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		<title><![CDATA[4Players.de Aliens: Fireteam News]]></title>
		<link><![CDATA[//www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42887/Aliens_Fireteam.html]]></link>
		<description><![CDATA[Aliens: Fireteam News - Shooter]]></description>
		<language>de-de</language>
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			<title>4Players.de</title>
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			<title><![CDATA[Ausführliche Spielszenen aus dem Koop-Shooter veröffentlicht]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42887/2196433/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Kurze kontrollierte Feuerstöße scheinen in &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Aliens: Fireteam&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42887/Aliens_Fireteam.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Aliens: Fireteam&lt;/a&gt; eher eine untergeordnete Rolle zu spielen, wie ein Youtube-Video von ign.com verdeutlicht. Das Magazin zeigt darin 25 Minuten exklusive Spielszenen aus dem kooperativen Shooter der Cold Iron Studios, das im Sommer 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An Bord der USS Endeavor stellen sich bis zu drei Colonial Marines in vier  Kampagnen der Xenomorph-Bedrohung - das Ganze spielt 23 Jahre nach der  ursprünglichen Alien-Trilogie. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Left 4 Dead&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/8818/Left_4_Dead.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/a&gt; scheint allem Anschein nach eine der Inspirationsquellen für den Titel gewesen zu sein. Ob sich in der Schulter-Perspektive das gleiche Präsenzgefühl wie im Schleichspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Alien: Isolation&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35354/Alien_Isolation.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Alien: Isolation&lt;/a&gt; (oder der unfreiwillige Horror wie in &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/10558/75902/0/Aliens_Colonial_Marines.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Colonial Marines&lt;/a&gt;) aufbaut, darf bezweifelt werden - an Action mangelt es jedoch nicht. Laut &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/heres-25-minutes-of-aliens-fireteam-gameplay/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pcgamer.com&lt;/a&gt; werden ein Motion-Detector, neue Xenomorph-Varianten, diverse Perks und Upgrads sowie zufallsgenerierte Levels geboten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer einen grafischen Vergleich zum misslungenen Aliens: Colonial Marines von Gearbox aus dem Jahr 2013 haben möchte, sollte einen Blick aufs alte Video-Fazit werfen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
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			<pubDate>Fri, 05 Mar 2021 13:54:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Kooperativer Survival-Shooter für PC und Konsolen angekündigt]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42887/2196349/?ref=newsfeed]]></link>
			<description>Die Cold Iron Studios haben &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Aliens: Fireteam&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42887/Aliens_Fireteam.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Aliens: Fireteam&lt;/a&gt; für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S angekündigt (Sommer 2021). Das Spiel ist ein kooperativer Survival-Shooter aus der Third-Person-Perspektive, in dem ein &quot;Feuerteam&quot; ums Überleben kämpft. An Bord der USS Endeavor stellen sich die Colonial Marines in vier Kampagnen der Xenomorph-Bedrohung - das Ganze spielt 23 Jahre nach der ursprünglichen Alien-Trilogie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weiter heißt es: &lt;em&gt;&quot;Wähle aus fünf einzigartigen Klassen – Schütze, Abrissexperte, Techniker, Arzt und Aufklärer - die alle über eigene Spezialfähigkeiten und Charaktereigenschaften verfügen. Nutze ein großes Arsenal aus 30+ Waffen und 70+ Mods/Aufsätzen, um der Alien-Bedrohung Herr zu werden. Kämpfe gegen über 20 verschiedene Arten von Feinden, zu denen auch 11 unterschiedliche Xenomorphs - vom Facehugger bis hin zum Praetorian – gehören und die alle eigene Taktiken anwenden, um verletzliche Marines anzugreifen, zu überlisten und auszuweiden.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Details wurden erstmal nicht verraten. Die Cold Iron Studios wurden 2015 von ehemaligen Mitarbeitern der Cryptic Studios (Neverwinter, City of Heroes) gegründet, u. a. von Craig Zinkievich (CEO), Shannon Posniewski (Chief Technology Officer) und Matt Highison (Creative Director). Cold Iron Studios gehörte vorher zu Perfect World Entertainment. Aktuell arbeiten mehr als 45 Mitarbeiter in dem Studio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																											</description>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2021 15:33:00 +0000</pubDate>
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