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    <title>4Players.de PC News</title>
    <link>https://www.4players.de/4players.php/dispnewslist/PC-CDROM/Aktuelle_News/</link>
    <description>Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für PC!</description>
    <language>de-de</language>
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		<title>4Players.de</title>
		<link>https://www.4players.de</link>
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	    <item>
		<title>Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse: Neuauflage des Zombie-Abenteuers veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/4742/2196667/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_without_a_Pulse-Neuauflage_des_Zombie-Abenteuers_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 16. März 2021 hat Aspyr Media ein Remaster von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/4742/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_without_a_Pulse.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse&lt;/a&gt; für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht. Der Download via &lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/de-de/product/EP1875-CUSA24146_00-STUBBSTHEZOMBIE1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Store&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/stubbs-the-zombie-in-rebel-without-a-pulse/9n2p7mn9jd3p&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; kostet jeweils 19,99 Euro. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/7800/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_Without_a_Pulse/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/stubbs_the_zombie_in_rebel_without_a_pulse?pp=4571277fd84f5fa06c1611712622136a2c94c210&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt; werden je 16,79 Euro, im &lt;a href=&quot;https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Stubbs-the-Zombie-in-Rebel-Without-a-Pulse-1923902.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eShop&lt;/a&gt; 16,50 Euro fällig. Für PS4, Xbox One und Switch wird auf der &lt;a href=&quot;https://stubbshub.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziellen Website&lt;/a&gt; außerdem eine physische Collector&#039;s Edition angeboten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=90539,id=92636885,linktext=)]&lt;br /&gt;In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Es ist 1959 und das Städtchen Punchbowl (USA) ist ein Muster an Fortschritt und Lebensqualität. Zeig den Lebenden, dass Gesetz und Ordnung einen Toten mit einer Mission nicht aufhalten können. Dein Freund ist wieder da, Maggie, und Punchbowl kriegt echte Probleme!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Features werden genannt:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Friss Hirne: Falle über die Lebenden und erneuere dein körperliches Arsenal: Zombie-Auswurf, Eingeweidegranaten und die betäubende unflätige Blähung&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Übernimm die Bevölkerung von Punchbowl: Krall deine abgetrennte Hand um den Kopf eines Barbershop-Quartettsängers und baller mit ihm los&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Bau deine Zombiehorde auf: Verwandle Gegner in untote Verbündete und führe eine Zombie-Attacke gegen die Lebenden&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Zwing die Zivilisation in die Knie: Zeig dem retrofuturistischen Städtchen Punchbowl, dass niemand seiner Vergangenheit entkommt&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Stubbs &amp; Co.: Lade einen Freund ein, als Grubbs zu spielen, und erlebt gemeinsam klassisch-komische Kooperations-Eskapaden. (Freund nicht enthalten)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 07:54:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/4742/2196667/Stubbs_the_Zombie_in_Rebel_without_a_Pulse-Neuauflage_des_Zombie-Abenteuers_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</guid>
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		<title>Crusader Kings 3: Flavor Pack &quot;Northern Lords&quot; und Update 1.3 veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41204/2196665/Crusader_Kings_3-Flavor_Pack_Northern_Lords_DLC__1_und_Update_13_stehen_bereit.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Crusader Kings 3 / Crusader Kings III&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41204/Crusader_Kings_3.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Crusader Kings 3&lt;/a&gt; ist das erste Flavor Pack &quot;Northern Lords&quot; veröffentlicht worden. Ein Flavor Pack ist ein thematischer Inhalt, der sich auf ein spezielles Thema oder eine Region konzentieren wird - sehr wahrscheinlich wie die &quot;Content Packs&quot; für Crusader Kings 2 oder Imperator: Rome. Diese Erweiterung verleiht den nordischen Kulturen des mittelalterlichen Europas durch eine Reihe von neuen Ereignissen, Optionen und Entscheidungen mehr Tiefe und Vielfalt. Das Flavor Pack kostet einzeln 6,99 Euro. Es ist auch im Expansion Pass enthalten - zusammen mit der ersten Erweiterung und dem zweiten Flavor Pack. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crusader Kings 3: Northern Lords bietet:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&quot;Nordische Abenteurer: Nordische Charaktere haben die Möglichkeit, ihre eigene Heimat zu verlassen und ihre Scharen in fremde Länder zu führen, um ihre eigenen Königreiche zu gründen.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Jomswikinger und Schildmaiden: Heilige nordische Krieger und unerschütterliche Schildjungfrauen greifen zu den Waffen, während Dichter scharfe Tadel oder romantische Ouvertüren verfassen können.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neue kulturelle Inhalte: Besondere nordische Dynastien, nordische Blót-Opfer, Kampfprüfungen und kulturelle Neuerungen sowie zahlreiche neue Ereignisse bringen zusätzliche Farbe ins Spiel.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Neue Artworks und Musik: Original-Grafik und -Musik, um das Spielerlebnis zu verbessern.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Und vieles mehr: Berserker, Missionare, Runensteine, warägische Abenteurer, neue Entscheidungen und weitere Highlights aus der spannenden Geschichte der nordischen Völker.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Northern Lords wird von einem kostenlosen Update begleitet, das der Karte &quot;härtere Winterbedingungen&quot; sowie Charakterduelle und eine neue Dichtereigenschaft (für zufällige Phrasen) hinzufügt. Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.crusaderkings.com/en/news/dev-diary-52-1-3-corvus-patch-notes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Last but not least ist das Hauptspiel an diesem Wochenende kostenlos spielbar (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1158310/Crusader_Kings_III/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;auf Steam&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 17:40:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41204/2196665/Crusader_Kings_3-Flavor_Pack_Northern_Lords_DLC__1_und_Update_13_stehen_bereit.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Satisfactory Update 4 im Test-Bereich (Experimental) veröffentlicht; Details zum großen Update</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39793/2196659/Satisfactory-Update_4_im_Testbereich_Experimental_veroeffentlicht_Details_zum_Update_und_finaler_Termin.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das Update 4 für Satisfactory ist im Test-Bereich (Experimental Version) im Epic Games Store und auf Steam veröffentlicht worden - quasi im Early-Access-Bereich der Early-Access-Version. Nach diesem Testlauf und der zu erwartenden Behebung von Bugs soll das Update am &lt;strong&gt;13. April 2021&lt;/strong&gt; offiziell erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So bekommt man Zugang: Im &lt;strong&gt;Epic Games Store&lt;/strong&gt; sollte die &quot;Satisfactory Experimental Version&quot; als eigenes Spiel (zusätzlich zu Satisfactory) in der Bibliothek auftauchen. Bei &lt;strong&gt;Steam &lt;/strong&gt;muss man die Beta-Version eigenhändig auswählen. Man klickt mit der rechten Maustaste auf den Spielnamen in der Bibliothek, wählt dann Eigenschaften und klickt den Reiter &quot;Betas&quot; an. Dort kann man &quot;Experimental&quot; auswählen. Danach steht in der Liste &quot;Satisfactory [experimental]&quot;. Im Anschluss sollte der Download (2,5 GB) beginnen. Der Download des Spiels fällt diesmal etwas größer aus, da die Entwickler die Dateistruktur umgestellt haben, um das Modding in Zukunft zu vereinfachen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das vierte Update für das Fabrikaufbauspiel von Coffee Stain wird Tier 8 umfassen (neue Ressourcen, Teile, Gebäude) und Tier 7 komplett überarbeiten, um den Übergang zwischen den beiden Technikstufen zu verbessern. Es werden auch einige Anpassungen an früheren Stufen (ab Tier 5) vorgenommen. Aufgrund dieser Überarbeitungen könnte es Probleme mit aktuellen Speicherständen geben. Die Entwickler haben schon vor einiger Zeit empfohlen (wir berichteten), nicht zu viel Zeit in Tier 7 zu verbringen und auch nicht zu viele Endgame-Produkte zu lagern. Die Entwickler erwarten außerdem, dass keine weiteren &quot;Savegame-Breaking-Updates&quot; bis zum Release von Version 1.0 erscheinen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem Update 4 werden außerdem Drohnen als Lufttransportmittel (große Reichweite, wenig Stauraum) in Tier 7/8 eingeführt, die zwischen zwei Punkten hin- und herfliegen können. Die Mitarbeiter von FICSIT bekommen derweil ein Hoverpack als verbessertes Jetpack spendiert. Außerdem können Scheinwerfer zur Beleuchtung der Fabriken aufgestellt werden. Schon in der frühen Spielphase kann einen spezieller &quot;Magnet&quot; dazu verwendet werden, um sich schnell von Strommast von Strommast zu schwingen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten umfasst das Update viele Veränderungen bei der Aluminium-Produktion, der Energieproduktion, den nuklearen Brennstäben, den Geothermie-Kraftwerken und den Supercomputern. Eine weitere Neuerung ist die Verarbeitung von gasförmigen Stoffen, wobei sich die Gase weitgehend wie Flüssigkeiten verhalten und in Rohren transportiert werden - aber es werden keine Pumpen benötigt, um die Gase nach oben zu transportieren. Es wird zunächst nur ein Gas im Spiel enthalten sein, und zwar Stickstoff. Man wird das Gas aus neuen &quot;Resource Wells&quot; (Ressourcen-Quellen am Boden) via &quot;Well Pressurizer&quot; und &quot;Well Extractor&quot; gewinnen können. An diesen &quot;Resource Wells&quot; wird man übrigens auch Wasser und Rohöl (zusätzlich zum Stickstoff) abbauen können. Darüber hinaus wird man die nuklearen Abfälle beseitigen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neu sind ebenfalls ein großer Akku als Energiespeicher (zur kurzfristigen Überbrückung bei Stromausfällen) und ein Breaker-Switch, mit dem bestimmte Teile des Stromnetzes abgeschaltet werden können. Die Inhalte von Update 4 sollen das Spiel aber nicht so stark wie die damalige Einführung von Rohren und Flüssigkeiten mit Update 3 verändern. Ansonsten werden die Benutzeroberflächen der Gebäude verbessert (eigene Interface-Elemente je nach Gebäude), die Performance optimiert und viele Bugs behoben. Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/m6e01y/patch_notes_update_4_experimental_release_v0400/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 17:20:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39793/2196659/Satisfactory-Update_4_im_Testbereich_Experimental_veroeffentlicht_Details_zum_Update_und_finaler_Termin.html?ref=newsfeed</guid>
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		<title>Virtual Reality: HTC kündigt Standalone-Headset und Vive-Tracker an; neuer Gesichts-Tracker auch mit Quest 2 oder Valve Index nutzbar</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/37321/2196540/Virtual_Reality-HTC_kuendigt_Standalone-Headset_und_Vive-Tracker_an_neuer_Gesichts-Tracker_auch_mit_Quest_2_oder_Valve_Index_nutzbar.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 16. März 2021, 18:04 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut &lt;a href=&quot;https://uploadvr.com/htc-facial-tracker-quest-index/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uploadvr.com&lt;/a&gt; funktioniert HTCs Gesichts-Tracker auch relativ problemlos mit einigen Konkurrenz-Headsets wie der Oculus Quest 2 oder der Valve Index und ihrem USB-Anschluss im vorderen Erweiterungsfach. Der Youtube-Kanal &quot;VR Oasis&quot; etwa hat zur Befestigung an der Index einen USB-Adapter sowie ein wenig doppelseitiges Klebeband benutzt. Der Kanal MRTV wiederum nutzte die Erweiterung mit der Quest 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTCs Shen Ye (Senior Director and Global Head of Hardware Products) warnte allerdings auf Twitter davor, dass der Weg über USB A (m) zu USB C (f) eventuell Probleme bereiten könnte, da er gegen die USB-IF-Spezifikationen verstoße. Derartige Adapter hätten keine verbindlichen Spezifikationen, weshalb man mit ihnen auf eigenes Risiko experimentieren müsse, wenn man den Gesichts-Tracker damit in Betrieb nehmen wolle, so Ye.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;2 disclaimers here:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. We can only guarantee performance with Pro as that&#039;s the exact position we&#039;d originally trained the recognition on.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. USB A (m) to C (f) is actually against USB-IF specs. These adapters have no spec to conform to, so attempt this at your own risk. &lt;a href=&quot;https://t.co/NJJpQXT6rv&quot;&gt;https://t.co/NJJpQXT6rv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Shen Ye (@shen) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/shen/status/1371644130946785280?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 16, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 11. März, 12:19 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem HTC auf Twitter eine Art Schnitzeljagd mit allerlei geheimniskrämerischen Bildschnipseln und Andeutungen gestartet hatte, ist mittlerweile klar, welche Veröffentlichungen der Konzern im VR-Bereich im Jahr 2021 plant. Alvin Wang Graylin (President of Vive in China) hatte bereits am 19. Februar verraten, dass in diesem Jahr ein neues eigenständiges Standalone-Headset erscheinen soll, das sich ähnlich wie die Oculus Quest ohne PC, Kabel oder dergleichen betreiben lässt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Ort für die Enthüllung wählte Gralyin seinerzeit allerdings den relativ kleinen &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=S1nWwfRzQCg&amp;t=250s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Youtube-Kanal &quot;TeliportMe&quot;&lt;/a&gt; aus, wodurch die Nachricht erst später von größeren News-Seiten &lt;a href=&quot;https://uploadvr.com/htc-vive-standalone-headset-2021/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wie Uploadvr.com&lt;/a&gt; aufgegriffen wurde. Technische Details wurden im Gespräch noch nicht verraten - lediglich, dass HTC das &quot;AIO&quot;-Gerät (All-in-One) nicht als Quest-Konkurrenz sehe. Das kommende VR-Headset sei &quot;aus jeder Perspektive&quot; besser als HTCs gegenwärtige Produkte und es sei &quot;wahrscheinlich besser als das, was was es heute da draußen von jeglichen Anbietern gibt&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTCs Twitter-Andeutungen und -Bildchen bezogen sich dagegen auf andere Produkte, nämlich u.a. einen 15% leichteren Vive-Tracker zur Erfassung von Körperbewegungen mit 75% mehr Akkulaufzeit und einem höheren Preis (in den USA 129,99 statt 99,99 Dollar - &lt;a href=&quot;https://uploadvr.com/htc-vive-tracker-3/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;laut Uploadvr.com&lt;/a&gt;). Ebenfalls angekündigt wurde ein Gesichts-Tracker für die Geschäftskunden-Headsets &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von HTC Vive Pro&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39362/HTC_Vive_Pro.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Vive Pro&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von HTC Vive Pro Eye&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40334/HTC_Vive_Pro_Eye.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Vive Pro Eye&lt;/a&gt;, welcher Lippen, Kiefer, Wangen, Zunge und weitere Details in der Gesichtsregion erfasst. Nähere Details zu den zwei Erweiterungen liefert HTC in der offiziellen Pressemitteilung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Nachdem HTC stetig den Industriestandard definiert hat, ist die dritte Generation des VIVE Trackers noch vielseitiger – mit bis zu 75 Prozent längerer Akkulaufzeit, 15 Prozent weniger Gewicht und 33 Prozent kleinerer Grundfläche. Der preisgekrönte VIVE Tracker hat sich in zahlreichen Branchen bewährt – von TV-/Filmproduktion über Sportrehabilitation und -training, medizinischen Anwendungen und Unternehmensschulungen bis hin zum Ganzkörper-Tracking für VR-Avatare, das die nahtlose Integration physischer Objekte in die erweiterte Realität ermöglicht. Der neue VIVE Tracker wird weltweit ab 10. März zum Preis von 139,00 Euro erhältlich sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTC kündigte zudem die Verfügbarkeit des VIVE Facial Trackers an. Der VIVE Facial Tracker folgt 38 Gesichtsbewegungen über Lippen, Kiefer, Zähne, Zunge, Kinn und Wangen und bietet so eine genaue Echtzeit-Darstellung fast des gesamten unteren Gesichtsbereichs in VR. Der neue VIVE Facial Tracker wird weltweit ab 10. März zum Preis von 139,00 Euro erhältlich sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#039;Die Kreativität der VR-Community ist grenzenlos und wir haben den VIVE Tracker schon an zahlreichen Orten im Einsatz gesehen – von der industriellen Nutzung über die Filmproduktion bis hin zu Sport, Gaming und mehr. Mit dem schlankeren Design und einer deutlich gesteigerten Akkulaufzeit ist der neue VIVE Tracker noch vielseitiger&#039;, so Graham Wheeler, General Manager von HTC EMEA. &#039;Und mit dem neuen VIVE Facial Tracker ist es einfacher denn je, extrem realistische Charaktere zu erstellen.&#039;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vive Tracker der nächsten Generation&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Basierend auf dem Feedback von Entwickler-Communities ist der neueste VIVE Tracker von HTC kleiner, leichter und kann im Vergleich zur vorherigen Generation eine deutlich bessere Akkulaufzeit vorweisen. Eine Ladung reicht für bis zu sieben Stunden Dauerbetrieb mit derselben Submillimeter-Präzision und 240-Grad-FOV-Tracking – alles in einem noch kleineren Paket. Durch die Verringerung des Platzbedarfs bei optimierter Nutzung der Akkukapazität erleben die Benutzer ein höheres Maß an Immersion, da die verfolgten Objekte realistischer in ihre digitale Realität übergehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der neue VIVE Tracker ist zu früheren Generationen vollständig abwärtskompatibel. Unter Beibehaltung desselben Pogo-Pin- und Montage-Layouts wie beim ursprünglichen VIVE Tracker ermöglicht das neue Modell eine einfache Integration in aktuelle Lösungen. Der VIVE Tracker ist vollständig kompatibel mit SteamVR 2.0- und 1.0-Tracking und allen SteamVR-basierten Headsets. Der VIVE Tracker wird auf Vive.com und bei allen teilnehmenden Händlern erhältlich sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTC hat die Branche bei der VR-Tracking-Technologie angeführt und den VIVE-Tracker der ersten Generation bereits in 2017 eingeführt. Seitdem haben Entwickler unzählige kompatible Anwendungen erstellt, die die Möglichkeiten der VR massiv erweitert haben. Aufgrund der hohen Tracking-Genauigkeit und seiner Zugänglichkeit wird VIVE Tracker in verschiedensten Bereichen eingesetzt, von medizinischen Simulationen und virtuellen Hollywood-Produktionen bis hin zum Training für Einsatzkräfte und selbst im Spitzensport. Das vielseitige Design hat auch zur Verbreitung kompatiblen Zubehörs für die Entertainment- und Home Experience-Sparten geführt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vive Facial Tracker&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;HTC VIVE kündigte auch die Vermarktung des VIVE Facial Trackers an, der 38 Gesichtsbewegungen über Lippen, Kiefer, Zähne, Zunge, Kinn und Wangen nahtlos verfolgt und eine präzise Echtzeitdarstellung fast des gesamten unteren Gesichtsbereichs in VR ermöglicht. Die Dual-Kamera-Lösung mit 60 Hz Tracking-Rate, einer Latenz von nur 10 ms und IR-Strahler bietet selbst unter schwierigsten Lichtbedingungen präzises, reaktionsschnelles und leistungsfähiges Tracking. Der VIVE Facial Tracker haftet einfach am VIVE Pro HMD und ermöglicht eine schnelle und einfach Einrichtung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durch die Kombination von VIVE Facial Tracker, VIVE Tracker und VIVE Pro Eye bietet HTC die realistischste, präziseste und zugänglichste Kopf-bis-Fuß-Tracking-Lösung für VR. Der VIVE Facial Tracker ist mit den VR-Systemen der VIVE Pro-Serie kompatibel und wird ab 10. März auf VIVE.com erhältlich sein.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2021 11:19:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Anzeige: Aktuelle Kauftipps: u.a. RTX 3060 Grafikkarte für 623,76 Euro *** Frische Wochenangebote bei GOG und Gamesplanet *** Ubisoft-Spiele reduziert *** Harvest Moon: Eine Welt für 49,99 Euro u.v.m. </title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/schnaeppchen/Angebote.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Anzeige: Aktuelle Kauftipps: u.a. RTX 3060 Grafikkarte für 623,76 Euro *** Frische Wochenangebote bei GOG und Gamesplanet *** Ubisoft-Spiele reduziert *** Harvest Moon: Eine Welt für 49,99 Euro u.v.m. 
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:55:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/schnaeppchen/Angebote.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Evil Genius 2: World Domination - Cinematic-Trailer, Fotomodus und Post-Launch-Pläne</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/38915/2196661/Evil_Genius_2_World_Domination-Cinematic-Trailer_Fotomodus_und_Post-Launch-Plaene.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Rebellion möchte mit dem folgenden (vierminütigen) Cinematic-Trailer auf die Veröffentlichung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Evil Genius 2: World Domination / Evil Genius 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38915/Evil_Genius_2_World_Domination.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Evil Genius 2: World Domination&lt;/a&gt; am 30. März 2021 für PC via Steam einstimmen - und gibt zudem einen Überblick über das Spiel für angehende Weltherrscher.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Darin wird jeder Aspekt des Management-Strategie-Gameplays erklärt. Man könnte das Ganze auch als eine Art Leitfaden zur Weltherrschaft bezeichnen – vom Bau eines Verstecks zum Training der Schergen, von der Rekrutierung von Meisterverbrechern zum Diebstahl unbezahlbarer Artefakte. Der Cinematic Trailer gibt nur einen kleinen Vorgeschmack auf die brandneuen Gemeinheiten, die Spieler ihren Opfern in Evil Genius 2 zufügen können. Angefangen bei den vier spielbaren Bösen Genies, die alle über eine eigene Kampagne verfügen, bis hin zu all den vielen neuen Schergen-Typen, Räumen, Geräten, Fallen, Handlangern, Agenten, Superagenten und Doomsday Devices - in Evil Genius 2 können Spieler selbst bestimmen, welche Art Superhirn sie sein wollen&quot;&lt;/em&gt;, schreiben die Entwickler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darüber hinaus hat Rebellion angekündigt, dass das Spiel über einen Fotomodus verfügen wird. Im Fotomodus lassen sich Kameraoptionen wie Sichtfeld, Tiefenschärfe und Brennweite einstellen, die Sichtbarkeit verschiedener Charaktere umschalten und eine Reihe von Filtern, Overlays und mehr verwenden.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den Wochen und Monaten nach der Veröffentlichung werden neue Inhalte für das Spiel veröffentlicht, und zwar sowohl kostenpflichtige als auch kostenlose. Während sich das Entwicklerteam im Moment auf den Release konzentriert, verrieten die Entwickler, dass ein neues Kampagnen-Paket für die Zeit nach der Veröffentlichung geplant ist. Es enthält ein neues spielbares Genie, ein Insel-Lager und eine Justiz-Streitkraft. In weiteren Paketen werden außerdem neue Gefolgsleute, Schergen-Typen, Räume, Fallen, Gegenstände und mehr eingeführt. Weitere Details sollen demnächst folgen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem Season Pass One (auch in der Deluxe Edition enthalten) erhalten Spieler Zugang zu allen Inhalten der ersten Staffel von Evil Genius 2, sobald diese nach Release verfügbar sind. Dazu gehören: ein Kampagnen-Paket, zwei Gefolgsleute-Pakete, zwei Schergen-Pakete und ein Paket mit Gegenständen für das Versteck.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:30:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/38915/2196661/Evil_Genius_2_World_Domination-Cinematic-Trailer_Fotomodus_und_Post-Launch-Plaene.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Rainbow Six Siege: Crimson Heist (Jahr 6, Season 1) gestartet; kostenloses Wochenende steht an</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/28922/2196660/Rainbow_Six_Siege-Crimson_Heist_Jahr_6_Season_1_gestartet_kostenloses_Wochenende_steht_an.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Crimson Heist, die erste Season von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Rainbow Six Siege&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/28922/Rainbow_Six_Siege.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Rainbow Six Siege&lt;/a&gt; Jahr 6, ist ab sofort auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich. Die neue Season umfasst den argentinischen Operator Flores, die Überarbeitung der Karte Grenze, die neue Sekundärwaffe Gonne-6 und die Match-Replay-Beta. Darüber hinaus meldet Ubisoft, dass Rainbow Six Siege und Crimson Heist vom 18. bis 25. März kostenlos gespielt werden kann (&lt;a href=&quot;https://www.ubisoft.com/de-de/game/rainbow-six/siege/free-weekend&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur Website&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;In Crimson Heist lernen Spieler:innen einen brandneuen Angreifer kennen: Flores. Ausgestattet mit einem originellen Gadget namens RCE - Ratero, kann Flores einen ferngesteuerten Sprengsatz einsetzen und diesen während eines begrenzten Zeitraums durch die Karte fahren, bis er in einer gewaltigen Explosion detoniert. Flores ist mit einer AR33 oder einer SR-25 als Primärwaffe und einer GSH-18 als Sekundärwaffe ausgestattet. Zusätzlich zum neuen Operator haben die Spieler:innen Zugang zu einer neu gestalteten Version der Karte Grenze, die unter anderem mit einem Innenbalkon, der die Osttreppe mit dem Pausenraum verbindet, neu überarbeitet wurde. Das Badezimmer wurde ebenfalls erweitert und ist nun mit dem Schalter verbunden. Einige Eingänge wurden blockiert und schaffen eine neue, herausfordernde Umgebung. Zudem wurde die Anzahl der zerstörbaren Wände reduziert und eine zusätzliche Außentreppe erleichtert den Zugang zum Ostbalkon.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Updates werden mit Crimson Heist kommen:  &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Gonne-6  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Match Replay Beta  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Überarbeitung der Newcomer-Spielliste  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Drohnen-Näherungserkennung  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Deaktivierungsstatus für elektronische Gadgets  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Preissenkung für Operatoren  &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saisonale Waffen-Skins  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Ubisoft: &lt;em&gt;&quot;Year 6 Season 1 kommt mit einem brandneuen Battle Pass, der bis zum 24. Mai erhältlich ist und 100 Ränge und 131 Belohnungen enthält. Der Battle Pass bietet eine kostenlose und eine Premium-Variante, die für 1200 R6 Credits erhältlich ist. Zum ersten Mal in der Geschichte von Rainbow Six Siege wird der Premium Battle Pass zudem den neuen Operator Flores enthalten. Besitzer:innen des Premium Battle Passes können sofort mit Flores spielen, während andere Spieler:innen ihn ab dem 30. März mit Ansehen oder R6-Credits freischalten können. Neue saisonale Inhalte wie die Überarbeitung der Karte Grenze, Match Replay Beta und die Gonne-6 sind ab sofort kostenlos und für alle verfügbar.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 16:22:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/28922/2196660/Rainbow_Six_Siege-Crimson_Heist_Jahr_6_Season_1_gestartet_kostenloses_Wochenende_steht_an.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Mundaun: Das folkloristische Horror-Adventure beginnt heute</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42176/2196658/Mundaun-Das_folkloristische_Horror-Adventure_beginnt_heute.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das folkloristische Horror-Adventure &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mundaun&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42176/Mundaun.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mundaun&lt;/a&gt; ist heute vom Ein-Mann-Entwickler Michel Ziegler und Publisher MWM Interactive veröffentlicht worden. Das Spiel erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der in ein dunkles, von der Welt abgeschnittenes Tal in den Schweizer Alpen reist, um dem Tod seines Großvaters auf den Grund zu gehen. Dabei stößt er auf ein bösartiges Wesen, das dort haust.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mundaun ist für PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar. Es kostet 16,79 Euro. Die Switch-Version folgt im April. Unser Test befindet sich in Arbeit und ersten Eindrücken nach, scheint das Spiel etwas Besonderes zu sein. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mundaun endlich mit Spielern auf der ganzen Welt teilen zu können, fühlt sich surreal an. Die jahrelange Arbeit an dem Projekt war für mich definitiv eine emotionale Achterbahnfahrt&quot;&lt;/em&gt;, meint Michel Ziegler, Gründer von Hidden Fields. &lt;em&gt;&quot;Die Alpen sind für mich etwas ganz Besonderes und ich wollte ein Spiel erschaffen, das die Sommerurlaube meiner Kindheit widerspiegelt und gleichzeitig eine Hommage an die so großartige wie düstere Folklore der Gegend darstellt. Ich bin dem Team von MWMi sehr dankbar, das mir dabei geholfen hat, meine Ideen zu verwirklichen; ich hoffe, die Spieler haben mit Mundaun ebenso viel Spaß, wie mir die Entwicklung gemacht hat.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mundaun ist ein handgezeichnetes Survival-Horror-Spiel, das in einem ominösen Tal in den Alpen angesiedelt ist und die Geschichte von Curdin erzählt. Der junge Mann besucht das Dorf Mundaun, um mehr über den Tod seines Großvaters zu erfahren und findet heraus, dass etwas Diabolisches die Einwohner der Stadt heimsucht. Auf der Reise durch Mundaun lösen die Spieler knifflige Rätsel und erfahren so mehr über das Dorf. Begegnungen mit den finsteren Gestalten, die im Dorf ihr Unwesen treiben, sollten sie besser vermeiden: Bei steigender Angst wird ein sog. &#039;Cause-and-Effect&#039;-System ausgelöst, das Spielern in gefährlichen Situationen die Orientierung erschwert.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mundaun hat uns vom ersten Moment an in seinen Bann gezogen. Es ist in vielerlei Hinsicht inspirierend und wir sind stolz darauf, dass es das erste Spiel ist, bei dem MWMi allein als Publisher fungiert&quot;&lt;/em&gt;, meint Ethan Stearns, Executive Vice President von MWM Interactive. &lt;em&gt;&quot;Mundaun ist genau die Art von Spiel, die MWMi einem größeren Publikum näherbringen möchte: Es wurde von einem Entwickler mit einer großartigen künstlerischen Vision erschaffen, die sich in Storytelling, Kunstfertigkeit und Innovation ausdrückt. Wir fühlen uns geehrt, Teil von Michels Reise zu sein.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:42:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42176/2196658/Mundaun-Das_folkloristische_Horror-Adventure_beginnt_heute.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Xbox Game Pass: Die nächste Spiele-Ladung im März mit Octopath Traveler, Supraland und Empire of Sin</title>
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		<description>
			Microsoft hat die nächsten Spiele &lt;a href=&quot;https://news.xbox.com/en-us/2021/03/03/coming-soon-xbox-game-pass-march-wave-1-2021/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angekündigt&lt;/a&gt;, die in den kommenden zwei Wochen dem Xbox Game Pass hinzugefügt werden sollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bald im Xbox Game Pass:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Jetzt verfügbar - Undertale (Cloud, Konsole, und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Empire of Sin (Cloud, Konsole, und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Nier: Automata (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Star Wars: Squadrons (Konsole)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;18. März - Torchlight 3 (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Genesis Noir (Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Octopath Traveler (Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Pillars of Eternity 2: Deadfire - Ultimate Edition (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Supraland (PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25. März - Yakuza 6: The Song of Life (Cloud, Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30. März - Narita Boy (Cloud, Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1. April - Outriders (direkt zum Launch im Xbox Game Pass)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Diese Spiele verlassen den Xbox Game Pass:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;31. März – HyperDot (Konsole und PC)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;31. März – Journey to the Savage Planet (Konsole)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;31. März – Machinarium (PC)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:24:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/38783/2196655/Xbox_Game_Pass-Die_naechste_Spiele-Ladung_im_Maerz_mit_Octopath_Traveler_Supraland_und_Empire_of_Sin.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Star Dynasties - Early Access: Das Vermächtnis einer Familien-Dynastie im 4X-Weltraum</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41294/2196654/Star_Dynasties-Early_Access_Das_Vermaechtnis_einer_Familien-Dynastie_im_4X-Weltraum.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Pawley Games (Entwickler) und Iceberg Interactive (Publisher) schicken &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Star Dynasties&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41294/Star_Dynasties.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Star Dynasties&lt;/a&gt; im Laufe des heutigen Tages in den Early Access auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1194590/Star_Dynasties/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;. Der Preis wird 24,99 Dollar betragen. Ein Euro-Preis wurde nicht genannt. Es wird geschätzt, dass der Early Access ein halbes Jahr dauern wird. Das Spiel liegt ausschließlich in englischer Sprache vor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut der Beschreibung von Iceberg Interactive kann man sich Star Dynasties grob als Mischung aus Stellaris (4X-Weltraum-Strategie) und Crusader Kings (Vermächtnis einer Familien-Dynastie) vorstellen.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Star Dynasties spielt in einer &quot;gespaltenen&quot; Galaxie nach der Zerstörung der Erde, in der sich die wenigen überlebenden Kolonien zu einer einfachen feudalen Gesellschaft zusammengeschlossen haben, die nicht in der Lage ist, die technologischen Artefakte zu verstehen oder weiterzuentwickeln, die sie zum Überleben benutzen. Das Spiel soll strategisches Imperium-Management mit prozedural generierter Erzählung und feudaler Politik vermischen. Generell sollen Entscheidungen die Geschichte prägen. Als Anführer einer Fraktion (mit eigenen Sternensystemen) muss man das Überleben und den Wohlstand der eigenen Dynastie sicherstellen. Man darf das Imperium erweitern, politische Allianzen schmieden, widerspenstige Vasallen ausschalten und sich um sonstige Tagesordnungspunkte wie politische Intrigen oder soziale Verpflichtungen kümmern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Als Anführer einer Fraktion von Sternensystemen müssen Sie versuchen, das Überleben und den Wohlstand Ihrer Dynastie zu sichern. Erweitern Sie Ihr Imperium, treiben Sie Ihre widerspenstigen Vasallen in die Enge, bauen Sie politische Allianzen auf und navigieren Sie durch ein Netz von Agenden, politischen Intrigen und sozialen Verpflichtungen, um zur dominierenden Macht der Galaxie aufzusteigen&quot;, schreiben die Entwickler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:16:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41294/2196654/Star_Dynasties-Early_Access_Das_Vermaechtnis_einer_Familien-Dynastie_im_4X-Weltraum.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Super Bomberman R Online: Konami kündigt Umsetzungen für PC und Konsolen an</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42251/2196652/Super_Bomberman_R_Online-Konami_kuendigt_Umsetzungen_fuer_PC_und_Konsolen_an.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nach ersten Gerüchten rund um eine mögliche PC-Version des exklusiven Stadia-Spiels Super Bomberman R Online hat Konami jetzt offiziell Umsetzungen der Bomben-Action für PC (via Steam), PS4, Xbox One und Switch angekündigt. Während die Umstellung bei Stadia erst später erfolgte, wird der Titel auf den neuen Plattformen von Anfang an als Free-to-play veröffentlicht. Wann genau, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest. Seitens Konami heißt es lediglich, dass das Online-Battle-Royale mit bis zu 64 Spielern schon &quot;sehr bald&quot; auf den anderen Plattformen starten soll. In Kürze will Konami konkreter werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 15:05:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42251/2196652/Super_Bomberman_R_Online-Konami_kuendigt_Umsetzungen_fuer_PC_und_Konsolen_an.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>2K Games schließt exklusiven Langzeitvertrag mit Tiger Woods und kauft HB Studios Multimedia (PGA Tour 2K21)</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/1868/2196650/Take-Two_Interactive-2K_Games_schliesst_Langzeitvertrag_mit_Tiger_Woods_und_kauft_HB_Studios_PGA_Tour_2K21.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			2K Games hat den Abschluss eines exklusiven Langzeitvertrags mit Tiger Woods und die Übernahme von HB Studios Multimedia Ltd. (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von PGA Tour 2K21 / PGA Tour 2021 /  PGA Tour 21&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41844/PGA_Tour_2K21.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;PGA Tour 2K21&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von The Golf Club&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/35428/The_Golf_Club.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;The Golf Club&lt;/a&gt;) angekündigt. Die Übernahme des im Privatbesitz befindlichen Unternehmens soll im ersten Kalenderquartal 2021 vollzogen werden, je nach Abschlussbedingungen. Finanzielle Details beider Vereinbarungen wurden nicht bekanntgegeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Ich freue mich schon auf meine Rückkehr in die Welt der Videospiele, und mit 2K und den HB Studios habe ich die richtigen Partner dafür gefunden&quot;&lt;/em&gt;, erklärte Tiger Woods bereits im Januar (vor seinem Autounfall). &lt;em&gt;&quot;Es ist mir eine Ehre, diese Gelegenheit zu erhalten, und ich werde meine Erfahrung und mein Wissen gerne teilen, während wir gemeinsam die Zukunft der Golf-Videospiele aufbauen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Woods&#039; Partnerschaft mit 2K umfasst die Nutzungsrechte an seinem Namen und Erscheinungsbild exklusiv für die PGA-Tour-2K-Reihe sowie alle weiteren während der Dauer der Vereinbarung von 2K veröffentlichten Golfspiele. Woods wird bei der Produktion der Videospiele eine aktive Rolle als Executive Director und Berater für PGA Tour 2K einnehmen. 2K wird außerdem mit Woods&#039; TGR Foundation zusammenarbeiten, die benachteiligte Jugendliche mithilfe von preisgekrönten MINT- und College-Zugangs-Programmen dabei unterstützt, in der Schule und darüber hinaus erfolgreich zu sein.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Im Golfsport gibt es keine größere Ikone als Tiger Woods. Wie die ganze Welt waren wir erschüttert, als wir von seinem Unfall hörten, und wir wünschen ihm eine schnelle und vollständige Genesung&quot;,&lt;/em&gt; so David Ismailer, President von 2K. &lt;em&gt;&quot;Wir konnten es kaum erwarten, unsere Partnerschaft mit Tiger zu verkünden, dessen legendäre Karriere weit über den Sport hinausgeht. Wir sind begeistert, dass wir ihn als Executive Director für unsere PGA TOUR 2K-Reihe gewinnen konnten.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die in Nova Scotia ansässigen HB Studios gesellen sich nach Abschluss der Übernahme als 100%ige 2K-Tochtergesellschaft zu Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, Cloud Chamber und 31st Union. Der Hauptsitz in Lunenburg (Kanada) wird beibehalten. Ein weiterer Ausbau des Geschäfts ist geplant. Das letzte Spiel (PGA Tour 2K21) hat sich bis dato knapp zwei Mio. Mal verkauft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;In unseren Spielen spiegeln sich die Liebe unseres Teams zum Golfsport und unsere langjährige Erfahrung wider. Wir freuen uns sehr, offiziell Teil der 2K-Familie zu werden und uns weiterhin der Entwicklung der PGA Tour 2K-Reihe zu widmen&quot;&lt;/em&gt;, erklärt James Seaboyer, President und Studio Head der HB Studios. &lt;em&gt;&quot;Unsere Zusammenarbeit mit 2K für PGA &lt;em&gt;Tour &lt;/em&gt;2K21 hat unsere Fähigkeiten und Ziele auf ein neues Niveau gehoben. Wir können es kaum erwarten, der Welt zu zeigen, was wir alles für die Zukunft geplant haben.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Mit der neuen Partnerschaft und der Übernahme der HB Studios bekräftigen wir unseren Fokus auf die PGA TOUR 2K-Reihe, erweitern unser erfolgreiches Modell unabhängiger Studios und investieren in die richtigen Menschen und Ressourcen, um unser Portfolio an Weltklasse-Sportspielen auszubauen&quot;&lt;/em&gt;, ergänzt Ismailer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2K Games ist ein Label von Take-Two Interactive.&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:41:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/1868/2196650/Take-Two_Interactive-2K_Games_schliesst_Langzeitvertrag_mit_Tiger_Woods_und_kauft_HB_Studios_PGA_Tour_2K21.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Evil Inside: Psycho-Horror erscheint noch im März für PC und Konsolen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42958/2196648/Evil_Inside-Psycho-Horror_erscheint_noch_im_Maerz_fuer_PC_und_Konsolen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			JanduSoft hat Evil Inside für PC (via Steam), PS4, PS5, One, Xbox Series X|S und Switch angekündigt. Erscheinen soll der Psycho-Horror bereits am 25. März zum Preis von 12,99 Euro. Wie bei Outlast, dem kommenden Resident Evil Village und weiteren Horrorspielen wie Layers of Fear erlebt man das Geschehen auch hier aus der Egoperspektive. Auf dem PC darf man sich bereits einen eigenen Eindruck machen: Der Prolog ist bei Steam &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1485870/Evil_Inside__Prologue/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;kostenlos spielbar&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beschreibung bei Steam:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Evil Inside ist ein First-Person Psycho-Horror Spiel.  Nachdem seine Mutter gestorben und sein Vater dafür verhaftet wurde,  unser Protagonist Mark versucht mit Hilfe eines Geisterbretts Kontakt zu  ihr aufzunehmen, aber dieses explodiert auf mysteriöse Art und lässt  Mark in Ohnmacht fallen. Das ist, wo alles begann: Eine Serie  paranormaler Begebenheiten wird ihn quälen, während er versucht, die  Fragmente des Geisterbretts zusammenzutragen, um somit die Wahrheit ans  Licht zu bringen.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;Die gesamte Handlung soll in einem mysteriösen Haus angesiedelt sein, das sich ständig verändert.  Während man mit Ängsten und Schrecken konfrontiert wird, muss man sich außerdem um den kleinen Bruder kümmern. &lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:35:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42958/2196648/Evil_Inside-Psycho-Horror_erscheint_noch_im_Maerz_fuer_PC_und_Konsolen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Landwirtschafts-Simulator 19: Rottne DLC veröffentlicht</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39449/2196651/Landwirtschafts-Simulator_19-Rottne_DLC_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Giants Software hat den &quot;Rottne DLC&quot; als digitale Ergänzung für den  &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Landwirtschafts-Simulator 19 / Farming Simulator 19 /  Farming Simulator 19: Platinum Edition /  Landwirtschafts-Simulator 19: Platinum Edition&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39449/Landwirtschafts-Simulator_19.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Landwirtschafts-Simulator 19&lt;/a&gt; veröffentlicht. Zwei Forstmaschinen  (First in Forest) sind enthalten. Der &quot;Rottne DLC&quot; ist im Premium Pass  enthalten oder kann einzeln für 3,99 Euro hinzugekauft werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Entwickler schreiben: &lt;em&gt;&quot;Der  Rottne H21D ist ein effizienter Harvester mit großen Kraftressourcen  und einem extrem starken Kran, welcher zum Transport faltbar ist und  somit zur hervorragenden Geländegängigkeit der Maschine beiträgt. Der  Rottne F20D ist ein robuster Forwarder mit einer hohen Ladekapazität und  einem schnellen Kran. Beide Maschinen sind authentisch digitalisiert  und tragen effizient zur Forstwirtschaft im Landwirtschafts-Simulator 19  bei.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:19:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39449/2196651/Landwirtschafts-Simulator_19-Rottne_DLC_veroeffentlicht.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Assassin&#039;s Creed Valhalla - Update 1.2.0 zum Download: Ostara-Festival, Transmog und viele Bugfixes</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40608/2196647/Assassins_Creed_Valhalla-Update_120_zum_Download_Ostara-Festival_Transmog_nahe_Kamera_und_viele_Bugfixes.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Assassin&#039;s Creed Valhalla / Assassin&#039;s Creed 2020&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40608/Assassins_Creed_Valhalla.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed Valhalla&lt;/a&gt; erscheint heute das Update 1.2.0 - je nach Plattform ist es zwischen 12 und 18 GB groß. Es fügt die Ostara-Festival-Inhalte hinzu, wobei das Oster-Event mit Ostereier-Suche und weiteren &quot;Aktivitäten&quot; erst am 18. März beginnen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem wird es möglich sein, das Aussehen von Gegenständen auf andere Gegenstände aus der gleichen Kategorie zu übertragen. Dieses Transmog-System wünschten sich viele Spieler schon seit längerer Zeit. Wenn man das Transmog-System nutzen möchte, soll man bei Gunnar in Ravensthorpe vorbeischauen. Neu ist ebenfalls eine Kameraoption, die dafür sorgt, dass die Kamera näher am Charakter bleibt (außer in Kämpfen), aber nicht so nah wie bei God of War (2018) an die Hauptfigur heranrückt. Diese &quot;Close-Camera-Option&quot; findet man im Gameplay-Menü. Darüber hinaus werden drei neue Skills (Fearless Leaper, Raven&#039;s Loot und Loot Food) eingebaut, die Balance optimiert und haufenweise Bugs in Quests, World Events, River Raids und Nebenaktivitäten behoben. Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/valhalla/news-updates/5RqJGwlqfbtH69EIRfxh65/assassins-creed-valhalla-title-update-120&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Assassin&#039;s Creed Valhalla Title Update 1.2.0 launches tomorrow: March 16.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ð��± The Ostara Festival (begins March 18)&lt;br /&gt;â��ï¸� Change Appearance (Transmog)&lt;br /&gt;ð��· Close Camera Option&lt;br /&gt;â�¨ New Skills&lt;br /&gt;ð��� Game Improvements&lt;br /&gt;ð��� 12GB-18GB; depending on platform&lt;/p&gt;
— Assassin&#039;s Creed (@assassinscreed) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/assassinscreed/status/1371491977938808834?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 15, 2021&lt;/a&gt;

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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 13:44:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40608/2196647/Assassins_Creed_Valhalla-Update_120_zum_Download_Ostara-Festival_Transmog_nahe_Kamera_und_viele_Bugfixes.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance - Der kooperative Hack-&amp;-Slay-Feldzug beginnt im Juni auf PC und Konsolen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41347/2196646/Dungeons__Dragons_Dark_Alliance-Der_kooperative_Hack--Slay-Feldzug_beginnt_im_Juni_auf_PC_und_Konsolen__erste_Spielszenen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Erinnert ihr Euch noch an &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1188/Baldurs_Gate_Dark_Alliance.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance&lt;/a&gt; aus dem Jahr 2001 und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/3346/Baldurs_Gate_Dark_Alliance_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance 2&lt;/a&gt;, das drei Jahre später erschien? Lange ist es, aber in diesem Jahr wird mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41347/Dungeons__Dragons_Dark_Alliance.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance&lt;/a&gt; ein neues Action-Rollenspiel im D&amp;D-Universum erscheinen. Selbst anspielen konnten wir es noch nicht, daher fassen wir kurz und bündig die Ankündigung und die ersten Informationen zusammen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der größte Unterschied zu den Vorgängern ist natürlich die Perspektive, denn im Gegensatz zur Diablo-typischen, isometrischen Sichtweise wird man die D&amp;D-Charaktere aus der Verfolgerperspektive steuern - natürlich mit den obligatorischen Kameraproblemen. Bis zu vier Spieler können sich gemeinsam in die Hack-&amp;-Slay-Action stürzen, wobei die Entwickler von einem dynamischen Koop sprechen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist in den Forgotten Realms angesiedelt und lässt den berüchtigten Drizzt Do&#039;Urden und seine Gefährten (Catti-brie, Bruenor und Wulfgar) gegen allseits bekannte Monster aus der D&amp;D-Welt antreten. Die vier Helden gehören jedenfalls zu den Klassen Kämpfer, Waldläufer, Barbar und Schurke. Es gilt Eisriesen, Beholder und Weiße Drachen zu bekämpfen, die die gefrorene Tundra von Icewind Dale auf der Suche nach dem Kristallsplitter durchstreifen - und die vier Helden müssen irgendwie versuchen, dass die Gegner den Kristallsplitter nicht in die Finger bekommen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der Weltkarte wählt man verschiedene Missionen aus, die auch bestimmte Herausforderungen je nach Kampfstärke der Charaktere bieten und so stürzt man sich entweder allein oder mit bis zu drei weiteren Spielern in den Kampf. Auf dem Weg durch die Gegnerhorden sammelt man Ausrüstung und schaltete neue klassenspezifische Fähigkeiten frei, wodurch die Charaktere stärker werden und neue Herausforderungen anstehen. Neben starken Combos und individuellen Kampfstilen je nach Klasse versprechen die Entwickler gemeinsame Attacken mit anderen Teammitgliedern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erste Spielszenen aus der PC-Version (Beta-Fassung; ohne Interface; ohne Kommentar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während die Attacken in den ersten Spielszenen schon bildschirmerschütternd kraftvoll wirken, ist noch völlig offen, wie komplex der Charakter-Fortschritt im Detail ausfallen wird, wie die Storyaspekte ausfallen werden und wie die Entwickler mehr Abwechslung in die actionorientierten Kämpfe bringen wollen, damit sich das Geschehen nicht ganz so schnell wie z.B. bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Godfall&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41342/Godfall.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Godfall&lt;/a&gt; abnutzt. Auch die Animationen der Gegner und viele Effekte wirken noch nicht wirklich fertig, zumal die Lesbarkeit der feindlichen Aktionen noch Potenzial nach oben hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel von Tuque Games (&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Livelock&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37419/Livelock.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Livelock&lt;/a&gt;), Wizards Studio und Wizards of the Coast wird am 22. Juni 2021 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen. Das Upgrade auf die jeweilige Next-Gen-Konsole soll kostenlos sein. Die Standard Version wird 40 Euro kosten. Die physische Steelbook Edition und die digitale Deluxe Edition für 60 Euro umfassen noch ein Artbook, den Soundtrack, ein Waffenset und die erste Erweiterung &quot;Echoes of the Blood War&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sprachausgabe wird es nur auf Englisch und Französisch geben. Die Texte werden auch in deutscher Sprache verfügbar sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance letztlich ein überzeugender Dark-Alliance-Vertreter sein wird und für spaßige Kämpfe im Koop sorgen kann, klären wir dann spätestens im Juni im Test.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=90536,id=92636861,linktext=)]&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 13:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41347/2196646/Dungeons__Dragons_Dark_Alliance-Der_kooperative_Hack--Slay-Feldzug_beginnt_im_Juni_auf_PC_und_Konsolen__erste_Spielszenen.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Fortnite Kapitel 2 - Saison 6 &quot;Urzeit&quot; gestartet</title>
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		<description>
			In Fortnite Kapitel 2 ist Saison 6 &quot;Urzeit&quot; (Englisch: &quot;Primal&quot;) gestartet. Die sechste Saison verspricht neue Inhalte in einer prähistorischen Umgebung (inklusive Raubtiere), eine veränderte Insel und eine Vielzahl von Urzeit-Waffen. Zwischen zähmbaren Tieren (Hühner, Wildschweine und Wölfe) wird es auch größere Raubtiere geben, die bislang noch im Verborgenen sind. Mithilfe von Ressourcen aus der Wildnis können die Spieler eigene urzeitliche Waffen herstellen. Weitere Informationen findet ihr &lt;a href=&quot;https://www.epicgames.com/fortnite/de/battle-pass/primal&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Epic Games: &lt;em&gt;&quot;Die neue Saison 6 &#039;Urzeit&#039; startet mit dem fulminanten Finale der vorherigen Saison, in dem Spieler an der Seite von Agent Jones das Nullpunktfinale mit einer Einzelspieler-Mission durchleben. Im Anschluss daran werden sie von einer urzeitlichen Version der Insel begrüßt, in der alle moderne Technik der Vergangenheit angehört und wilde Tiere umherstreifen. Mit zahlreichen neuen Schauplätzen, wie dem riesigen Spiralturm &#039;The Spire&#039; oder &#039;Colossal Crops&#039; gibt es eine Vielzahl von neuen Orten zu entdecken.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch ein neuer Battlepass wird wieder angeboten, der einige Outfits und Gegenstände für die folgenden Charaktere umfasst: Agent Jones, Lara Croft, Tarana, Raz, Killer-Kuk, Raven, Spire-Assassinin und Neymar Jr. (demnächst verfügbar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;[GUI_600SCREENSHOT(setid=90534,id=92636853,linktext=)]&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 11:09:00 +0000</pubDate>
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		<title>Light Fairytale - Episode 2: Fortsetzung der Hommage an japanische Rollenspiele der 90er rückt näher</title>
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		<description>
			Der französische Indie-Entwickler neko.works bereitet gerade die Veröffentlichung des Retro-Rollenspiels &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Light Fairytale - Epsiode 2 / Light Fairytale - Epsiode II /  Light Fairytale 2 /  Light Fairytale II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42957/Light_Fairytale_-_Epsiode_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Light Fairytale - Episode 2&lt;/a&gt; auf PC vor. Die Stand-Alone-Fortsetzung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Light Fairytale - Episode 1 / Light Fairytale&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40189/Light_Fairytale_-_Episode_1.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Light Fairytale - Episode 1&lt;/a&gt; soll laut &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2021/03/light-fairytale-episode-ii-launch-trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; in drei bis fünf Wochen via &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1199760/Light_Fairytale_Episode_2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; erscheinen und direkt an das Cliffhanger-Ende des ersten Teils, der auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/539330/Light_Fairytale_Episode_1/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Valves Download-Portal&lt;/a&gt; bis dato &quot;sehr positiv&quot; bewertet wurde, anknüpfen. Außerdem soll es eine Option geben, den Abschluss-Spielstand zu importieren. Die Umsetzungen für PlayStation 4 und Xbox One sollen wenige Wochen später folgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das von japanischen Rollenspiel-Klassikern der 1990er Jahre wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Final Fantasy 7 / Final Fantasy VII&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1144/Final_Fantasy_7.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Final Fantasy 7&lt;/a&gt; inspirierte 3D-Rollenspiel setzt auf rundenbasierte Kämpfe und soll wie jede Episode eine Spielzeit von ca. zwei bis drei Stunden bieten. Light Fairytale entführt in ein unterirdisches Reich, das vor Tausenden von Jahren von den Überlebenden einer globalen Katastrophe gegründet wurde, während die zerstörte Oberwelt immer mehr in Vergessenheit geriet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 10:43:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Read Only Memories: Neurodiver - Erscheint auch für PS5 und Switch; PC-Demo verfügbar</title>
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		<description>
			Neben den bereits bestätigten Plattformen PC, PS4 und Xbox One wird das Cyberpunk-Abenteuer Read Only Memories: Neurodiver zeitgleich im ersten Quartal 2021 auch für PS5 und Switch erscheinen. Das hat Entwickler MidBoss nach Angaben von &lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2021/03/read-only-memories-neurodiver-adds-ps5-and-switch-versions-pc-demo-now-available&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt; offiziell angekündigt. Neben der Veröffentlichung bei Steam soll die PC-Version zusätzlich auch im Epic Games Store erscheinen. Bei beiden Anbietern findet man mittlerweile auch eine 226MB große &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1293910/Read_Only_Memories_NEURODIVER/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Demo&lt;/a&gt;, mit der man in das Spiel hineinschnuppern darf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Read Only Memories: Neurodiver handelt es sich um den Nachfolger von 2064: Read Only Memories. Einstellen darf man sich auf ein Wiedersehen mit alten Bekannten aus Neo San  Francisco wie Jess Meas, TOMCAT oder Lexi Rivers. Gleichzeitig soll man jede Menge  neue Charaktere, Schauplätze und  Spielmechaniken kennenlernen. Darunter die  Möglichkeit, in die  Gedächtnisse anderer Figuren abzutauchen und deren  Erinnerungen zu  manipulieren, woraus sich mehrere unterschiedliche  Spielenden ergeben  sollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:29:00 +0000</pubDate>
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		<title>Snacko: Neue Einblicke in das tierische Farm-Abenteuer für Katzenliebhaber</title>
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		<description>
			Die kanadischen Bluecurse Studios und Publishing-Partner Armor Games Studios haben ein neues Video zur Bauernhof-Simulation &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Snacko&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42956/Snacko.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Snacko&lt;/a&gt; für PC veröffentlicht:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1125510/Snacko/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man das letztes Jahr erfolgreich per &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/bluecursestudios/snacko-a-farming-adventure-sim-for-pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; finanzierte Farm-Abenteuer mit zwei befreundeten Pixel-Katzen, die keine Lust mehr auf Büroarbeit haben, bereits auf die Wunschliste setzen. In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Die Großstadtkatzen Momo und Mikan beginnen ein neues Leben auf einer scheinbar verlassenen Insel. Enthülle ihre Geheimnisse, während du eine Gemeinschaft von Grund auf wieder aufbaust, Felder bestellst, angelst und die Insel und mehr erkundest.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:24:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42956/2196639/Snacko-Neue_Einblicke_in_das_tierische_Farm-Abenteuer_fuer_Katzenliebhaber.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Klang 2: Rhythmische Kampfaction wird im Sommer auch auf PS5 und XBS fortgesetzt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42955/2196637/Klang_2-Rhythmische_Kampfaction_wird_im_Sommer_auch_auf_PS5_und_XBS_fortgesetzt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Im Sommer 2021 will der norwegische Entwickler Tom-Ivar Arntzen alias Tinimations sein Rhythmus-Kampfspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Klang 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42955/Klang_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Klang 2&lt;/a&gt; zusammen mit Ratalaika Games nicht nur für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch, sondern auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlichen. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1111600/Klang_2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man den &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Klang&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38163/Klang.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Klang&lt;/a&gt;-Nachfolger bereits auf die Wunschliste setzen. In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Klang ist in einem Gebäude an einem unbekannten Ort eingesperrt und muss seine Rhythmuskampffähigkeiten in audiovisuellen Simulationen verbessern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Greife den Feind schnell mit blitzenden Feuerbällen an. Weiche feindlichen Angreifern aus und kontere ihnen mit genügend Blitzschäden, um selbst die größten Götter der Mythologie zu beschämen. Versetze dich bei diesem Rhythmus-Action-Spiel mit hypnotischen Beats und Hochgeschwindigkeitskämpfen durch geschicktes Spielen in einen euphorischen Trancezustand.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Features werden genannt:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;30 Stufen intensiver EDM-Action, die bei normaler und hoher Geschwindigkeit spielbar sind&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;ein semi-prozedurales Kampfsystem stellt sicher, dass Tracks niemals genau gleich abgespielt werden&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Bosse führen nach und nach neue Spielregeln ein&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;griechische Techno-Ästhetik, inspiriert von Synthwave, musikalischer Symbolik und Skulptur&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Musik des legendären Komponisten bLiNd und anderer talentierter Künstler wie James Landino, Arcien und Nhato&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:55:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42955/2196637/Klang_2-Rhythmische_Kampfaction_wird_im_Sommer_auch_auf_PS5_und_XBS_fortgesetzt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Chenso Club: Roguelike-Plattformer für PC und Konsolen angekündigt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42954/2196636/Chenso_Club-Roguelike-Plattformer_fuer_PC_und_Konsolen_angekuendigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Die Schweden von Pixadome und Aurora Punks haben den 2D-Plattform-Brawler &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Chenso Club&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42954/Chenso_Club.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Chenso Club&lt;/a&gt; angekündigt, der im Herbst 2021 für PC und nicht näher spezifizierte Konsolen erscheinen soll. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1454730/Chenso_Club/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man das u. a. von Zeichentrick-Serien der 1990er Jahre wie den Powerpuff Girls inspirierte Roguelike-Jump&#039;n&#039;Run bereits auf die Wunschliste setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Chenso Club ist eine Vereinigung kampfbereiter Mädels, die sich einer Invasion von Außerirdischen entgegenstellen. Androidin Blue hantiert z. B. mit einer Kettensäge, die königliche Wächterin Carmine mit einem Hammer. Weitere Charaktere sind in Arbeit. Neben einem Endlos-Modus mit prozedural generierten Levels und Couch-Koop ist auch ein arena-basierter Versus-Modus an Bord, bei dem sich Club-Mitglieder gegenseitig verprügeln können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:30:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42954/2196636/Chenso_Club-Roguelike-Plattformer_fuer_PC_und_Konsolen_angekuendigt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Severed Steel: Akrobatischer Sci-Fi-Shooter à la Mirror&#039;s Edge für PC, PS4 und Xbox One angekündigt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42953/2196635/Severed_Steel-Akrobatischer_Sci-Fi-Shooter_a_la_Mirrors_Edge_fuer_PC_PS4_und_Xbox_One_angekuendigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Greylock Studio und Digerati haben den akrobatischen Ego-Shooter &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Severed Steel&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42953/Severed_Steel.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Severed Steel&lt;/a&gt; angekündigt, der im Sommer 2021 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen soll. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1227690/Severed_Steel/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man den nach eigenen Angaben von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Black&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/7197/Black.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Black&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Mirror&#039;s Edge&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/9235/Mirrors_Edge.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Mirror&#039;s Edge&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von F.E.A.R. (FEAR)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/4415/FEAR.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;F.E.A.R.&lt;/a&gt; sowie der &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Half-Life (Half-Life)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/139/Half-Life.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;-Mod &quot;The Specialists&quot; inspirierten Titel bereits auf die Wunschliste setzen. Auf dem &lt;a href=&quot;https://blog.de.playstation.com/2021/03/15/severed-steel-ueberwaeltigt-eure-gegner-in-stylishen-schiessereien/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt; stellt Studiogründer und Spieldesigner Matt Larrabee den auf Basis der Unreal Engine 4 entstehenden Sci-Fi-Shooter näher vor: &lt;em&gt;&quot;Severed Steel ist ein Singleplayer-Shooter mit einer komplett zerstörbaren Voxel-Umgebung, Unmengen an Bullet Time und einer einzigartigen einarmigen Protagonistin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Besonders einmalig wird Severed Steel wohl durch seine Hauptdarstellerin, Steel. Steel verliert ihren Arm durch einen Unfall, kurz bevor das Spiel beginnt. EdenSys, das gigantische Unternehmen, das für ihre Verletzung verantwortlich ist, entscheidet sich, sie fallen zu lassen, statt ihr zu helfen. Die Kampagne dreht sich darum, dass Steel andere befreit, die unter der Tyrannei von EdenSys stehen, während sie nach Rache für ihre Aussetzung strebt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Idee mit dem fehlenden Arm kam mir, als ich mich intensiv mit Gameplay-Mechaniken beschäftigte. Ich wollte das Konzept des Nachladens in Shooter-Spielen unterlaufen und mir gefiel die Idee, dass die Spieler ständig neue Waffen fallen lassen, werfen und aufheben könnten. Ein einarmiger Charakter, der nicht nachladen kann, eröffnete einzigartige Gameplay-Möglichkeiten. Statt nachzuladen, muss der Spieler seinen Gegnern die Waffen aus den Händen reißen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber die Entscheidung, einen Protagonisten mit einem Arm zu haben, bedeutete, dass ich mich mit einem Thema befasste, das außerhalb meiner eigenen Erfahrung lag. Und wenn das Spiel einen solchen Protagonisten haben soll, muss es für Leute spielbar sein, die sich auf Steels Erfahrung beziehen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bevor ich mich dem Charakter-Design widmete, habe ich untersucht, wie es ist, ein Spieler mit einem Arm zu sein. Dadurch habe ich viel entdeckt. Zum Beispiel: Wussten ihr, dass es auf YouTube eine aktive Community hochqualifizierter Konsolen-FPS-Spieler gibt, die mit einem Arm spielen? Aus diesen Erkenntnissen habe ich sichergestellt, dass eine benutzerdefinierte Option zum Binden von Buttons enthalten ist, die vom Spieler vorgegeben werden kann. Als ich mit dem Charakter von Steel zufrieden war, habe ich mich dem Design verschrieben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich wollte unbedingt, dass Steel sehr beweglich ist. Tatsächlich war das Allererste, das ich nach dem Schießen programmiert habe, ihre Sprungfähigkeit. Danach habe ich das Rennen an Wänden, das Rutschen und die Überschläge hinzugefügt. Ich habe viel darüber nachgedacht, wie ich die Spieler dazu bringe, diese Fähigkeiten einzusetzen. Wie kann man die Spieler motivieren, dass Stuntsystem zu erleben und nicht wie bei einem traditionellen Militärshooter zu spielen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Lösung lag in der Präzision der Gegner. Wenn Steel einen Stunt ausführt, wird sie vom gegnerischen Feuer nicht getroffen. Dadurch werden die Spieler nicht nur ermutigt, mit dem Bewegungssystem ihren Spaß zu haben, sondern es sieht auch noch großartig aus, wenn die Schüsse der Gegner auf dem Bildschirm des Spielers nur vorbeirauschen, während er durch die Luft fliegt. Bullet Time gehört natürlich zum Stuntsystem dazu und der Spieler erhält großzügige Möglichkeiten, damit zu spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von Anfang an war mein Ziel eine komplett zerstörbare Voxel-Umgebung. Ich konnte die Leistung von Unreal Engine und Voxel Plugin bestens nutzen und dadurch äußerst stylishe und komplett zerstörbare Umgebungen mit superschneller Darstellung erschaffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem ich das Zerstörungssystem zum Laufen gebracht hatte, wurde mir klar, dass man dieses System mit Waffen allein nicht ausreizen kann. Ich brauchte noch etwas anderes. Aus dieser Notwendigkeit heraus entstand die Idee für Steels Armkanone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Verlauf der Kampagne wird an Steels verletzter Stelle eine Armkanone befestigt. Mit der Armkanone kann der Spieler die komplett zerstörbare Voxel-Umgebung nutzen, um Abkürzungen zu erschaffen und den Gegnern den Boden unter den Füßen wegzureißen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:01:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42953/2196635/Severed_Steel-Akrobatischer_Sci-Fi-Shooter_a_la_Mirrors_Edge_fuer_PC_PS4_und_Xbox_One_angekuendigt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>FIRST: Postapokalyptisches Survival-Abenteuer mit Hund angekündigt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42952/2196634/FIRST-Postapokalyptisches_Survival-Abenteuer_mit_Hund_angekuendigt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Mit &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von FIRST&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42952/FIRST.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;FIRST&lt;/a&gt; haben die Warschauer Entwickler Survgames ein endzeitliches Survival-Abenteuer angekündigt, das &quot;bald&quot; für PC erscheinen soll. Ein konkretes Zeitfenster nennen die Polen nicht, aber auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1568550/FIRST/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; kann man den angeblich auf der Unreal Engine 5 basierenden Titel zumindest schon mal auf die Wunschliste setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;Plötzlich kam das Ende. Die Natur gab einfach auf, und gleich danach war die menschliche Rasse die nächste in der Schlange zum Aussterben. Nur du hast überlebt und bist die Hoffnung für die Zukunft unserer Spezies. Während deiner Reise bist du auf einen verletzten Hund gestoßen, den du nicht unbeaufsichtigt lassen konntest. Im Gegenzug für deine Hilfe wurde er dein einziger Freund. Gemeinsam durchstreift ihr nun die Wildnis, um das große Geheimnis hinter dem Ende der Welt aufzudecken. Um die Hoffnung auf eine bessere Zukunft zu werden....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIRST ist ein Überlebenssimulator, der in einer Welt nach einer globalen Apokalypse spielt. Zusammen mit seinem vierbeinigen Begleiter reist der Spieler durch verstrahlte Wüsten, zerstörte Städte und die Trümmer, die die Zivilisation hinterlassen hat, und entdeckt die Geschichte der letzten Tage menschlichen Lebens auf dem Planeten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Helden werden den gefährlichen Kreaturen, die mit dem Tod der Umwelt erschienen sind, die Stirn bieten müssen. Eine Konfrontation wird sich jedoch nicht immer als die beste Lösung erweisen. Der vierbeinige Freund des Spielers dient ihm mit Liebe und Unterstützung, warnt vor Gefahren, sucht nach Ressourcen und steht bei Bedarf im Kampf zur Seite!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während seines Abenteuers in FIRST durchquert der Spieler eine gefährliche, detailreiche offene Welt voller Gefahren. Die Geschichte hat auch eine einzigartige Atmosphäre des Terrors und der Einsamkeit, und der Einsatz ist sogar noch höher während der blutigen Konfrontationen. Du bist der Letzte, aber wirst du auch der Erste sein?&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Spielmerkmale werden genannt:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;eine fesselnde, faszinierende Geschichte über die Zusammenarbeit des Menschen mit der Natur&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;erweiterte Überlebens- und Craftingmechanismen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;ein treuer, vierbeiniger Begleiter, der immer da ist, um zu helfen&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;offene Welt voller verschiedener Gefahren&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;gruselige Atmosphäre&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 07:27:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42952/2196634/FIRST-Postapokalyptisches_Survival-Abenteuer_mit_Hund_angekuendigt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Civilization 6 - New Frontier-Pass: Das Portugal-Paket ist der letzte DLC</title>
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		<description>
			Das sechste und letzte DLC-Paket aus dem New Frontier-Pass für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Civilization 6 / Civilization VI /  Sid Meier&#039;s Civilization 6 /  Sid Meier&#039;s Civilization VI&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37771/Civilization_6.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Civilization 6&lt;/a&gt; ist das Portugal-Paket. Es erscheint am 25. März 2021. Das Paket wird für alle Spieler verfügbar sein, die den New Frontier-Pass besitzen - oder kann einzeln zum Preis von 4,99 Euro gekauft werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Portugal-Paket enthält (wenig überraschend) eine neue Zivilisation mitsamt Anführer, den neuen optionalen Spielmodus &quot;Zombie-Verteidigung&quot;, zwei weitere Weltwunder (Torre de Belém und Etemenanki) und ein neues Feuchtgebiet-Kartenskript.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2K Games: &lt;em&gt;&quot;Bei der Zombie-Verteidigung bleiben die Toten nicht lange tot und verkörpern eine ständig wachsende Bedrohung für alle Zivilisationen der Welt. Jede im Kampf gefallene Einheit hat eine Chance, nach dem Tod als hungriger Zombie wiedereinzusteigen. Zombie-Einheiten greifen die nächste Nicht-Zombie-Einheit an; alle von ihnen besiegten Einheiten steigen selbst als Zombies wieder ein. Neue Modernisierungen für Fallen und Barrikaden fügen gegnerischen Einheiten, die hindurch oder an ihnen vorbeiziehen, Schaden zu und können auf eigenem oder neutralem Gebiet gebaut werden. Zusätzlich ermöglichen zwei neue Projekte dem Spieler, Zombie-Einheiten für kurze Zeit innerhalb der Grenzen einer Stadt zu unterwerfen und sie unter seine Kontrolle zu bringen. So können die Zombies zum direkten Angriff auf feindliche Einheiten gebracht oder aber aus der Stadt hinaus gelenkt werden. Eine weitere Option ist die Spionage-Operation bei der Zombie-Verteidigung, deren Ziel es ist, Zombies auf bewirtschafteten Geländefeldern in der Stadt eines anderen Spielers einsteigen zu lassen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 18:28:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/37771/2196632/Civilization_6-New_Frontier-Pass_Das_Portugal-Paket_ist_der_letzte_DLC.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>News Talk: Skandal um FIFA Ultimate Team und Jugendschutz für Lootboxen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42043/143320/FIFA_21/News_Talk_Skandal_um_FIFA_Ultimate_Team_Jugendschutz_fuer_Lootboxen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			News-Talk: FUT-Karten-Skandal und Glückspiel-Mechaniken in Videospielen
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42043/143320/FIFA_21/News_Talk_Skandal_um_FIFA_Ultimate_Team_Jugendschutz_fuer_Lootboxen.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 16:53:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/42043/143320/FIFA_21/News_Talk_Skandal_um_FIFA_Ultimate_Team_Jugendschutz_fuer_Lootboxen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Test: Breathedge</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/42506/84800/0/Breathedge.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Test: Zermürbendes Einzelspieler-Überleben
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/42506/84800/0/Breathedge.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 16:27:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/42506/84800/0/Breathedge.html?ref=newsfeed</guid>
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		<title>Outriders: Wird zum Verkaufsstart im Game Pass landen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40837/2196628/Outriders-Wird_zum_Verkaufsstart_im_Game_Pass_landen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Kein vorgezogener Aprilscherz: Der kooperative Sci-Fi-Shooter Outriders soll zum Verkaufsstart am 1. April gleichzeitig via Game Pass verfügbar sein. Das hat Microsoft nach Angaben von &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-15-outriders-launches-straight-into-xbox-game-pass-microsoft-confirms&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt; am vergangenen Wochenende zunächst nur angedeutet, mittlerweile aber auch &lt;a href=&quot;https://news.xbox.com/en-us/2021/03/15/outriders-coming-to-xbox-game-pass/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziell bestätigt&lt;/a&gt;. Die Rede ist aber nur von einer Verfügbarkeit auf Konsolen und Android-Geräten via Cloud. Folglich bleibt die PC-Version, die über Steam und den Epic Games Store erscheinen soll, bei dem Deal außen vor. Eine Cross-Play-Unterstützung soll es jedoch geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer die Demo spielen und seinen Spielstand übernehmen möchte, sollte laut Eurogamer schon jetzt zur Xbox-Fassung greifen, falls man im Game Pass weiterspielen möchte. Grund: Cross-Saves zwischen PC und Konsole wird es nicht geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 16:12:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40837/2196628/Outriders-Wird_zum_Verkaufsstart_im_Game_Pass_landen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Dying Light 2 wurde zu früh angekündigt; keine Entwicklungshölle; Dev-Update am 17. März</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/37028/2196609/Dying_Light_2-Entwicklung_wurde_zu_frueh_angekuendigt_keine_Entwicklungshoelle_Dev-Update_am_17_Maerz.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 15. März 2021, 16:45 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;In einem Beitrag bei &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/Games/comments/m56kqp/discord_update_about_dying_light_2_wednesday/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reddit&lt;/a&gt; wird auf einen Discord-Channel verwiesen, in dem ein Mitarbeiter von Techland bestätigt haben soll, dass im Zuge des angekündigten Dev-Updates kein Releasetermin für Dying Light 2 genannt werden soll. Einen Screenshot von den Beiträgen gibt es &lt;a href=&quot;https://imgur.com/a/dFYepvw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.  &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Ursprüngliche Nachricht vom 14. März 2021:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Über die Entwicklung und den aktuellen Status von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dying Light 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37028/Dying_Light_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dying Light 2&lt;/a&gt; schweben weiter reichlich Fragezeichen. Entwickler Techland will am 17. März 2021 etwas Klarheit schaffen und hat ein &quot;Dev-Update&quot; angekündigt - ohne aber eine konkrete Uhrzeit zu nennen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf Nachfrage, ob sich das Spiel in der Entwicklungshölle (Development Hell) befinden würde, wie es mehrfach in den letzten Monaten &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37028/2195262/Dying_Light_2-Leiter_der_Story-Abteilung_verlaesst_Techland.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;kolportiert&lt;/a&gt; wurde, schrieb der Manager des offiziellen Twitter-Accounts, dass die Definition der Entwicklungshölle sei, dass es gar keinen Entwicklungsfortschritt geben würde. Dying Light 2 würde hingegen Fortschritte machen, aber sie hätten das Spiel schlichtweg zu früh angekündigt, heißt es weiter. Dying Light 2 wurde 2018 angekündigt und 2019 mehrfach auf Messen präsentiert - auch in ausführlicher Form und mit Ingame-Material, das schon ziemlich fortgeschritten wirkte. Die Entwicklungshölle wird aber vehement &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/dying-light-2-dev-says-we-announced-the-game-too-early/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dementiert&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;We&#039;ve got a few words to share with you about the Dying Light 2 development process.&lt;br /&gt;Be sure to be with us next Wednesday.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Want to see it first? Join our discord server now at &lt;a href=&quot;https://t.co/Iyivc8uFWx&quot;&gt;https://t.co/Iyivc8uFWx&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/gkfcGLgsdV&quot;&gt;pic.twitter.com/gkfcGLgsdV&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Dying Light (@DyingLightGame) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/DyingLightGame/status/1370405603542237185?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 12, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Afaik the definition of a dev hell requires the game to not make any development progress, while DL2 keeps moving forward, we announced the game too early but it&#039;s far from being in a dev hell :P&lt;/p&gt;
— Dying Light (@DyingLightGame) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/DyingLightGame/status/1370426208849121285?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 12, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 13:18:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/37028/2196609/Dying_Light_2-Entwicklung_wurde_zu_frueh_angekuendigt_keine_Entwicklungshoelle_Dev-Update_am_17_Maerz.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Fall Guys: Ultimate Knockout - Chaos im Weltraum? Season 4 startet am 22. März</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40821/2196626/Fall_Guys_Ultimate_Knockout-Chaos_im_Weltraum_Season_4_startet_am_22_Maerz.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			In Season 4 von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Fall Guys: Ultimate Knockout&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40821/Fall_Guys_Ultimate_Knockout.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fall Guys: Ultimate Knockout&lt;/a&gt; werden die Jelly Beans in die Zukunft reisen, und zwar in einen neongetränkten &quot;Blunderdome der Zukunft&quot;. Season 4 wird am 22. März auf PC und PS4 erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devolver Digital: &lt;em&gt;&quot;Astronauten, außerirdische Invasoren und sogar die mysteriösen Beans In Black werden versuchen, ihre Rivalen in einer intensiven Saison auszustechen, die mit sieben leuchtenden neuen Runden, fluoreszierenden Spielchen, Emotes und vielem mehr ausgestattet ist - und dann wird gefeiert, als wäre es 4041! (...) Wir können es kaum erwarten, euch kurz vor der Veröffentlichung weitere (...) Updates zu präsentieren, aber jetzt macht euch bereit für wunderbare Skyline-Stolperer und ein paar Big Shots ... aber passt auf, dass ihr nicht in einen Power Trip reinstolpert, während ihr mehr oder weniger elegant in die Zukunft taumelt!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 14:36:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40821/2196626/Fall_Guys_Ultimate_Knockout-Chaos_im_Weltraum_Season_4_startet_am_22_Maerz.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Satisfactory Update 4: Testlauf beginnt am 16. März; erste Details im Überblick</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39793/2196625/Satisfactory-Update_4_Testlauf_beginnt_am_16_Maerz_erste_Details_im_Ueberblick.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 16. März 2021, 18:40 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Satisfactory Update 4 ist im Test-Bereich (Experimental) im Epic Games Store und auf Steam veröffentlicht worden. Welche Neuerungen das Updates verspricht und wie ihr auf den Experimental-Bereich zugreifen könnt, haben &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39793/2196659/Satisfactory-Update_4_im_Testbereich_Experimental_veroeffentlicht_Details_zum_Update_und_finaler_Termin.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir hier zusammengefasst&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 15. März 2021, 15:02 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn alles nach Plan läuft, wird das Update 4 für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Satisfactory&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39793/Satisfactory.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Satisfactory&lt;/a&gt; am 16. März 2021 im Test-Bereich (Experimental Version) im Epic Games Store und auf Steam veröffentlicht - quasi im Early-Access-Bereich der Early-Access-Version. Nach diesem Testlauf und der zu erwartenden Behebung von Bugs wird das Update voraussichtlich Anfang oder Mitte April für die normale Early-Access-Version zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das vierte Update für das Fabrikaufbauspiel von Coffee Stain wird Tier 8 umfassen (neue Ressourcen, Teile, Gebäude) und Tier 7 komplett &lt;a href=&quot;https://satisfactory.gamepedia.com/Future_content&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;überarbeiten&lt;/a&gt;, um den Übergang zwischen den beiden Technikstufen zu verbessern. Es werden auch einige Anpassungen an früheren Stufen (ab Tier 5) vorgenommen. Aufgrund dieser Überarbeitungen könnte es Probleme mit aktuellen Speicherständen geben. Die Entwickler haben schon vor einiger Zeit empfohlen (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39793/2196296/Satisfactory-Testphase_von_Update_4_beginnt_Mitte_Maerz.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;), nicht zu viel Zeit in Tier 7 zu verbringen und auch nicht zu viele Endgame-Produkte zu lagern. Die Entwickler erwarten außerdem, dass keine weiteren &quot;Savegame-Breaking-Updates&quot; bis zum Release von Version 1.0 erscheinen werden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu den Inhalten von Update 4 halten sich die Entwickler noch bedeckt, aber es gibt immer wieder Hinweise und Andeutungen von den Community-Managern. So wurden bereits Veränderungen bei der Aluminium-Produktion, der Energieproduktion, den nuklearen Brennstäben, den Geothermie-Kraftwerken und den Supercomputern bestätigt. Eine weitere Neuerung ist die Verarbeitung von gasförmigen Stoffen, wobei sich die Gase weitgehend wie Flüssigkeiten verhalten und in Rohren transportiert werden - aber es werden keine Pumpen benötigt, um die Gase nach oben zu transportieren. Es wird zunächst nur ein Gas im Spiel enthalten sein, und zwar Stickstoff. Man wird das Gas aus neuen &quot;Resource Wells&quot; (Ressourcen-Quellen am Boden) via &quot;Well Pressurizer&quot; und &quot;Well Extractor&quot; gewinnen können. An diesen &quot;Resource Wells&quot; wird man übrigens auch Wasser und Rohöl (zusätzlich zum Stickstoff) abbauen können.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neu sind ebenfalls ein großer Akku als Energiespeicher (zur kurzfristigen Überbrückung bei Stromausfällen) und ein Breaker-Switch, mit dem bestimmte Teile des Stromnetzes abgeschaltet werden können. Die Inhalte von Update 4 sollen das Spiel aber nicht so stark wie die damalige Einführung von Rohren und Flüssigkeiten mit Update 3 verändern. Ansonsten werden die Benutzeroberflächen der Gebäude verbessert (eigene Interface-Elemente je nach Gebäude), die Performance optimiert und viele Bugs behoben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem folgenden Trailer (Nuclear Refinement Teaser) wollen die Entwickler auf die Veränderungen bei der Produktion der nuklearen Brennstäbe bis hin zur Strom-Erzeugung einstimmen. Bei 0:38 Min. sieht man z.B. ein bisher unbekanntes Gebäude mit zwei Förderband-Eingängen und einem Pipeline-Eingang und mindestens einem Förderband-Ausgang, das Uran-Kristalle und nuklearen Abfall zu Plutonium-Pellets verarbeitet. Da es einen Pipeline-Eingang hat, der nicht genutzt wird, wird es wohl über mehrere Rezepte verfügen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 14:02:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Kolumne: Spieler vs. Gamer - fight!</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/1126/Spieler_vs_Gamer_-_fight.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Kolumne: Spieler vs. Gamer - fight!
																																	&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/1126/Spieler_vs_Gamer_-_fight.html?ref=newsfeed&quot;&gt;Weiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
					</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 13:47:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/kolumne/Spielkultur/1126/Spieler_vs_Gamer_-_fight.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Spacebase Startopia: Finales Update für die PC-Beta und die Xbox-Game-Preview-Version</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41050/2196623/Spacebase_Startopia-Finales_Update_fuer_die_PC-Beta_und_die_Xbox-Game-Preview-Version.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Spacebase Startopia&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41050/Spacebase_Startopia.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Spacebase Startopia&lt;/a&gt; ist das finale Update (0.23) für die PC-Beta und die Xbox-Game-Preview-Version veröffentlicht worden. Das Update überarbeitet das Tutorial komplett, fügt Schwierigkeitsgrade hinzu, verbessert die Performance im späteren Spielverlauf und optimiert das Interface. Auch der Extended-Edition-Bonusinhalt ist dabei (dekorative Statue für jede der acht Alien-Rassen, Skins für Fuzzy Droids &amp; Garbage Bots sowie ein Alien-Hut). Das Change-Log findet ihr &lt;a href=&quot;https://blog.kalypsomedia.com/en/spacebasestartopia_update023_steambetaxboxpreview/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die  Raumstation-Management-Simulation von Kalypso Media (Publisher) und  Realmforge Studios (Entwickler) wird am 26. März 2021 für PC, PS4, PS5,  Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen. Die Switch-Version folgt  irgendwann später. Eine Beta-Version ist für Vorbesteller über den &lt;a href=&quot;https://www.kalypsomedia.com/de/games/spacebase-startopia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kalypso Store&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/840390/Spacebase_Startopia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; sowie in der &lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-de/p/spacebase-startopia-game-preview/9ngpb7ngbpc9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Spielvorschau&lt;/a&gt; bereits verfügbar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalypso Media: &lt;em&gt;&quot;In  Spacebase Startopia werden galaktische Träume wahr: Spieler erhalten  die Kontrolle über eine eigene Donut-förmige Weltraumstation. Unter dem  wachsamen Auge der scharfzüngigen KI VAL, die ihre Unterstützung  anbietet (wenn sie möchte), verschönern Commander mit galaktischen  Gadgets über drei einzigartige Decks ihre zweite Heimat in der Galaxie.  Dabei dürfen die Wünsche und Sehnsüchte der zahlreichen Außerirdischen  nicht zu kurz kommen. Der Multiplayer-Modus bietet bis zu 4 Spielern die  Möglichkeit, gemeinsam ein kosmisches Paradies zu erschaffen oder mit  waghalsigen Sabotage-Aktionen die Konkurrenz auszulöschen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 13:05:00 +0000</pubDate>
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	    <item>
		<title>Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/38075/2196622/facebook-Knapp_10000_Mitarbeiter_arbeiten_offenbar_an_Oculus_Quest_2_3_4_und_AR-Projekten.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Dass Facebook es mit seinem Engagement im VR- und AR-Bereich ernst meint, ist spätestens seit der Dominanz der &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Oculus Quest 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42339/Oculus_Quest_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Oculus Quest 2&lt;/a&gt; deutlich. &lt;a href=&quot;https://www.theinformation.com/articles/the-people-with-power-at-facebook-as-its-hardware-commerce-ambitions-expand&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Theinformation.com&lt;/a&gt; will mittlerweile durch ein Leak erfahren haben (&lt;a href=&quot;https://mixed.de/facebook-fast-10-000-angestellte-arbeiten-an-vr-und-ar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via Mixed.de&lt;/a&gt;), dass fast 10.000 Mitarbeiter derzeit an der Entwicklung von VR- und AR-Technologie arbeiten. Dies entspräche etwa 17 Prozent der Facebook-Angestellten insgesamt. Wie Mixed.de erläutert, handelt es sich derzeit primär um eine Investition in die Zukunft:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Die Einnahmen dürften jedoch in einem starken Missverhältnis zu den Investitionen stehen. So machten die Umsätze mit Virtual Reality im vierten Quartal 2020 circa drei Prozent von Facebooks Gesamtumsatz aus. Die restlichen 97 Prozent entfallen auf das Anzeigengeschäft.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies passt zu einem Interview, das CEO Mark Zuckerberg bereits am 8. März mit &lt;a href=&quot;https://mixed.de/oculus-facebook-ceo-bestaetigt-quest-3-und-4/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Theinformation.com&lt;/a&gt; führte: Darin bestätigte er, dass das Unternehmen schon an den nächsten zwei Nachfolgern zur Oculus Quest 2 arbeite (&lt;a href=&quot;https://www.roadtovr.com/oculus-quest-3-4-zuckerberg-the-information-interview/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via Roadtovr.com&lt;/a&gt;):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Wir haben also Produkt-Teams aufgespannt, die jetzt an den nächsten paar Generationen von Virtual Reality arbeiten und daran, wie Quest 3 und 4 aussehen werden. Und dann natürlich an der fundamentalen Technologie, die dort hineingeht, bezüglich der Verbesserung der Optik, der Performance davon - und es kleiner und leichter zu machen, und viele Funktionalitäten, die man möglicherweise haben will.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Feature-Prioritäten richteten sich nach dem Ziel der &quot;sozialen Präsenz&quot; aus, welche die Nutzer mit Hilfe von Augen- und Gesichts-Tracking virtuell zusammenführen soll, so Zuckerberg:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;eine der Sachen, auf die ich mich in zukünftigen Versionen wirklich freue, ist es, Augen-Tracking und Gesichts-Tracking hineinzubekommen, denn wenn man wirklich von sozialer Präsenz begeistert ist, muss man sicherstellen, dass das Gerät all die Sensoren hat, um wirklich realistische Avatare zu animieren, damit du gut damit kommunizieren kannst.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 12:54:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/38075/2196622/facebook-Knapp_10000_Mitarbeiter_arbeiten_offenbar_an_Oculus_Quest_2_3_4_und_AR-Projekten.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Devotion ist wieder erhältlich (nach Eklat in China)  </title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/40455/2196621/Devotion-Das_taiwanesische_Horrorspiel_ist_wieder_erhaeltlich_nach_Eklat_in_China.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Das taiwanesische Horrorspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Devotion&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40455/Devotion.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Devotion&lt;/a&gt; wird in digitaler Form mittlerweile wieder zum Verkauf &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/after-2-years-in-limbo-taiwanese-horror-devotion-is-available-to-buy-digitally/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angeboten&lt;/a&gt;, aber nicht auf Steam oder GOG.com, sondern im eigenen Shop von Red Candle Games (DRM-frei). Den Store findet ihr &lt;a href=&quot;https://shop.redcandlegames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devotion wurde im Februar 2019 veröffentlicht und war nur wenige Tage auf Steam erhältlich, bevor es aufgrund einer kontroversen Darstellung des chinesischen Präsidenten (Xi Jinping) im Spiel entfernt wurde. Seitdem war es praktisch nicht mehr verfügbar. Von einer Wieder-Veröffentlichung bei GOG.com wurde abgesehen, weil die digitale Vertriebsplattform &quot;viele Nachrichten von Spielern erhielt&quot;, die allem Anschein nach eine Veröffentlichung verhindern wollten (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40455/2194959/Devotion-Wird_nach_chinesischem_Eklat_und_Entfernung_doch_nicht_erneut_auf_GOG_veroeffentlicht.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hintergrund: Im Spiel war ein Bild von Winnie the Pooh (Pu der Bär) in Verbindung mit dem Wort &quot;Schwachkopf&quot; zu sehen. Xi Jinping wird oft spöttisch mit Winnie the Pooh verglichen und diese Darstellung sahen viele Spieler, vor allem aus China, als eine ziemlich eindeutige Beleidigung an. Es kam zum Review-Bombing von Devotion &amp; Detention auf Steam und zu einem Streit mit einem chinesischen Verleger, der dem Studio die Geschäftslizenz entzog. Das Team entschuldigte sich ebenfalls für diesen &quot;schrecklich unprofessionellen Fehler&quot; (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/40455/2181205/Devotion-Red_Candle_Games_entfernt_sein_Horrorspiel_nach_chinesischem_Eklat_vorerst_aus_dem_Steam-Store.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem First-Person-Horrortrip traucht man in die Abgründe einer religiösen taiwanesischen Familie in den 1980er Jahren ab. Beim vorherigen Spiel &lt;a title=&quot;Zur Spiel-Info von Detention&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39480/Detention.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Detention&lt;/a&gt; bewies Red Candle Games ein glücklicheres Händchen: Die  Entwickler schafften es darin relativ geschickt, die persönlichen und  gesellschaftlichen Abgründe des Taiwan-Konflikts in einem  Horror-Adventure zu thematisieren (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/39480/83059/0/Detention.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zum Test der Switch-Version&lt;/a&gt;). Auch dort werden die Spannungen zwischen der Volksrepublik China und der Republik China (Taiwan) spürbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 12:09:00 +0000</pubDate>
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   </item>
	    <item>
		<title>Surviving Mars: Tourismus-Update und In-Dome Buldings-Pack verfügbar</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/38739/2196619/Surviving_Mars-Tourismus-Update_und_In-Dome_Buldings-Pack_verfuegbar.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nach der Ankündigung der Wiederbelebung von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Surviving Mars&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/38739/Surviving_Mars.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Surviving Mars&lt;/a&gt; ist das kostenlose Tourismus-Update auf PC (Steam), PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht worden (&lt;a href=&quot;https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/tourism-and-in-dome-building-pack-ccp-patch-notes.1461942/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Change-Log&lt;/a&gt;). Der Epic Games Store, in dem das Spiel noch bis zum 18. März kostenlos angeboten wird, soll in den nächsten Stunden versorgt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Update überarbeitet die Touristen-Elemente, führt eine RC-Safari ein und sorgt für Belohnungen und Konsequenzen im Zuge der Bewertung der Urlaubserfahrung auf dem Roten Planeten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tourismus-Updates:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&quot;Urlaubs(ver)stimmung: Touristen werden nun zu jedem Aufenthalt in einer Kolonie eine Bewertung abgeben. Diese Bewertung bestimmt, welche Belohnungen, Gelder und wieviel interessierte Besucher Spieler zukünftig erhalten werden.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Hoch hinaus: Hotels können nach Abschluss der Smart Homes-Forschung gebaut werden, um den Komfort der Touristen zu erhöhen und die Zufriedenheit zu steigern. Spieler können auch einen Low-G-Vergnügungspark bauen, der den Zufriedenheitswert jedes Touristen erhöht.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Rover Safaris: Spieler setzen Wegpunkte an Sehenswürdigkeiten und lassen Touristen durch ihre Kolonie touren, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Die Spieler können eine RC-Safari von der Erde bestellen oder sie selbst bauen, nachdem sie das Forschungsprojekt &quot;Rover Printing&quot; abgeschlossen haben.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Zusammen mit dem Tourismus-Update ist das &quot;In-Dome Buildings-Pack&quot; für 4,99 Euro erschienen - in Zusammenarbeit mit dem Community-Modder Silva. Dieses Content-Creator-Pack umfasst acht Gebäude, um die Wohn- und Community-Optionen auf dem Mars zu erweitern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das In-Dome Buldings-Pack bietet:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Lebens(t)räume für die Menschheit&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Smart Apartments (Lebensräume, groß)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Seniorenresidenz (Lebensräume, mittel)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Großes Kinderzimmer (Lebensräume, groß)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Dome Sweet Dome&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Medizinischer Posten (Domservices, klein)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Sicherheitsposten (Domservices, klein)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Krankenhaus (Domservices, groß)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;TV-Studio-Workshop (Domservices, groß)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Schulspitze (Domspitzen, Spire)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Surviving Mars wird fortan von Abstraction Games weiterentwickelt und nicht mehr vom bulgarischen Studio Haemimont Games, die das Hauptspiel (2018) und die ersten zwei Erweiterungen realisiert hatten. Im Laufe des Jahres soll noch eine vollwertige Erweiterung für das Spiel erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Seit dem Start von Surviving Mars: Green Planet haben unsere Spieler gefragt, was als Nächstes für Surviving Mars kommt. Das Tourismus-Update ist erst der Anfang. Das Spiel ist bei Abstraction in guten Händen, sie sind ein Team von erfahrenen Entwicklern mit jahrelanger Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Titeln und haben eine große Leidenschaft für Surviving Mars&quot;&lt;/em&gt;, sagt Magnus Lysell, Produktmanager von Surviving Mars bei Paradox Interactive. &lt;em&gt;&quot;Wir sind überwältigt von der riesigen Unterstützung für Surviving Mars. 5 Millionen Spieler sind enorm und wir können es kaum erwarten, bald euch allen mitzuteilen, was als nächstes auf uns zukommt!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Surviving Mars wird noch bis zum 18. März im Epic Games Store kostenlos verteilt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 11:30:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/38739/2196619/Surviving_Mars-Tourismus-Update_und_In-Dome_Buldings-Pack_verfuegbar.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Ashwalkers erscheint Mitte April auf PC</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42283/2196618/Ashwalkers_A_Survival_Journey-Postapokalyptische_Ueberlebensreise_beginnt_Mitte_April_auf_PC.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Ashwalkers: A Survival Journey / Cendres: A Survival Journey /  Cendres&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42283/Ashwalkers_A_Survival_Journey.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Ashwalkers&lt;/a&gt; wird am 15. April 2021 für PC via &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1273690/Ashwalkers/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; erscheinen. Das Spiel ist eine Überlebenssimulation, in der sich vier Abenteurer auf eine Reise durch die verwüstete Erde aufmachen. Es gibt niemanden mehr, der ihre Taten verurteilen könnte und so müssen Spieler allerlei Entscheidungen in moralischen Dilemmata treffen. Gleichzeitig müssen Nahrung, Medizin und andere Vorräte verwaltet werden, um das Überleben der Gruppe sicherzustellen und eines der insgesamt 34 Spielenden zu erreichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel entsteht bei Nameless XIII, dem Studio von Hervé Bonins (Mitbegründer von Dontnod). Publisher ist Dear Villagers (ScourgeBringer, The Forgotten City).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dear Villagers: &lt;em&gt;&quot;Beginnend 200 Jahre nach den ersten geologischen Disastern, erzählt Ashwalkers die Geschichte der sogenannten Section, einer Gruppe Überlebender, die sich in einer verwüsteten Welt durchschlägt. Ihr Ziel ist es, einen Zufluchtsort zu finden, doch um ihn zu finden, müssen sie erst eine post-apokalyptische Einöde überqueren und komplexe moralische Dilemmas meistern. Lerne auf deiner Reise durch das Ende der Welt die intimen Dynamiken, Beziehungen und Spannungen zwischen den vier Protagonisten kennen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Wir sind riesige Fans interaktiver Spielbücher der Choose Your Own Adventure Reihe und wollten deren unglaubliche detaillierte und einnehmende Welten mit der Interaktivität eines Videospiels verbinden, in der jede Entscheidung Konsequenzen hat&quot;&lt;/em&gt;, sagt Hervé Bonin, Mitbegründer von Entwickler Nameless XIII. &lt;em&gt;&quot;Das Spieler-Feedback, das wir zu der öffentlichen Demo während des letzten Steam Spiele-Festivals bekommen haben war extrem positiv und wir können es nicht erwarten, bis Spieler die ganze Welt von Ashwalkers erkunden können.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 11:08:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42283/2196618/Ashwalkers_A_Survival_Journey-Postapokalyptische_Ueberlebensreise_beginnt_Mitte_April_auf_PC.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Evo/Wave: 3D-Plattformer lädt zu einer kostenlosen Zeitreise durch vergangene Grafik-Epochen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42949/2196616/EvoWave-3D-Plattformer_laedt_zu_einer_kostenlosen_Zeitreise_durch_vergangene_Grafik-Epochen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 12. März 2021 haben MagnaVex Entertainment und CNM den 3D-Plattformer &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Evo/Wave / EvoWave /  Evo Wave&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42949/EvoWave.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Evo/Wave&lt;/a&gt; für PC veröffentlicht, der ähnlich wie &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Evoland&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/34057/Evoland.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Evoland&lt;/a&gt; auf nostalgisch wechselnde Grafikstile setzt. Der Download via &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1532180/EvoWave/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, wo die bisherigen Nutzerreviews &quot;sehr positiv&quot; ausfallen, ist ebenso wie der separat erhältliche Soundtrack kostenlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Evo/Wave steuert man eine KI namens LAI-6 durch verschiedene Grafik-Epochen der Videospielgeschichte, um eine bedrohte Welt zu retten. Im Lauf des Spiels soll man sowohl neue Bewegungsfertigkeiten als auch historische Anekdoten über Video-Spiele freischalten können. Außerdem soll man sich vor Glitches und korrumpierten Gegnern in Acht nehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 10:52:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42949/2196616/EvoWave-3D-Plattformer_laedt_zu_einer_kostenlosen_Zeitreise_durch_vergangene_Grafik-Epochen.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Veneficium: Kostenloser Survival-Horrortrip mit magischer Note</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42948/2196615/Veneficium-Kostenloser_Survival-Horrortrip_mit_magischer_Note.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 12. März 2021 haben Quarter Moon Games und CNM das magisch angehauchte Survival-Horrorspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Veneficium&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42948/Veneficium.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Veneficium&lt;/a&gt; für PC veröffentlicht. Der Download via &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1532170/Veneficium/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, wo die bisherigen Nutzerreviews &quot;sehr positiv&quot; ausfallen, ist kostenlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Veneficium schlüpft man in die Rolle einer Hexe namens Abigail Vandran, die in einem verfluchten Wald nach ihrer Großmutter sucht. Die Macher versprechen einen realistischen und furchterregenden Schauplatz, an dem man sich am besten möglichst leise bewegt und versucht im Verborgenen zu bleiben, wozu man auch Zauber nutzen kann, sofern man die dafür benötigten Zutaten findet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 10:19:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42948/2196615/Veneficium-Kostenloser_Survival-Horrortrip_mit_magischer_Note.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Explorer of Yggdrasil: Fantasy-Rollenspiel für PC erschienen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42947/2196614/Explorer_of_Yggdrasil-Fantasy-Rollenspiel_fuer_PC_erschienen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 13. März haben Black Train und Kagura Games das 2D-Fantasy-Rollenspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Explorer of Yggdrasil&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42947/Explorer_of_Yggdrasil.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Explorer of Yggdrasil&lt;/a&gt; für PC veröffentlicht. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1328900/Explorer_of_Yggdrasil/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; wird noch bis zum 19. März ein Launch-Rabatt von zehn Prozent auf den regulären Verkaufspreis gewährt (15,11 Euro statt 16,79 Euro). Die bisherigen Nutzerreviews sind &quot;sehr positiv&quot; (aktuell sind 84 Prozent von 59 Reviews positiv).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Explorer of Yggdrasil schlüpft man in die Rolle der unter Amnesie leidenden Entdeckerin Mei, die zusammen mit einem einarmigen Zauberer den Turm erkunden will, der für den Verlust ihres Gedächtnisses verantwortlich scheint. Die Macher versprechen ein einzigartiges Kampfsystem, ohne näher auf dessen Besonderheiten einzugehen. Ansonsten soll man viele Waffen sammeln sowie das Aussehen der komplett vertonten Heldin über erhaltene Outfits ändern können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 08:52:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42947/2196614/Explorer_of_Yggdrasil-Fantasy-Rollenspiel_fuer_PC_erschienen.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Siralim Ultimate: Rollenspiel-Mix aus Pokémon und Diablo startet in den Early Access</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42946/2196613/Siralim_Ultimate-Rollenspiel-Mix_aus_Pokemon_und_Diablo_startet_in_den_Early_Access.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 12. März 2021 haben die Thylacine Studios ihr im letzten Jahr erflogreich per &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/zackbertok/siralim-ultimate-monster-catching-rpg/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; finanziertes 2D-Monsterfang-Rollenspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Siralim Ultimate&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42946/Siralim_Ultimate.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Siralim Ultimate&lt;/a&gt; im Early Access für PC veröffentlicht, wo es maximal sechs Monate verweilen soll. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1289810/Siralim_Ultimate/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; wird noch bis zum 19. März ein Launch-Rabatt von zehn Prozent auf den regulären Verkaufspreis gewährt (15,11 Euro statt 16,79 Euro), der auch nach der Fertigstellung nicht angehoben werden soll. Die bisherigen Nutzerreviews auf Valves Download-Portal sind &quot;sehr positiv&quot; (aktuell sind 96 Prozent von 91 Reviews positiv). Umsetzungen für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS und Android sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Siralim Ultimate soll man mehr als 1.200 unterschiedliche Monster heraufbeschwören können, die man zuvor in zufallsgenerieten Dungeons gefangen oder im eigenen Schloss gezüchtet hat. Das Kampfsystem setztauf rundenbasierte Auseinandersetzungen zwischen sechsköpfigen Gruppen. Die Macher bezeichnen es als Kreuzung aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Pokémon&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/996/Pokmon.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Pokémon&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Diablo&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1517/Diablo.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Diablo&lt;/a&gt; bzw. aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dragon Quest Monsters: Joker (Dragon Quest Monsters)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/9621/Dragon_Quest_Monsters_Joker.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dragon Quest Monsters&lt;/a&gt; und &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Path of Exile&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/24343/Path_of_Exile.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Path of Exile&lt;/a&gt;. Der Umfang soll so enorm sein, dass man sich Tausende von Stunden mit Siralim Ultimate beschäftigen könne, was keine Übertreibung sei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 08:17:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42946/2196613/Siralim_Ultimate-Rollenspiel-Mix_aus_Pokemon_und_Diablo_startet_in_den_Early_Access.html?ref=newsfeed</guid>
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	    <item>
		<title>Size Matters: Schrumpfender Wissenschaftler forscht nach einem Gegenmittel</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42945/2196612/Size_Matters-Schrumpfender_Wissenschaftler_forscht_nach_einem_Gegenmittel.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 12. März 2021 haben Mazen Games und GrabTheGames das nach eigenen Angaben stark von &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/992120/Inch_by_Inch/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Inch by Inch&lt;/a&gt; inspirierte Laborabenteuer &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Size Matters&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42945/Size_Matters.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Size Matters&lt;/a&gt;, in dem man als schrumpfender Wissenschaftler unter Zeitdruck nach einem Gegenmittel forscht, für PC veröffentlicht und den Early Access nach 16 Monaten offiziell beendet. Auf &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/976700/Size_Matters/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, wo bis dato 97 Prozent, in den letzten 30 Tagen sogar 100 Prozent der Nutzerreviews positiv ausfallen, wird noch bis zum 19. März ein Launch-Rabatt von 25 Prozent auf den regulären Verkaufspreis gewährt (6,74 Euro statt 8,99 Euro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Spielbeschreibung heißt es: &lt;em&gt;&quot;In Size Matters übernimmst du die Rolle eines Wissenschaftlers, der unbeabsichtigt eine Chemikalie eingenommen hat, die ihn jede Sekunde schrumpfen lässt! Während du schrumpfst wird es schwieriger, durch das Labor zu kommen, sodass das Spiel sich in einen Platformer verwandelt, während du Wege findest, nach oben zu klettern, wo die Ausrüstung und Zutaten sind! Mit der Ausrüstung, musst du es schaffen, ein Gegenmittel in einer begrenzten Zeit herzustellen, bevor du vollständig schrumpfst! Geh durch die Formeln, die du findest und folge ihnen genau! Benutze Ausrüstung wie: Chemischer Prozessor, Der Umkehrer, Code Kombinierer, Gegenmittelhersteller und vieles mehr! Aber Vorsicht, deine Zeit ist sehr kostbar - Du musst Zutaten mit Laborgeräten verarbeiten, während du nach fehlenden Komponenten suchst oder das Labor neu anordnest, damit du in der Lage bist, Dinge zu erreichen, wenn du kleiner bist!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suche das Labor nach Inhaltsstoffen und Formeln ab, die dir helfen, die drei Schlüsselkomponenten des Gegenmittels zu produzieren! Jede Formel ist an eine der Maschinen im Labor gebunden. Du kannst neue Zutaten produzieren, die in anderen Formeln verwendet werden können oder einer der drei Hauptbestandteile sind, die du für das Gegenmittel benötigst. Sobald du drei wichtige Zutaten sammelst, lege sie in den Gegenmittelhersteller, um ein Gegenmittel zu synthetisieren! Wenn du zu klein schrumpfst, ist das Spiel vorbei!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Optimiere alle Arten von Einstellungen, wie z. B. die Höhe, in der du beginnst, wie viele Doppelsprünge du machen kannst, oder wie lange es dauert, bis der chemische Prozessor seinen Prozess abgeschlossen hat! Zerbrechliche Zutaten, die mit dem Wiederhersteller wiederhergestellt werden können, sobald sie durch den falschen Umgang von dir zerbrochen wurden! Zufällige Ausrüstungs-Platzierung - platziert Laborausrüstung zufällig rund um das Labor, was das Spiel noch unberechenbarer macht &amp; mehr Wiederspielwert hinzufügt! ... setze alles, wie du es willst &amp; finde deine Lieblings-Art, zu spielen!&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 07:36:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42945/2196612/Size_Matters-Schrumpfender_Wissenschaftler_forscht_nach_einem_Gegenmittel.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Dead Age 2: Der Überlebenskampf hat begonnen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41733/2196611/Dead_Age_2-Der_Ueberlebenskampf_hat_begonnen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Am 12. März 2021 haben Silent Dreams und Headup Games das Survival-Rollenspiel &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dead Age 2 / Dead Age II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41733/Dead_Age_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dead Age 2&lt;/a&gt; für PC veröffentlicht und den Early Access nach acht Monaten offiziell beendet. Via &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/951430/Dead_Age_2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/dead_age_2?pp=4571277fd84f5fa06c1611712622136a2c94c210&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt; wird aktuell ein satter Launch-Rabatt von 40 Prozent auf den regulären Verkaufspreis des &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Dead Age&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/37953/Dead_Age.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Dead-Age&lt;/a&gt;-Nachfolgers gewährt (10,79 Euro statt 17,99 Euro). Die bisherigen Nutzerreviews auf Valves Download-Portal sind &quot;größtenteils positiv&quot; (derzeit sind 79 Prozent von 472 Reviews positiv). Auf GOG liegt der aktuelle Wertungsschnitt bei drei bzw. 3,1 von fünf Sternen. Die Macher beschreiben Dead Age 2 als &lt;em&gt;&quot;Mix aus Survival, Management, Rogue-Like Events, rundenbasierten Kämpfen, klassischem Rollenspiel mit etlichen Quests und einer Story, bei der deine Entscheidungen signifikante Auswirkungen auf den Verlauf der Handlung haben.&lt;/em&gt;&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;10 Jahre nach der ersten Zombie Apokalypse ist die Gruppe um Jacks&#039;s Camp in die Stadt Freedom City geflüchtet, da hier ein Heilmittel gegen Infizierungen des Virus gehandelt wird. Doch die positive Nachricht bringt mehr Ärger als Freude. Neue Fraktionen haben sich gebildet, die um die Vorherrschaft streiten. Die gnadenlose U.S. Army, die zwielichtigen Schmuggler und die Unabhängigen, in denen vor allem die Zivilisten leben. Als Flüchtlingslager der Unabhängigen von einer großen Zombiehorde angegriffen werden, kämpfen sich die wenigen Überlebenden auf der Suche nach Nahrung und wertvollen Ressourcen durch eine gnadenlose neue Welt, immer auf der Hut vor den umherstreunenden Zombies und gefährlichen Plündererbanden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obwohl der große Vorteil des Rundenkampfsystem von Dead Age gegenüber Taktik Spielen der schnellere Spielablauf ist, ist der Kampf deutlich komplexer geworden. Bis zu 24 Skills kann ein Charakter gleichzeitig im Kampf benutzen. Wechsle während der Kämpfe deine Strategien, um den Zombiehorden oder feindlichen menschlichen Fraktionen Herr zu werden. Nutze deine vorderste Front, um Fernkämpfer vor Nahkampfattacken zu schützen und verwende neben neuen Waffen auch Jagdhunde, Tiger und Geschütztürme. Besuche die Außenposten anderer Fraktionen, um Handel zu treiben oder Nebenjobs anzunehmen und baue so deinen Ruf bei den Fraktionen auf. Steigt dein Ruf, kannst du bessere Ausrüstung kaufen und Gefallen einfordern. Bei negativem Ruf kann es zu feindlichen Auseinandersetzungen mit der Fraktion kommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deine 3D-Basis ist deine Zentrale. Hier teilst du Überlebenden Jobs zu, um Gegenstände zu craften und Nahrung und Ressourcen anzubauen oder zu beschaffen. Upgrade Räume und baue die Basis stetig weiter aus, um bessere Gegenstände craften zu können und mehr Nahrung anbauen zu können. Die neue, offenere Spielwelt bietet eine freiere Erkundung der Karte mit über 80 grafisch detaillierten Locations. Neben vielen Naturszenen gibt es nun auch neue Indoor-Locations z.B. Krankenhäuser, Keller, Schulen, Kaufhäuser oder Waffenshops.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deine Entscheidungen haben signifikante Auswirkungen auf die Handlung der 3 Fraktionen, der Überlebenden, die Romanzen und die 6 verschiedenen Enden im Spiel. Auch in Dead Age 2 gibt es wieder zufällige Events auf der Map mit unterschiedlichen Konsequenzen, dieses Mal vollständig in 3D inszeniert. In einem Survival-RPG ist es immer besonders gefährlich da draußen. Permadeath (mit 3 Schwierigkeitsgraden) sorgt dafür, dass du jederzeit deine Mitstreiter verlieren kannst. Stirbt dein Hauptcharakter musst du wieder neu beginnen, kannst dir aber deinen Einstieg durch freigeschaltete Upgrades erleichtern. Mit genügend Ruf bei den Fraktionen kannst du z. B. für Rüstungen der Fraktionen freischalten. Unterschiedliche Allianzen mit den Fraktionen bieten 6 verschiedene Enden, wodurch der Wiederspielwert nochmals deutlich gesteigert wird.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Features werden genannt:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Komplexere Story, aber keine Vorkenntnisse erforderlich: Auch ohne den Vorgänger gespielt zu haben wirst du dich in Dead Age 2 ohne Probleme zurechtfinden und der abwechslungsreichen Story folgen können.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Verbessertes Kampfsystem (Final Fantasy 10 trifft Darkest Dungeon): mit schnellen, aber dennoch strategischeren Kämpfen und Einsatz von bis zu 24 Skills&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Fraktionen-Rufsystem: steigere deinen Ruf bei drei verschiedenen Fraktionen, um Gefälligkeiten einzufordern und Handel zu treiben&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;3D Basis-Management: weise Überlebenden Jobs zu, crafte Gegenstände und baue deine Basis aus für bessere Ausrüstung&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Kompakte Open World: freie Erkundung der Karte mit über 80 detaillierten Locations, um überlebenswichtige Ressourcen zu plündern&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Entscheidungen mit Konsequenzen: deine Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Story drastischer als früher. Insgesamt bietet Dead Age 2 sechs verschiedene Enden&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Rogue-Like Elemente: zufällige 3D Events mit Permadeath. Stirbst du, kannst du dir durch freigeschaltete Upgrades den Neustart erleichtern. 3 Schwierigkeitgrade auswählbar&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 06:52:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/41733/2196611/Dead_Age_2-Der_Ueberlebenskampf_hat_begonnen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Halo Infinite: Lob für die Grafik-Kritik, Wetter, Tag-/Nacht-Wechsel, optionale Einsätze und weitere Details</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39768/2196610/Halo_Infinite-Lob_fuer_die_Grafik-Kritik_Wetter_Tag-Nacht-Wechsel_optionale_Einsaetze_und_weitere_Details.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			343 Industries hat eine Reihe von Fragen aus der Community zu &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Halo Infinite&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39768/Halo_Infinite.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Halo Infinite&lt;/a&gt; in Videoform beantwortet (siehe unten; Quellen: &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/halo/comments/m39qfx/ask343_halo_infinite_zeta_halo_highlights/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reddit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/new-details-on-halo-infinite-dynamic-weather-fog-wildlife-random-encounters-eclipses-nightime-space-gophers-elites-2-new-maps-for-halo-3.392653/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resetera&lt;/a&gt;). Darüber hinaus bedankten sich die Entwickler bei der Community, dass die Grafik bei der Präsentation im Juli 2020 so stark &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39768/2192064/Halo_Infinite-Veroeffentlichung_auf_2021_verschoben.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;kritisiert&lt;/a&gt; wurde. Dadurch hätten sie viel mehr Zeit bekommen, um an dem Projekt zu arbeiten und es zu verbessern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Frage, ob Halo Infinite eine offene oder halboffene Spielwelt bieten wird, wollten die Entwickler nicht direkt beantworten. Sie sagten stattdessen, dass der generelle Ansatz der Spielwelt auf der Mission &quot;The Silent Cartographer&quot; aus &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Halo: Combat Evolved (Halo)&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/1289/Halo_Combat_Evolved.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Halo: Combat Evolved&lt;/a&gt; (viertes Level) fußen würde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Story wird einen allgemeinen und linearen Pfad vorgeben, jedoch wird es mehrere Schauplätze geben, denen man abseits der Hauptgeschichte einen Besuch abstatten kann. So kann man (je nach Lust und Laune) Marines retten, Verbannte bekämpfen oder das Gelände bzw. Gebäude erforschen, unabhängig davon, was die Hauptstory gerade verlangt. Der Fortschritt auf dem Zera-Ring bzw. der Zugang zu neuen Gebieten soll aber an der Hauptgeschichte hängen. Erledigte (optionale) Nebenmissionen sollen positive Einflüsse auf die aktuelle Hauptmission haben können. Generell will man den Spielern mehr Freiraum geben und die getroffenen Entscheidungen sollen entsprechende Auswirkungen nach sich ziehen. Zufällige Ereignisse sind ebenfalls geplant und sollen auf die aktuelle Aktivität (Laufen, Fliegen, Fahren) angepasst und nicht nervig sein.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Halo Infinite wird es dynamisches Wetter und einen dynamischen Tag-/Nacht-Wechsel geben. Während Wind- und Nebel-Effekte zum Release des Shooters startklar sein werden, wollen die Entwickler Sandstürme und Regenschauer erst später per Patch nachliefern. Der Tag-/Nacht-Wechsel wird auch die Patrouillen beeinflussen. In der Nacht schlafen z.B. einige Grunts, während Phantoms mit Suchscheinwerfern unterwegs sind. Auch die Ingame-Zwischensequenzen werden von der aktuellen Tageszeit beeinflusst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mehrere Biome bzw. unterschiedliche Umgebungen sind geplant. Der &quot;Pazifische Nordwesten&quot; wird als primäres Biom fungieren, aber es wird mehrere Untergebiete geben - z.B. Sumpfgebiete, zerstörte Areale (Deadlands) sowie Hexagon-Höhlen, Forerunner-Architektur und Banished-Basen. Das Banished-Design soll sich an &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Halo Wars 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/36992/Halo_Wars_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Halo Wars 2&lt;/a&gt; orientieren. Es wird auch Audiologs in der Umgebung geben, in denen man mehr über den Ring, die vergangenen Schlachten oder persönliche Geschichten erfahren wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Details: Der Halo-Ring wird übrigens komplett in 3D simuliert - inkl. Sonnenfinsternis, wenn eine Sonne vom Ring verdeckt wird. Man wird auch Dinge über den Rand des Rings werfen können. Es ist nicht möglich, zwei Waffen gleichzeitig zu nutzen (Dual-wielding). Waffenupgrades waren angedacht, wurden dann aber verworfen. Stattdessen kann die Ausrüstung im Laufe der Kampagne verbessert werden. Es gibt keine &quot;feindliche Tierwelt&quot; und keine spielbaren Eliten.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 15:04:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39768/2196610/Halo_Infinite-Lob_fuer_die_Grafik-Kritik_Wetter_Tag-Nacht-Wechsel_optionale_Einsaetze_und_weitere_Details.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Verkaufscharts USA - Februar 2021: Starke Hardware-Verkäufe; Super Mario 3D World führt bei den Spielen</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/3960/2196603/Verkaufscharts_USA-Februar_2021_Starke_Hardware-Verkaeufe_Switch_vor_PS5_Super_Mario_3D_World_fuehrt_bei_den_Spielen.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Im Februar 2021 gaben die US-Konsumenten ca. 4,599 Mrd. Dollar für  Konsolen-Hardware, Computer- und Videospiele sowie für Zubehör aus. Ein  Zuwachs um 35 Prozent im  Vergleich zu 2020 (Quellen: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/MatPiscatella&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NPD Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://venturebeat.com/2021/03/12/february-2021-npd/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Venturebeat&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/npd-february-2021-3d-world-bowsers-fury-1-persona-5s-3-little-nightmares-ii-6-switch-1-hw-in-both-units-and-revenue.392749/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resetera&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hardware&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der monatliche Umsatz mit Videospiel-Hardware stieg im Vergleich zum Februar 2020 um 121 Prozent auf 406 Mio. Dollar. Dies ist die höchste Summe für einen Februar-Monat seit den 468 Mio. Dollar, die im Februar 2011 erzielt wurden. Seit Jahresbeginn wurden 725 Mio. Dollar für Konsolen-Hardware ausgegeben - ein Anstieg um 130 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Nintendo Switch war im Februar 2021 die meistverkaufte Konsole - sowohl bei den verkauften Exemplaren als auch beim Umsatz in Dollar. Die Stück- und Dollar-Verkäufe waren die höchsten für sämtliche Hardware-Plattformen in einem Februar-Monat seit der Wii im Februar 2009. Der erzielte Gesamtumsatz mit Switch-Hardware hat mittlerweile den Nintendo DS übertroffen und macht die Switch damit zu Nintendos zweitbestverkaufter Plattform in der Geschichte der USA (Platz #1: Wii). Betrachtet man die Anzahl der verkauften Konsolen-Exemplare seit der Markteinführung, dann liegt die Switch auf dem siebten Platz aller Konsolen-Plattformen überhaupt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die PlayStation 5 lag im Februar 2021 auf dem zweiten Platz bei der Konsolen-Hardware - sowohl bei den Stückzahlen als auch bei dem Dollar-Umsatz. Auf Basis des Gesamtumsatzes (Dollar) nach vier Monaten seit der Markteinführung ist die Sony-Konsole derzeit die am schnellsten verkaufte Hardware-Plattform in der Geschichte der USA (aber nicht nach verkauften Exemplaren).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Software&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Super Mario 3D World + Bowser&#039;s Fury&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42311/Super_Mario_3D_World__Bowsers_Fury.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Super Mario 3D World + Bowser&#039;s Fury&lt;/a&gt; steigt auf den ersten Platz der Monatscharts ein. Die erweiterte Neuauflage des Spiels rangiert auch auf dem zweiten Platz der meistverkauften Spiele des Jahres 2021, obwohl Nintendo weiterhin keine digitalen Verkaufszahlen an die Marktforscher der NPD Group meldet. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Persona 5 Strikers / Persona 5 S /  Persona 5 Scramble /  Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40662/Persona_5_Strikers.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Persona 5 Strikers&lt;/a&gt; steigt auf dem dritten Platz der Charts ein, die nach erzieltem Umsatz sortiert sind. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Little Nightmares 2 / Little Nightmares II&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/41048/Little_Nightmares_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Little Nightmares 2&lt;/a&gt; schaffte den Sprung auf den sechsten Platz. &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Cyberpunk 2077&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/31172/Cyberpunk_2077.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt; ist nicht mehr in den Top 20 vertreten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Umsätze mit physischen und digtalen Spiele, Zusatzinhalten, Mikrotransaktionen und Co. stiegen auf fast 4 Mrd. Dollar - ein Steigerung um 30 Prozent im Vergleich zum Februar 2020 (noch vor der Covid-19-Pandemie).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Zubehör&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Ausgaben für Videospielzubehör beliefen sich im Februar 2021 auf 195 Mio. Dollar (41 Prozent mehr als vor einem Jahr). Gamepads, Headsets und Lenkräder erzielten alle neue Umsatzrekorde für einen Februar-Monat. Der PlayStation 5 DualSense Wireless Controller White war der umsatzstärkste Zubehörprodukt im Februar 2021 - und auch im Gesamtjahr 2021.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Top 20: Software-Verkaufscharts in den USA im Februar 2021&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(Verkäufe          von physischen und digitalen Spiele-Vollversionen von  Publishern    im      Digital Leader Panel inkl. Steam (PC); geordnet  nach    Dollar-Umsätzen; Nintendo, CD Projekt etc. nennen       beispielsweise  keine Zahlen von   Digitalverkäufen (&lt;a href=&quot;https://twitter.com/MatPiscatella/status/1349124392668721155&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Details&lt;/a&gt;);   Mikrotransaktionen, Abo-Gebühren, Season-Pässe und  andere   Ingame-Käufe werden   nicht erfasst.)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;(neu) Super Mario 3D World + Bowser&#039;s Fury*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(01.) Call of Duty: Black Ops: Cold War&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(neu) Persona 5 Strikers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(03.) Marvel&#039;s Spider-Man: Miles Morales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(04.) Madden NFL 21&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(neu) Little Nightmares 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(02.) Assassin&#039;s Creed Valhalla&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(06.) Mario Kart 8: Deluxe*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(05.) Animal Crossing: New Horizons*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(08.) Call of Duty: Modern Warfare&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(12.) FIFA 21&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(10.) NBA 2K21*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(09.) Super Smash Bros. Ultimate*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(14.) Mortal Kombat 11&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(11.) Super Mario 3D All-Stars*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(07.) Ring Fit Adventure*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(15.) Just Dance 2021&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(17.) Minecraft: PlayStation 4 Edition&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(16.) The Legend of Zelda: Breath of the Wild*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(13.) Immortals: Fenyx Rising&lt;br /&gt;* = ohne Digitalverkäufe&lt;/li&gt;
&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Die Bestseller des bisherigen Jahres 2021&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;Call of Duty: Black Ops: Cold War&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario 3D World + Bowser&#039;s Fury*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Marvel&#039;s Spider-Man: Miles Morales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Assassin&#039;s Creed: Valhalla&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Madden NFL 21&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mario Kart 8: Deluxe*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Animal Crossing: New Horizons*&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Call of Duty: Modern Warfare&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Persona 5 Strikers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ring Fit Adventure&lt;br /&gt;* = ohne Digitalverkäufe&lt;/li&gt;

																																</description>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 13:56:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/3960/2196603/Verkaufscharts_USA-Februar_2021_Starke_Hardware-Verkaeufe_Switch_vor_PS5_Super_Mario_3D_World_fuehrt_bei_den_Spielen.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>FIFA 21: Support-Mitarbeiter von EA soll FUT Icons und Prime Icon Moments für viel Geld direkt an Spieler verkauft haben</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42043/2196533/FIFA_21-EA-Mitarbeiter_soll_FUT-Karten_fuer_viel_Geld_an_Spieler_verkauft_haben_Statement_von_EA_Sports_und_entdeckte_fragwuerdige_Aktivitaeten.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;strong&gt;Aktualisierung vom 14. März 2021, 13:59 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EA Sports hat in ausführlicherer Form auf die Anschuldigungen und die &quot;verdächtigen Aktivitäten&quot; im Zusammenhang mit dem Verkauf von sehr seltenen FIFA-Ultimate-Team-Karten über offizielle EA-Kanäle reagiert, über die in den vergangenen Tagen berichtet wurde (siehe unten). Nach der eingeleiteten, internen Untersuchung scheint es laut Publisher ein offizielles EA-Konto oder mehrere (offizielle) EA-Konten zu geben, die entweder kompromittiert wurden oder von jemandem innerhalb von EA in unangemessener Weise verwendet wurden, um seltene FUT-Karten an bestimmte Spieler zu verkaufen. Die Untersuchung sei noch nicht abgeschlossen, aber sie wollten schon einmal ein &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/fifa/pitch-notes/news/fifa-21-player-item-investigation-update?isLocalized=true&amp;setLocale=de-de&amp;isLocalized=true&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Statement&lt;/a&gt; abgeben, um zu zeigen, dass sie das Thema für sehr wichtig halten (&lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/fifa/pitch-notes/news/fifa-21-player-item-investigation-update?isLocalized=true&amp;setLocale=de-de&amp;isLocalized=true&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur Stellungnahme&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/fifa/pitch-notes/news/fifa-21-player-item-investigation-update?isLocalized=true&amp;setLocale=de-de&amp;isLocalized=true&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EA Sports&lt;/a&gt;: &quot;Während eine umfassende Untersuchung im Gange ist, wollten wir ein Update zu diesem Problem geben, einschließlich der bisherigen Erkenntnisse, einem Überblick über den Prozess der Gewährung von FUT-Inhalten und den Maßnahmen, die wir ergreifen, um dieses ernste Problem zu lösen. Das angebliche Verhalten ist inakzeptabel und wir dulden in keiner Weise die Gewährung oder den Kauf von Spielergegenständen im Austausch gegen Geld. Diese Praxis widerspricht der Wettbewerbsintegrität des Spiels, ist ein Verstoß gegen die EA-Benutzervereinbarung und wird von uns nicht toleriert. Wir erlauben den Handel oder Verkauf von Gegenständen außerhalb des Spiels aus vielen Gründen nicht, unter anderem, weil dadurch ungleiche Wettbewerbsbedingungen für unsere Community entstehen würden.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Unsere erste Untersuchung zeigt fragwürdige Aktivitäten, die eine sehr kleine Anzahl von Accounts und Gegenständen betreffen. Obwohl es sich nicht um eine große Anzahl handelt, ist diese Aktivität, sollten sich die Vorwürfe bestätigen, inakzeptabel. Wir möchten unseren engagierten Community-Mitgliedern dafür danken, dass sie uns so schnell auf das Problem aufmerksam gemacht haben. (...) Wenn unsere Untersuchung abgeschlossen ist, werden wir gegen jeden Mitarbeiter vorgehen, der in diese Aktivitäten verwickelt war. Alle Gegenstände, die durch diese illegalen Aktivitäten erworben wurden, werden aus dem FUT-Ökosystem entfernt und EA wird jeden Spieler, von dem bekannt ist, dass er auf diese Weise Inhalte erworben hat, dauerhaft sperren.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Unabhängig von diesen Maßnahmen sind wir uns bewusst, wie besorgniserregend dies für alle unsere Spieler ist - und wir entschuldigen uns für die Auswirkungen dieser unzulässigen Vergabe innerhalb der Community. Wir wissen auch, wie extrem ärgerlich und frustrierend es ist, dass diese Praxis möglicherweise von EA selbst ausgegangen ist. Wir sind auch verärgert. Wir wissen, dass das Vertrauen unserer Communitys hart erarbeitet wurde und auf den Fair-Play-Prinzipien beruht. Diese illegalen Aktivitäten erschüttern dieses Vertrauen. Wir haben seit der Entwicklung von Ultimate Team auch klargestellt, dass Gegenstände nicht außerhalb des Spiels getauscht werden können und das ist der Schlüssel, wie wir unser Spiel vor Manipulationen und bösartigen Akteuren schützen. Dies ist ebenfalls ein Verstoß gegen dieses Prinzip - und wir werden das nicht hinnehmen.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wir haben eine strenge Untersuchung eingeleitet, um einzugrenzen, wie dies geschehen sein könnte - und um die Konten zu identifizieren, die durch diese illegale Methode Inhalte erhalten haben. Wir werden alle Konten, die als Empfänger von betrügerisch übertragenen Gegenständen identifiziert wurden, dauerhaft sperren und wir haben die Gewährung von Inhalten nach eigenem Ermessen [des Supports] auf unbestimmte Zeit ausgesetzt.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/fifa/pitch-notes/news/fifa-21-player-item-investigation-update?isLocalized=true&amp;setLocale=de-de&amp;isLocalized=true&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Statement&lt;/a&gt; geht EA Sports auch darauf ein, warum es überhaupt Möglichkeiten gibt, ausgewählte FUT-Karten direkt auf bestimmten Spieler-Accounts freizuschalten. Hier werden z.B. Support-Anliegen (versehentlich gelöschte Karten, technische Probleme), Testläufe und &quot;diskrete Geschenke an Mitarbeiter, Partner und Sportler&quot; genannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ursprüngliche Meldung vom 11. März 2021, 10:23 Uhr:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aktuell kursieren Berichte im Netz, dass (mindestens) ein Support-Mitarbeiter von Electronic Arts besonders seltene Ultimate-Team-Karten für Tausende von Euro/Pfund direkt an Spieler verkauft haben soll - entsprechende Berichte machten u.a. auf Twitter (#EAGate) die Runde. Auf sozialen Netzwerken verbreitete Nachrichten scheinen Direktnachrichten zu zeigen, in denen ein EA-Mitarbeiter Icon-Karten zum Preis von 750 bis 1.000 Euro verkauft haben soll. Auch via WhatsApp-Nachricht wurden drei Prime-Icon-Moments-Karten für 1.700 Euro angeboten. Es wurden allem Anschein nach Icons-Karten (neue Karten) verkauft sowie &quot;neue FIFA-Accounts&quot;, auf denen diese Karten bereits freigeschaltet wurden. Drahtzieher ist offenbar ein EA-Mitarbeiter, der sich u.a. auf dem offiziellen EA-Help-Twitter-Channel an interessierte Käufer mit dem Verweis auf eine Kontaktaufnahme via Direktnachricht wandte. Entsprechende Beweise machen in sozialen Netzwerken die Runde, allerdings wäre es auch möglich, dass der EA-Help-Account gehackt wurde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Icons gehören zu den begehrtesten Karten in FIFA Ultimate Team - u.a. &quot;legendäre Spieler&quot; wie Ronaldo, Pelé, Zidane und Ruud Gullit. Durch die Sammelkarten-/Lootboxen-Mechanik sind sie im Ultimate-Team-Modus nur sehr, sehr schwer zu bekommen. Noch seltener sind &quot;Prime Icon Moments&quot;, das sind spezielle Versionen von Icons-Karten, die nur auf einer Partie oder einem Turnier basieren. Laut Eurogamer wurde EA schoh mehrfach dafür kritisiert, dass sie die genaue Wahrscheinlichkeit eine Icons-Karte zu ziehen, nicht preisgeben. Die Wahrscheinlichkeit liegt jedenfalls bei unter einem Prozent. In FIFA Ultimate Team gab es schon immer einen &quot;Schwarzmarkt&quot; für FUT-Münzen, mit denen man auch Icons im Auktionshaus kaufen kann, sofern sie dort verfügbar sind. Dies sind jedoch die ersten Berichte und Behauptungen, dass Spieler in der Lage waren, gezielt Karten mit Bargeld zu kaufen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts hat auf die Vorwürfe reagiert und eine interne &quot;Untersuchung&quot; der Vorfälle eingeleitet. Sie würden &quot;schnell Maßnahmen ergreifen&quot;, heißt es weiter, denn solch ein Verhalten eines Mitarbeiters sei inakzeptabel. Sie würden verstehen, welche Auswirkungen solch ein Vorfall auf die Ingame-Wirtschaft, die Balance und den Wettbewerb hätte. Sie wollen die Community auf dem Laufenden halten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Quellen: &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-10-fifa-21-rocked-by-ea-gate-scandal-as-company-employee-alleged-to-have-sold-coveted-ultimate-team-cards-for-thousands-of-pounds&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/ea-staff-member-caught-selling-ultimate-team-pack-â��luckâ��-for-upto-1000.391834/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resetera #1&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.resetera.com/threads/ea-fifa-with-a-rumour-of-producers-devs-selling-top-high-rated-icons-on-the-black-market.391651/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#2&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;The Biggest Scandal in the History of Fifa &lt;a href=&quot;https://t.co/qXLV7g0pRN&quot;&gt;pic.twitter.com/qXLV7g0pRN&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Kurt (@Kurt0411Fifa) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Kurt0411Fifa/status/1369684374472515587?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 10, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/EAGATE?src=hash&amp;ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;#EAGATE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A special thanks to &lt;a href=&quot;https://twitter.com/RiberaRibell?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;@RiberaRibell&lt;/a&gt; for the picture , he did an amazing workâ�¤ï¸� &lt;br /&gt;(continue in the comments)&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/fut?src=hash&amp;ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;#fut&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/fifa?src=hash&amp;ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;#fifa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/bJIg2rpWtI&quot;&gt;pic.twitter.com/bJIg2rpWtI&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Arcade-Fut (@FutArcade) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/FutArcade/status/1369665861913616392?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 10, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;So we grind/trade/open packs and can’t touch these PIM players but EA employees sell them to people secretly for $1,700?!?! LOL I respect the grind but my god... &lt;a href=&quot;https://t.co/CCnhjZbcgH&quot;&gt;pic.twitter.com/CCnhjZbcgH&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Nick ð��¨ð��¦ (@Nick28T) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Nick28T/status/1369665854946697219?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 10, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;Wurden vllt gehackt, alles wird schnell wieder gelöscht &lt;a href=&quot;https://t.co/ugjFKBAjdM&quot;&gt;pic.twitter.com/ugjFKBAjdM&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— futsolution (@futsolution) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/futsolution/status/1369673358590308354?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 10, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;There’s tons of proof &lt;a href=&quot;https://t.co/jpv1zK5PRj&quot;&gt;pic.twitter.com/jpv1zK5PRj&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— DenisFut (@denisfut_trade) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/denisfut_trade/status/1369657079351418883?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 10, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Video proof?!? I mean this could just be an EA Dev though or an actual employee? Who knows anymore. It’s all allegations, let’s just hope EA makes a statement on this and stays honest with us. &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/FUT21?src=hash&amp;ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;#FUT21&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/FIFA21?src=hash&amp;ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;#FIFA21&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/lzqGMDE5S3&quot;&gt;pic.twitter.com/lzqGMDE5S3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Nick ð��¨ð��¦ (@Nick28T) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Nick28T/status/1369680471316066307?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 10, 2021&lt;/a&gt;


&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;und&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.co/DtclTPandl&quot;&gt;pic.twitter.com/DtclTPandl&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1369761277636005888?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 10, 2021&lt;/a&gt;

																																</description>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2021 09:23:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42043/2196533/FIFA_21-EA-Mitarbeiter_soll_FUT-Karten_fuer_viel_Geld_an_Spieler_verkauft_haben_Statement_von_EA_Sports_und_entdeckte_fragwuerdige_Aktivitaeten.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>Murder Mystery Machine wird für PC, PS4, Switch und Xbox One umgesetzt</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42944/2196608/Murder_Mystery_Machine-Detektiv-Adventure_wird_fuer_PC_PS4_Switch_und_Xbox_One_umgesetzt.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Murder Mystery Machine&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42944/Murder_Mystery_Machine.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Murder Mystery Machine&lt;/a&gt; wird ebenfalls für PC (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/930280/The_Murder_Mystery_Machine/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;), PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen. Das Detektiv-Adventure von Blazing Griffin soll im Laufe des Jahres in Zusammenarbeit mit Microids für besagte Plattformen umgesetzt werden, bisher ist das Spiel lediglich auf &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/de/app/murder-mystery-machine/id1459658137&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple Arcade&lt;/a&gt; verfügbar. Ob die episodische Struktur wie auf Apple Arcade beibehalten wird, ist unklar. In der Pressemitteilung von Microids wird die Episoden-Struktur nicht erwähnt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Murder Mystery Machine schließt man sich der D.C.A. (District Crime Agency) an. Man wird den beiden Detektiven Cassandra Clarke (junge Rekrutin) und Nate Houston (erfahrener Inspektor) helfen, Kriminalfälle zu lösen. Alles beginnt damit, dass der Politiker Frank Daniels tot aufgefunden wird, was nach einem Einbruch aussieht. Man wird Tatorte untersuchen, Hinweise sammeln, Verhöre durchführen und bei der Tätersuche seine analytischen und deduktiven Fähigkeiten auf die Probe stellen können. Außerdem soll man Regierungsverschwörungen aufdecken und entscheiden müssen, ob eine unrechtmäßige Handlung, die aus dem &quot;richtigen Grund&quot; geschehen sein könnte, wichtiger als das gebrochene Gesetz sein könnte oder nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zur Bilderserie&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 11:46:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42944/2196608/Murder_Mystery_Machine-Detektiv-Adventure_wird_fuer_PC_PS4_Switch_und_Xbox_One_umgesetzt.html?ref=newsfeed</guid>
   </item>
	    <item>
		<title>DOOM Eternal - The Ancient Gods, Part Two erscheint sehr wahrscheinlich am 18. März 2021</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42943/2196607/Doom_Eternal_-_The_Ancient_Gods_Part_Two-Zweite_Erweiterung_steht_wohl_in_den_Startloechern.html?ref=newsfeed</link>
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			&lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Doom Eternal - The Ancient Gods, Part Two&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42943/Doom_Eternal_-_The_Ancient_Gods_Part_Two.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;DOOM Eternal - The Ancient Gods, Part Two&lt;/a&gt; wird sehr wahrscheinlich am 18. März 2021 erscheinen. Der Termin war laut &lt;a href=&quot;https://gameinfinitus.com/news/doom-eternal-the-ancient-gods-part-2-will-release-on-march-18-new-screenshots-leaked/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GameInfinitus&lt;/a&gt; kurzzeitig im Microsoft Store aufgeführt, ist von Bethesda aber noch nicht offiziell bestätigt worden. Bisher hatten die Entwickler lediglich einen Teaser-Trailer für den 15. März 2021 &lt;a href=&quot;https://twitter.com/DOOM/status/1368634833761624064&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;angekündigt&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der zweite Teil soll das erste Jahr von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Doom Eternal&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/39774/Doom_Eternal.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;DOOM Eternal&lt;/a&gt; abschließen. DOOM Eternal erschien am 20. März 2020 und The Ancient Gods, Part One wurde am 20. Oktober 2020 veröffentlicht (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/42224/84618/0/Doom_Eternal_-_The_Ancient_Gods_Part_One.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zum DLC-Test&lt;/a&gt;). Damit würde der unbestätigte Termin für den zweiten DLC sehr gut ins Bild passen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der zweite Teil der Erweiterung führt den Slayer nach Immora, in die letzte Bastion des dunklen Reiches. Dort soll man den dunklen Lord im Kampf herausfordern und die Dämonen in der Hölle endgültig verbannen können. Neben neuen Schauplätzen (mit hoch aufragenden Mauern und fortschrittlichen Maschinen) wird man auf neue Gegnervarianten treffen und den Sentinel-Hammer schwingen dürfen. Diese Waffe erzeugt eine Schockwelle und kann Dämonen betäuben - in Kombination mit der Eisbombe oder dem Flammenstoß kann man Gesundheit oder Rüstung bekommen. Diese Beschreibung stammt aus der Produkt-Beschreibung des Bethesda Stores, die mittlerweile nicht mehr verfügbar ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erste Bilder aus der zweiten Erweiterung waren ebenfalls im Microsoft Store zu sehen und konnten noch abgespeichert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;und&quot;&gt;ð��� &lt;a href=&quot;https://t.co/cCkWTwIPiP&quot;&gt;pic.twitter.com/cCkWTwIPiP&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Aggiornamenti Lumia (@ALumia_Italia) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/ALumia_Italia/status/1370084331272687620?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 11, 2021&lt;/a&gt;

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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 11:04:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42943/2196607/Doom_Eternal_-_The_Ancient_Gods_Part_Two-Zweite_Erweiterung_steht_wohl_in_den_Startloechern.html?ref=newsfeed</guid>
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		<title>Immortals Fenyx Rising: Mythen des östlichen Reiches erscheint Ende März</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42942/2196606/Immortals_Fenyx_Rising_Mythen_des_oestlichen_Reiches-Zweite_Erweiterung_in_der_chinesischen_Mythologie_erscheint_Ende_Maerz.html?ref=newsfeed</link>
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			&lt;a href=&quot;https://news.ubisoft.com/en-us/article/2X3zeP8X9EDDoDtFPWakhp/immortals-fenyx-rising---myths-of-the-eastern-realm-dlc-release-date-revealed&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; wird &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Immortals Fenyx Rising: Mythen des östlichen Reiches / Myths of the Eastern Realm /  Immortals Fenyx Rising DLC 2 /  Immortals Fenyx Rising&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42942/Immortals_Fenyx_Rising_Mythen_des_stlichen_Reiches.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Immortals Fenyx Rising: Mythen des östlichen Reiches&lt;/a&gt; am 25. März 2021 für PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlichen. Die zweite Erweiterung für &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Immortals Fenyx Rising / Gods &amp; Monsters&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40833/Immortals_Fenyx_Rising.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Immortals Fenyx Rising&lt;/a&gt; ist in der chinesischen Mythologie angesiedelt und führt den neuen Spieler-Charakter Ku ein, der sich auf eine Reise begibt, um die Sterblichen an der Grenze zwischen Himmel und Erde zu retten. Die neue Spielwelt ist ebenfalls eine offene Welt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drei Erweiterungen sollen für Immortals Fenyx Rising erscheinen. In der ersten Erweierung &quot;Ein neuer Gott&quot; wird Fenyx herausfordernde Vaults der Götter meistern müssen (&lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/42745/84753/0/Immortals_Fenyx_Rising_Ein_neuer_Gott.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;zum Test&lt;/a&gt;). Der zweite Story-DLC &quot;Mythen des östlichen Reiches&quot; ist in der chinesischen Mythologie angesiedelt und führt einen neuen Spieler-Charakter ein. Der dritte Downloadinhalt &quot;Die verlorenen Götter&quot; führt wieder zurück nach Griechenland, setzt aber auf eine Top-Down-Perspektive (à la Diablo oder Darksiders Genesis) und eine neue Spielfigur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Season Pass von Immortals Fenyx Rising beinhaltet drei Story-DLCs:&lt;br /&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&quot;Ein neuer Gott: In diesem Abenteuer besucht Fenyx den Sitz der Götter und muss den Test der Olympioniken bestehen. Spieler meistern von den Göttern gebaute (...) und herausfordernde Vaults, um in den inneren Kreis des Pantheons aufgenommen zu werden.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mythen des östlichen Reiches: Angesiedelt in der chinesischen Mythologie, wird in der 2. Episode ein neuer Held eingeführt, Ku. Dieser neue Held begibt sich auf eine Reise, um die Sterblichen in einem neuen, mystischen Land an der Grenze zwischen Himmel und Erde zu retten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Die verlorenen Götter: Die dritte und auch letzte Episode bietet Top-Down-Gameplay, brandneue Prügeleien und einen neuen Helden, Ash. Dieser neue Held der von Fenyx ausgewählt, um die verlorenen Götter zurückzubringen. Die Episode findet auf einer neuen mysteriösen Insel statt, auf der Spieler von den verlorenen Göttern inspirierte Gebiete erkunden müssen, um die Welt wieder ins Gleichgewicht zu bringen.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 10:29:00 +0000</pubDate>
		<guid>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42942/2196606/Immortals_Fenyx_Rising_Mythen_des_oestlichen_Reiches-Zweite_Erweiterung_in_der_chinesischen_Mythologie_erscheint_Ende_Maerz.html?ref=newsfeed</guid>
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		<title>Europa Universalis 4: Zugriff auf alle Erweiterungen mit dem monatlichen Abonnement</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/32332/2196604/Europa_Universalis_4-Zugriff_auf_alle_Erweiterungen_mit_dem_monatlichen_Abonnement_fuer_499_Euro.html?ref=newsfeed</link>
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			Nach einem Testlauf im vergangenen Jahr und einem Erweiterungs-Abo bei &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Crusader Kings 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/25988/Crusader_Kings_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Crusader Kings 2&lt;/a&gt; hat Paradox Interactive auch ein monatliches Abonnement von &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Europa Universalis 4 / Europa Universalis IV&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/32332/Europa_Universalis_4.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Europa Universalis 4&lt;/a&gt; angekündigt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So werden alle Zusatzinhalte für Europa Universalis 4 ab dem 18. März in einem Abonnement erhältlich sein (4,99 Euro pro Monat). Abonnenten erhalten Zugriff auf alle Erweiterungen und Add-ons, die in den letzten acht Jahren entwickelt wurden. Zugriff auf das Hauptspiel ist allerdings nicht in dem Abo enthalten. Abonnements werden über den spielinternen Launcher abgewickelt. Das Abonnement verlängert sich automatisch am Ende jedes Monats, bis es gekündigt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt;: &lt;em&gt;&quot;Alle neuen Abonnenten erhalten sofort Zugriff auf alle zusätzlichen Inhalte, die jemals für Europa Universalis 4 entwickelt wurden, und zwar ohne zusätzliche Vorauszahlung. Wenn du das Basisspiel und einige Erweiterungen oder Inhaltspakete bereits besitzt, verlierst du durch dieses Abonnement nicht die Besitzrechte daran, sondern erhältst zusätzlich dazu Zugriff auf alle Inhalte, die du noch nicht gekauft hast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Alle 14 großen Erweiterungen, einschließlich der Religionskämpfe von Art of War und des ganzen Dramas der chinesischen Kaiser von Mandate of Heaven.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Zugriff auf die kommende Erweiterung &#039;Leviathan&#039; und alle weiteren zukünftigen Inhalte, die für Europa Universalis 4 entwickelt werden.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;3 Immersion-Packs, die neue Mechaniken für Spanien, Großbritannien und russische Nationen enthalten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;9 Inhaltspakete, die neue Einheitenmodelle, Beraterporträts und Musik für Dutzende unterschiedlicher Nationen enthalten.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Und noch viele weitere Verbesserungen am Kernspiel.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;Die Leviathan-Erweiterung wurde bei der Paradox-Insider-Show ebenfalls kurz gezeigt, aber es wurde kein Veröffentlichungstermin genannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Erweiterung &quot;Leviathan&quot; für Europa Universalis 4 wird mehr Entwicklungsoptionen für kleinere Reiche ins  Spiel bringen. So soll man auch große Erfolge mit fokussierteren  Reichen (mit einigen wenigen Machtzentren) erreichen können. Darüber  hinaus wird es eine Reihe weiterer Änderungen an etablierten  Spielfunktionen wie Kolonialverwaltung und Regentschaften geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Europa Universalis 4:  Leviathan wird von einem kostenlosen Update begleitet, das die  Kartenabschnitte Südostasien und Australasien mit neuen Nationen,  Kulturen und Religionen neu arrangiert. &quot;Diese faszinierende Region mit  mächtigen Monarchen und reichen Kaufleuten bekommt einen neuen Anstrich  und bietet neue Möglichkeiten zum Spielen&quot;, schreiben die Entwickler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2021 20:15:00 +0000</pubDate>
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