitläufigen Spielwelt aber anders anfühlen. Das Spiel wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Es entsteht bei From Software in Zusammenarbeit mit George R. R. Martin (Bücher: Das Lied von Eis und Feuer / Game of Thrones). Publisher ist Bandai Namco Entertainment. Ein offizieller Release-Termin wurde noch nicht verkündet, der  US-Einzelhändler Target habe das Spiel allerdings bereits für den 30.  Juni 2020 in seiner Liste erwähnt, so pcgamer.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 10 Jan 2020 14:31:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2187327/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schmiede-Trailer von Digic Pictures]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2187295/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Digic Pictures hat einen kurzen Trailer zu &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Elden Ring&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt; veröffentlicht, der ausschließlich die aus dem E3-Trailer bekannten Schmiede-Szenen am Stück und zu Beginn ein verändertes Logo des Spiels zeigt. Warum das ungarische Animationsstudio, das sich auf 3D-Animationen und visuelle Effekte für Spielfilme, Werbung und die Videospielindustrie spezialisiert hat, das besagte Video ausgerechnet jetzt freigegeben hat, ist unklar. Digic Pictures hat u.a. den &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/40793/137374/Darksiders_Genesis/Not_Alone_Trailer_feat_Malgros_the_Defiler.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Not Alone Trailer&lt;/a&gt; (Darksiders Genesis), das &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/31742/136093/Warframe/Cinematic_Intro_-_TennoCon_2019.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cinematic Intro&lt;/a&gt; von Warframe, den &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/41117/136933/Gungrave_GORE/TGS_2019_Trailer.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reunion Trailer&lt;/a&gt; von Gungrave: G.O.R.E. und &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/15238/137315/League_of_Legends/Senna_Umarmung_des_Schattens_|_Animierter_Champion-Trailer.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Senna: Shadow&#039;s Embrace&lt;/a&gt; (League of Legends) produziert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elden Ring ist ein Action-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive (Verfolgerperspektive) in einem Fantasy-Szenario. Spielerisch soll es sich stark an Dark Souls orientieren und aufgrund der offenen, weitläufigen Spielwelt trotzdem anders anfühlen, meinte er. Diese Form der Spielwelt würde außerdem neue Möglichkeiten der Erkundung und für das Geschichtenerzählen eröffnen. Laut Hidetaka Miyazaki (Game Director von Dark Souls 1 &amp; 3, Bloodborne und Sekiro) wird es einen anpassbaren Hauptcharakter geben, der mit einem Pferd durch die weite Welt reiten kann. Er erklärte, dass er Open-World-Spiele studiert hätte und versuchen würde, ein Spiel mit einer offenen Welt zu entwickeln, wie es nur von From Software stammen könnte. Mit Nicht-Spieler-Charakteren belebte Städte sollte man in der Welt von Elden Ring nicht erwarten, aber Spuren von Zivilisation wie Dorfruinen. Sie wollten sich nicht gleich beim ersten Open-World-Spiel übernehmen, erklärte er. Abschließend fügte Miyazaki hinzu, dass sie sich bei Elden Ring darauf konzentrieren wollen, was sie am besten könnten ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elden Ring wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Ein Termin wurde nicht in Aussicht gestellt. Es entsteht bei From Software in Zusammenarbeit mit George R. R. Martin (Bücher: Das Lied von Eis und Feuer / Game of Thrones). Publisher ist Bandai Namco Entertainment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 09 Jan 2020 09:37:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2187295/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Über die Mythologie von George R. R. Martin, Dark Souls und Story-Fragmente in der offenen Welt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183662/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>In einem weiteren E3-Interview bei &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/2019/06/21/elden-ring-is-an-evolution-of-dark-souls-says-creator-a-e3-2019?sf104471595=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; via &lt;a href=&quot;https://gematsu.com/2019/06/elden-ring-is-an-evolution-of-dark-souls-says-director-hidetaka-miyazaki&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; verriet Hidetaka Miyazaki (Game Director von Dark Souls 1 &amp; 3, Bloodborne und Sekiro) zusätzliche Details über &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Elden Ring&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;. Abgesehen davon, dass es ein Third-Person-Action-Rollenspiel in einer offenen Fantasy-Welt sei und die allgemeine Spielmechanik gar nicht so weit von Dark Souls entfernt sein würde, wird man die Gegner auch vom Pferd aus bzw. während des Reitens bekämpfen können. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Mit einer größeren Welt werden neue Systeme und Action-Mechaniken unweigerlich notwendig. In diesem Sinne denke ich, dass Elden Ring eine natürlichere Weiterentwicklung von Dark Souls ist. Während die engen und komplexen Dungeons unserer vorherigen Spiele tatsächlich miteinander verbunden waren, werden die Umgebungen von Elden Ring viel offener und umfangreicher sein. Die umfangreichere Welt wird die Grundlage für das Spielgefühl von Elden Ring bilden und die Spielmechanik wurde unter Berücksichtigung dieser Art von Umgebung entwickelt&quot;, meinte Miyazaki. Darüber hinaus soll die Erkundung der Welt wichtig sein und dem Spiel eine Tiefe verleihen, die zum Beispiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Sekiro: Shadows Die Twice / Sekiro&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39308/Sekiro_Shadows_Die_Twice.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sekiro: Shadows Die Twice&lt;/a&gt; nicht hatte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch auf die Zusammenarbeit mit George R. R. Martin (Autor von Das Lied von Eis und Feuer) ging er ein. Miyazaki sagte, dass der Autor gar nicht die Hauptgeschichte von Elden Ring geschrieben hätte. Er hätte vielmehr die Mythologie der Welt entworfen, also die Ereignisse, die vor langer Zeit stattfanden. Auf Basis dieses Grundentwurfs würde nun die Hauptgeschichte fußen. Miyazaki vergleicht die Mythologie mit dem Handbuch eines &quot;Dungeon Masters&quot; in einem Tabletop-Rollenspiel, mit dem sie arbeiten könnten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hidetaka Miyazaki: &quot;Das Erzählen von Geschichten in Videospielen - zumindest so wie wir es bei From Software tun - hat für den Autor viele Einschränkungen. Ich hielt es für keine gute Idee, Martin innerhalb dieser Restriktionen schreiben zu lassen. Indem er über eine Zeit schreiben kann, an der der Spieler nicht direkt beteiligt ist, steht es ihm frei, seine Kreativität so zu entfalten, wie er will. Außerdem wollten wir bei From Software kein lineares und storygetriebenes Erlebnis für Elden Ring schaffen. Beide Probleme konnten gelöst werden, indem Martin stattdessen über die Vorgeschichte der Welt schreibt. Der Spieler kann durch die Erkundung [der Spielwelt] die von Martin erdachte Mythologie kennenlernen. Wir sind dafür bekannt, dass wir den Spieler die Hintergrundgeschichte des Spiels durch Story-Fragmente in der Welt [environmental storytelling] erforschen lassen - und diesmal ist es die von Martin verfasste Geschichte, die man versucht zu entschlüsseln. Die Zeitspanne, die die Spieler tatsächlich [in Elden Ring] erforschen, ist immer noch mit dem vergangenen Zeitalter verbunden, so dass sie langsam entdecken werden, warum die Welt so geworden ist, wie sie es ist - und dabei auch mehr über die Mythologie [...] erfahren werden.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miyazaki ist der Ansicht, dass die Nicht-Spieler-Charaktere in Elden Ring aufgrund der Mythologie überzeugender sein werden als die Figuren in seinen vorherigen Spielen. Elden Ring wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Ein Termin wurde nicht in Aussicht gestellt. Eine von den Entwicklern festgelegte Hauptfigur gibt es in dem Spiel übrigens nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2019 20:01:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183662/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Orientiert sich spielerisch stark an Dark Souls, nur in einer offenen Welt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183472/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Bisher hielten sich die Entwickler von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Elden Ring&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt; noch mit konkreten Angaben über das jüngst angekündigte Rollenspiel zurück. Nun verriet Hidetaka Miyazaki (Game Director von Dark Souls 1 &amp; 3, Bloodborne und Sekiro) in einem Interview mit &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/2019/06/11/dark-souls-and-bloodborne-creator-says-elden-ring-is-a-vast-open-world-souls-like-game-a-e3-2019&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; erste Details. Demnach ist Elden Ring ein Action-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive (Verfolgerperspektive) in einem Fantasy-Szenario. Spielerisch soll es sich stark an Dark Souls orientieren und aufgrund der offenen, weitläufigen Spielwelt trotzdem anders anfühlen, meinte er. Diese Form der Spielwelt würde außerdem neue Möglichkeiten der Erkundung und für das Geschichtenerzählen eröffnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut Miyazaki wird es einen anpassbaren Hauptcharakter geben, der mit einem Pferd durch die weite Welt reiten kann. Er erklärte, dass er Open-World-Spiele studiert hätte und versuchen würde, ein Spiel mit einer offenen Welt zu entwickeln, wie es nur von From Software stammen könnte. Mit Nicht-Spieler-Charakteren belebte Städte sollte man in der Welt von Elden Ring nicht erwarten, aber Spuren von Zivilisation wie Dorfruinen. Sie wollten sich nicht gleich beim ersten Open-World-Spiel übernehmen, erklärte er. Abschließend fügte Miyazaki hinzu, dass sie sich bei Elden Ring darauf konzentrieren wollen, was sie am besten könnten ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elden Ring wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Ein Termin wurde nicht in Aussicht gestellt. Es entsteht bei From Software in Zusammenarbeit mit George R. R. Martin (Bücher: Das Lied von Eis und Feuer / Game of Thrones). Publisher ist Bandai Namco Entertainment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2019 15:42:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183472/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mysteriöser Trailer zum Action-Rollenspiel von From Software und George R. R. Martin]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183311/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Ohne die Nennung konkreter Details ist auf der Microsoft-Pressekonferenz das Fantasy-Action-Rollenspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Elden Ring&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt; offiziell für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt worden. Das Spiel entsteht bei From Software in Zusammenarbeit mit George R. R. Martin. Es soll das bisher &quot;größte Spiel&quot; von From Software werden. Hinter jeder Ecke der Spielwelt sollen sowohl Gefahr als auch Entdeckungen lauern. Im mysteriösen Trailer werden besonders die Namen Hidetaka Miyazaki (Game Director von Dark Souls 1 &amp; 3, Bloodborne und Sekiro) und George R. R. Martin (Bücher: Das Lied von Eis und Feuer / Game of Thrones) hervorgehoben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor einigen Wochen gab es bereits erste Hinweise und &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38145/2182857/From_Software-Geruecht_Open-World-Spiel_mit_Beteiligung_von_George_R_R_Martin_Game_of_Thrones.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Spekulationen&lt;/a&gt;. Gegenüber &lt;a href=&quot;https://gematsu.com/2019/05/george-rr-martin-ive-consulted-on-a-video-game-out-of-japan&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; hatte ein Insider bestätigt, dass das Projekt seit drei Jahren in Entwicklung sei. Das Spiel sollte laut &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=xloXES9PA5U&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spawn Wave&lt;/a&gt; in einer offenen Welt spielen, in der es unterschiedliche Königreiche  gibt. Diese Königreichen soll man besuchen und erobern können. Besiegt  man die jeweiligen Anführer, erhält man spezifische Fähigkeiten durch  diesen &quot;Königsmord&quot;. Das Spiel soll in der nordischen Mythologie &lt;a href=&quot;https://www.gamesradar.com/george-r-r-martin-fromsoftware-game-e3-norse-great-rune/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angesiedelt&lt;/a&gt; sein. Auch Pferde soll man reiten können.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
Dazu die offizielle Pressemitteilung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Unvergleichliche Abenteuer erwarten SpielerInnen im nächsten epischen Fantasy-Titel von FromSoftware Inc. und BANDAI NAMCO Entertainment Inc.. ELDEN RING ist der bisher größte Titel von FromSoftware und spielt in einem weitläufigen Königreich mit einer reichhaltigen und blutigen Geschichte. Geschrieben wurde diese von Hidetaka Miyazaki, dem Schöpfer der DARK SOULS Videospielreihe und George R.R. Martin, dem Autor der The New York Times Bestseller Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;„Die Zusammenarbeit mit George R. R. Martin, um den „ELDEN RING“-Mythos zu erschaffen, war eine wirklich tolle Erfahrung und eine Quelle wunderbarer Inspiration. Das Team arbeitet hart daran, dass diese neue Welt für die SpielerInnen ein faszinierender Ort wird. Es ist durch und durch ein FromSoftware-Titel, reich an Fantasy- und RPG-Action. Wir hoffen aufrichtig, dass ihr euch darauf freut.“ so Hidetaka Miyazaki, President von FromSoftware, Inc. und Game Director von ELDEN RING.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;„Es war ein Vergnügen, die Welt von ELDEN RING mit Herrn Miyazaki und seinem Team zu erschaffen! Die Grafiken, Mythen und das Action-RPG-Gameplay bieten ein unvergessliches Erlebnis. Ich kann es kaum erwarten, dass die Leute sehen, was ELDEN RING für sie bereithält.“ so George R. R. Martin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;„Es ist unglaublich zu erleben, wie zwei Meister des Geschichtenerzählens ihre Handwerkskunst vereinen.“ so Hervé Hoerdt, SVP of Marketing, Digital and Content bei BANDAI NAMCO Entertainment Europe. „Durch die Kombination von exzellentem Spieldesign und der Welt, die in den Köpfen von Hidetaka Miyazaki und George R. R. Martin erschaffen wurde, werden wir auf jeden Fall mit etwas ganz Besonderem verwöhnt.“&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/em&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sun, 09 Jun 2019 22:24:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183311/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gerücht: Fantasy-Action-Rollenspiel von From Software und George R. R. Martin vorab aufgetaucht]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183270/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Der zweite &quot;Leak&quot; von Bandai Namco Entertainment vor der E3 2019 bestätigt die &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/elden-ring-leaked-from-software-miyazaki-x-george-r-r-martin-x1-ps4-pc.121666/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Existenz&lt;/a&gt; des Projekts, das bei From Software in Zusammenarbeit mit George R. R. Martin entsteht. Das Fantasy-Action-Rollenspiel wird den Titel &quot;Elden Ring&quot; tragen und für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Es soll das bisher &quot;größte Spiel&quot; von From Software werden. Hinter jeder Ecke der Spielwelt sollen sowohl Gefahr als auch Entdeckungen lauern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insbesondere die Spielwelt soll von Hidetaka Miyazaki (Game Director von Dark Souls 1 &amp; 3, Bloodborne und Sekiro) und George R. R. Martin (Bücher: Das Lied von Eis und Feuer / Game of Thrones) gemeinsam entworfen worden sein. Weitere Angaben wurden nicht gemacht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor einigen Wochen gab es bereits erste Hinweise und &lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38145/2182857/From_Software-Geruecht_Open-World-Spiel_mit_Beteiligung_von_George_R_R_Martin_Game_of_Thrones.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Spekulationen&lt;/a&gt;. Gegenüber &lt;a href=&quot;https://gematsu.com/2019/05/george-rr-martin-ive-consulted-on-a-video-game-out-of-japan&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; hatte ein Insider bestätigt, dass das Projekt seit drei Jahren in Entwicklung sei. Das Spiel sollte laut &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=xloXES9PA5U&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spawn Wave&lt;/a&gt; in einer offenen Welt spielen, in der es unterschiedliche Königreiche gibt. Diese Königreichen soll man besuchen und erobern können. Besiegt man die jeweiligen Anführer, erhält man spezifische Fähigkeiten durch diesen &quot;Königsmord&quot;. Das Spiel soll in der nordischen Mythologie &lt;a href=&quot;https://www.gamesradar.com/george-r-r-martin-fromsoftware-game-e3-norse-great-rune/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angesiedelt&lt;/a&gt; sein. Auch Pferde soll man reiten können. Das Spiel soll auf der E3 2019 bei der Microsoft-Pressekonferenz am Sonntag (ab 22:00 Uhr) angekündigt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;und&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.co/cz8HniRFoD&quot;&gt;pic.twitter.com/cz8HniRFoD&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/ZhugeEX/status/1137134235221942272?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;7. Juni 2019&lt;/a&gt;

																																											</description>
			<pubDate>Sat, 08 Jun 2019 07:47:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40800/2183270/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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