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		<title><![CDATA[4Players.de Super Mario 64 News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41823/Super_Mario_64.html]]></link>
		<description><![CDATA[Super Mario 64 News - Plattformer]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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			<title><![CDATA[Nintendos Anwälte gehen gegen Fanprojekt vor]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41823/2189943/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Mit einer technisch beeindruckenden PC-Umsetzung des Klassikers Super Mario 64 hat ein Fanprojekt Anfang des Monats große Aufmerksamkeit erregt (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41823/2189809/Super_Mario_64-Fan-Projekt_zeigt_Klassiker_in_4K_am_PC.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;). Das ist auch Nintendo nicht entgangen: Wie &lt;a href=&quot;https://www.dualshockers.com/nintendo-lawyers-retaliate-super-mario-64-port/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DualShockers&lt;/a&gt; berichtet, ist deshalb mittlerweile auch die Anwalts-Armada in Stellung gegangen, um Downloads der unauthorisierten Umsetzung zu verhindern, die auf dem ursprünglichen Quellcode des N64-Hits basiert. Darüber hinaus geht man auch gezielt gegen Anbieter von Youtube-Videos vor, die das Spiel in Aktion zeigen und / oder in der Videobeschreibung Download-Link anbieten.
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			<pubDate>Mon, 11 May 2020 10:22:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Fan-Projekt zeigt Klassiker in 4K am PC]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41823/2189809/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Gerade erst haben wir in unserem &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Special/41823/84386/0/Super_Mario_64.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;exklusiven Klassiker&lt;/a&gt; für PUR-Abonnenten einen Blick zurück auf Super Mario 64 geworfen, da ereilt uns dank &lt;a href=&quot;https://www.videogameschronicle.com/news/a-full-mario-64-pc-port-has-been-released/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video Game Chronicle &lt;/a&gt;diese Nachricht: Ein Fan-Projekt, bei dessen Realisierung die Entwickler offenbar auch Zugriff auf den Quellcode des N64-Klassikers hatten, gibt jetzt einen Einblick, wie Super Mario 64 in einer Auflösung von 4K unter DirectX 12 am PC erstrahlt. Moderne Eingabegeräte wie der Xbox-One-Controller und eine Darstellung im Ultra Widescreen werden ebenfalls unterstützt. Im Zusammenspiel mit der Drittanbieter-App Reshade soll man sogar moderne Grafikeffekte hinzufügen können. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Üblicherweise schreiten die Anwälte von Nintendo bei solchen Videos relativ schnell ein und verbieten die Veröffentlichung, doch da der Urheber keinen Download-Link zu dem Fan-Projekt veröffentlicht hat, hat er vielleicht (vorerst) keine Reaktion von Nintendo zu befürchten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusammen mit anderen Mario-Spielen soll auch Mario 64 noch in diesem Jahr für Switch wiederveröffentlicht werden. Eine visuelle Qualität wie bei diesem PC-Projekt sollte man aber vielleicht nicht unbedingt erwarten. &lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 05 May 2020 12:24:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Rückblick: Die Revolution des Jump&#039;n Runs]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Special/41823/84386/0/Super_Mario_64.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Rückblick: Die Revolution des Jump&#039;n Runs
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Special/41823/84386/0/Super_Mario_64.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 01 May 2020 09:49:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Special/41823/84386/0/Super_Mario_64.html?ref=newsfeed</guid>
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