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		<title><![CDATA[4Players.de Phasmophobia News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42361/Phasmophobia.html]]></link>
		<description><![CDATA[Phasmophobia News - Action-Adventure]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<url><![CDATA[https://static.fore.4pcdn.de/sourcen/portal/4players/presse/thumb_4p_4players_final_verlauf.png]]></url>
			<title>4Players.de</title>
			<link>https://www.4players.de</link>
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			<title><![CDATA[Update verleiht Geistern weitere Fähigkeiten]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2196467/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Kinetic Games hat für sein gruseliges und übernatürliches Detektivspiel Phasmophobia ein neues Update veröffentlicht. Und das hat es nach Angaben bei &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-07-phasmophobias-latest-update-means-ghosts-can-open-doors-and-follow-your-voice-when-hunting-you-down&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt; in sich: Die Entwickler wollen nicht nur die Stabilität der aktuellen Early-Access-Version deutlich verbessert haben, sondern man hat vor allem an der künstlichen Intelligenz der Geister geschraubt und deren Fähigkeiten ausgebaut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So können sie ab sofort die Stimmen der Spieler hören und ihnen folgen. Zudem können Geister ab sofort Türen, Schränke und Schließfächer öffnen. In den Optionen zur Barrierefreiheit findet man außerdem die Option, den Ton von Stereo auf Mono umzuschalten, was Menschen mit Hörproblemen entgegen kommen soll. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine komplette Übersicht zum Update gibt es bei &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3013443092082697396&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;The main game has now been updated. The full patch notes can be found here - &lt;a href=&quot;https://t.co/b6JjIjNrng&quot;&gt;https://t.co/b6JjIjNrng&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/Phasmophobia?src=hash&amp;ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;#Phasmophobia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Phasmophobia (@KineticGame) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/KineticGame/status/1368271643173396480?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 6, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im vergangenen November hatte Kinetic Games überlegt, den ursprünglichen Plan bei der Weiterentwicklung von Phasmophobia zu überdenken. Ursprünglich wollte man die Early-Access-Phase für das Spiel nur kurz halten, doch nach dem Überraschungserfolg scheint das Team jetzt höhere Ambitionen zu verfolgen und das Horror-Erlebnis noch weiter ausbauen zu wollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2021 13:11:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2196467/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Gefängnis-Level in Arbeit]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2194193/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Phasmophobia ist seinen Entwicklern offenbar noch nicht gruselig genug: Als eines der kommenden Updates für das Action-Adventure befindet sich derzeit offenbar ein Gefängnis-Level in der Entwicklung, in dem man wie gehabt auf Geisterjagd gehen können wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Studio Kinetic Games verriet dies in seinem öffentlich einsehbaren &lt;a href=&quot;https://trello.com/b/9QrnqQ1j/phasmophobia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trello-Board&lt;/a&gt;-Plan (via &lt;a href=&quot;https://uploadvr.com/phasmophobia-pc-vr-prison-level-update/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uploadvr.com&lt;/a&gt;). Auf dem offiziellen Twitter-Account wurde zudem ein Screenshot des entsprechenden Plan-Eintrags gepostet, um mehr Aufsehen zu erregen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;und&quot;&gt;E &lt;a href=&quot;https://t.co/VyddDFwBgf&quot;&gt;pic.twitter.com/VyddDFwBgf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Phasmophobia (@KineticGame) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/KineticGame/status/1326584597942067201?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;November 11, 2020&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der kooperative Psycho-Horror wurde am 18. September im Early Access veröffentlicht. Der voraussichtlich 2021  fertiggestellte Titel ist für bis zu vier Spieler ausgelegt und sowohl  am PC als auch in VR via Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift und Windows  Mixed Reality spielbar. Außerdem wird Cross-Play zwischen VR- und  Nicht-VR-Spielern unterstützt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2020 12:55:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2194193/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Early-Access-Pläne nach großem Erfolg geändert; PvP-Modus gestrichen]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2193997/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Phasmophobia&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42361/Phasmophobia.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Phasmophobia&lt;/a&gt; ist ein riesengroßer Erfolg für den Solo-Entwickler &quot;Dknighter&quot;, der mit dem Projekt eigentlich seine nächsten Spiele finanzieren wollte. Ursprünglich war es laut einem Interview bei &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/phasmophobia-dev-reconsidering-early-access-plans-after-huge-success&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; geplant, dass das Spiel nur kurz im Early Access bleiben und mit neuen Karten, Geistern und Ausrüstungsgegenständen ergänzt werden sollte. Doch der riesengroße Erfolg (über zwei Millionen Verkäufe) hat seinen Plan völlig umgekrempelt. Zunächst wird es keine neuen Inhalte für Phasmophobia geben. Erst sollen die größten Bugs, Stabilitätsprobleme und Fehler behoben werden, was teilweise viel Arbeit am Programmcode erfordern soll. Danach werden weitere Inhalte in Angriff genommen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem ist ein PvP-Modus, der einige Zeit auf der &lt;a href=&quot;https://trello.com/b/9QrnqQ1j/phasmophobia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Trello-Roadmap&lt;/a&gt; stand, gestrichen worden. In diesem Modus hätte ein Spieler die Rolle des Geistes übernommen. Stattdessen will &quot;Dknighter&quot;, dass das Spiel bei seinem aktuellen Ansatz (vier Spieler gegen eine KI) bleibt. Dieses Konzept soll besser ausbalanciert und dann mit neuen Funktionen erweitert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2020 18:35:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2193997/?ref=newsfeed</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Angespielt: Mit Kruzifix und EMF-Leser auf kooperativer Geisterjagd]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2193409/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Spätestens seit The Conjuring wollte ich mich schon immer mal mit EFM-Messgerät bewaffnet, auf die Suche nach paranormalen Phänomenen machen. Zumindest virtuell ist das nun kooperativ im Horrorspiel &lt;a title=&quot;Zur Spiel-Info von Phasmophobia&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42361/Phasmophobia.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Phasmophobia&lt;/a&gt; möglich: Mit bis zu vier Spielern nutzt man Gegenstände wie Kruzifix, UV-Licht und Nachtsicht-Gerät, um den Geist des Hauses ausfindig zu machen.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Gespielt werden kann alleine, mit zufälligen anderen Mitspielern oder in einem privaten Raum. Die Missionen sind dabei auf unterschiedliche Spielerzahlen ausgelegt, so dass man auch wunderbar alleine klarkommt. Mit dem spielinternen Voicechat macht die gemeinsame Geisterjagd allerdings eindeutig mehr Spaß. Denn je nachdem wie weit die Mitspieler entfernt sind, kann man sie besser oder schlechter verstehen und muss zur Not auf das rauschige Funkgerät ausweichen (B-Taste).  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Nachdem man ein paar optionale Ausrüstungsgegenstände wie Thermometer oder Räucherstäbchen gekauft hat, können die Vorbereitung im Geisterjäger-Truck bereits losgehen: Wer nimmt den EMF-Leser, um herauszufinden, in welchem Zimmer sich der Geist aufhält, wer die UV-Lampe für Fingerabdrücke, wer die Kamera um Fotos des Wesens festzuhalten? Bis zu drei Gegenstände kann jeder Mitspieler ins Haus mitnehmen und eine kleine Auswahl an Basis-Equipment wird in jeder Runde bereitgestellt.  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Nach der Vorbereitungsphase hat man genau fünf Minuten Zeit um das Haus in Ruhe zu erkunden, erst danach greift der Geist an. Gerade in den ersten Partien war die Anspannung bei mir ernorm hoch, wenn man die zahlreichen verlassenen Zimmer des stockdunklen Hauses durchforstet und jeder hinter Tür eine dunkle Schreckensgestalt erwartet. Die ist aber gar nicht so leicht zu finden: Zwar kippte hier mal ein Stuhl um, da flackerte ein Licht. Aber um die drei geforderten Beweise in sein Geisterjäger-Buch einzutragen, muss man den Geist schon etwas hervorlocken. Daher würde ich jedem empfehlen Phasmophobia mit einem angeschlossenen Mikrofon zu spielen, denn dann hört der Geist jedes Wort was man spricht und reagiert beispielsweise aggressiv aus seinen Namen. Diesen erfährt man in der Vorbereitungsphase im Truck, sowie ob er sich auch vor Gruppen zeigt, oder eher schüchterner Natur ist. Nachdem ich laut „show yourself“ in mein Mikro rief, hörte ich plötzlich laute Fußspuren, ein ekelhaftes Horrorgeräusch und schon wurde ich von grausig verwesten Händen in die Unterwelt gezerrt. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Will man in Phasmophobia möglichst viele Aufträge sowie zusätzliche Ziele absolvieren, um aufzusteigen, muss man clever vorgehen. Die Geister lassen sich leicht verärgern und man muss manchmal genau hinsehen, um die richtigen Beweise zu finden. Das kann in einer nicht eingespielten Gruppe zunächst sehr chaotisch zugehen, wenn alle herumschreien, dauernd das Licht an und ausschalten und nicht wissen, was zu tun ist. Je besser man das spielt jedoch kennenlernt, desto strategischer kann man vorgehen. Ich bleibe daher gespannt, ob die Entwickler die teilweise noch bestehenden Fehler beim Voicechat und das umständliche Lobby-System über Codeeingabe optimieren können. Denn dann könnte uns mit den weiteren Geistern und Karten der finalen Version, ein richtig cooles Koop-Horrorspiel erwarten. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Einschätzung: &lt;strong&gt;gut  &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2020 06:26:00 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Einsteiger-Guide (Video): Tipps zur Spracherkennung und der Jagd auf Geister]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42361/141650/Phasmophobia/Einsteiger-Guide.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Einsteiger-Guide (Video): Tipps zur Spracherkennung und der Jagd auf Geister
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42361/141650/Phasmophobia/Einsteiger-Guide.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
							</description>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 15:43:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Einsteiger-Guide: Überblick zum Spielablauf, Spracherkennung und die erste Jagd auf Geister]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/guides/Allgemein/42361/161851/Phasmophobia.html?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Einsteiger-Guide: Überblick zum Spielablauf, Spracherkennung und die erste Jagd auf Geister
																																												&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/guides/Allgemein/42361/161851/Phasmophobia.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 09:54:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Kooperativer Online-Horror für PC und VR dringt in den Early Access vor]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42361/2192950/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Am 18. September haben Kinetic Games ihren kooperativen Psycho-Horror &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Phasmophobia&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42361/Phasmophobia.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Phasmophobia&lt;/a&gt; im Early Access veröffentlicht. Der voraussichtlich 2021 fertiggestellte Titel ist für bis zu vier Spieler ausgelegt und sowohl am PC als auch in VR via Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift und Windows Mixed Reality spielbar. Außerdem wird Cross-Play zwischen VR- und Nicht-VR-Spielern unterstützt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Team geht man mit speziellen Kameras, Bewegungsmeldern und anderen Gerätschaften paranormalen Aktivitäten nach, die immer feindseliger werden. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/739630/Phasmophobia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; wird noch bis zum 25. September ein Launch-Rabatt von zehn Prozent auf den regulären Verkaufspreis gewährt (10,43 Euro statt 11,59 Euro). Die bisherigen Nutzerreviews sind &quot;sehr positiv&quot; (aktuell sind 94 Prozent von 202 Reviews positiv).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 06:39:00 +0000</pubDate>
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