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    <title>4Players.de News</title>
    <link>https://www.4players.de/4players.php/dispnewslist/Allgemein/Aktuelle_News/</link>
    <description>Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!</description>
    <language>de-de</language>
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		<title>4Players.de</title>
		<link>https://www.4players.de</link>
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	    <item>
		<title>Undermine: PS4-Version erscheint Ende März</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41057/2196673/UnderMine-PS4-Version_erscheint_Ende_Maerz.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Thorium Entertainment hat eine PS4-Umsetzung seine Roguelike-Bergbau-Abenteuers UnderMine angekündigt. Sie soll am 30. März zum Preis von knapp 20 Euro erscheinen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Nachdem wir mehr als 600.000 Spieler auf anderen Plattformen erreicht haben, kam uns zu Ohren, dass die PlayStation-Community verlangt hat zu wissen, wann sie an der Reihe ist&quot;, so Derek Johnson, Gründer von Thorium Entertainment. &quot;Wir freuen uns, endlich auf Sonys Plattform zu kommen und sind startbereit, Inhalte wie das Royals-Update zu allen Versionen des Spiels innerhalb der kommenden Monate zu bringen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UnderMine erschien bereits im August 2020 für PC, Xbox One, Mac und Linux, gefolgt von einer Switch-Umsetzung im vergangenen Februar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 10:21:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Neverwinter - Sharandar: Auftakt der Erweiterung auf PS4 und Xbox One</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/24228/2196672/Neverwinter-Sharandar_Auftakt_der_Erweiterung_auf_PS4_und_Xbox_One.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 16. März 2021 haben Perfect World und die Cryptic Studios die bereits im Februar für PC erschienene Sharandar-Erweiterung zum Online-Rollenspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Neverwinter&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/24228/Neverwinter.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt; auch auf PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Zum Inhalt schreibt der Publisher: &lt;em&gt;&quot;Die neue Erweiterung von Neverwinter unterteilt sich in drei Episoden und versetzt Spieler in vollständig neue Versionen der Abenteuerzonen in der Feywild, die 2013 mit der Erweiterung Fury of the Feywild, eingeführt wurden. Besiegt geglaubte Feinde regen sich wieder und eine unheimliche Dunkelheit hat die Feywild und die uralte Elfenfestung Sharandar in ihren Bann gezogen. Drei üble Vetteln, die von der Macht der Elfen angelockt wurden, machen das Umland der Festung unsicher und haben verstreute Banden der überlebenden Streitkräfte des besiegten Fomorerkönigs Malabog und andere schreckliche Kreaturen, die lange Zeit von den Feenhöfen ignoriert wurden, um sich geschart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Verlauf der drei Episoden von Neverwinter: Sharandar werden Spieler sich dieser uralten Bedrohung entgegenstellen, um Sharandar wieder Frieden zu bringen. Während sie in jeder Episode die Dunkelheit zurückdrängen, werden sie miterleben, wie das Land sich zusammen mit der Story von Sharandar wandelt. Jede Phase wird dabei neue Features bieten, einschließlich visueller Überarbeitungen, zusätzlicher Story-Inhalte und Charaktere, riesiger Abenteuerzonen, herausfordernder Heldenhafter Belohnungen und epischer Belohnungen. (...) In Episode 1 werden neue und zurückkehrende Spieler in die Feywild aufbrechen, um das Verschwinden eines elfischen Würdenträgers in den Ruinen von Malabog zu untersuchen. Die Spieler Neverwinters müssen Hand in Hand arbeiten, um es mit den gefährlichen Kreaturen in den Ruinen aufzunehmen, die Feywild zu beschützen und der Dunkelheit die Stirn zu bieten.&quot;&lt;/em&gt;
&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Zu den neuen Features von Episode 1: Der eiserne Zahn zählen:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neue Abenteuerzone: Ruinen von Malabog - Spieler werden die Ruinen von Malabog erkunden, in denen sich die Überreste von Malabogs Armee mit den Dienern der Annis-Vettel verbündet haben. Zusammen verbreiten diese brutalen und mörderischen Kreaturen Chaos in den Landstrichen um Sharandar.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neuer Spielerhub: Neu-Sharandar - Die Iliyanbruen-Elfen von Neu-Sharandar haben die Atempause nach der Niederlage von König Malabog dazu genutzt, ihre Festung neu aufzubauen und sie zu einem sicheren Ort für Reisende genauso wie für Feenwesen zu machen.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neue Storyinstanz: Versteck der Annis-Vettel - Die niederträchtige Annis-Vettel hat sich in den Ruinen von Malabog eingenistet. Die Spieler müssen die Vettel in ihrem Unterschlupf herausfordern.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neues Endgame-Gewölbe: Das Gewölbe der Sterne - Über den Winterhof herrscht die Königin der Luft und Dunkelheit, ein gestaltloses Wesen von enormer Macht und in ihrem Gewölbe der Sterne bewahrt sie den Nachtdiamanten auf. Könnte dieser machtvolle magische Gegenstand der Schlüssel zum Sieg über die Vetteln sein?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Weiter heißt es vom Hersteller: &lt;em&gt;&quot;Während Spieler die Dunkelheit in der neuen Sharandar-Kampagne Episode 1: Der Eiserne Zahn bekämpfen, bietet sich ihnen die Chance neue Belohnungen wie das Rüstungsset des Waldwächters, das Artefakt Funkelndes Feenemblem und den Gefährten Täuschungsbestie zu erbeuten. Die nächsten zwei Episoden, Episode 2: Die Seelenräuberin und Episode 3: Der Scheußliche Hof werden die Story von Neverwinter: Sharandar zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen. Spieler haben die Chance, die Umwandlung von Sharandar mitzuerleben, während sie die unheilvolle neue Bedrohung, die in der ersten Episode enthüllt wird, bekämpfen und der Dunkelheit die Stirn bieten. Weitere Details dieser Episoden, einschließlich der neuen Features, werden noch bekannt gegeben.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 09:57:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>The Colonists: Aufbau-Strategie mit kleinen Robotern auf Konsolenkurs</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39206/2196671/The_Colonists-Aufbau-Strategie_mit_kleinen_Robotern_auf_Konsolenkurs.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Anno 1800&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39049/Anno_1800.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Anno&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Die Siedler / The Settlers&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39969/Die_Siedler.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Die Siedler&lt;/a&gt; inspirierte Aufbau-Strategiespiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Colonists&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39206/The_Colonists.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Colonists&lt;/a&gt; wird 2021 auch für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen wie Codebyfire, Mode 7 und Auroch Digital &lt;a href=&quot;https://www.aurochdigital.com/the-colonists&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bekanntgeben&lt;/a&gt;. Auf &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/the_colonists?pp=4571277fd84f5fa06c1611712622136a2c94c210&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/677340/The_Colonists/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, wo die Nutzerreviews bis dato &quot;sehr positiv&quot; sind, ist der letzten Monat auch im &lt;a href=&quot;https://www.epicgames.com/store/de/p/the-colonists&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Epic Games Store&lt;/a&gt; erschienene Titel bereits seit Oktober 2018 erhältlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;The Colonists ist ein entspannendes Aufbauspiel, das von Klassikern wie Die Siedler und Anno inspiriert wurde. Meistere eine Reihe von individuellen Kampagnenmissionen, errichte deine Kolonie auf zufällig erstellten Karten oder miss dich mit anderen Kolonisten auf von Spielern entworfenen Karten. Im Sandbox-Modus kannst du deine Kolonie außerdem uneingeschränkt zum Florieren bringen. Du kontrollierst ein Team von Robotern, die sich selbst replizieren können und gebaut wurden, um das Entstehen einer menschlichen Gesellschaft zu simulieren. Nach ihrer Flucht von der Erde können die Kolonisten die gesamte Galaxie auf der Suche nach einem neuen Zuhause durchstreifen und endlich die Siedlung ihrer Träume errichten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du durchläufst beim Aufbau deiner Kolonie drei verschiedene Zeitalter, indem du die Infrastruktur entwickelst: Schaffe nicht nur Straßensysteme, sondern auch Schiffs- und Zugverbindungen. Ernte natürliche Ressourcen und fördere die Landwirtschaft sowie Nahrungsmittelproduktion. Schicke aber auch Expeditionen los, um neues Land zu finden, und erforsche neue Technologien. In zwei verschiedenen Missionssträngen kannst du entweder ungestört riesige Kolonien aufbauen oder dich militärisch mit KI-gesteuerten Kolonien messen, bis nur einer von euch übrig bleibt. Lass deiner Fantasie freien Lauf und erkunde, erforsche, verwalte, optimiere und verbessere, wie es dir gefällt. Das Spiel enthält einen umfangreichen Karteneditor, sodass du individuelle Karten erstellen und teilen und auf ihnen spielen kannst.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Features werden genannt:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Kampagne: 14 Missionen, die auf friedliche oder militärische Weise gespielt werden können.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Zufällige Karten: Spiele auf nahezu unendlich vielen prozedural erzeugten Karten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Sandbox-Modus: Passe verschiedene Spieleinstellungen an, um dein persönliches Spielerlebnis zu gestalten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Frontiers: Kämpfe jeden Monat mit anderen Spielern auf einer brandneuen Karte um die Bestzeit.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Herausforderungstrophäen: Stelle dich besonderen Speedrun-Herausforderungen, die nur extrem erfahrene Kolonisten meistern können.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Karteneditor: Erstelle deine eigenen Karten und spiele und teile sie.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 09:32:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Hell Let Loose: Teambasierter Ego-Shooter im Zweiten Weltkrieg eröffnet das Feuer auch auf PS5 und XBS</title>
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		<description>
			Der teambasierte Online-Shooter &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Hell Let Loose&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39159/Hell_Let_Loose.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Hell Let Loose&lt;/a&gt; von Black Matter und Team17 wird auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen, wie die Kollegen von &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2021/03/hell-let-loose-coming-to-ps5-xbox-series-in-2021&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; dem Jahresabschluss des Publishers entnommen haben. Die Veröffentlichung soll 2021 zusammen mit dem Early-Access-Ende der PC-Fassung erfolgen, die auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; aktuell 29,99 Euro kostet und bis dato von über 23.000 Spielern &quot;sehr positiv&quot; bewertet wurde. In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Werde Teil der wachsenden Spielerfahrung von Hell Let Loose - einem extrem fordernden Zweiter-Weltkrieg-Shooter mit epischen Kämpfen. 100 Spieler mit Infanterie, Panzern, Artillerie, einer dynamischen Front und einzigartigem, ressourcenbasiertem Metaspiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erlebe die berühmtesten Kämpfe an der Westfront, darunter Carentan, Omaha Beach, Foy und mehr. Dies sind Schlachten in ganz neuem Maßstab ... Donnernde Panzer beherrschen das Gefecht, wichtige Nachschublinien versorgen die Front - du bist ein Zahnrad in der gigantischen Maschine der Kriegsführung. Hell Let Loose wirft dich in das Chaos des Krieges, in dem spielergesteuerte Fahrzeuge die Front dynamisch verschieben und einzelne Einheiten das Blatt in der Schlacht wenden können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf den mehr als neun ausgedehnten Karten, die nach echten Aufklärungsbildern und Sattelitenaufnahmen erstellt wurden, wird das Schlachtfeld in große Eroberungssektoren aufgeteilt - dies ermöglicht stets neues Gameplay, bei dem zwei Streitmächte aus jeweils 50 Spielern sich auf Feldern und Brücken sowie in Wäldern und Städten bis zum Tod bekämpfen und so die Front verschieben. Wird ein Sektor eingenommen, generiert dieser eine von drei Ressourcen für dein Team, was ein komplexes Metaspiel bis zum Sieg ermöglicht.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als wichtigste Features werden aufgeführt:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Kämpfe in epischen Mehrspielerkämpfen mit 50 Spielern je Seite.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Zwei einzigartige Spielmodi - Offensive und Kriegsführung&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neun Karten mit weiteren in Planung - lande am Omaha Beach, kämpfe dich durch Carentan und erobere den gefrorenen Wald von Foy, bevor du Hügel 400 eroberst.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Du schlägst nie dieselbe Schlacht erneut - es gibt 99 Eroberungspunkte pro Karte, was tausende möglicher Kampfverläufe nach sich zieht.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Spiele und meistere eine oder mehrere von 14 einzigartigen Rollen, darunter: Offizier, Sanitäter, Maschinengewehrschütze, Kommandant, Besatzungsmitglied, Scharfschütze und mehr.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Regelmäßige Updates mit neuen Karten, Waffen, Features und Fehlerbehebungen.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Realistische Ballistik und Rückstoßmuster ermöglichen lebensechtes Schussverhalten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Einzigartiger, dreigeteilter Spiel-Sprachchat: Nahbereich, Befehlshaber und Einheiten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Brutale Kämpfe - Freund und Feind werden von schweren Waffen zerrissen.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dauerhafter Spielerfortschritt - Zeige deine Erfahrung mit neuen Uniformen, Ausrüstungen und Anpassungsoptionen, wenn die einzelnen Rollen und dein Spielerprofil in der Stufe aufsteigen.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Setz dich ans Steuer vieler Fahrzeuge des Zweiten Weltkriegs - darunter Tiger, Sherman, Stuart und Puma - und freu dich auf viele weitere.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Bombardiere den Gegner mit einer Reihe schwerer Waffen und lösche ihn mit Panzerabwehrwaffen und Artillerie aus.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Erbaue gepanzerte Stellungen, um deine Position zu befestigen.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Schmettere mit Teamwork durch die gegnerische Front und lass dich durch nichts vom Sieg abhalten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Spiele als Kommandant und führe dein Team zum Sieg, indem du verschiedene Fähigkeiten einsetzt und deine Soldaten über die taktische Karte anleitest.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 09:01:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>In Rays of the Light: Neuauflage des Rätselabenteuers The Light für Konsolen erschienen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42960/2196668/In_Rays_of_the_Light-Neuauflage_des_Raetselabenteuers_The_Light_fuer_Konsolen_erschienen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am heutigen 17. März 2021 haben der russische Entwickler Sergey Noskov (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von 7th Sector&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40520/7th_Sector.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;7th Sector&lt;/a&gt;) und Publishing-Partner Sometimes You die bereits seit letztem Jahr als &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Light Remake&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41970/The_Light_Remake.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Light Remake&lt;/a&gt; für PC erhältliche und auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1077520/The_Light_Remake/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; bis dato &quot;sehr positiv&quot; bewertete Neuauflage des 2012 erschienenen Puzzle-Adventures The Light unter dem neuen Titel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von In Rays of the Light&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42960/In_Rays_of_the_Light.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;In Rays of the Light&lt;/a&gt; für Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch veröffentlicht. Via &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/in-rays-of-the-light/9pfv9m49vq7c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/In-rays-of-the-Light-1933188.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eShop&lt;/a&gt; wird im Gegensatz zum &lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/de-de/product/EP1661-CUSA23645_00-SYPS4THELIGHTREM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Store&lt;/a&gt; aktuell noch ein Rabatt von jeweils 20 Prozent auf den regulären Verkaufspreis gewährt (6,39 Euro statt 7,99 Euro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Noskov beschreibt sein Spiel als atmosphärische Parabel über die  Rolle des Menschen in der Welt, das Leben und den Tod. Aus der  Ich-Perspektive erkundet man eine mysteriöse, menschenverlassene Welt,  die von der Natur zurückerobert wird - düster und leer, aber  gleichzeitig unglaublich schön. Man findet Textnachrichten und löst Rätsel, während man die Geschichte hinter dieser Welt offenlegt  und einem von zwei Spielenden entgegenschreitet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 08:31:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42960/2196668/In_Rays_of_the_Light-Neuauflage_des_Raetselabenteuers_The_Light_fuer_Konsolen_erschienen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse: Neuauflage des Zombie-Abenteuers veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/4742/2196667/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_without_a_Pulse-Neuauflage_des_Zombie-Abenteuers_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 16. März 2021 hat Aspyr Media ein Remaster von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/4742/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_without_a_Pulse.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse&lt;/a&gt; für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht. Der Download via &lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/de-de/product/EP1875-CUSA24146_00-STUBBSTHEZOMBIE1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Store&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/stubbs-the-zombie-in-rebel-without-a-pulse/9n2p7mn9jd3p&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; kostet jeweils 19,99 Euro. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/7800/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_Without_a_Pulse/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/stubbs_the_zombie_in_rebel_without_a_pulse?pp=4571277fd84f5fa06c1611712622136a2c94c210&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt; werden je 16,79 Euro, im &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Stubbs-the-Zombie-in-Rebel-Without-a-Pulse-1923902.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eShop&lt;/a&gt; 16,50 Euro fällig. Für PS4, Xbox One und Switch wird auf der &lt;a href=&quot;https://stubbshub.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziellen Website&lt;/a&gt; außerdem eine physische Collector&#039;s Edition angeboten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=90539,id=92636885,linktext=)]&lt;br /&gt;In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Es ist 1959 und das Städtchen Punchbowl (USA) ist ein Muster an Fortschritt und Lebensqualität. Zeig den Lebenden, dass Gesetz und Ordnung einen Toten mit einer Mission nicht aufhalten können. Dein Freund ist wieder da, Maggie, und Punchbowl kriegt echte Probleme!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Features werden genannt:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Friss Hirne: Falle über die Lebenden und erneuere dein körperliches Arsenal: Zombie-Auswurf, Eingeweidegranaten und die betäubende unflätige Blähung&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Übernimm die Bevölkerung von Punchbowl: Krall deine abgetrennte Hand um den Kopf eines Barbershop-Quartettsängers und baller mit ihm los&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Bau deine Zombiehorde auf: Verwandle Gegner in untote Verbündete und führe eine Zombie-Attacke gegen die Lebenden&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Zwing die Zivilisation in die Knie: Zeig dem retrofuturistischen Städtchen Punchbowl, dass niemand seiner Vergangenheit entkommt&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Stubbs &amp; Co.: Lade einen Freund ein, als Grubbs zu spielen, und erlebt gemeinsam klassisch-komische Kooperations-Eskapaden. (Freund nicht enthalten)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 07:54:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/4742/2196667/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_without_a_Pulse-Neuauflage_des_Zombie-Abenteuers_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Dragon Quest 11 S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition: Rollenspiel jetzt auch für Stadia erhältlich</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42561/2196666/Dragon_Quest_11_S_Streiter_des_Schicksals_-_Definitive_Edition-Rollenspiel_jetzt_auch_fuer_Stadia_erhaeltlich.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 16. März 2021 hat Square Enix die bereits für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC erhältliche &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dragon Quest 11 S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition / Dragon Quest 11: Streiter des Schicksals /  Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals /  Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42561/Dragon_Quest_11_S_Streiter_des_Schicksals_-_Definitive_Edition.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dragon Quest 11 S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition&lt;/a&gt; auch für Google Stadia veröffentlicht. Bis zum 30. März wird ein Launch-Rabatt von 20 Prozent auf den regulären Verkaufspreis des Anime-Rollenspiels gewährt. Passend dazu gibt es auch via &lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/de-de/product/EP0082-CUSA19120_00-0000000000000000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Store&lt;/a&gt; (bis 18. März), &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/dragon-quest-xi-s-streiter-des-schicksals-definitive-edition/9pbdc0xz8txk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; (bis 22. März) und &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1295510/DRAGON_QUEST_XI_S_Streiter_des_Schicksals__Definitive_Edition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; (18. - 29. März) einen entsprechenden Preisnachlass.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auszug aus dem Fazit des &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/42561/84671/0/Dragon_Quest_11_S_Streiter_des_Schicksals_-_Definitive_Edition.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;PC-Tests&lt;/a&gt;: Dragon Quest 11 S bietet (...) ungemein charmante Rollenspielunterhaltung alter japanischer Schule: Von den klassischen Rundenkämpfen ohne anpassbaren Schwierigkeitsgrad, die sich in der Definitive Edition zumindest beschleunigen lassen, über das angestaubte Speicher- und Inventarsystem bis hin zum nahezu völlig stummen Protagonisten. Veteranen wird&#039;s freuen, jüngere Semester womöglich zunächst abschrecken. Wer sich aber auf die Zeitreise einlässt, erlebt ein durch und durch liebevoll inszeniertes Rollenspiel-Abenteuer, wie man es heute nur noch selten findet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 07:25:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Crusader Kings 3: Flavor Pack &quot;Northern Lords&quot; und Update 1.3 veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41204/2196665/Crusader_Kings_3-Flavor_Pack_Northern_Lords_DLC__1_und_Update_13_stehen_bereit.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Crusader Kings 3 / Crusader Kings III&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41204/Crusader_Kings_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Crusader Kings 3&lt;/a&gt; ist das erste Flavor Pack &quot;Northern Lords&quot; veröffentlicht worden. Ein Flavor Pack ist ein thematischer Inhalt, der sich auf ein spezielles Thema oder eine Region konzentieren wird - sehr wahrscheinlich wie die &quot;Content Packs&quot; für Crusader Kings 2 oder Imperator: Rome. Diese Erweiterung verleiht den nordischen Kulturen des mittelalterlichen Europas durch eine Reihe von neuen Ereignissen, Optionen und Entscheidungen mehr Tiefe und Vielfalt. Das Flavor Pack kostet einzeln 6,99 Euro. Es ist auch im Expansion Pass enthalten - zusammen mit der ersten Erweiterung und dem zweiten Flavor Pack. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crusader Kings 3: Northern Lords bietet:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&quot;Nordische Abenteurer: Nordische Charaktere haben die Möglichkeit, ihre eigene Heimat zu verlassen und ihre Scharen in fremde Länder zu führen, um ihre eigenen Königreiche zu gründen.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Jomswikinger und Schildmaiden: Heilige nordische Krieger und unerschütterliche Schildjungfrauen greifen zu den Waffen, während Dichter scharfe Tadel oder romantische Ouvertüren verfassen können.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neue kulturelle Inhalte: Besondere nordische Dynastien, nordische Blót-Opfer, Kampfprüfungen und kulturelle Neuerungen sowie zahlreiche neue Ereignisse bringen zusätzliche Farbe ins Spiel.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neue Artworks und Musik: Original-Grafik und -Musik, um das Spielerlebnis zu verbessern.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Und vieles mehr: Berserker, Missionare, Runensteine, warägische Abenteurer, neue Entscheidungen und weitere Highlights aus der spannenden Geschichte der nordischen Völker.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Northern Lords wird von einem kostenlosen Update begleitet, das der Karte &quot;härtere Winterbedingungen&quot; sowie Charakterduelle und eine neue Dichtereigenschaft (für zufällige Phrasen) hinzufügt. Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.crusaderkings.com/en/news/dev-diary-52-1-3-corvus-patch-notes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Last but not least ist das Hauptspiel an diesem Wochenende kostenlos spielbar (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1158310/Crusader_Kings_III/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;auf Steam&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 17:40:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41204/2196665/Crusader_Kings_3-Flavor_Pack_Northern_Lords_DLC__1_und_Update_13_stehen_bereit.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Satisfactory Update 4 im Test-Bereich (Experimental) veröffentlicht; Details zum großen Update</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39793/2196659/Satisfactory-Update_4_im_Testbereich_Experimental_veroeffentlicht_Details_zum_Update_und_finaler_Termin.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das Update 4 für Satisfactory ist im Test-Bereich (Experimental Version) im Epic Games Store und auf Steam veröffentlicht worden - quasi im Early-Access-Bereich der Early-Access-Version. Nach diesem Testlauf und der zu erwartenden Behebung von Bugs soll das Update am &lt;strong&gt;13. April 2021&lt;/strong&gt; offiziell erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So bekommt man Zugang: Im &lt;strong&gt;Epic Games Store&lt;/strong&gt; sollte die &quot;Satisfactory Experimental Version&quot; als eigenes Spiel (zusätzlich zu Satisfactory) in der Bibliothek auftauchen. Bei &lt;strong&gt;Steam &lt;/strong&gt;muss man die Beta-Version eigenhändig auswählen. Man klickt mit der rechten Maustaste auf den Spielnamen in der Bibliothek, wählt dann Eigenschaften und klickt den Reiter &quot;Betas&quot; an. Dort kann man &quot;Experimental&quot; auswählen. Danach steht in der Liste &quot;Satisfactory [experimental]&quot;. Im Anschluss sollte der Download (2,5 GB) beginnen. Der Download des Spiels fällt diesmal etwas größer aus, da die Entwickler die Dateistruktur umgestellt haben, um das Modding in Zukunft zu vereinfachen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das vierte Update für das Fabrikaufbauspiel von Coffee Stain wird Tier 8 umfassen (neue Ressourcen, Teile, Gebäude) und Tier 7 komplett überarbeiten, um den Übergang zwischen den beiden Technikstufen zu verbessern. Es werden auch einige Anpassungen an früheren Stufen (ab Tier 5) vorgenommen. Aufgrund dieser Überarbeitungen könnte es Probleme mit aktuellen Speicherständen geben. Die Entwickler haben schon vor einiger Zeit empfohlen (wir berichteten), nicht zu viel Zeit in Tier 7 zu verbringen und auch nicht zu viele Endgame-Produkte zu lagern. Die Entwickler erwarten außerdem, dass keine weiteren &quot;Savegame-Breaking-Updates&quot; bis zum Release von Version 1.0 erscheinen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem Update 4 werden außerdem Drohnen als Lufttransportmittel (große Reichweite, wenig Stauraum) in Tier 7/8 eingeführt, die zwischen zwei Punkten hin- und herfliegen können. Die Mitarbeiter von FICSIT bekommen derweil ein Hoverpack als verbessertes Jetpack spendiert. Außerdem können Scheinwerfer zur Beleuchtung der Fabriken aufgestellt werden. Schon in der frühen Spielphase kann einen spezieller &quot;Magnet&quot; dazu verwendet werden, um sich schnell von Strommast von Strommast zu schwingen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten umfasst das Update viele Veränderungen bei der Aluminium-Produktion, der Energieproduktion, den nuklearen Brennstäben, den Geothermie-Kraftwerken und den Supercomputern. Eine weitere Neuerung ist die Verarbeitung von gasförmigen Stoffen, wobei sich die Gase weitgehend wie Flüssigkeiten verhalten und in Rohren transportiert werden - aber es werden keine Pumpen benötigt, um die Gase nach oben zu transportieren. Es wird zunächst nur ein Gas im Spiel enthalten sein, und zwar Stickstoff. Man wird das Gas aus neuen &quot;Resource Wells&quot; (Ressourcen-Quellen am Boden) via &quot;Well Pressurizer&quot; und &quot;Well Extractor&quot; gewinnen können. An diesen &quot;Resource Wells&quot; wird man übrigens auch Wasser und Rohöl (zusätzlich zum Stickstoff) abbauen können. Darüber hinaus wird man die nuklearen Abfälle beseitigen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neu sind ebenfalls ein großer Akku als Energiespeicher (zur kurzfristigen Überbrückung bei Stromausfällen) und ein Breaker-Switch, mit dem bestimmte Teile des Stromnetzes abgeschaltet werden können. Die Inhalte von Update 4 sollen das Spiel aber nicht so stark wie die damalige Einführung von Rohren und Flüssigkeiten mit Update 3 verändern. Ansonsten werden die Benutzeroberflächen der Gebäude verbessert (eigene Interface-Elemente je nach Gebäude), die Performance optimiert und viele Bugs behoben. Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/m6e01y/patch_notes_update_4_experimental_release_v0400/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 17:20:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39793/2196659/Satisfactory-Update_4_im_Testbereich_Experimental_veroeffentlicht_Details_zum_Update_und_finaler_Termin.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Virtual Reality: HTC kündigt Standalone-Headset und Vive-Tracker an; neuer Gesichts-Tracker auch mit Quest 2 oder Valve Index nutzbar</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37321/2196540/Virtual_Reality-HTC_kuendigt_Standalone-Headset_und_Vive-Tracker_an_neuer_Gesichts-Tracker_auch_mit_Quest_2_oder_Valve_Index_nutzbar.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 16. März 2021, 18:04 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut &lt;a href=&quot;https://uploadvr.com/htc-facial-tracker-quest-index/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uploadvr.com&lt;/a&gt; funktioniert HTCs Gesichts-Tracker auch relativ problemlos mit einigen Konkurrenz-Headsets wie der Oculus Quest 2 oder der Valve Index und ihrem USB-Anschluss im vorderen Erweiterungsfach. Der Youtube-Kanal &quot;VR Oasis&quot; etwa hat zur Befestigung an der Index einen USB-Adapter sowie ein wenig doppelseitiges Klebeband benutzt. Der Kanal MRTV wiederum nutzte die Erweiterung mit der Quest 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTCs Shen Ye (Senior Director and Global Head of Hardware Products) warnte allerdings auf Twitter davor, dass der Weg über USB A (m) zu USB C (f) eventuell Probleme bereiten könnte, da er gegen die USB-IF-Spezifikationen verstoße. Derartige Adapter hätten keine verbindlichen Spezifikationen, weshalb man mit ihnen auf eigenes Risiko experimentieren müsse, wenn man den Gesichts-Tracker damit in Betrieb nehmen wolle, so Ye.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;2 disclaimers here:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. We can only guarantee performance with Pro as that&#039;s the exact position we&#039;d originally trained the recognition on.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. USB A (m) to C (f) is actually against USB-IF specs. These adapters have no spec to conform to, so attempt this at your own risk. &lt;a href=&quot;https://t.co/NJJpQXT6rv&quot;&gt;https://t.co/NJJpQXT6rv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Shen Ye (@shen) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/shen/status/1371644130946785280?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 16, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 11. März, 12:19 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem HTC auf Twitter eine Art Schnitzeljagd mit allerlei geheimniskrämerischen Bildschnipseln und Andeutungen gestartet hatte, ist mittlerweile klar, welche Veröffentlichungen der Konzern im VR-Bereich im Jahr 2021 plant. Alvin Wang Graylin (President of Vive in China) hatte bereits am 19. Februar verraten, dass in diesem Jahr ein neues eigenständiges Standalone-Headset erscheinen soll, das sich ähnlich wie die Oculus Quest ohne PC, Kabel oder dergleichen betreiben lässt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Ort für die Enthüllung wählte Gralyin seinerzeit allerdings den relativ kleinen &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=S1nWwfRzQCg&amp;t=250s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Youtube-Kanal &quot;TeliportMe&quot;&lt;/a&gt; aus, wodurch die Nachricht erst später von größeren News-Seiten &lt;a href=&quot;https://uploadvr.com/htc-vive-standalone-headset-2021/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wie Uploadvr.com&lt;/a&gt; aufgegriffen wurde. Technische Details wurden im Gespräch noch nicht verraten - lediglich, dass HTC das &quot;AIO&quot;-Gerät (All-in-One) nicht als Quest-Konkurrenz sehe. Das kommende VR-Headset sei &quot;aus jeder Perspektive&quot; besser als HTCs gegenwärtige Produkte und es sei &quot;wahrscheinlich besser als das, was was es heute da draußen von jeglichen Anbietern gibt&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTCs Twitter-Andeutungen und -Bildchen bezogen sich dagegen auf andere Produkte, nämlich u.a. einen 15% leichteren Vive-Tracker zur Erfassung von Körperbewegungen mit 75% mehr Akkulaufzeit und einem höheren Preis (in den USA 129,99 statt 99,99 Dollar - &lt;a href=&quot;https://uploadvr.com/htc-vive-tracker-3/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;laut Uploadvr.com&lt;/a&gt;). Ebenfalls angekündigt wurde ein Gesichts-Tracker für die Geschäftskunden-Headsets &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von HTC Vive Pro&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39362/HTC_Vive_Pro.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Vive Pro&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von HTC Vive Pro Eye&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40334/HTC_Vive_Pro_Eye.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Vive Pro Eye&lt;/a&gt;, welcher Lippen, Kiefer, Wangen, Zunge und weitere Details in der Gesichtsregion erfasst. Nähere Details zu den zwei Erweiterungen liefert HTC in der offiziellen Pressemitteilung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Nachdem HTC stetig den Industriestandard definiert hat, ist die dritte Generation des VIVE Trackers noch vielseitiger – mit bis zu 75 Prozent längerer Akkulaufzeit, 15 Prozent weniger Gewicht und 33 Prozent kleinerer Grundfläche. Der preisgekrönte VIVE Tracker hat sich in zahlreichen Branchen bewährt – von TV-/Filmproduktion über Sportrehabilitation und -training, medizinischen Anwendungen und Unternehmensschulungen bis hin zum Ganzkörper-Tracking für VR-Avatare, das die nahtlose Integration physischer Objekte in die erweiterte Realität ermöglicht. Der neue VIVE Tracker wird weltweit ab 10. März zum Preis von 139,00 Euro erhältlich sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTC kündigte zudem die Verfügbarkeit des VIVE Facial Trackers an. Der VIVE Facial Tracker folgt 38 Gesichtsbewegungen über Lippen, Kiefer, Zähne, Zunge, Kinn und Wangen und bietet so eine genaue Echtzeit-Darstellung fast des gesamten unteren Gesichtsbereichs in VR. Der neue VIVE Facial Tracker wird weltweit ab 10. März zum Preis von 139,00 Euro erhältlich sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#039;Die Kreativität der VR-Community ist grenzenlos und wir haben den VIVE Tracker schon an zahlreichen Orten im Einsatz gesehen – von der industriellen Nutzung über die Filmproduktion bis hin zu Sport, Gaming und mehr. Mit dem schlankeren Design und einer deutlich gesteigerten Akkulaufzeit ist der neue VIVE Tracker noch vielseitiger&#039;, so Graham Wheeler, General Manager von HTC EMEA. &#039;Und mit dem neuen VIVE Facial Tracker ist es einfacher denn je, extrem realistische Charaktere zu erstellen.&#039;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vive Tracker der nächsten Generation&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Basierend auf dem Feedback von Entwickler-Communities ist der neueste VIVE Tracker von HTC kleiner, leichter und kann im Vergleich zur vorherigen Generation eine deutlich bessere Akkulaufzeit vorweisen. Eine Ladung reicht für bis zu sieben Stunden Dauerbetrieb mit derselben Submillimeter-Präzision und 240-Grad-FOV-Tracking – alles in einem noch kleineren Paket. Durch die Verringerung des Platzbedarfs bei optimierter Nutzung der Akkukapazität erleben die Benutzer ein höheres Maß an Immersion, da die verfolgten Objekte realistischer in ihre digitale Realität übergehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der neue VIVE Tracker ist zu früheren Generationen vollständig abwärtskompatibel. Unter Beibehaltung desselben Pogo-Pin- und Montage-Layouts wie beim ursprünglichen VIVE Tracker ermöglicht das neue Modell eine einfache Integration in aktuelle Lösungen. Der VIVE Tracker ist vollständig kompatibel mit SteamVR 2.0- und 1.0-Tracking und allen SteamVR-basierten Headsets. Der VIVE Tracker wird auf Vive.com und bei allen teilnehmenden Händlern erhältlich sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTC hat die Branche bei der VR-Tracking-Technologie angeführt und den VIVE-Tracker der ersten Generation bereits in 2017 eingeführt. Seitdem haben Entwickler unzählige kompatible Anwendungen erstellt, die die Möglichkeiten der VR massiv erweitert haben. Aufgrund der hohen Tracking-Genauigkeit und seiner Zugänglichkeit wird VIVE Tracker in verschiedensten Bereichen eingesetzt, von medizinischen Simulationen und virtuellen Hollywood-Produktionen bis hin zum Training für Einsatzkräfte und selbst im Spitzensport. Das vielseitige Design hat auch zur Verbreitung kompatiblen Zubehörs für die Entertainment- und Home Experience-Sparten geführt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vive Facial Tracker&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;HTC VIVE kündigte auch die Vermarktung des VIVE Facial Trackers an, der 38 Gesichtsbewegungen über Lippen, Kiefer, Zähne, Zunge, Kinn und Wangen nahtlos verfolgt und eine präzise Echtzeitdarstellung fast des gesamten unteren Gesichtsbereichs in VR ermöglicht. Die Dual-Kamera-Lösung mit 60 Hz Tracking-Rate, einer Latenz von nur 10 ms und IR-Strahler bietet selbst unter schwierigsten Lichtbedingungen präzises, reaktionsschnelles und leistungsfähiges Tracking. Der VIVE Facial Tracker haftet einfach am VIVE Pro HMD und ermöglicht eine schnelle und einfach Einrichtung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durch die Kombination von VIVE Facial Tracker, VIVE Tracker und VIVE Pro Eye bietet HTC die realistischste, präziseste und zugänglichste Kopf-bis-Fuß-Tracking-Lösung für VR. Der VIVE Facial Tracker ist mit den VR-Systemen der VIVE Pro-Serie kompatibel und wird ab 10. März auf VIVE.com erhältlich sein.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2021 11:19:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37321/2196540/Virtual_Reality-HTC_kuendigt_Standalone-Headset_und_Vive-Tracker_an_neuer_Gesichts-Tracker_auch_mit_Quest_2_oder_Valve_Index_nutzbar.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Anzeige: Aktuelle Kauftipps: u.a. RTX 3060 Grafikkarte für 623,76 Euro *** Frische Wochenangebote bei GOG und Gamesplanet *** Ubisoft-Spiele reduziert *** Harvest Moon: Eine Welt für 49,99 Euro u.v.m. </title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/schnaeppchen/Angebote.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Anzeige: Aktuelle Kauftipps: u.a. RTX 3060 Grafikkarte für 623,76 Euro *** Frische Wochenangebote bei GOG und Gamesplanet *** Ubisoft-Spiele reduziert *** Harvest Moon: Eine Welt für 49,99 Euro u.v.m. 
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:55:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/schnaeppchen/Angebote.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Sony investiert in Haven, das neue Studio von Jade Raymond</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3999/2196663/Sony-Investition_in_das_neue_Studio_von_Jade_Raymond_getaetigt_Originaltitel_fuer_PlayStation_in_Entwicklung.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Jade Raymond, die Gründerin von Ubisoft Toronto (Produzentin von Assassin&#039;s Creed) und der Motive Studios von EA, hat die Gründung von Haven Entertainment Studios Inc. angekündigt, einem neuen Spiele-Entwicklungsstudio mit Sitz im kanadischen Montreal. Der letzte Abstecher von Raymond führte sie zu Google (Stadia), bevor dort alles umgeworfen wurde. Sony Interactive Entertainment hat gleich in das neue Studio und sein erstes Projekt investiert. Haven entwickelt aktuell einen bisher nicht angekündigten Originaltitel für PlayStation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Sony Interactive Entertainment unterstützt und investiert gern in Haven und seine Zukunft&quot;&lt;/em&gt;, so Hermen Hulst, Leiter von PlayStation Studios. &lt;em&gt;&quot;Wir kennen sowohl die Herausforderungen als auch die Chancen beim Aufbau kreativer Teams von Grund auf. Das Gleiche gilt für Jade mit ihrer weitreichenden Erfahrung, die sie bei der Betreuung vieler führender Spielereihen sammeln konnte. Wir sind zuversichtlich und freuen uns auf die glänzende Zukunft von Haven Studios und dem ersten Projekt, das sich derzeit in der Entwicklung befindet.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Ich freue mich sehr über die Gelegenheit, zu meinen Wurzeln zurückzukehren und gemeinsam mit diesem talentierten Team einen neuen Originaltitel zu schaffen&quot;&lt;/em&gt;, so Jade Raymond, CEO und Gründerin von Haven Studios. &lt;em&gt;&quot;Die Gründung eines unabhängigen Studios mit der Unterstützung durch Sony Interactive Entertainment gibt uns die Freiheit, Grenzen zu überwinden. Diese Unterstützung erfolgt durch einen Publisher, der den kreativen Prozess der Spieleentwicklung ganz genau kennt und für herausragende Qualität sowie eine Herangehensweise bekannt ist, bei der Spieler an allererster Stelle stehen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Raymond konnte ein herausragendes Team zusammenstellen, das bereits mehr als zehn Jahre lang gemeinsam an beliebten Spielen und Franchises gearbeitet hat. Ganz gemäß dem Namen des Studios werden dessen Spiele als &quot;sichere Häfen&quot; für Spieler dienen - indem sie ihnen die Möglichkeit eröffnen, Spaß zu haben, sich auszudrücken und Mitglieder einer Community zu werden. Die Vorstellung eines &quot;Heimathafens&quot; erstreckt sich auch auf das Team, in dem Transparenz und gegenseitiger Respekt eine wesentliche Rolle spielen&quot;&lt;/em&gt;, heißt es in der Pressemitteilung.
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:45:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3999/2196663/Sony-Investition_in_das_neue_Studio_von_Jade_Raymond_getaetigt_Originaltitel_fuer_PlayStation_in_Entwicklung.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Gorilla Tag: Beliebte affige Hetzjagd jetzt auch kostenlos im &quot;App Lab&quot; für Oculus Quest erhältlich</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42810/2196662/Gorilla_Tag-Beliebte_affige_Hetzjagd_jetzt_auch_kostenlos_im_App_Lab_fuer_Oculus_Quest_erhaeltlich.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die Affen rasen durch den Wald - bis der letzte Infizierte auf den Boden knallt: So oder so ähnlich lässt sich vermutlich das wilde VR-Fangspiel &lt;a title=&quot;Zur Spiel-Info von Gorilla Tag / VR Gorilla&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42810/Gorilla_Tag.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Gorilla Tag&lt;/a&gt; umschreiben, mit dem PC-VR-Nutzer und Streamer bereits viel Spaß hatten. Am 12. Februar 2021 hatte Another Axiom den Titel mit seiner eigenwilligen Arm-Steuerung kostenlos im Early Access für Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index und Windows  Mixed Reality veröffentlicht (siehe &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1533390/Gorilla_Tag/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;-Store).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach einer Quest-Umsetzung per &lt;a href=&quot;https://sidequestvr.com/app/2157/gorilla-tag&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SideQuest&lt;/a&gt; ist am 12. März auch eine weniger umständliche Fassung für Oculus Quest erschienen, die sich &lt;a href=&quot;https://www.oculus.com/experiences/quest/4979055762136823/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier direkt in Facebooks offiziellem &quot;App Lab&quot;-Angebot&lt;/a&gt; erreichen lässt. In  dem online-basierten Multiplayer-Spiel versuchen infizierte Affen in  dschungelartigen Hindernis-Parcours andere Affen zu fangen bzw.  anzustecken, die ihrerseits alles daran setzen, nicht erwischt zu  werden. Für die Fortbewegung sind einzig Hände und Arme nötig. Beine,  Knöpfe, Sticks oder Teleportationen gibt es nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:45:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42810/2196662/Gorilla_Tag-Beliebte_affige_Hetzjagd_jetzt_auch_kostenlos_im_App_Lab_fuer_Oculus_Quest_erhaeltlich.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Evil Genius 2: World Domination - Cinematic-Trailer, Fotomodus und Post-Launch-Pläne</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38915/2196661/Evil_Genius_2_World_Domination-Cinematic-Trailer_Fotomodus_und_Post-Launch-Plaene.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Rebellion möchte mit dem folgenden (vierminütigen) Cinematic-Trailer auf die Veröffentlichung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Evil Genius 2: World Domination / Evil Genius 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38915/Evil_Genius_2_World_Domination.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Evil Genius 2: World Domination&lt;/a&gt; am 30. März 2021 für PC via Steam einstimmen - und gibt zudem einen Überblick über das Spiel für angehende Weltherrscher.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Darin wird jeder Aspekt des Management-Strategie-Gameplays erklärt. Man könnte das Ganze auch als eine Art Leitfaden zur Weltherrschaft bezeichnen – vom Bau eines Verstecks zum Training der Schergen, von der Rekrutierung von Meisterverbrechern zum Diebstahl unbezahlbarer Artefakte. Der Cinematic Trailer gibt nur einen kleinen Vorgeschmack auf die brandneuen Gemeinheiten, die Spieler ihren Opfern in Evil Genius 2 zufügen können. Angefangen bei den vier spielbaren Bösen Genies, die alle über eine eigene Kampagne verfügen, bis hin zu all den vielen neuen Schergen-Typen, Räumen, Geräten, Fallen, Handlangern, Agenten, Superagenten und Doomsday Devices - in Evil Genius 2 können Spieler selbst bestimmen, welche Art Superhirn sie sein wollen&quot;&lt;/em&gt;, schreiben die Entwickler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darüber hinaus hat Rebellion angekündigt, dass das Spiel über einen Fotomodus verfügen wird. Im Fotomodus lassen sich Kameraoptionen wie Sichtfeld, Tiefenschärfe und Brennweite einstellen, die Sichtbarkeit verschiedener Charaktere umschalten und eine Reihe von Filtern, Overlays und mehr verwenden.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den Wochen und Monaten nach der Veröffentlichung werden neue Inhalte für das Spiel veröffentlicht, und zwar sowohl kostenpflichtige als auch kostenlose. Während sich das Entwicklerteam im Moment auf den Release konzentriert, verrieten die Entwickler, dass ein neues Kampagnen-Paket für die Zeit nach der Veröffentlichung geplant ist. Es enthält ein neues spielbares Genie, ein Insel-Lager und eine Justiz-Streitkraft. In weiteren Paketen werden außerdem neue Gefolgsleute, Schergen-Typen, Räume, Fallen, Gegenstände und mehr eingeführt. Weitere Details sollen demnächst folgen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem Season Pass One (auch in der Deluxe Edition enthalten) erhalten Spieler Zugang zu allen Inhalten der ersten Staffel von Evil Genius 2, sobald diese nach Release verfügbar sind. Dazu gehören: ein Kampagnen-Paket, zwei Gefolgsleute-Pakete, zwei Schergen-Pakete und ein Paket mit Gegenständen für das Versteck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:30:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Rainbow Six Siege: Crimson Heist (Jahr 6, Season 1) gestartet; kostenloses Wochenende steht an</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/28922/2196660/Rainbow_Six_Siege-Crimson_Heist_Jahr_6_Season_1_gestartet_kostenloses_Wochenende_steht_an.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Crimson Heist, die erste Season von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Rainbow Six Siege&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/28922/Rainbow_Six_Siege.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Rainbow Six Siege&lt;/a&gt; Jahr 6, ist ab sofort auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich. Die neue Season umfasst den argentinischen Operator Flores, die Überarbeitung der Karte Grenze, die neue Sekundärwaffe Gonne-6 und die Match-Replay-Beta. Darüber hinaus meldet Ubisoft, dass Rainbow Six Siege und Crimson Heist vom 18. bis 25. März kostenlos gespielt werden kann (&lt;a href=&quot;https://www.ubisoft.com/de-de/game/rainbow-six/siege/free-weekend&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur Website&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;In Crimson Heist lernen Spieler:innen einen brandneuen Angreifer kennen: Flores. Ausgestattet mit einem originellen Gadget namens RCE - Ratero, kann Flores einen ferngesteuerten Sprengsatz einsetzen und diesen während eines begrenzten Zeitraums durch die Karte fahren, bis er in einer gewaltigen Explosion detoniert. Flores ist mit einer AR33 oder einer SR-25 als Primärwaffe und einer GSH-18 als Sekundärwaffe ausgestattet. Zusätzlich zum neuen Operator haben die Spieler:innen Zugang zu einer neu gestalteten Version der Karte Grenze, die unter anderem mit einem Innenbalkon, der die Osttreppe mit dem Pausenraum verbindet, neu überarbeitet wurde. Das Badezimmer wurde ebenfalls erweitert und ist nun mit dem Schalter verbunden. Einige Eingänge wurden blockiert und schaffen eine neue, herausfordernde Umgebung. Zudem wurde die Anzahl der zerstörbaren Wände reduziert und eine zusätzliche Außentreppe erleichtert den Zugang zum Ostbalkon.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Updates werden mit Crimson Heist kommen:  &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Gonne-6  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Match Replay Beta  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Überarbeitung der Newcomer-Spielliste  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Drohnen-Näherungserkennung  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Deaktivierungsstatus für elektronische Gadgets  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Preissenkung für Operatoren  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saisonale Waffen-Skins  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Ubisoft: &lt;em&gt;&quot;Year 6 Season 1 kommt mit einem brandneuen Battle Pass, der bis zum 24. Mai erhältlich ist und 100 Ränge und 131 Belohnungen enthält. Der Battle Pass bietet eine kostenlose und eine Premium-Variante, die für 1200 R6 Credits erhältlich ist. Zum ersten Mal in der Geschichte von Rainbow Six Siege wird der Premium Battle Pass zudem den neuen Operator Flores enthalten. Besitzer:innen des Premium Battle Passes können sofort mit Flores spielen, während andere Spieler:innen ihn ab dem 30. März mit Ansehen oder R6-Credits freischalten können. Neue saisonale Inhalte wie die Überarbeitung der Karte Grenze, Match Replay Beta und die Gonne-6 sind ab sofort kostenlos und für alle verfügbar.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:22:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/28922/2196660/Rainbow_Six_Siege-Crimson_Heist_Jahr_6_Season_1_gestartet_kostenloses_Wochenende_steht_an.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Worms Rumble: Würmer-Krieg wird auf Xbox und Switch ausgeweitet</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42104/2196656/Worms_Rumble-Wuermer-Krieg_wird_auf_Xbox_und_Switch_ausgeweitet.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die militanten Würmer lassen demnächst auf weiteren Plattformen die Waffen sprechen: Laut &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2021/03/worms-rumble-coming-to-xbox-series-xbox-one-and-switch-in-2021&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; hat Team 17 jetzt im Rahmen eines &lt;a href=&quot;https://polaris.brighterir.com/public/team17/news/rns_widget/story/w3m432x&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Geschäftsberichts&lt;/a&gt; Umsetzungen von Worms Rumble für Xbox One, Xbox Series X|S und Switch angekündigt. Sie sollen noch in diesem Jahr erscheinen, nachdem die Serie auf PS4 und PC bereits Ende 2020 den neuen Weg eingeschlagen und die altgediente Rundentaktik durch Echtzeit-Action mit Battle-Royale-Elementen ersetzt hat. Auf der PlayStation war das Spiel sogar im Aufgebot der PS-Plus-Titel im Dezember enthalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bestätigt wurde es zwar (noch) nicht, aber wahrscheinlich wird man auch bei den Umsetzungen daran festhalten, plattformübergreifende Partien zu ermöglichen, wie es bei PS4 und PC bereits der Fall ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:48:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Mundaun: Das folkloristische Horror-Adventure beginnt heute</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42176/2196658/Mundaun-Das_folkloristische_Horror-Adventure_beginnt_heute.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das folkloristische Horror-Adventure &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mundaun&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42176/Mundaun.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mundaun&lt;/a&gt; ist heute vom Ein-Mann-Entwickler Michel Ziegler und Publisher MWM Interactive veröffentlicht worden. Das Spiel erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der in ein dunkles, von der Welt abgeschnittenes Tal in den Schweizer Alpen reist, um dem Tod seines Großvaters auf den Grund zu gehen. Dabei stößt er auf ein bösartiges Wesen, das dort haust.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mundaun ist für PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar. Es kostet 16,79 Euro. Die Switch-Version folgt im April. Unser Test befindet sich in Arbeit und ersten Eindrücken nach, scheint das Spiel etwas Besonderes zu sein. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mundaun endlich mit Spielern auf der ganzen Welt teilen zu können, fühlt sich surreal an. Die jahrelange Arbeit an dem Projekt war für mich definitiv eine emotionale Achterbahnfahrt&quot;&lt;/em&gt;, meint Michel Ziegler, Gründer von Hidden Fields. &lt;em&gt;&quot;Die Alpen sind für mich etwas ganz Besonderes und ich wollte ein Spiel erschaffen, das die Sommerurlaube meiner Kindheit widerspiegelt und gleichzeitig eine Hommage an die so großartige wie düstere Folklore der Gegend darstellt. Ich bin dem Team von MWMi sehr dankbar, das mir dabei geholfen hat, meine Ideen zu verwirklichen; ich hoffe, die Spieler haben mit Mundaun ebenso viel Spaß, wie mir die Entwicklung gemacht hat.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mundaun ist ein handgezeichnetes Survival-Horror-Spiel, das in einem ominösen Tal in den Alpen angesiedelt ist und die Geschichte von Curdin erzählt. Der junge Mann besucht das Dorf Mundaun, um mehr über den Tod seines Großvaters zu erfahren und findet heraus, dass etwas Diabolisches die Einwohner der Stadt heimsucht. Auf der Reise durch Mundaun lösen die Spieler knifflige Rätsel und erfahren so mehr über das Dorf. Begegnungen mit den finsteren Gestalten, die im Dorf ihr Unwesen treiben, sollten sie besser vermeiden: Bei steigender Angst wird ein sog. &#039;Cause-and-Effect&#039;-System ausgelöst, das Spielern in gefährlichen Situationen die Orientierung erschwert.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mundaun hat uns vom ersten Moment an in seinen Bann gezogen. Es ist in vielerlei Hinsicht inspirierend und wir sind stolz darauf, dass es das erste Spiel ist, bei dem MWMi allein als Publisher fungiert&quot;&lt;/em&gt;, meint Ethan Stearns, Executive Vice President von MWM Interactive. &lt;em&gt;&quot;Mundaun ist genau die Art von Spiel, die MWMi einem größeren Publikum näherbringen möchte: Es wurde von einem Entwickler mit einer großartigen künstlerischen Vision erschaffen, die sich in Storytelling, Kunstfertigkeit und Innovation ausdrückt. Wir fühlen uns geehrt, Teil von Michels Reise zu sein.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:42:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>El Hijo - A Wild West Tale: Das gewaltfreie Versteckspiel erscheint Ende März auf Konsolen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40285/2196657/El_Hijo_-_A_Wild_West_Tale-Das_gewaltfreie_Versteckspiel_erscheint_Ende_Maerz_auf_Konsolen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von El Hijo - A Wild West Tale / El Hijo&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40285/El_Hijo_-_A_Wild_West_Tale.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;El Hijo - A Wild West Tale&lt;/a&gt; wird am 25. März 2021 für PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen. Das gewaltfreie Versteckspiel im Wilden Westen von den Honig Studios und Publisher HandyGames ist bereits auf PC und Stadia verfügbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spielbeschreibung des Herstellers: &lt;em&gt;&quot;Als Sechsjähriger musst du dich als &#039;El Hijo&#039; immer an den Gefahren in deiner Welt vorbeischleichen. Mit jeder Herausforderung gewinnst du mehr Selbstvertrauen und Gerissenheit und wirst immer besser dabei, an deinen Feinden vorbeizukommen. Auf deiner Reise findest du dich in einem abgelegenen Kloster, einem rauen und unversöhnlichen Wüstenstreifen und in einer Grenzstadt voller Verbrechen und Schurkerei wieder! Du bist &#039;El Hijo&#039;, und als dich deine Mutter zu deinem Schutz in einem abgelegenen Kloster abgibt, gefällt dir das gar nicht - heimlich willst du davonschleichen und dich auf die Suche nach ihr machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#039;El Hijo&#039; ist ein spannendes und gewaltfreies Stealth-Spiel, in dem du statt Gewalt lieber die schelmische, einfallsreiche Verspieltheit eines kleinen Kindes anwendest. Das Schattenspiel steht im Mittelpunkt des Spiels, und du musst dich oft verstecken! Das Gameplay erweitert sich auf ganz eigene Art und im Verlauf deines Abenteuers. Deine erlangten Fähigkeiten kannst Du nach und nach miteinander kombinieren und deine Reise wird dadurch zunehmend spannender und die Herausforderungen größer. Durchquere immer gefährlicher werdende Spiellandschaften und sei geschickt im Einsatz deiner Mittel, nur dann wirst du dein Ziel erreichen!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:35:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40285/2196657/El_Hijo_-_A_Wild_West_Tale-Das_gewaltfreie_Versteckspiel_erscheint_Ende_Maerz_auf_Konsolen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Xbox Game Pass: Die nächste Spiele-Ladung im März mit Octopath Traveler, Supraland und Empire of Sin</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38783/2196655/Xbox_Game_Pass-Die_naechste_Spiele-Ladung_im_Maerz_mit_Octopath_Traveler_Supraland_und_Empire_of_Sin.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Microsoft hat die nächsten Spiele &lt;a href=&quot;https://news.xbox.com/en-us/2021/03/03/coming-soon-xbox-game-pass-march-wave-1-2021/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angekündigt&lt;/a&gt;, die in den kommenden zwei Wochen dem Xbox Game Pass hinzugefügt werden sollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bald im Xbox Game Pass:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Jetzt verfügbar - Undertale (Cloud, Konsole, und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Empire of Sin (Cloud, Konsole, und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Nier: Automata (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Star Wars: Squadrons (Konsole)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Torchlight 3 (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Genesis Noir (Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Octopath Traveler (Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Pillars of Eternity 2: Deadfire - Ultimate Edition (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Supraland (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Yakuza 6: The Song of Life (Cloud, Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30. März - Narita Boy (Cloud, Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1. April - Outriders (direkt zum Launch im Xbox Game Pass)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Diese Spiele verlassen den Xbox Game Pass:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;31. März – HyperDot (Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;31. März – Journey to the Savage Planet (Konsole)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;31. März – Machinarium (PC)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:24:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38783/2196655/Xbox_Game_Pass-Die_naechste_Spiele-Ladung_im_Maerz_mit_Octopath_Traveler_Supraland_und_Empire_of_Sin.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Star Dynasties - Early Access: Das Vermächtnis einer Familien-Dynastie im 4X-Weltraum</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41294/2196654/Star_Dynasties-Early_Access_Das_Vermaechtnis_einer_Familien-Dynastie_im_4X-Weltraum.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Pawley Games (Entwickler) und Iceberg Interactive (Publisher) schicken &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Star Dynasties&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41294/Star_Dynasties.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Star Dynasties&lt;/a&gt; im Laufe des heutigen Tages in den Early Access auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1194590/Star_Dynasties/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;. Der Preis wird 24,99 Dollar betragen. Ein Euro-Preis wurde nicht genannt. Es wird geschätzt, dass der Early Access ein halbes Jahr dauern wird. Das Spiel liegt ausschließlich in englischer Sprache vor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut der Beschreibung von Iceberg Interactive kann man sich Star Dynasties grob als Mischung aus Stellaris (4X-Weltraum-Strategie) und Crusader Kings (Vermächtnis einer Familien-Dynastie) vorstellen.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Star Dynasties spielt in einer &quot;gespaltenen&quot; Galaxie nach der Zerstörung der Erde, in der sich die wenigen überlebenden Kolonien zu einer einfachen feudalen Gesellschaft zusammengeschlossen haben, die nicht in der Lage ist, die technologischen Artefakte zu verstehen oder weiterzuentwickeln, die sie zum Überleben benutzen. Das Spiel soll strategisches Imperium-Management mit prozedural generierter Erzählung und feudaler Politik vermischen. Generell sollen Entscheidungen die Geschichte prägen. Als Anführer einer Fraktion (mit eigenen Sternensystemen) muss man das Überleben und den Wohlstand der eigenen Dynastie sicherstellen. Man darf das Imperium erweitern, politische Allianzen schmieden, widerspenstige Vasallen ausschalten und sich um sonstige Tagesordnungspunkte wie politische Intrigen oder soziale Verpflichtungen kümmern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Als Anführer einer Fraktion von Sternensystemen müssen Sie versuchen, das Überleben und den Wohlstand Ihrer Dynastie zu sichern. Erweitern Sie Ihr Imperium, treiben Sie Ihre widerspenstigen Vasallen in die Enge, bauen Sie politische Allianzen auf und navigieren Sie durch ein Netz von Agenden, politischen Intrigen und sozialen Verpflichtungen, um zur dominierenden Macht der Galaxie aufzusteigen&quot;, schreiben die Entwickler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:16:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41294/2196654/Star_Dynasties-Early_Access_Das_Vermaechtnis_einer_Familien-Dynastie_im_4X-Weltraum.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Super Bomberman R Online: Konami kündigt Umsetzungen für PC und Konsolen an</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42251/2196652/Super_Bomberman_R_Online-Konami_kuendigt_Umsetzungen_fuer_PC_und_Konsolen_an.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nach ersten Gerüchten rund um eine mögliche PC-Version des exklusiven Stadia-Spiels Super Bomberman R Online hat Konami jetzt offiziell Umsetzungen der Bomben-Action für PC (via Steam), PS4, Xbox One und Switch angekündigt. Während die Umstellung bei Stadia erst später erfolgte, wird der Titel auf den neuen Plattformen von Anfang an als Free-to-play veröffentlicht. Wann genau, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest. Seitens Konami heißt es lediglich, dass das Online-Battle-Royale mit bis zu 64 Spielern schon &quot;sehr bald&quot; auf den anderen Plattformen starten soll. In Kürze will Konami konkreter werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:05:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42251/2196652/Super_Bomberman_R_Online-Konami_kuendigt_Umsetzungen_fuer_PC_und_Konsolen_an.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning für Switch veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41965/2196653/Kingdoms_of_Amalur_Re-Reckoning-Auch_fuer_Switch_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;a title=&quot;Zur Spiel-Info von Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning / Kingdoms of Amalur: Reckoning&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41965/Kingdoms_of_Amalur_Re-Reckoning.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning&lt;/a&gt; erscheint heute auch für Nintendo Switch (&lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Kingdoms-of-Amalur-Re-Reckoning-1909572.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eShop-Preis&lt;/a&gt;: 39,99 Euro). Das Spiel ist ein Remaster von &lt;a title=&quot;Zur Spiel-Info von Kingdoms of Amalur: Reckoning (Kingdoms of Amalur)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23793/Kingdoms_of_Amalur_Reckoning.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Kingdoms of Amalur: Reckoning&lt;/a&gt; aus dem Jahr 2012. Re-Reckoning umfasst einige Verbesserungen und mehrere Download-Erweiterungen: Zähne von Naros, Die Legende vom Toten  Kel und ein Waffen-/Rüstungspaket. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning  erschien bereits im September 2020 für PC, PS4 und Xbox One (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/41965/84556/0/Kingdoms_of_Amalur_Re-Reckoning.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zum Test&lt;/a&gt;). Genauere Angaben zu der Switch-Umsetzung z.B. Auflösung und Bildwiederholrate wurden nicht gemacht. Des  Weiteren bestätigte THQ Nordic den Plan, die Abenteuer in Amalur im  späteren Verlauf des Jahres mit der Erweiterung &quot;Fatesworn&quot;  fortzusetzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;THQ Nordic: &lt;em&gt;&quot;Kingdoms  of Amalur stammt aus der Feder des  Bestseller-Fantasy-Autors R.A.  Salvatore, von Spawn-Erfinder Todd  McFarlane und dem Kopf hinter Elder  Scrolls 4: Oblivion, Ken Rolston.  Das Spiel ist berühmt für die große  Freiheit, die der Spieler bei seinen  Entscheidungen hat, ebenso wie für  die zahllosen Wege, wie der  Heldencharakter ausgestaltet wird, für die  großartige Geschichte und  unzählige spannende Nebenaufgaben, die  Romantik, Magie, Schalk und  politische Intrigen mit der Hauptgeschichte  verweben. Wer möchte, kann  hunderte Stunden in den Welt von Kingdoms  of Amalur: Re-Reckoning  verbringen, die pulsierende Metropole Rathir  besuchen, durch die weiten  Landstriche von Dalentarth ziehen oder in  die dunkelsten Dungeons der  Briganten-Halle vordringen, um alle  Geheimnisse von Amalur zu  ergründen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:57:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>2K Games schließt exklusiven Langzeitvertrag mit Tiger Woods und kauft HB Studios Multimedia (PGA Tour 2K21)</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1868/2196650/Take-Two_Interactive-2K_Games_schliesst_Langzeitvertrag_mit_Tiger_Woods_und_kauft_HB_Studios_PGA_Tour_2K21.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			2K Games hat den Abschluss eines exklusiven Langzeitvertrags mit Tiger Woods und die Übernahme von HB Studios Multimedia Ltd. (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von PGA Tour 2K21 / PGA Tour 2021 /  PGA Tour 21&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41844/PGA_Tour_2K21.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;PGA Tour 2K21&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Golf Club&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35428/The_Golf_Club.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Golf Club&lt;/a&gt;) angekündigt. Die Übernahme des im Privatbesitz befindlichen Unternehmens soll im ersten Kalenderquartal 2021 vollzogen werden, je nach Abschlussbedingungen. Finanzielle Details beider Vereinbarungen wurden nicht bekanntgegeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Ich freue mich schon auf meine Rückkehr in die Welt der Videospiele, und mit 2K und den HB Studios habe ich die richtigen Partner dafür gefunden&quot;&lt;/em&gt;, erklärte Tiger Woods bereits im Januar (vor seinem Autounfall). &lt;em&gt;&quot;Es ist mir eine Ehre, diese Gelegenheit zu erhalten, und ich werde meine Erfahrung und mein Wissen gerne teilen, während wir gemeinsam die Zukunft der Golf-Videospiele aufbauen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Woods&#039; Partnerschaft mit 2K umfasst die Nutzungsrechte an seinem Namen und Erscheinungsbild exklusiv für die PGA-Tour-2K-Reihe sowie alle weiteren während der Dauer der Vereinbarung von 2K veröffentlichten Golfspiele. Woods wird bei der Produktion der Videospiele eine aktive Rolle als Executive Director und Berater für PGA Tour 2K einnehmen. 2K wird außerdem mit Woods&#039; TGR Foundation zusammenarbeiten, die benachteiligte Jugendliche mithilfe von preisgekrönten MINT- und College-Zugangs-Programmen dabei unterstützt, in der Schule und darüber hinaus erfolgreich zu sein.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Im Golfsport gibt es keine größere Ikone als Tiger Woods. Wie die ganze Welt waren wir erschüttert, als wir von seinem Unfall hörten, und wir wünschen ihm eine schnelle und vollständige Genesung&quot;,&lt;/em&gt; so David Ismailer, President von 2K. &lt;em&gt;&quot;Wir konnten es kaum erwarten, unsere Partnerschaft mit Tiger zu verkünden, dessen legendäre Karriere weit über den Sport hinausgeht. Wir sind begeistert, dass wir ihn als Executive Director für unsere PGA TOUR 2K-Reihe gewinnen konnten.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die in Nova Scotia ansässigen HB Studios gesellen sich nach Abschluss der Übernahme als 100%ige 2K-Tochtergesellschaft zu Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, Cloud Chamber und 31st Union. Der Hauptsitz in Lunenburg (Kanada) wird beibehalten. Ein weiterer Ausbau des Geschäfts ist geplant. Das letzte Spiel (PGA Tour 2K21) hat sich bis dato knapp zwei Mio. Mal verkauft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;In unseren Spielen spiegeln sich die Liebe unseres Teams zum Golfsport und unsere langjährige Erfahrung wider. Wir freuen uns sehr, offiziell Teil der 2K-Familie zu werden und uns weiterhin der Entwicklung der PGA Tour 2K-Reihe zu widmen&quot;&lt;/em&gt;, erklärt James Seaboyer, President und Studio Head der HB Studios. &lt;em&gt;&quot;Unsere Zusammenarbeit mit 2K für PGA &lt;em&gt;Tour &lt;/em&gt;2K21 hat unsere Fähigkeiten und Ziele auf ein neues Niveau gehoben. Wir können es kaum erwarten, der Welt zu zeigen, was wir alles für die Zukunft geplant haben.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mit der neuen Partnerschaft und der Übernahme der HB Studios bekräftigen wir unseren Fokus auf die PGA TOUR 2K-Reihe, erweitern unser erfolgreiches Modell unabhängiger Studios und investieren in die richtigen Menschen und Ressourcen, um unser Portfolio an Weltklasse-Sportspielen auszubauen&quot;&lt;/em&gt;, ergänzt Ismailer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2K Games ist ein Label von Take-Two Interactive.&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:41:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Evil Inside: Psycho-Horror erscheint noch im März für PC und Konsolen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42958/2196648/Evil_Inside-Psycho-Horror_erscheint_noch_im_Maerz_fuer_PC_und_Konsolen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			JanduSoft hat Evil Inside für PC (via Steam), PS4, PS5, One, Xbox Series X|S und Switch angekündigt. Erscheinen soll der Psycho-Horror bereits am 25. März zum Preis von 12,99 Euro. Wie bei Outlast, dem kommenden Resident Evil Village und weiteren Horrorspielen wie Layers of Fear erlebt man das Geschehen auch hier aus der Egoperspektive. Auf dem PC darf man sich bereits einen eigenen Eindruck machen: Der Prolog ist bei Steam &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1485870/Evil_Inside__Prologue/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kostenlos spielbar&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beschreibung bei Steam:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Evil Inside ist ein First-Person Psycho-Horror Spiel.  Nachdem seine Mutter gestorben und sein Vater dafür verhaftet wurde,  unser Protagonist Mark versucht mit Hilfe eines Geisterbretts Kontakt zu  ihr aufzunehmen, aber dieses explodiert auf mysteriöse Art und lässt  Mark in Ohnmacht fallen. Das ist, wo alles begann: Eine Serie  paranormaler Begebenheiten wird ihn quälen, während er versucht, die  Fragmente des Geisterbretts zusammenzutragen, um somit die Wahrheit ans  Licht zu bringen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Die gesamte Handlung soll in einem mysteriösen Haus angesiedelt sein, das sich ständig verändert.  Während man mit Ängsten und Schrecken konfrontiert wird, muss man sich außerdem um den kleinen Bruder kümmern. &lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:35:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Animal Crossing: New Horizons ist das erfolgreichste Nintendo-Spiel in Europa im ersten Jahr</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40001/2196649/Animal_Crossing_New_Horizons-Erfolgreichstes_Nintendo-Spiel_in_Europa_im_ersten_Jahr_weitere_Updates_folgen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Über sieben Mio. Mal hat sich &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Animal Crossing: New Horizons / Animal Crossing für Nintendo Switch&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40001/Animal_Crossing_New_Horizons.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Animal Crossing: New Horizons&lt;/a&gt; seit dem 20. März 2020 in Europa verkauft - öfter als jeder andere Nintendo-Titel in seinem ersten Jahr. Erfasst wurden physische und per digitalem Download erworbene Spiele. Mehr als ein Drittel aller europäischen Nintendo-Switch-Besitzer haben auch dieses Spiel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Wir freuen uns sehr, dass so viele Spieler:innen in Europa Freude an Animal Crossing: New Horizons haben&quot;&lt;/em&gt;, sagt Stephan Bole, Präsident von Nintendo of Europe. &lt;em&gt;&quot;Animal Crossing ist in Europa seit langem eine beliebte Spielereihe. Dank der Begeisterung unserer Fans für diese einzigartige Serie kann sie nun ein solches Wachstum verzeichnen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo ist der Ansicht, dass die anhaltenden, kostenlosen Updates mit zusätzlichen Inhalten zum Erfolg beitgetragen haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Dazu gehören saisonale Events, Händler:innen, die auf Besuch vorbeischauen, oder die Möglichkeit, im Ozean zu schwimmen und nach Meerestieren zu tauchen. Mit den jüngsten Updates haben Animal Crossing-Fans neue Kleidungs- und Möbelstücke erhalten, die vom 35-jährigen Super Mario Bros.-Jubiläum inspiriert sind. Außerdem lassen sich neue Charaktere aus der Kooperation mit Sanrio auf die eigene Insel einladen, indem die entsprechenden amiibo-Karten eingescannt werden, die ab nächster Woche in Europa erscheinen. Und selbstverständlich dürfen sich Fans auch im zweiten Jahr von Animal Crossing: New Horizons auf weitere Updates freuen&quot;&lt;/em&gt;, schreibt der Publisher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Animal-Crossing-Spieler:innen, die ihre Insel zur Schau stellen möchten, erhalten überdies bald eine neue Möglichkeit: den Animal Crossing: New Horizons Inselpräsentator. Der kostenlose Webservice, der am 24. März erscheint und voraussichtlich bis Ende des Jahres verfügbar sein wird, ermöglicht es Spieler:innen, die eigene Insel in Szene zu setzen. Dazu müssen sie lediglich einen Screenshot oder einen Videoclip ihrer Insel von der Nintendo Switch-Konsole hochladen und hieraus etwa ein Poster oder einen Trailer erstellen. Die Ergebnisse können anschließend geteilt werden.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:29:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Landwirtschafts-Simulator 19: Rottne DLC veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39449/2196651/Landwirtschafts-Simulator_19-Rottne_DLC_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Giants Software hat den &quot;Rottne DLC&quot; als digitale Ergänzung für den  &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Landwirtschafts-Simulator 19 / Farming Simulator 19 /  Farming Simulator 19: Platinum Edition /  Landwirtschafts-Simulator 19: Platinum Edition&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39449/Landwirtschafts-Simulator_19.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Landwirtschafts-Simulator 19&lt;/a&gt; veröffentlicht. Zwei Forstmaschinen  (First in Forest) sind enthalten. Der &quot;Rottne DLC&quot; ist im Premium Pass  enthalten oder kann einzeln für 3,99 Euro hinzugekauft werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Entwickler schreiben: &lt;em&gt;&quot;Der  Rottne H21D ist ein effizienter Harvester mit großen Kraftressourcen  und einem extrem starken Kran, welcher zum Transport faltbar ist und  somit zur hervorragenden Geländegängigkeit der Maschine beiträgt. Der  Rottne F20D ist ein robuster Forwarder mit einer hohen Ladekapazität und  einem schnellen Kran. Beide Maschinen sind authentisch digitalisiert  und tragen effizient zur Forstwirtschaft im Landwirtschafts-Simulator 19  bei.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:19:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Assassin&#039;s Creed Valhalla - Update 1.2.0 zum Download: Ostara-Festival, Transmog und viele Bugfixes</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40608/2196647/Assassins_Creed_Valhalla-Update_120_zum_Download_Ostara-Festival_Transmog_nahe_Kamera_und_viele_Bugfixes.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Valhalla / Assassin&#039;s Creed 2020&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40608/Assassins_Creed_Valhalla.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed Valhalla&lt;/a&gt; erscheint heute das Update 1.2.0 - je nach Plattform ist es zwischen 12 und 18 GB groß. Es fügt die Ostara-Festival-Inhalte hinzu, wobei das Oster-Event mit Ostereier-Suche und weiteren &quot;Aktivitäten&quot; erst am 18. März beginnen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem wird es möglich sein, das Aussehen von Gegenständen auf andere Gegenstände aus der gleichen Kategorie zu übertragen. Dieses Transmog-System wünschten sich viele Spieler schon seit längerer Zeit. Wenn man das Transmog-System nutzen möchte, soll man bei Gunnar in Ravensthorpe vorbeischauen. Neu ist ebenfalls eine Kameraoption, die dafür sorgt, dass die Kamera näher am Charakter bleibt (außer in Kämpfen), aber nicht so nah wie bei God of War (2018) an die Hauptfigur heranrückt. Diese &quot;Close-Camera-Option&quot; findet man im Gameplay-Menü. Darüber hinaus werden drei neue Skills (Fearless Leaper, Raven&#039;s Loot und Loot Food) eingebaut, die Balance optimiert und haufenweise Bugs in Quests, World Events, River Raids und Nebenaktivitäten behoben. Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/valhalla/news-updates/5RqJGwlqfbtH69EIRfxh65/assassins-creed-valhalla-title-update-120&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed Valhalla Title Update 1.2.0 launches tomorrow: March 16.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ð��± The Ostara Festival (begins March 18)&lt;br /&gt;â��ï¸� Change Appearance (Transmog)&lt;br /&gt;ð��· Close Camera Option&lt;br /&gt;â�¨ New Skills&lt;br /&gt;ð��� Game Improvements&lt;br /&gt;ð��� 12GB-18GB; depending on platform&lt;/p&gt;
— Assassin&#039;s Creed (@assassinscreed) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/assassinscreed/status/1371491977938808834?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 15, 2021&lt;/a&gt;

																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 13:44:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40608/2196647/Assassins_Creed_Valhalla-Update_120_zum_Download_Ostara-Festival_Transmog_nahe_Kamera_und_viele_Bugfixes.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance - Der kooperative Hack-&amp;-Slay-Feldzug beginnt im Juni auf PC und Konsolen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41347/2196646/Dungeons__Dragons_Dark_Alliance-Der_kooperative_Hack--Slay-Feldzug_beginnt_im_Juni_auf_PC_und_Konsolen__erste_Spielszenen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Erinnert ihr Euch noch an &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1188/Baldurs_Gate_Dark_Alliance.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance&lt;/a&gt; aus dem Jahr 2001 und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/3346/Baldurs_Gate_Dark_Alliance_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance 2&lt;/a&gt;, das drei Jahre später erschien? Lange ist es, aber in diesem Jahr wird mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41347/Dungeons__Dragons_Dark_Alliance.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance&lt;/a&gt; ein neues Action-Rollenspiel im D&amp;D-Universum erscheinen. Selbst anspielen konnten wir es noch nicht, daher fassen wir kurz und bündig die Ankündigung und die ersten Informationen zusammen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der größte Unterschied zu den Vorgängern ist natürlich die Perspektive, denn im Gegensatz zur Diablo-typischen, isometrischen Sichtweise wird man die D&amp;D-Charaktere aus der Verfolgerperspektive steuern - natürlich mit den obligatorischen Kameraproblemen. Bis zu vier Spieler können sich gemeinsam in die Hack-&amp;-Slay-Action stürzen, wobei die Entwickler von einem dynamischen Koop sprechen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist in den Forgotten Realms angesiedelt und lässt den berüchtigten Drizzt Do&#039;Urden und seine Gefährten (Catti-brie, Bruenor und Wulfgar) gegen allseits bekannte Monster aus der D&amp;D-Welt antreten. Die vier Helden gehören jedenfalls zu den Klassen Kämpfer, Waldläufer, Barbar und Schurke. Es gilt Eisriesen, Beholder und Weiße Drachen zu bekämpfen, die die gefrorene Tundra von Icewind Dale auf der Suche nach dem Kristallsplitter durchstreifen - und die vier Helden müssen irgendwie versuchen, dass die Gegner den Kristallsplitter nicht in die Finger bekommen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der Weltkarte wählt man verschiedene Missionen aus, die auch bestimmte Herausforderungen je nach Kampfstärke der Charaktere bieten und so stürzt man sich entweder allein oder mit bis zu drei weiteren Spielern in den Kampf. Auf dem Weg durch die Gegnerhorden sammelt man Ausrüstung und schaltete neue klassenspezifische Fähigkeiten frei, wodurch die Charaktere stärker werden und neue Herausforderungen anstehen. Neben starken Combos und individuellen Kampfstilen je nach Klasse versprechen die Entwickler gemeinsame Attacken mit anderen Teammitgliedern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erste Spielszenen aus der PC-Version (Beta-Fassung; ohne Interface; ohne Kommentar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während die Attacken in den ersten Spielszenen schon bildschirmerschütternd kraftvoll wirken, ist noch völlig offen, wie komplex der Charakter-Fortschritt im Detail ausfallen wird, wie die Storyaspekte ausfallen werden und wie die Entwickler mehr Abwechslung in die actionorientierten Kämpfe bringen wollen, damit sich das Geschehen nicht ganz so schnell wie z.B. bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Godfall&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41342/Godfall.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Godfall&lt;/a&gt; abnutzt. Auch die Animationen der Gegner und viele Effekte wirken noch nicht wirklich fertig, zumal die Lesbarkeit der feindlichen Aktionen noch Potenzial nach oben hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel von Tuque Games (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Livelock&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37419/Livelock.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Livelock&lt;/a&gt;), Wizards Studio und Wizards of the Coast wird am 22. Juni 2021 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen. Das Upgrade auf die jeweilige Next-Gen-Konsole soll kostenlos sein. Die Standard Version wird 40 Euro kosten. Die physische Steelbook Edition und die digitale Deluxe Edition für 60 Euro umfassen noch ein Artbook, den Soundtrack, ein Waffenset und die erste Erweiterung &quot;Echoes of the Blood War&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sprachausgabe wird es nur auf Englisch und Französisch geben. Die Texte werden auch in deutscher Sprache verfügbar sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance letztlich ein überzeugender Dark-Alliance-Vertreter sein wird und für spaßige Kämpfe im Koop sorgen kann, klären wir dann spätestens im Juni im Test.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=90536,id=92636861,linktext=)]&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 13:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41347/2196646/Dungeons__Dragons_Dark_Alliance-Der_kooperative_Hack--Slay-Feldzug_beginnt_im_Juni_auf_PC_und_Konsolen__erste_Spielszenen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Fortnite Kapitel 2 - Saison 6 &quot;Urzeit&quot; gestartet</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/29447/2196645/Fortnite-Das_Nullpunktfinale_Kapitel_2_-_Saison_6_Urzeit_gestartet.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			In Fortnite Kapitel 2 ist Saison 6 &quot;Urzeit&quot; (Englisch: &quot;Primal&quot;) gestartet. Die sechste Saison verspricht neue Inhalte in einer prähistorischen Umgebung (inklusive Raubtiere), eine veränderte Insel und eine Vielzahl von Urzeit-Waffen. Zwischen zähmbaren Tieren (Hühner, Wildschweine und Wölfe) wird es auch größere Raubtiere geben, die bislang noch im Verborgenen sind. Mithilfe von Ressourcen aus der Wildnis können die Spieler eigene urzeitliche Waffen herstellen. Weitere Informationen findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.epicgames.com/fortnite/de/battle-pass/primal&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Epic Games: &lt;em&gt;&quot;Die neue Saison 6 &#039;Urzeit&#039; startet mit dem fulminanten Finale der vorherigen Saison, in dem Spieler an der Seite von Agent Jones das Nullpunktfinale mit einer Einzelspieler-Mission durchleben. Im Anschluss daran werden sie von einer urzeitlichen Version der Insel begrüßt, in der alle moderne Technik der Vergangenheit angehört und wilde Tiere umherstreifen. Mit zahlreichen neuen Schauplätzen, wie dem riesigen Spiralturm &#039;The Spire&#039; oder &#039;Colossal Crops&#039; gibt es eine Vielzahl von neuen Orten zu entdecken.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch ein neuer Battlepass wird wieder angeboten, der einige Outfits und Gegenstände für die folgenden Charaktere umfasst: Agent Jones, Lara Croft, Tarana, Raz, Killer-Kuk, Raven, Spire-Assassinin und Neymar Jr. (demnächst verfügbar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=90534,id=92636853,linktext=)]&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 11:09:00 +0000</pubDate>
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		<title>Nintendo-Gerücht: Neue Switch-Hardware und eine Reihe von Spitzentiteln sollen für Rekordjahr (bis März 2022) sorgen</title>
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		<description>
			Nintendo bereitet sich laut &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-15/nintendo-is-said-to-target-record-year-in-switch-game-sales&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; auf einen Rekord bei Software- und Switch-Verkäufen im kommenden Geschäftsjahr vor, das von April 2021 bis Ende März 2022 dauern wird. Das Unternehmen geht demnach von einem gleichbleibenden oder leicht steigenden Absatz ihrer Spielkonsole und von Spiele-Software an, während Analysten gemeinhin prognostiziert hatten, dass die Konsolen- und Spieleverkäufe im besagten Zeitraum sinken würden. Die Informationen von Bloomberg stammen von Führungskräften von Nintendo-Partnern wie Komponentenlieferanten, Software-Herstellern und Einzelhändlern.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Hardware-Verkäufe sollen durch die neue Switch-Version (OLED-Bildschirm; 4K-fähig im TV-Modus) angefeuert werden, die Nintendo noch nicht offiziell angekündigt hat (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36538/2196387/Nintendo_Switch-Geruecht_4K-Modell_mit_OLED-Bildschirm_soll_zum_Weihnachtsgeschaeft_erscheinen_Fokus_auf_Aufloesung_und_fps.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;). Es wird ebenfalls erwartet, dass es eine Reihe an großen Spiele-Releases geben wird, wodurch die Software-Verkäufe im nächsten Geschäftsjahr auf 250 Mio. Exemplare ansteigen werden - deutlich mehr als die prognostizierten 205 Mio. Verkäufe für das laufende Geschäftsjahr (April 2020 bis Ende März 2021). Allerdings sieht der offizielle Release-Kalender von Nintendo noch recht leer aus, vor allem für das zweite Halbjahr 2021. Bisher stehen nur &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von New Pokémon Snap&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42039/New_Pokmon_Snap.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;New Pokémon Snap&lt;/a&gt; (30. April), &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mario Golf: Super Rush&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42820/Mario_Golf_Super_Rush.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mario Golf: Super Rush&lt;/a&gt; (25. Juni), &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Skyward Sword&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/23128/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword HD&lt;/a&gt; (16. Juli) und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Pokémon Strahlender Diamant/Leuchtende Perle&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42870/Pokmon_Strahlender_DiamantLeuchtende_Perle.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle&lt;/a&gt; (4. Quartal) auf der Release-Liste. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Splatoon 3&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42818/Splatoon_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Splatoon 3&lt;/a&gt; soll erst 2022 erscheinen. Aber am Horizont stehen noch &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40847/The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Metroid Prime 4&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38865/Metroid_Prime_4.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Metroid Prime 4&lt;/a&gt;. Es wird langsam auch Zeit für ein neues Mario-Spiel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-15/nintendo-is-said-to-target-record-year-in-switch-game-sales&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt;: &quot;Der Ausbruch des Coronavirus war für Nintendo zunächst eine Bremse und dann ein Brandbeschleuniger. Covid-19 erstickte zunächst das Angebot und die Logistik des Unternehmens, bevor es einen Nachfrageschub auslöste, da die Menschen weltweit auf der Suche nach Unterhaltung und Eskapismus waren. Animal Crossing: New Horizons wurde zum idealen virtuellen Treffpunkt, um Stress abzubauen, beflügelte die Switch-Verkäufe und beschleunigte den Übergang von physischer Software zu digitalen Downloads.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Hersteller von NAND-Flash-Speicher (das physische Speichermedium für Switch-Software) bereiten sich ebenfalls auf eine höhere Produktion vor, heißt es von Personen aus der Lieferkette. Auch viele Software-Entwickler sollen der Switch für ihre kommenden Veröffentlichungen den Vorzug geben, da die Konsole im kommenden Geschäftsjahr mit ziemlicher Sicherheit die Schwelle von 100 Mio. verkauften Einheiten überschreiten wird. Bis Ende 2020 hatte Nintendo 80 Mio. Switch-Geräte verkauft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo wird (wenig überraschend) aber auch mit dem globalen Engpass bei der Chipversorgung konfrontiert sein, mit denen auch alle anderen Technik-Unternehmen von AMD über Microsoft und Nvidia bis Sony zu kämpfen haben - z.B. bei der Sicherung von Silizium von Unternehmen wie Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC; &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40216/2196326/Spielemarkt.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;). Darüber hinaus dürfte Nintendo ebenfalls mit einem Mangel an allgemeineren Teilen wie integrierten Schaltkreisen für das OLED-Display und Bluetooth-Modulen kämpfen dürfen. Lieferanten solcher Komponenten sagten gegenüber &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-15/nintendo-is-said-to-target-record-year-in-switch-game-sales&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt;, dass die Engpässe mindestens bis Juni andauern würden und sich die Situation für den Rest des Jahres nicht verbessern dürfte.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo wollte den Bericht von Bloomberg nicht kommentieren.
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 10:52:00 +0000</pubDate>
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		<title>Light Fairytale - Episode 2: Fortsetzung der Hommage an japanische Rollenspiele der 90er rückt näher</title>
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		<description>
			Der französische Indie-Entwickler neko.works bereitet gerade die Veröffentlichung des Retro-Rollenspiels &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Light Fairytale - Epsiode 2 / Light Fairytale - Epsiode II /  Light Fairytale 2 /  Light Fairytale II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42957/Light_Fairytale_-_Epsiode_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Light Fairytale - Episode 2&lt;/a&gt; auf PC vor. Die Stand-Alone-Fortsetzung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Light Fairytale - Episode 1 / Light Fairytale&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40189/Light_Fairytale_-_Episode_1.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Light Fairytale - Episode 1&lt;/a&gt; soll laut &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2021/03/light-fairytale-episode-ii-launch-trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; in drei bis fünf Wochen via &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1199760/Light_Fairytale_Episode_2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; erscheinen und direkt an das Cliffhanger-Ende des ersten Teils, der auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/539330/Light_Fairytale_Episode_1/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Valves Download-Portal&lt;/a&gt; bis dato &quot;sehr positiv&quot; bewertet wurde, anknüpfen. Außerdem soll es eine Option geben, den Abschluss-Spielstand zu importieren. Die Umsetzungen für PlayStation 4 und Xbox One sollen wenige Wochen später folgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das von japanischen Rollenspiel-Klassikern der 1990er Jahre wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy 7 / Final Fantasy VII&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1144/Final_Fantasy_7.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy 7&lt;/a&gt; inspirierte 3D-Rollenspiel setzt auf rundenbasierte Kämpfe und soll wie jede Episode eine Spielzeit von ca. zwei bis drei Stunden bieten. Light Fairytale entführt in ein unterirdisches Reich, das vor Tausenden von Jahren von den Überlebenden einer globalen Katastrophe gegründet wurde, während die zerstörte Oberwelt immer mehr in Vergessenheit geriet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 10:43:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Samurai Shodown für Xbox Series X|S veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40579/2196641/Samurai_Shodown-Fuer_Xbox_Series_X%7CS_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die SNK Corporation veröffentlicht heute &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Samurai Shodown / Samurai Spirits /  Samurai Shodown (Reboot)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40579/Samurai_Shodown.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Samurai Shodown&lt;/a&gt; für Xbox Series X|S - in digitaler Form und als physische Special Edition (54,99 Euro). Auf der Xbox Series X läuft das Kampfspiel mit 120 fps (Bilder pro Sekunde). Besitzer einer Spielversion für die vorherige Xbox-Konsolengeneration können das Spiel ohne zusätzliche Kosten über Smart Delivery auf ihrer Series X|S starten. Gekaufte DLCs sind ebenso übertragbar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Publishingpartner Koch Media vertreibt außerdem die physische Special Edition in Europa, Nordamerika, Südamerika, Afrika, dem Mittleren Osten, Ozenanien, Australien und Neuseeland. Die Special Edition umfasst das Hauptspiel und den ersten Season Pass (vier Charaktere und ein Kostüm). Außerdem schließt sich der neue Charakter Cham Cham der Charakter-Auswahl an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:30:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Read Only Memories: Neurodiver - Erscheint auch für PS5 und Switch; PC-Demo verfügbar</title>
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		<description>
			Neben den bereits bestätigten Plattformen PC, PS4 und Xbox One wird das Cyberpunk-Abenteuer Read Only Memories: Neurodiver zeitgleich im ersten Quartal 2021 auch für PS5 und Switch erscheinen. Das hat Entwickler MidBoss nach Angaben von &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2021/03/read-only-memories-neurodiver-adds-ps5-and-switch-versions-pc-demo-now-available&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; offiziell angekündigt. Neben der Veröffentlichung bei Steam soll die PC-Version zusätzlich auch im Epic Games Store erscheinen. Bei beiden Anbietern findet man mittlerweile auch eine 226MB große &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1293910/Read_Only_Memories_NEURODIVER/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Demo&lt;/a&gt;, mit der man in das Spiel hineinschnuppern darf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Read Only Memories: Neurodiver handelt es sich um den Nachfolger von 2064: Read Only Memories. Einstellen darf man sich auf ein Wiedersehen mit alten Bekannten aus Neo San  Francisco wie Jess Meas, TOMCAT oder Lexi Rivers. Gleichzeitig soll man jede Menge  neue Charaktere, Schauplätze und  Spielmechaniken kennenlernen. Darunter die  Möglichkeit, in die  Gedächtnisse anderer Figuren abzutauchen und deren  Erinnerungen zu  manipulieren, woraus sich mehrere unterschiedliche  Spielenden ergeben  sollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:29:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Snacko: Neue Einblicke in das tierische Farm-Abenteuer für Katzenliebhaber</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42956/2196639/Snacko-Neue_Einblicke_in_das_tierische_Farm-Abenteuer_fuer_Katzenliebhaber.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die kanadischen Bluecurse Studios und Publishing-Partner Armor Games Studios haben ein neues Video zur Bauernhof-Simulation &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Snacko&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42956/Snacko.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Snacko&lt;/a&gt; für PC veröffentlicht:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1125510/Snacko/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man das letztes Jahr erfolgreich per &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/bluecursestudios/snacko-a-farming-adventure-sim-for-pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; finanzierte Farm-Abenteuer mit zwei befreundeten Pixel-Katzen, die keine Lust mehr auf Büroarbeit haben, bereits auf die Wunschliste setzen. In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Die Großstadtkatzen Momo und Mikan beginnen ein neues Leben auf einer scheinbar verlassenen Insel. Enthülle ihre Geheimnisse, während du eine Gemeinschaft von Grund auf wieder aufbaust, Felder bestellst, angelst und die Insel und mehr erkundest.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:24:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42956/2196639/Snacko-Neue_Einblicke_in_das_tierische_Farm-Abenteuer_fuer_Katzenliebhaber.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>The Outer Worlds: Update erhöht Bildrate auf PS5 und Xbox Series X</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40263/2196638/The_Outer_Worlds-Update_erhoeht_Bildrate_auf_PS5_und_Xbox_Series_X.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Obsidian Entertainment hat ein etwa 26 Gigabyte großes Update für The Outer Worlds veröffentlicht, das für eine höhere Bildrate auf PlayStation 5 und Xbox Series X sorgen soll. Wie &lt;a href=&quot;https://www.windowscentral.com/outer-worlds-now-60-fps-xbox-series-x-ps5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Windows Central&lt;/a&gt; berichtet, läuft das SciFi-Rollenspiel auf den beiden Konsolen jetzt mit einer Darstellung von mehr oder weniger konstanten 60 Bildern pro Sekunde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach Peril of Gorgon erscheint am 17. März mit Murder on Eridanos &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40263/2195901/The_Outer_Worlds-Naechste_Erweiterung_erscheint_vor_April_Termin_steht_fest.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;die zweite DLC-Erweiterung&lt;/a&gt;. Dort müssen die Spieler mysteriöse Verbrechen aufklären. Beide Erweiterungen sind im Season Pass enthalten.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:05:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Klang 2: Rhythmische Kampfaction wird im Sommer auch auf PS5 und XBS fortgesetzt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42955/2196637/Klang_2-Rhythmische_Kampfaction_wird_im_Sommer_auch_auf_PS5_und_XBS_fortgesetzt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Im Sommer 2021 will der norwegische Entwickler Tom-Ivar Arntzen alias Tinimations sein Rhythmus-Kampfspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Klang 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42955/Klang_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Klang 2&lt;/a&gt; zusammen mit Ratalaika Games nicht nur für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch, sondern auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlichen. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1111600/Klang_2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man den &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Klang&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38163/Klang.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Klang&lt;/a&gt;-Nachfolger bereits auf die Wunschliste setzen. In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Klang ist in einem Gebäude an einem unbekannten Ort eingesperrt und muss seine Rhythmuskampffähigkeiten in audiovisuellen Simulationen verbessern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Greife den Feind schnell mit blitzenden Feuerbällen an. Weiche feindlichen Angreifern aus und kontere ihnen mit genügend Blitzschäden, um selbst die größten Götter der Mythologie zu beschämen. Versetze dich bei diesem Rhythmus-Action-Spiel mit hypnotischen Beats und Hochgeschwindigkeitskämpfen durch geschicktes Spielen in einen euphorischen Trancezustand.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Features werden genannt:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;30 Stufen intensiver EDM-Action, die bei normaler und hoher Geschwindigkeit spielbar sind&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;ein semi-prozedurales Kampfsystem stellt sicher, dass Tracks niemals genau gleich abgespielt werden&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Bosse führen nach und nach neue Spielregeln ein&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;griechische Techno-Ästhetik, inspiriert von Synthwave, musikalischer Symbolik und Skulptur&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Musik des legendären Komponisten bLiNd und anderer talentierter Künstler wie James Landino, Arcien und Nhato&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:55:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42955/2196637/Klang_2-Rhythmische_Kampfaction_wird_im_Sommer_auch_auf_PS5_und_XBS_fortgesetzt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Chenso Club: Roguelike-Plattformer für PC und Konsolen angekündigt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42954/2196636/Chenso_Club-Roguelike-Plattformer_fuer_PC_und_Konsolen_angekuendigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die Schweden von Pixadome und Aurora Punks haben den 2D-Plattform-Brawler &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Chenso Club&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42954/Chenso_Club.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Chenso Club&lt;/a&gt; angekündigt, der im Herbst 2021 für PC und nicht näher spezifizierte Konsolen erscheinen soll. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1454730/Chenso_Club/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man das u. a. von Zeichentrick-Serien der 1990er Jahre wie den Powerpuff Girls inspirierte Roguelike-Jump&#039;n&#039;Run bereits auf die Wunschliste setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Chenso Club ist eine Vereinigung kampfbereiter Mädels, die sich einer Invasion von Außerirdischen entgegenstellen. Androidin Blue hantiert z. B. mit einer Kettensäge, die königliche Wächterin Carmine mit einem Hammer. Weitere Charaktere sind in Arbeit. Neben einem Endlos-Modus mit prozedural generierten Levels und Couch-Koop ist auch ein arena-basierter Versus-Modus an Bord, bei dem sich Club-Mitglieder gegenseitig verprügeln können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:30:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42954/2196636/Chenso_Club-Roguelike-Plattformer_fuer_PC_und_Konsolen_angekuendigt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Severed Steel: Akrobatischer Sci-Fi-Shooter à la Mirror&#039;s Edge für PC, PS4 und Xbox One angekündigt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42953/2196635/Severed_Steel-Akrobatischer_Sci-Fi-Shooter_a_la_Mirrors_Edge_fuer_PC_PS4_und_Xbox_One_angekuendigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Greylock Studio und Digerati haben den akrobatischen Ego-Shooter &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Severed Steel&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42953/Severed_Steel.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Severed Steel&lt;/a&gt; angekündigt, der im Sommer 2021 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen soll. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1227690/Severed_Steel/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man den nach eigenen Angaben von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Black&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/7197/Black.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Black&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mirror&#039;s Edge&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/9235/Mirrors_Edge.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mirror&#039;s Edge&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von F.E.A.R. (FEAR)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/4415/FEAR.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;F.E.A.R.&lt;/a&gt; sowie der &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Half-Life (Half-Life)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/139/Half-Life.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;-Mod &quot;The Specialists&quot; inspirierten Titel bereits auf die Wunschliste setzen. Auf dem &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2021/03/15/severed-steel-ueberwaeltigt-eure-gegner-in-stylishen-schiessereien/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt; stellt Studiogründer und Spieldesigner Matt Larrabee den auf Basis der Unreal Engine 4 entstehenden Sci-Fi-Shooter näher vor: &lt;em&gt;&quot;Severed Steel ist ein Singleplayer-Shooter mit einer komplett zerstörbaren Voxel-Umgebung, Unmengen an Bullet Time und einer einzigartigen einarmigen Protagonistin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Besonders einmalig wird Severed Steel wohl durch seine Hauptdarstellerin, Steel. Steel verliert ihren Arm durch einen Unfall, kurz bevor das Spiel beginnt. EdenSys, das gigantische Unternehmen, das für ihre Verletzung verantwortlich ist, entscheidet sich, sie fallen zu lassen, statt ihr zu helfen. Die Kampagne dreht sich darum, dass Steel andere befreit, die unter der Tyrannei von EdenSys stehen, während sie nach Rache für ihre Aussetzung strebt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Idee mit dem fehlenden Arm kam mir, als ich mich intensiv mit Gameplay-Mechaniken beschäftigte. Ich wollte das Konzept des Nachladens in Shooter-Spielen unterlaufen und mir gefiel die Idee, dass die Spieler ständig neue Waffen fallen lassen, werfen und aufheben könnten. Ein einarmiger Charakter, der nicht nachladen kann, eröffnete einzigartige Gameplay-Möglichkeiten. Statt nachzuladen, muss der Spieler seinen Gegnern die Waffen aus den Händen reißen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber die Entscheidung, einen Protagonisten mit einem Arm zu haben, bedeutete, dass ich mich mit einem Thema befasste, das außerhalb meiner eigenen Erfahrung lag. Und wenn das Spiel einen solchen Protagonisten haben soll, muss es für Leute spielbar sein, die sich auf Steels Erfahrung beziehen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bevor ich mich dem Charakter-Design widmete, habe ich untersucht, wie es ist, ein Spieler mit einem Arm zu sein. Dadurch habe ich viel entdeckt. Zum Beispiel: Wussten ihr, dass es auf YouTube eine aktive Community hochqualifizierter Konsolen-FPS-Spieler gibt, die mit einem Arm spielen? Aus diesen Erkenntnissen habe ich sichergestellt, dass eine benutzerdefinierte Option zum Binden von Buttons enthalten ist, die vom Spieler vorgegeben werden kann. Als ich mit dem Charakter von Steel zufrieden war, habe ich mich dem Design verschrieben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich wollte unbedingt, dass Steel sehr beweglich ist. Tatsächlich war das Allererste, das ich nach dem Schießen programmiert habe, ihre Sprungfähigkeit. Danach habe ich das Rennen an Wänden, das Rutschen und die Überschläge hinzugefügt. Ich habe viel darüber nachgedacht, wie ich die Spieler dazu bringe, diese Fähigkeiten einzusetzen. Wie kann man die Spieler motivieren, dass Stuntsystem zu erleben und nicht wie bei einem traditionellen Militärshooter zu spielen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Lösung lag in der Präzision der Gegner. Wenn Steel einen Stunt ausführt, wird sie vom gegnerischen Feuer nicht getroffen. Dadurch werden die Spieler nicht nur ermutigt, mit dem Bewegungssystem ihren Spaß zu haben, sondern es sieht auch noch großartig aus, wenn die Schüsse der Gegner auf dem Bildschirm des Spielers nur vorbeirauschen, während er durch die Luft fliegt. Bullet Time gehört natürlich zum Stuntsystem dazu und der Spieler erhält großzügige Möglichkeiten, damit zu spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von Anfang an war mein Ziel eine komplett zerstörbare Voxel-Umgebung. Ich konnte die Leistung von Unreal Engine und Voxel Plugin bestens nutzen und dadurch äußerst stylishe und komplett zerstörbare Umgebungen mit superschneller Darstellung erschaffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem ich das Zerstörungssystem zum Laufen gebracht hatte, wurde mir klar, dass man dieses System mit Waffen allein nicht ausreizen kann. Ich brauchte noch etwas anderes. Aus dieser Notwendigkeit heraus entstand die Idee für Steels Armkanone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Verlauf der Kampagne wird an Steels verletzter Stelle eine Armkanone befestigt. Mit der Armkanone kann der Spieler die komplett zerstörbare Voxel-Umgebung nutzen, um Abkürzungen zu erschaffen und den Gegnern den Boden unter den Füßen wegzureißen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:01:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>FIRST: Postapokalyptisches Survival-Abenteuer mit Hund angekündigt</title>
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		<description>
			Mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von FIRST&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42952/FIRST.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;FIRST&lt;/a&gt; haben die Warschauer Entwickler Survgames ein endzeitliches Survival-Abenteuer angekündigt, das &quot;bald&quot; für PC erscheinen soll. Ein konkretes Zeitfenster nennen die Polen nicht, aber auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1568550/FIRST/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man den angeblich auf der Unreal Engine 5 basierenden Titel zumindest schon mal auf die Wunschliste setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Plötzlich kam das Ende. Die Natur gab einfach auf, und gleich danach war die menschliche Rasse die nächste in der Schlange zum Aussterben. Nur du hast überlebt und bist die Hoffnung für die Zukunft unserer Spezies. Während deiner Reise bist du auf einen verletzten Hund gestoßen, den du nicht unbeaufsichtigt lassen konntest. Im Gegenzug für deine Hilfe wurde er dein einziger Freund. Gemeinsam durchstreift ihr nun die Wildnis, um das große Geheimnis hinter dem Ende der Welt aufzudecken. Um die Hoffnung auf eine bessere Zukunft zu werden....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIRST ist ein Überlebenssimulator, der in einer Welt nach einer globalen Apokalypse spielt. Zusammen mit seinem vierbeinigen Begleiter reist der Spieler durch verstrahlte Wüsten, zerstörte Städte und die Trümmer, die die Zivilisation hinterlassen hat, und entdeckt die Geschichte der letzten Tage menschlichen Lebens auf dem Planeten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Helden werden den gefährlichen Kreaturen, die mit dem Tod der Umwelt erschienen sind, die Stirn bieten müssen. Eine Konfrontation wird sich jedoch nicht immer als die beste Lösung erweisen. Der vierbeinige Freund des Spielers dient ihm mit Liebe und Unterstützung, warnt vor Gefahren, sucht nach Ressourcen und steht bei Bedarf im Kampf zur Seite!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während seines Abenteuers in FIRST durchquert der Spieler eine gefährliche, detailreiche offene Welt voller Gefahren. Die Geschichte hat auch eine einzigartige Atmosphäre des Terrors und der Einsamkeit, und der Einsatz ist sogar noch höher während der blutigen Konfrontationen. Du bist der Letzte, aber wirst du auch der Erste sein?&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Spielmerkmale werden genannt:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;eine fesselnde, faszinierende Geschichte über die Zusammenarbeit des Menschen mit der Natur&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;erweiterte Überlebens- und Craftingmechanismen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;ein treuer, vierbeiniger Begleiter, der immer da ist, um zu helfen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;offene Welt voller verschiedener Gefahren&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;gruselige Atmosphäre&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 07:27:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Undertale: Rollenspiel-Highlight startet auf Xbox und Game Pass</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37150/2196633/Undertale-Rollenspiel-Highlight_startet_auf_Xbox_und_Game_Pass.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am heutigen 16. März 2021 und damit mehr als fünf Jahre nach dem PC-Debüt haben Toby Fox und 8-4 das ungewöhnliche 2D-Rollenspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Undertale&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37150/Undertale.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Undertale&lt;/a&gt; auch für Xbox One veröffentlicht. Der Download via &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/undertale/9pjggx9xjxpb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; kostet 14,99 Euro. Außerdem ist der Titel Teil des Xbox Game Pass&#039;. Cross-Save mit der schon länger im &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/undertale/9n046hwgq4j2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; sowie im Xbox Game Pass für PC erhältlichen PC-Version sei aufgrund xbox-spezifischer Verbesserungen und Extras nicht möglich, wie Xbox Wire &lt;a href=&quot;https://news.xbox.com/en-us/2021/03/15/undertale-lands-on-xbox-game-pass-march-16/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;berichtet&lt;/a&gt;. Auch Xbox Play Anywhere wird nicht unterstützt. Dafür bietet &lt;a href=&quot;https://www.fangamer.com/collections/undertale/products/undertale-game-switch-ps4-vita&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fangamer&lt;/a&gt; wie auch schon auf PlayStation Vita, PlayStation 4 und Nintendo Switch eine physische Standard Edition und Collector&#039;s Edition von Undertale an:


&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=90525,id=92636728,linktext=)]&lt;br /&gt;Auszug aus dem Fazit des &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/37150/81455/0/Undertale.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;PC-Tests&lt;/a&gt;: In Undertale steckt so viel Witz, Liebe und Phantasie, dass man sich seinem Charme nur schwer entziehen kann. Der pixelige 8-Bit-Look mag nicht jedermanns Sache, Zufallskämpfe von vielen verpönt, der Ausflug in die unterirdische Monsterwelt zu schnell vorbei sein, aber was Toby Fox hier (...) anbietet, sollte sich kein englischkundiger Rollenspielliebhaber entgehen lassen. Von den sympathisch schrägen Charakteren über die herzerweichend albernen Dialoge bis hin zu all den skurrilen Situationen und Konflikten, könnten sich so viele große Titel eine dicke Scheibe abschneiden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 07:01:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37150/2196633/Undertale-Rollenspiel-Highlight_startet_auf_Xbox_und_Game_Pass.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Civilization 6 - New Frontier-Pass: Das Portugal-Paket ist der letzte DLC</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37771/2196632/Civilization_6-New_Frontier-Pass_Das_Portugal-Paket_ist_der_letzte_DLC.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das sechste und letzte DLC-Paket aus dem New Frontier-Pass für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Civilization 6 / Civilization VI /  Sid Meier&#039;s Civilization 6 /  Sid Meier&#039;s Civilization VI&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37771/Civilization_6.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Civilization 6&lt;/a&gt; ist das Portugal-Paket. Es erscheint am 25. März 2021. Das Paket wird für alle Spieler verfügbar sein, die den New Frontier-Pass besitzen - oder kann einzeln zum Preis von 4,99 Euro gekauft werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Portugal-Paket enthält (wenig überraschend) eine neue Zivilisation mitsamt Anführer, den neuen optionalen Spielmodus &quot;Zombie-Verteidigung&quot;, zwei weitere Weltwunder (Torre de Belém und Etemenanki) und ein neues Feuchtgebiet-Kartenskript.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2K Games: &lt;em&gt;&quot;Bei der Zombie-Verteidigung bleiben die Toten nicht lange tot und verkörpern eine ständig wachsende Bedrohung für alle Zivilisationen der Welt. Jede im Kampf gefallene Einheit hat eine Chance, nach dem Tod als hungriger Zombie wiedereinzusteigen. Zombie-Einheiten greifen die nächste Nicht-Zombie-Einheit an; alle von ihnen besiegten Einheiten steigen selbst als Zombies wieder ein. Neue Modernisierungen für Fallen und Barrikaden fügen gegnerischen Einheiten, die hindurch oder an ihnen vorbeiziehen, Schaden zu und können auf eigenem oder neutralem Gebiet gebaut werden. Zusätzlich ermöglichen zwei neue Projekte dem Spieler, Zombie-Einheiten für kurze Zeit innerhalb der Grenzen einer Stadt zu unterwerfen und sie unter seine Kontrolle zu bringen. So können die Zombies zum direkten Angriff auf feindliche Einheiten gebracht oder aber aus der Stadt hinaus gelenkt werden. Eine weitere Option ist die Spionage-Operation bei der Zombie-Verteidigung, deren Ziel es ist, Zombies auf bewirtschafteten Geländefeldern in der Stadt eines anderen Spielers einsteigen zu lassen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 18:28:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37771/2196632/Civilization_6-New_Frontier-Pass_Das_Portugal-Paket_ist_der_letzte_DLC.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Xbox Series X/S: &quot;FPS Boost&quot; für fünf Spiele von Bethesda, darunter Skyrim, Fallout 76 und Prey</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39895/2196631/Xbox_Series_X-FPS_Boost_fuer_fuenf_Spiele_von_Bethesda_darunter_Skyrim_Fallout_76_und_Prey.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Fünf Spiele von Bethesda unterstützen mittlerweile den &quot;FPS Boost&quot; auf Xbox Series X/S, und zwar Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition, Fallout 4, Fallout 76 und Prey. Laut Microsoft wird die Bildwiederholrate von 30 fps auf &quot;nahezu&quot; 60 fps angehoben, sobald man den &quot;FPS Boost&quot; aktiviert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://news.xbox.com/de-de/2021/03/15/bethesda-spiele-fps-boost/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;: &lt;em&gt;&quot;Höhere und stabilere Frameraten optimieren die Grafik und machen Dein Spielerlebnis spürbar weicher und reibungsloser, wodurch sich das Gameplay noch immersiver anfühlt. Für diese Steigerung Deines Spielvergnügens arbeiten wir eng mit Entwickler*innen zusammen, um die ursprüngliche Intention des Titels bei der Optimierung im Blick zu behalten. Obwohl nicht alle Spiele davon profitieren, verhilft die Technologie den Spiele-Engines zu höheren Frameraten und schnellerem Rendering, als es zum Zeitpunkt des jeweiligen Releases möglich gewesen wäre. Freue Dich bei den vorgestellten fünf Bethesda-Titeln also auf eine Steigerung von ursprünglich 30 fps auf nahezu 60 fps, sobald Du den FPS Boost aktivierst.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;In einigen Fällen wird aufgrund höherer Grafikanforderungen bei der Aktivierung des FPS Boosts die Auflösung reduziert, um einen sauberen Spielfluss sicherzustellen. In diesen ausgewählten Fällen - etwa bei Fallout 4 und Fallout 76 - ist der FPS Boost nicht automatisch auf Xbox Series X aktiviert. In jedem Fall bekommst Du bei allen Spielen, die dieses Update erhalten eine klare Meldung, sobald der FPS Boost eingesetzt wird.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wir wollen Dir stets die Wahl überlassen, wie Du Deine Lieblingstitel zockst. Deshalb kannst Du sie in der ursprünglichen Form spielen oder mit FPS Boost und/oder Auto HDR. Wie wir bereits im Plattform-Update für März &lt;a href=&quot;https://news.xbox.com/en-us/2021/03/09/march-xbox-update-details/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;beschrieben&lt;/a&gt; haben, kannst Du jetzt im Abschnitt &#039;Spiel verwalten&#039; für jeden verbesserten Titel die neue Schaltfläche &#039;Kompatibilitätsoptionen&#039; nutzen, mit der Du FPS Boost und Auto HDR bequem ein- und ausschaltest.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 18:22:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>News Talk: Skandal um FIFA Ultimate Team und Jugendschutz für Lootboxen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42043/143320/FIFA_21/News_Talk_Skandal_um_FIFA_Ultimate_Team_Jugendschutz_fuer_Lootboxen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			News-Talk: FUT-Karten-Skandal und Glückspiel-Mechaniken in Videospielen
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42043/143320/FIFA_21/News_Talk_Skandal_um_FIFA_Ultimate_Team_Jugendschutz_fuer_Lootboxen.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 16:53:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42043/143320/FIFA_21/News_Talk_Skandal_um_FIFA_Ultimate_Team_Jugendschutz_fuer_Lootboxen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Test: Breathedge</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/42506/84800/0/Breathedge.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Test: Zermürbendes Einzelspieler-Überleben
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/42506/84800/0/Breathedge.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 16:27:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/42506/84800/0/Breathedge.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Outriders: Wird zum Verkaufsstart im Game Pass landen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40837/2196628/Outriders-Wird_zum_Verkaufsstart_im_Game_Pass_landen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Kein vorgezogener Aprilscherz: Der kooperative Sci-Fi-Shooter Outriders soll zum Verkaufsstart am 1. April gleichzeitig via Game Pass verfügbar sein. Das hat Microsoft nach Angaben von &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-15-outriders-launches-straight-into-xbox-game-pass-microsoft-confirms&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt; am vergangenen Wochenende zunächst nur angedeutet, mittlerweile aber auch &lt;a href=&quot;https://news.xbox.com/en-us/2021/03/15/outriders-coming-to-xbox-game-pass/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziell bestätigt&lt;/a&gt;. Die Rede ist aber nur von einer Verfügbarkeit auf Konsolen und Android-Geräten via Cloud. Folglich bleibt die PC-Version, die über Steam und den Epic Games Store erscheinen soll, bei dem Deal außen vor. Eine Cross-Play-Unterstützung soll es jedoch geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer die Demo spielen und seinen Spielstand übernehmen möchte, sollte laut Eurogamer schon jetzt zur Xbox-Fassung greifen, falls man im Game Pass weiterspielen möchte. Grund: Cross-Saves zwischen PC und Konsole wird es nicht geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 16:12:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40837/2196628/Outriders-Wird_zum_Verkaufsstart_im_Game_Pass_landen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Dying Light 2 wurde zu früh angekündigt; keine Entwicklungshölle; Dev-Update am 17. März</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37028/2196609/Dying_Light_2-Entwicklung_wurde_zu_frueh_angekuendigt_keine_Entwicklungshoelle_Dev-Update_am_17_Maerz.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 15. März 2021, 16:45 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;In einem Beitrag bei &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/Games/comments/m56kqp/discord_update_about_dying_light_2_wednesday/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reddit&lt;/a&gt; wird auf einen Discord-Channel verwiesen, in dem ein Mitarbeiter von Techland bestätigt haben soll, dass im Zuge des angekündigten Dev-Updates kein Releasetermin für Dying Light 2 genannt werden soll. Einen Screenshot von den Beiträgen gibt es &lt;a href=&quot;https://imgur.com/a/dFYepvw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.  &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Ursprüngliche Nachricht vom 14. März 2021:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Über die Entwicklung und den aktuellen Status von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dying Light 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37028/Dying_Light_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dying Light 2&lt;/a&gt; schweben weiter reichlich Fragezeichen. Entwickler Techland will am 17. März 2021 etwas Klarheit schaffen und hat ein &quot;Dev-Update&quot; angekündigt - ohne aber eine konkrete Uhrzeit zu nennen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf Nachfrage, ob sich das Spiel in der Entwicklungshölle (Development Hell) befinden würde, wie es mehrfach in den letzten Monaten &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37028/2195262/Dying_Light_2-Leiter_der_Story-Abteilung_verlaesst_Techland.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;kolportiert&lt;/a&gt; wurde, schrieb der Manager des offiziellen Twitter-Accounts, dass die Definition der Entwicklungshölle sei, dass es gar keinen Entwicklungsfortschritt geben würde. Dying Light 2 würde hingegen Fortschritte machen, aber sie hätten das Spiel schlichtweg zu früh angekündigt, heißt es weiter. Dying Light 2 wurde 2018 angekündigt und 2019 mehrfach auf Messen präsentiert - auch in ausführlicher Form und mit Ingame-Material, das schon ziemlich fortgeschritten wirkte. Die Entwicklungshölle wird aber vehement &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/dying-light-2-dev-says-we-announced-the-game-too-early/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dementiert&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;We&#039;ve got a few words to share with you about the Dying Light 2 development process.&lt;br /&gt;Be sure to be with us next Wednesday.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Want to see it first? Join our discord server now at &lt;a href=&quot;https://t.co/Iyivc8uFWx&quot;&gt;https://t.co/Iyivc8uFWx&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/gkfcGLgsdV&quot;&gt;pic.twitter.com/gkfcGLgsdV&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Dying Light (@DyingLightGame) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/DyingLightGame/status/1370405603542237185?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 12, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Afaik the definition of a dev hell requires the game to not make any development progress, while DL2 keeps moving forward, we announced the game too early but it&#039;s far from being in a dev hell :P&lt;/p&gt;
— Dying Light (@DyingLightGame) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/DyingLightGame/status/1370426208849121285?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 12, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 13:18:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37028/2196609/Dying_Light_2-Entwicklung_wurde_zu_frueh_angekuendigt_keine_Entwicklungshoelle_Dev-Update_am_17_Maerz.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Fall Guys: Ultimate Knockout - Chaos im Weltraum? Season 4 startet am 22. März</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40821/2196626/Fall_Guys_Ultimate_Knockout-Chaos_im_Weltraum_Season_4_startet_am_22_Maerz.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			In Season 4 von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Fall Guys: Ultimate Knockout&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40821/Fall_Guys_Ultimate_Knockout.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fall Guys: Ultimate Knockout&lt;/a&gt; werden die Jelly Beans in die Zukunft reisen, und zwar in einen neongetränkten &quot;Blunderdome der Zukunft&quot;. Season 4 wird am 22. März auf PC und PS4 erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devolver Digital: &lt;em&gt;&quot;Astronauten, außerirdische Invasoren und sogar die mysteriösen Beans In Black werden versuchen, ihre Rivalen in einer intensiven Saison auszustechen, die mit sieben leuchtenden neuen Runden, fluoreszierenden Spielchen, Emotes und vielem mehr ausgestattet ist - und dann wird gefeiert, als wäre es 4041! (...) Wir können es kaum erwarten, euch kurz vor der Veröffentlichung weitere (...) Updates zu präsentieren, aber jetzt macht euch bereit für wunderbare Skyline-Stolperer und ein paar Big Shots ... aber passt auf, dass ihr nicht in einen Power Trip reinstolpert, während ihr mehr oder weniger elegant in die Zukunft taumelt!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 14:36:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40821/2196626/Fall_Guys_Ultimate_Knockout-Chaos_im_Weltraum_Season_4_startet_am_22_Maerz.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Satisfactory Update 4: Testlauf beginnt am 16. März; erste Details im Überblick</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39793/2196625/Satisfactory-Update_4_Testlauf_beginnt_am_16_Maerz_erste_Details_im_Ueberblick.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 16. März 2021, 18:40 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Satisfactory Update 4 ist im Test-Bereich (Experimental) im Epic Games Store und auf Steam veröffentlicht worden. Welche Neuerungen das Updates verspricht und wie ihr auf den Experimental-Bereich zugreifen könnt, haben &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39793/2196659/Satisfactory-Update_4_im_Testbereich_Experimental_veroeffentlicht_Details_zum_Update_und_finaler_Termin.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir hier zusammengefasst&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 15. März 2021, 15:02 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn alles nach Plan läuft, wird das Update 4 für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Satisfactory&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39793/Satisfactory.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Satisfactory&lt;/a&gt; am 16. März 2021 im Test-Bereich (Experimental Version) im Epic Games Store und auf Steam veröffentlicht - quasi im Early-Access-Bereich der Early-Access-Version. Nach diesem Testlauf und der zu erwartenden Behebung von Bugs wird das Update voraussichtlich Anfang oder Mitte April für die normale Early-Access-Version zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das vierte Update für das Fabrikaufbauspiel von Coffee Stain wird Tier 8 umfassen (neue Ressourcen, Teile, Gebäude) und Tier 7 komplett &lt;a href=&quot;https://satisfactory.gamepedia.com/Future_content&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;überarbeiten&lt;/a&gt;, um den Übergang zwischen den beiden Technikstufen zu verbessern. Es werden auch einige Anpassungen an früheren Stufen (ab Tier 5) vorgenommen. Aufgrund dieser Überarbeitungen könnte es Probleme mit aktuellen Speicherständen geben. Die Entwickler haben schon vor einiger Zeit empfohlen (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39793/2196296/Satisfactory-Testphase_von_Update_4_beginnt_Mitte_Maerz.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;), nicht zu viel Zeit in Tier 7 zu verbringen und auch nicht zu viele Endgame-Produkte zu lagern. Die Entwickler erwarten außerdem, dass keine weiteren &quot;Savegame-Breaking-Updates&quot; bis zum Release von Version 1.0 erscheinen werden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu den Inhalten von Update 4 halten sich die Entwickler noch bedeckt, aber es gibt immer wieder Hinweise und Andeutungen von den Community-Managern. So wurden bereits Veränderungen bei der Aluminium-Produktion, der Energieproduktion, den nuklearen Brennstäben, den Geothermie-Kraftwerken und den Supercomputern bestätigt. Eine weitere Neuerung ist die Verarbeitung von gasförmigen Stoffen, wobei sich die Gase weitgehend wie Flüssigkeiten verhalten und in Rohren transportiert werden - aber es werden keine Pumpen benötigt, um die Gase nach oben zu transportieren. Es wird zunächst nur ein Gas im Spiel enthalten sein, und zwar Stickstoff. Man wird das Gas aus neuen &quot;Resource Wells&quot; (Ressourcen-Quellen am Boden) via &quot;Well Pressurizer&quot; und &quot;Well Extractor&quot; gewinnen können. An diesen &quot;Resource Wells&quot; wird man übrigens auch Wasser und Rohöl (zusätzlich zum Stickstoff) abbauen können.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neu sind ebenfalls ein großer Akku als Energiespeicher (zur kurzfristigen Überbrückung bei Stromausfällen) und ein Breaker-Switch, mit dem bestimmte Teile des Stromnetzes abgeschaltet werden können. Die Inhalte von Update 4 sollen das Spiel aber nicht so stark wie die damalige Einführung von Rohren und Flüssigkeiten mit Update 3 verändern. Ansonsten werden die Benutzeroberflächen der Gebäude verbessert (eigene Interface-Elemente je nach Gebäude), die Performance optimiert und viele Bugs behoben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem folgenden Trailer (Nuclear Refinement Teaser) wollen die Entwickler auf die Veränderungen bei der Produktion der nuklearen Brennstäbe bis hin zur Strom-Erzeugung einstimmen. Bei 0:38 Min. sieht man z.B. ein bisher unbekanntes Gebäude mit zwei Förderband-Eingängen und einem Pipeline-Eingang und mindestens einem Förderband-Ausgang, das Uran-Kristalle und nuklearen Abfall zu Plutonium-Pellets verarbeitet. Da es einen Pipeline-Eingang hat, der nicht genutzt wird, wird es wohl über mehrere Rezepte verfügen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 14:02:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39793/2196625/Satisfactory-Update_4_Testlauf_beginnt_am_16_Maerz_erste_Details_im_Ueberblick.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Kolumne: Spieler vs. Gamer - fight!</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/1126/Spieler_vs_Gamer_-_fight.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Kolumne: Spieler vs. Gamer - fight!
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/1126/Spieler_vs_Gamer_-_fight.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 13:47:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/1126/Spieler_vs_Gamer_-_fight.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Spacebase Startopia: Finales Update für die PC-Beta und die Xbox-Game-Preview-Version</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41050/2196623/Spacebase_Startopia-Finales_Update_fuer_die_PC-Beta_und_die_Xbox-Game-Preview-Version.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Spacebase Startopia&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41050/Spacebase_Startopia.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Spacebase Startopia&lt;/a&gt; ist das finale Update (0.23) für die PC-Beta und die Xbox-Game-Preview-Version veröffentlicht worden. Das Update überarbeitet das Tutorial komplett, fügt Schwierigkeitsgrade hinzu, verbessert die Performance im späteren Spielverlauf und optimiert das Interface. Auch der Extended-Edition-Bonusinhalt ist dabei (dekorative Statue für jede der acht Alien-Rassen, Skins für Fuzzy Droids &amp; Garbage Bots sowie ein Alien-Hut). Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://blog.kalypsomedia.com/en/spacebasestartopia_update023_steambetaxboxpreview/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die  Raumstation-Management-Simulation von Kalypso Media (Publisher) und  Realmforge Studios (Entwickler) wird am 26. März 2021 für PC, PS4, PS5,  Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen. Die Switch-Version folgt  irgendwann später. Eine Beta-Version ist für Vorbesteller über den &lt;a href=&quot;https://www.kalypsomedia.com/de/games/spacebase-startopia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kalypso Store&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/840390/Spacebase_Startopia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; sowie in der &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/spacebase-startopia-game-preview/9ngpb7ngbpc9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Spielvorschau&lt;/a&gt; bereits verfügbar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalypso Media: &lt;em&gt;&quot;In  Spacebase Startopia werden galaktische Träume wahr: Spieler erhalten  die Kontrolle über eine eigene Donut-förmige Weltraumstation. Unter dem  wachsamen Auge der scharfzüngigen KI VAL, die ihre Unterstützung  anbietet (wenn sie möchte), verschönern Commander mit galaktischen  Gadgets über drei einzigartige Decks ihre zweite Heimat in der Galaxie.  Dabei dürfen die Wünsche und Sehnsüchte der zahlreichen Außerirdischen  nicht zu kurz kommen. Der Multiplayer-Modus bietet bis zu 4 Spielern die  Möglichkeit, gemeinsam ein kosmisches Paradies zu erschaffen oder mit  waghalsigen Sabotage-Aktionen die Konkurrenz auszulöschen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 13:05:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/41050/2196623/Spacebase_Startopia-Finales_Update_fuer_die_PC-Beta_und_die_Xbox-Game-Preview-Version.html?ref=newsfeed</guid>
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