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    <title>4Players.de Nintendo Wii U News</title>
    <link>https://www.4players.de/4players.php/dispnewslist/Wii_U/Aktuelle_News/</link>
    <description>Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für Nintendo Wii U!</description>
    <language>de-de</language>
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		<title>4Players.de</title>
		<link>https://www.4players.de</link>
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		<title>Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten</title>
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			Dass Facebook es mit seinem Engagement im VR- und AR-Bereich ernst meint, ist spätestens seit der Dominanz der &lt;a class=&quot;spielinfolink&quot; title=&quot;Zur Spiel-Info von Oculus Quest 2&quot; href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/42339/Oculus_Quest_2.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Oculus Quest 2&lt;/a&gt; deutlich. &lt;a href=&quot;https://www.theinformation.com/articles/the-people-with-power-at-facebook-as-its-hardware-commerce-ambitions-expand&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Theinformation.com&lt;/a&gt; will mittlerweile durch ein Leak erfahren haben (&lt;a href=&quot;https://mixed.de/facebook-fast-10-000-angestellte-arbeiten-an-vr-und-ar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via Mixed.de&lt;/a&gt;), dass fast 10.000 Mitarbeiter derzeit an der Entwicklung von VR- und AR-Technologie arbeiten. Dies entspräche etwa 17 Prozent der Facebook-Angestellten insgesamt. Wie Mixed.de erläutert, handelt es sich derzeit primär um eine Investition in die Zukunft:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Die Einnahmen dürften jedoch in einem starken Missverhältnis zu den Investitionen stehen. So machten die Umsätze mit Virtual Reality im vierten Quartal 2020 circa drei Prozent von Facebooks Gesamtumsatz aus. Die restlichen 97 Prozent entfallen auf das Anzeigengeschäft.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies passt zu einem Interview, das CEO Mark Zuckerberg bereits am 8. März mit &lt;a href=&quot;https://mixed.de/oculus-facebook-ceo-bestaetigt-quest-3-und-4/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Theinformation.com&lt;/a&gt; führte: Darin bestätigte er, dass das Unternehmen schon an den nächsten zwei Nachfolgern zur Oculus Quest 2 arbeite (&lt;a href=&quot;https://www.roadtovr.com/oculus-quest-3-4-zuckerberg-the-information-interview/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;via Roadtovr.com&lt;/a&gt;):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Wir haben also Produkt-Teams aufgespannt, die jetzt an den nächsten paar Generationen von Virtual Reality arbeiten und daran, wie Quest 3 und 4 aussehen werden. Und dann natürlich an der fundamentalen Technologie, die dort hineingeht, bezüglich der Verbesserung der Optik, der Performance davon - und es kleiner und leichter zu machen, und viele Funktionalitäten, die man möglicherweise haben will.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Feature-Prioritäten richteten sich nach dem Ziel der &quot;sozialen Präsenz&quot; aus, welche die Nutzer mit Hilfe von Augen- und Gesichts-Tracking virtuell zusammenführen soll, so Zuckerberg:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;eine der Sachen, auf die ich mich in zukünftigen Versionen wirklich freue, ist es, Augen-Tracking und Gesichts-Tracking hineinzubekommen, denn wenn man wirklich von sozialer Präsenz begeistert ist, muss man sicherstellen, dass das Gerät all die Sensoren hat, um wirklich realistische Avatare zu animieren, damit du gut damit kommunizieren kannst.&quot; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 12:54:00 +0000</pubDate>
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		<title>Wii U: Ausgemusterte Nintendo-Konsole erhält ein System-Update</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii_U/27194/2196340/Wii_U-Ausgemusterte_Nintendo-Konsole_erhaelt_ein_System-Update.html?ref=newsfeed</link>
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			Eine eher amüsante und gleichzeitig überraschende Neuigkeit gibt es heute zum Thema Wii U: Die ausgemusterte, kommerziell leider nicht sonderlich erfolgreiche Konsole von Nintendo, die mittlerweile von der Switch abgelöst wurde, bekommt auf ihre alten Tage tatsächlich nochmal ein System-Update spendiert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie &lt;a href=&quot;https://www.dualshockers.com/wii-u-software-update/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DualShockers&lt;/a&gt; schreibt handelt es sich bei der Firmware 5.5.5 um das erste Update seit September 2018. Die Auswirkungen sind dagegen eher unspektakulär: Die neue Firmware soll lediglich dazu dienen, die Systemstabilität und das Nutzererlebnis zu verbessern.  &lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;[Wii U]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii U firmware version 5.5.5 has been released for all regions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Official patch notes state “stability” as the sole change.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Looking at &lt;a href=&quot;https://twitter.com/ylws8bot?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;@ylws8bot&lt;/a&gt;’s automatic change detector report, it appears a core OS component (OSv10) was updated. Waiting for more details. &lt;a href=&quot;https://t.co/NR0PmULRPe&quot;&gt;https://t.co/NR0PmULRPe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— OatmealDome (@OatmealDome) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/OatmealDome/status/1366544224355811331?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;March 2, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;Langsam aber sicher ziehen sich auch Hersteller abseits der Spielebranche von der Wii U zurück: Netflix kündigte z.B. an, die App-Unterstützung auf der Konsole Ende Juni 2021 &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42248/2195207/Netflix-Unterstuetzung_auf_3DS_und_Wii_U_endet_bald.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;einzustellen&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;foo&quot;&gt;Weiter zum Video&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2021 13:17:00 +0000</pubDate>
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		<title>Nintendo: &quot;Pokémon Presents&quot;-Stream am Freitag geplant</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii_U/326/2196234/Nintendo-Pokemon_Presents-Stream_am_Freitag_geplant.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nicht nur Sony plant &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3999/2196203/Sony-State_of_Play_fuer_den_25_Februar_angekuendigt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Donnerstagabend ein Online-Event&lt;/a&gt;, auch die Pokémon Company will offenbar in Kürze etwas enthüllen: Auf dem offiziellen &quot;Pokémon&quot;-Auftritt auf Twitter wird für Freitag, 26. Februar ein &quot;Pokémon Presents&quot;-Stream angekündigt. Die Vorstellung auf dem offiziellen &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/Pokemonoffiziell&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube-Kanal&lt;/a&gt; der Taschenmonster beginnt um 16 Uhr deutscher Zeit und soll 20 Minten dauern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gematsu.com/2021/02/pokemon-presents-live-stream-set-for-february-26-featuring-20-minutes-of-pokemon-news&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gematsu.com&lt;/a&gt; spekuliert nach entsprechenden Gerüchten auf geplante Remakes zu Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition (&lt;a href=&quot;http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/8480/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zur Spiele-Info der Auskopplungen für Nintendo DS&lt;/a&gt;). Hier der Original-Tweet, aus dem sich vorerst nocht keine konkreteren Andeutungen herauslesen lassen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;â�� &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Get ready, Trainers. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Aâ�¯Pokémonâ�¯Presentsâ�¯video presentation will be taking place on theâ�¯official Pokémon YouTube channel tomorrow—Friday, February 26—at 7:00 a.m. PDT. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;ð��� Don’t forget to subscribe–hit that bell to be the first in the loop! &lt;a href=&quot;https://t.co/EWuPwUX9s2&quot;&gt;https://t.co/EWuPwUX9s2&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/zisPK8Xa6e&quot;&gt;pic.twitter.com/zisPK8Xa6e&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— Pokémon (@Pokemon) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Pokemon/status/1364923859326169089?ref_src=twsrc^tfw&quot;&gt;February 25, 2021&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurz nach Veröffentlichung dieser News flatterte auch eine deutsche Pressemitteilung zum Event herein:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&quot;Am morgigen Freitag, den 26. Februar, um 16:00 Uhr zeigt Pokémon &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/Pokemonoffiziell&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;auf dem offiziellen YouTube-Kanal&lt;/a&gt; eine Videopräsentation von Pokémon Presents. Fans können sich auf etwa 20 Minuten voller Pokémon-Neuigkeiten freuen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem hat Post Malone in Erwartung des &lt;a href=&quot;https://pokemon.gamespress.com/de/POKEMON-ENTHULLT-VIRTUELLES-KONZERT-MIT-POST-MALONE-ZUR-FEIER-DES-25-J&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;virtuellen Konzerts zum Pokémon Day&lt;/a&gt; am Sonntag, den 28. Februar, ein Cover des Superhits „Only Wanna Be with You“ aus dem Jahr 1995 von Hootie and the Blowfish veröffentlicht – mit dem passenden Zusatz „Pokémon 25 Version“ im Titel. Das Original war zuletzt vor 25 Jahren in den Charts. Der Song wird im Rahmen von Posts Headliner-Auftritt im virtuellen Konzert zum Pokémon Day zu hören sein. Pünktlich am 28. Februar um 01:00 Uhr beginnt die kostenlose Show auf den offiziellen &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/pokemon?&amp;utm_source=de_pressrelease&amp;utm_medium=pr&amp;utm_campaign=p25&amp;utm_term=attack&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube-&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/pokemon/?utm_campaign=p25&amp;utm_medium=pr&amp;utm_source=de_pressrelease&amp;utm_term=attack&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitch-Kanälen&lt;/a&gt; von Pokémon sowie auf der &lt;a href=&quot;https://25.pokemon.com/de-de/music/p25music-konzert?&amp;utm_source=de_pressrelease&amp;utm_medium=pr&amp;utm_campaign=p25&amp;utm_term=concert&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Internetseite&lt;/a&gt; zum 25. Pokémon-Jubiläum. Fans können sich die Wartezeit bis zum Konzert bereits jetzt mit Posts neuem Song unter &lt;a href=&quot;https://postmalone.lnk.to/OWBWYPR/?&amp;utm_source=de_mediaalert&amp;utm_medium=pr&amp;utm_campaign=p25&amp;utm_term=attack&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;diesem Link&lt;/a&gt; verkürzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusätzlich zu diesen aufregenden Neuigkeiten erhalten Trainer ab heute ein besonderes Pikachu für die Videospiele Pokémon Schwert und Pokémon Schild. Hierfür wird lediglich ein spezielles Passwort benötigt. Trainer erhalten das Passwort über den E-Mail-Newsletter von Pokémon, für den sie sich auf den offiziellen Social Media-Konten von Pokémon sowie auf der &lt;a href=&quot;https://25.pokemon.com/de-de/events/pikachu-gesang?&amp;utm_source=de_mediaalert&amp;utm_medium=pr&amp;utm_campaign=p25&amp;utm_term=attack&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Internetseite zum 25. Pokémon-Jubiläum&lt;/a&gt; und auf &lt;a href=&quot;https://www.pokemon.com/de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pokemon.de&lt;/a&gt; anmelden können. Im Einklang mit dem musikalischen Thema der diesjährigen Feierlichkeiten zu 25 Jahren Pokémon beherrscht dieses Pikachu die Attacke Gesang, die es normalerweise nicht erlernen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mehr Informationen zum besonderen Pikachu sowie den ganzjährigen Feierlichkeiten zu 25 Jahren Pokémon findest du auf unserer &lt;a href=&quot;https://25.pokemon.com/de-de/?&amp;utm_source=de_pressrelease&amp;utm_medium=pr&amp;utm_campaign=p25&amp;utm_term=attack&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Internetseite zum 25. Jubiläum&lt;/a&gt;.&quot;&lt;/em&gt;
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 14:46:00 +0000</pubDate>
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		<title>Bandai Namco Entertainment: Erwirbt Minderheitsbeteiligung an Limbic Entertainment</title>
		<link>https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Wii_U/3745/2196188/Bandai_Namco_Entertainment-Erwirbt_Minderheitsbeteiligung_an_Limbic_Entertainment.html?ref=newsfeed</link>
		<description>
			Nach der Übernahme von Reflector Entertainment im September 2020 (wir &lt;a href=&quot;https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3745/2192911/Bandai_Namco_Entertainment-Uebernahme_von_Reflector_Entertainment_Unknown_9.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;berichteten&lt;/a&gt;) hat Bandai Namco Entertainment Europe (BNEE) jetzt auch die Übernahme einer zum 30. Dezember 2020 wirksam gewordenen Minderheitsbeteiligung am deutschen Entwicklerstudio &lt;a href=&quot;https://www.limbic-entertainment.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Limbic Entertainment&lt;/a&gt; bekannt gegeben, &lt;em&gt;&quot;um eine seiner Hauptprioritäten zu erreichen: mehr IPs entwickeln und  besitzen. Das Studio, das mehr als 80 Mitarbeiter beschäftigt, wird  seine Erfahrung nutzen, die es bei der Arbeit an Titeln wie Tropico 6,  Memories of Mars und der Marke Heroes of Might &amp; Magic gesammelt  hat, um zwei neue Franchises für BNEE zu entwickeln.&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Von dem Moment an, als wir das Team von BNEE zum ersten Mal getroffen haben, hat es auf natürliche Weise gepasst. Diese Zusammenarbeit gibt uns die Unterstützung, die Fähigkeiten und die Ressourcen, um unser Studio weiter zu entwickeln und wachsen zu lassen&quot;, so Stephan Winter, CEO der Limbic Entertainment GmbH. &quot;Wir freuen uns auf das nächste Kapitel von Limbic Entertainment und könnten nicht begeisterter sein, die Reise mit BNEE zu teilen, während wir gemeinsam an zwei fantastischen neuen Projekten arbeiten.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Wir freuen uns, unsere Partnerschaft und den Erwerb einer Minderheitsbeteiligung an Limbic Entertainment bekannt zu geben. Die erfahrenen Teams haben in der Vergangenheit ihre Talente bei den verschiedenen Titeln, an denen sie gearbeitet haben, unter Beweis gestellt, wobei Tropico 6 ihr letzter Erfolg war. Sie werden an zwei neuen Franchises arbeiten&quot;, so Arnaud Muller, Chief Operating Officer, Bandai Namco Entertainment Europe. &quot;Limbic Entertainment passt perfekt in die Strategie, die wir vor einigen Jahren für BANDAI NAMCO Entertainment Europe festgelegt haben und ermöglicht es uns, den Output an neuen IPs von Studios, die zu BNEE gehören, weiter zu steigern.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem sei Aurore Briere ab dem 1. Janaur 2021 zur stellvertretenden COO von Bandai Namco Entertainemnt Europe ernannt worden. In ihrer neuen Rolle werde sie alle Back-Office-Funktionen wie Finanzen, HR, Operations, IT und Recht leiten sowie sich auf die Studio- und Geschäftsintegration konzentrieren. Sie wird direkt an Arnaud Muller, COO von BNEE, berichten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Es war großartig, über zehn Jahre mit BNEE unterwegs zu sein und das Unternehmen wachsen und gedeihen zu sehen&quot;, so Aurore Briere. &quot;Mit dem Vertrauen von BANDAI NAMCO Entertainment Inc. sowie Arnaud Muller glaube ich, dass wir die nächsten zehn Jahre noch erfolgreicher gestalten werden.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Aurore hat maßgeblich zum Erfolg von BANDAI NAMCO Entertainment Europe beigetragen, sei es durch die Beteiligung am Wachstum unserer eigenen Marken wie Little Nightmares oder durch ihren Beitrag zur Arbeit an der Übernahme von Reflector Entertainment, dem ersten Studio im Besitz von BANDAI NAMCO Entertainment Europe und der Minderheitsbeteiligung an Limbic Entertainment&quot;, so Arnaud Muller. &quot;In ihrer neuen Rolle wird sie noch mehr dazu beitragen, dass BNEE seine Ziele für die kommenden Jahre erreicht, angefangen bei der Erweiterung des Geschäftsbetriebs mit der für 2021 geplanten Eröffnung des neuen BNEE-Hauptsitzes bis hin zum weiteren Wachstum unserer Aktivitäten, Marken und dem Einfluss auf die Spieler.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
																																</description>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2021 09:33:00 +0000</pubDate>
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